Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.08.2012, 15:09   #1
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
  • Жанр: MMOFPS
  • Издатель: Sony Online
  • Разработчик: Sony Online
  • Локализатор: Innova
  • Модель распространения: Free To Play
  • Платформы: PC
  • Дата выхода: 20.11.12
  • Движок: Forge Light
  • Скачать Русский клиент: https://ru.4game.com/planetside2/install/
  • Скачать Евро клиент: На сайте евро клиента скорей всего автоматом кинет вас на рус сайт для скачки именно рус клиента, если да, то идите на торренты и качайте евро от туда.
Официальные системные требования:
Минимальные:
Скрытый текст:

OS: Windows XP
Processor: Intel Core 2 Duo E6850 or higher / AMD Phenom II X2 or higher
Memory: 4 GB RAM
Hard Drive: 15 GB free
Video Memory: 256 MB RAM
Video Card: nVidia GeForce 8600 series or higher / AMD or ATI 4850 series or higher
Sound Card: DirectX compatible

Рекомендуемые:
Скрытый текст:

OS: Windows 7
Processor: Intel i5 processor or higher / AMD Phenom II X6 or higher
Memory: 8 GB RAM
Hard Drive: 15 GB free
Video Memory: 1,024 MB RAM
Video Card: nVidia GeForce 500 series or higher / AMD HD 6870 or higher
Sound Card: DirectX compatible

Об игре:
Действие разворачивается на планете Аураксис. Три враждующих стороны конфликта: Республика Землян, Новый Конгломерат и Суверенитет Вану сражаются за господство над территорией, используя разнообразное оружие, боевую технику, авиацию и орбитальные удары.
Разработчики игры отказались от оригинальной системы выбора экипировки, когда любой игрок мог на доступные себе очки сертификатов набрать всего, что ему на данный момент нужно и ввели привычную многим игрокам "классовую" систему с привязанным к классам наборам оружия.
Классы:
  • Infiltrator
  • Light Assault
  • Combat Medic
  • Engineer
  • Heavy Assault
  • MAX
Infiltrator совмещает в себе стелс-костюм, принадлежности для взлома компьютерных систем и снайперскую винтовку, в открытом бою очень уязвим и может полагаться только на возможность включения стелс-режима и ухода в безопасное место, но на дистанции смертельно опасен.
Light Assault имеет улучшенную броню, автомат и специальную возможность - джетпак, активировав который можно забираться на невысокие крыши и перелетать через заборы.
Combat Medic и Engineer имеют тот же набор оружия, что и у Light Assault, но могут лечить людей и технику соответственно. Combat Medic так же может воскрешать погибших, или активировать специальную ауру, которая лечит всех находящихся поблизости товарищей сразу.
Heavy Assault - боец в тяжелой броне и с мощным пулеметом в руках, может включать у себя защитное поле, дающее ещё больше защиты.
MAX - экзоскелет, танк для штурма закрытых помещений, получает мало урона от стрелкового оружия, но слаб против ракетниц, может быть оснащен оружием как против живой силы противника, так и против техники.
F.A.Q.
Скрытый текст:
Что такое Planetside 2?

Planetside 2 (Ранее известная как PlanetSide Next) - это готовящаяся к выходу MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter) от компании Sony Online Entertainment (SOE), она является сиквелом игры PlanetSide. На данный момент игра не находится на стадии бета-тестирования, и у нее нет точной даты релиза. В данный момент на официальном сайте игры Planetside 2 ведется прием заявок на участие в бета-тесте.

Что из себя представляет геймплей PS2?

PlanetSide 2 представляет собой MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter), в котором игроки участвуют в по-настоящему эпической по масштабам войне с ошеломляющей, захватывающей дух реалистичностью. Сражения происходят не между десятками солдат, но тысячами; помимо солдат в сражении принимают участие воздушные и наземные боевые машины. Победа в этой игре требует стратегически верной командной работы и быстрой реакции, независимо от того, где происходит сражение: в открытом поле, на улицах плотно застроенных мегаполисов или внутри гигантских строений.

Темп игры PlanetSide 2 будет быстрее, чем в оригинальной PlanetSide, и принять участие в ней смогут тысячи игроков. В игре будут присутствовать такие характерные для шутеров элементы, как бег с ускорением и прицеливание через мушку оружия. Важной отличительной особенностью является то, что навыки самого игрока будут играть определяющую роль в сражении. Умения планируется сбалансировать так, чтобы между сторонами имелась разница в 15-20%, и любой тип оружия будет наносить повреждения другому игроку.

Как обстоят дела в PS2 с транспортными средствами?


При запуске Planetside 2 планируется предоставить игрокам возможность управлять более чем 10 боевыми машинами - NS (Nanite Systems) машины представляют собой "стандартный набор", который имеется у каждой из фракций. Этот набор включает в себя такие машины, как Flash, Galaxy, Liberator, Sunderer и Lightning. Остальные машины относятся к классу ES (Empire Specific), что означает, что эти летательные или наземные машины будут доступны для управления только выбранной вами стороне конфликта. Scythe (Суверенитет Вану), Reaver (Новый Конгломерат) и Mosquito (Республика Землян) - три уникальных боевых машины для воздушных сражений. Тремя уникальными для каждой фракции танками являются: Magrider (Суверенитет Вану), Vanguard (Новый Конгломерат) и Prowler (Республика Землян). Итого на старте в распоряжении игроков будет 11 типов техники, после старта планируется расширить этот ассортимент еще больше.

Что известно про движок игры?


Игра PlanetSide 2 разработана на движке Forge Light от SOE, который для расчета физики использует PhysX API компании nVidia. Это дает возможность реализации более реалистичного управления различными боевыми машинами, чем в предыдущей игре серии, особенно когда дело касается летательных средств. Помимо этого, реализована система смены погодных условий, времени дня и ночи, а также объемный туман и облака, в которых может спрятаться игрок. Расчет траектории полета пуль также ведется с помощью этой технологии, поэтому игрокам будет необходимо рассчитывать, как именно стрелять.

Другим отличием от первой части является внедрение системы точечного повреждения у солдат и техники (также известной как хитбоксы). Это настраиваемая система, и, к примеру, выстрел из снайперской винтовки будет иметь серьезный бонус к нанесенному урону, в то же время выстрелы из скорострельного оружия, такого как Mini Chaingun или из техники, не будут иметь практически никаких бонусов к урону..

Что известно про политику, экономику и контроль территорий?

Для начала необходимо сказать, что бои в PlanetSide 2 развернутся на континентах Аураксиса, которые разделены на территории. Далее эти территории разбиты на секторы, которые могут быть захвачены сторонами конфликта. У SOE имеются некоторые задумки о том, чтобы позднее добавить в игру сражения за различные новые миры. Часть из секторов должна захватываться солдатами, часть - техникой. Влияние от захваченных секторов может распространяться на соседние. В каждом секторе имеются свои ресурсы, такие как Аураксиум, но подробности о том, как эти ресурсы можно использовать, пока не разглашаются. Также в PlanetSide 2 будет представлена регулируемая игроками модель экономики.

Как реализована система миссий в PS?

Система миссий в PlanetSide 2 частично автоматизирована и частично контролируется офицерами и подразделениями. Это помогает создать опорные точки, которые игроки будут оборонять или атаковать, что позволит попадать на поле боя гораздо быстрее, чем при нажатии кнопки Instant Action в первой части игры.


Как реализована система прокачки и ранков в PS2?

По мере игры в PlanetSide 2 игроки будут расти в Battle Rank. Но на этом сходство с оригинальной игрой и заканчивается. Игрок изучает умения (они называются CERTS) для развития своего персонажа, получения различных бонусов и для открытия доступа к использованию различных видов оборудования и техники. CERTS изучаются со временем, вне зависимости от того, играете вы или нет (хотя изучение происходит быстрее, если вы в игре). Продвигаясь в Battle Rank, игрок получает возможности изучения более высоких уровней CERTS. К части из CERTS получить доступ возможно только изучив другие, например, чтобы изучить CERTS для механизированного экзо-скелета, вам может потребоваться изучить CERT для тяжелого оружия.

Роли привносят в геймплей PlanetSide 2 классовую систему и имеют такие знакомые всем обозначения, как медик, инженер и т.д. Вы можете менять роли, но эффективность каждой будет зависеть от изученных CERT. Таким образом, от самого игрока будет зависеть - станет ли он высококлассным специалистом в одной роли, либо постарается развиваться сразу в нескольких направлениях.

В PlanetSide 2 не будет системы Command Rank, вместо этого появятся умения командующего, которые будут давать бонусы членам групп. Например, лидер сможет стать мобильной точкой респауна либо вызывать орбитальные удары. Подразделения также будут иметь свои умения, предоставляющие бонусы их членам.
Какая модель распространения будет использоваться в игре?

Бизнес-модель Planetside 2 пока что не разглашается. Однако было подтверждено, что в игре будут иметься компоненты модели Free to Play.


Дополнительные вопросы:

Что такое система сертификатов?

Система сертификатов – это система, дающая вам настоящую свободу. Подобно тому, как в EVE, вы можете выбрать, какие сертификаты вы хотите улучшить, и постепенная прокачка их будет происходить даже когда вы в оффлайне. Хотя присутствие в игре делает рост уровня сертификата быстрее. Вы можете выбирать и менять специализацию по собственному желанию. Если вы хотите все очки вкладывать в развитие очки сертификатов в развитие своей галактики, вкладывайте. Если хотите иметь достойную экипировку, транспорт и вспомогательные умения – вы их получите.

Что такое классовая система?

Классовая система в Planetside 2 несколько непривычна. Она не настолько свободна, как оригинальная система из Planetside, но и не настолько ограничена, как в других шутерах. Когда вы получаете очередную жизнь, вы можете выбрать набор сертификатов для этой жизни, и этот набор останется с вами, пока вы не умрете или не доберетесь до терминала экипировки. В классовой системе существуют ограничения, например, специализированный медик не сможет пользоваться тяжелым штурмовым оружием, точно так же, как теряют доступ к тяжелой броне и оружию классы, использующие джетпаки.

Как будет действовать командная система?

Командная система не основывается на ранге командования, как в Planetside. Скорее она опирается на дерево сертификатов наравне с другими сертификатами. Для того чтобы быть глубоко специализированным командиром, придется отказаться от некоторых других льгот. Кроме того, лидеры отрядов и командиры смогут создавать «миссии» (думаю, это RPG квесты), и обычные игроки могут участвовать в них, чтобы получать бонус опыта. Удар с орбиты возвращается.

Какие будут новые FPS-функции в игре?

Приспособления для прицеливания, выстрелы в голову, спринт и поддержка тем оформления уже подтверждены. Извращения и «О, ВЕСЬ ЭКРАН В КРОВИ, ТАК РЕАЛИСТИЧНО!» в Planetside 2 не заявлены..

Как будет балансироваться воскрешение отряда?

Отряды не смогут спауниться в закрытых помещениях, это умение потребует от командира высокой специализации, использования специального модуля, к тому же у этого умения большой откат. Так что этот способ явно не будет основным методом поднятия павших..

Вернут ли AMS?

Нет.

Почему убрали святилища?

Очевидно, они настолько замедляли геймплей, что их заменили на не поддающиеся захвату континентальные опоры.

Пойдет ли игра на моем компьютере?

На нижних настройках игру вполне осиливают машины 4-5 летнего возраста. Пока точных системных требований нет.

Что убрали из игры?

Инвентарь (во всяком случае, в такой, как сейчас, свободной форме), святилища и анимацию усаживания в машину.

Будет ли у меня больше инструментов, как у командира отряда/команды/взвода?

Да. В дополнение к системе миссий будет много вещей, на которых вы можете специализироваться, используя систему сертификации.

Насколько новый игрок будет слабее ветерана?

Ветеран будет не более чем на 20% сильнее, чем новый игрок.

Будет ли ночь и смена погоды?

Цикл дня-ночи и погодные изменения поддерживаются движком Forgelight.

Будут ли лаги в игре настолько критичными, как в Planetside?

Forgelight использует комбинацию CSHD и SSHD и задержка не будет такой большой проблемой, как в Planetside.

Будет ли настройка внешнего вида?

Да. В нее попадут автомобиль, оружие, и настройка снаряжения. Разработчики хотят, чтобы вы могли с первого взгляда определить, какая экипировка надета на игрока, одновременно будучи в состоянии сказать, к какой империи он относится. Больше функций может быть введено после запуска.

Будет ли в игре продвинутая физика транспорта?

В движок Forgelight встроена поддержка PhysX от NVIDIA, что позволяет различным типам машин демонстрировать реалистичные различия в физике.

Есть ли система помощи?

Да, есть некоторые способы делиться опытом за убийства.

Как обстоят дела с читерами и хакерами?

Это задача номер один, поскольку разработчики ненавидят игровые нечестности точно так же, как ненавидим их мы. Целая команда будет заниматься проблемой читеров, к тому же на войну с ними будут поставлены программы других разработчиков.

Вернутся ли голосовые макросы?

Да, голосовых макросов будет больше, чем было в Planetside. Некоторые из них активируются автоматически, некоторые вручную.

Джетпак – находка для шпиона?

Джетпаки преимущественно используются для преодоления вертикальных препятствий, к тому же их нельзя использовать при наличии тяжелой брони и оружия.

*Перевод взят с сайта Planetside.ru


Русские аутфиты!
Скрытый текст:
Цитата:
Полное название: Millennium Marines
Аббревиатура в игре: [MM]
Сервер\Фракция: Миллер\ Terran Republic
Сайт аутфита: www.millennium-marines.ru
Прочее: можно прямо в игре прислать Friend Request нашим лидерам - Katana или deep, и попросить принять вас в аутфит.
Видео с одной из крупных операций нашего аутфита в составе русской коалиции:
http://youtu.be/2V11xCMLajM
http://youtu.be/_SfJYN_YdCk
Цитата:
Полное название: Russian Legion
Аббревиатура в игре: [RUSL]
Сервер\Фракция: Миллер\ Не важно
Время онлайна: по будням после 17:00
Сайт аутфита: http://www.russian-legion.net/
Прочее:Требования для вступления:

-Возраст не младше 20 лет(исключения по рекомендации)
-Использование программы голосовой связи Team Speak 3 обязательно вместе с микрофоном
-Активность в игре и на форуме
-Адекватность

Русский Легион открыт для сотрудничества и кооперации с другими аутфитами. Свои предложения писать на нашем формe в разделе Дипломатия http://www.russian-legion.net/forum/forumdisplay.php?..

Скриншоты
http://www.planetside2.com/screenshots
Видео
http://www.youtube.com/user/PlanetSide2
Скачать игру через Steam:
http://store.steampowered.com/app/218230/

Последний раз редактировалось Rozerlef; 29.10.2013 в 17:44.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 14:42   #221
Новичок
 
Аватар для Dobreyshiy
 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 10
Репутация: 6 [+/-]
Мой аутфит - Millennium Marines - [MM] - всегда рад принять в свои ряды новых бойцов!
Сервер - Миллер, фракция - Terran Republic.

Подать заявку на вступление в аутфит можно здесь: www.millennium-marines.ru, либо можно прямо в игре прислать Friend Request нашим лидерам - Katana или deep, и попросить принять вас в аутфит.

Видео с одной из крупных операций нашего аутфита в составе русской коалиции:
http://youtu.be/2V11xCMLajM
http://youtu.be/_SfJYN_YdCk

Присоединяйтесь, у нас весело!
Dobreyshiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 15:12   #222
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Сервер - Миллер
массаракш да сколько можно, большинство русских на миллере сидит, стыдно должно быть.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 15:38   #223
Новичок
 
Аватар для Dobreyshiy
 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 10
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
массаракш да сколько можно, большинство русских на миллере сидит, стыдно должно быть.
Это в чем же мне стыдно должно быть?
Я, вообще-то, ориентируюсь не на телепатов, а на вменяемых людей, которым нужна точная информация, а не гадания.
И, кстати, немало русских зарегистрировано на других серверах - далеко не все читают форумы.
Dobreyshiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 16:12   #224
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Dobreyshiy, не ну я то на литкорпе с Австрийцами и Германцами гамаю, они как то координированнее. Лично бы аутфит делал и на других серверах тоже, там главное, чтобы было хотя бы трое людей с головой, остальные будут не отставать. И к стати, что я еще заметил внутренним чатом (тот, что на Z и на 4...) пользуются гораздо чаще, чем в батле той же самой.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 16:52   #225
Новичок
 
Аватар для Dobreyshiy
 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 10
Репутация: 6 [+/-]
Иди к нам, будем вместе всех пячить Народ нередко с других серверов переходит на наш - чтобы вступить в [ММ] и воевать вместе с нами. Видео посмотрел?
Что касается внутриигрового чата, то да, в отличие от батлы, он хоть более-менее работает. Но он очень требователен к каналу, и часто сильно искажает звук.
Поэтому все серьезные аутфиты сидят либо в TS3, либо в вентрилле, либо в мамбле.
Dobreyshiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 19:54   #226
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Dobreyshiy, Да у вас поди в чате погоду за окном обсуждают, вместо того, чтобы сказать там... браво 9 за спиной враг или на севере за стеной чужой мнт.
Укажи время онлайна, часто бывает, что в аутфите в основном зауральские игроки и если я (Красноярец) буду в вашем аутфите, то буду один, иными словами разница во времени очень много значит. Я до этого был в ауте под назанием "Те кому за тридцатник" и быстро ушел от туда ибо играть в 2 часа ночи не буду, а раньше их нет на месте.

Последний раз редактировалось Rozerlef; 12.03.2013 в 20:13.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 23:13   #227
Новичок
 
Аватар для Dobreyshiy
 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 10
Репутация: 6 [+/-]
Я еще раз спрошу: видео-то по ссылкам, что я указал в своем первом сообщении, ты посмотрел? Там чат прекрасно слышно, и что и как там говорят - тоже.
Народ есть разный, в том числе и из твоих краев. Играют и не плачутся.
Народ начинает подтягиваться с 18-19 часов по Москве в среднем, но бывает и гораздо раньше.
Наш аутфит самый многочисленный из русскоязычных на Миллере. Все не так плохо.
Но я уговаривать никого не буду. Интересно - регистрируйся на нашем форуме и расспрашивай народ. Неинтересно - твое дело.
Dobreyshiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 18:04   #228
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Внимание!

Скоро (сегодня) будет глобальное обновление!
Краткое изложение нововведений и исправлений смотрите в >видео< (русский голосовой перевод).
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 20:42   #229
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,863
Репутация: 1516 [+/-]
Проблема: не подсоединяется к серверам. Создал перса (с этим тоже были проблемы), пытаюсь залогиниться, но ничего не происходит: надпись UI LoggingIn появляется, но дальше - ничего.
В чём может быть проблема?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.03.2013, 23:00   #230
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Как вообще с балансом фракций в игре? В первой части как-то совсем туго было, все играли за терранов и конгломерат, а вану постоянно в углу сидели и не вылезали :'D

Последний раз редактировалось Woozy; 16.03.2013 в 23:19.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 09:25   #231
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Wolfsheim, поставь в лаунчере игры вместо русского английский язык.
Цитата:
Как вообще с балансом фракций в игре? В первой части как-то совсем туго было, все играли за терранов и конгломерат, а вану постоянно в углу сидели и не вылезали :'D
Сложно сказать, ванек в игре навалом, многие их считают имбой, на разных серверах разный расклад.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 09:42   #232
Юзер
 
Аватар для Mamoru
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 458
Репутация: 43 [+/-]
Играл с збт. После релиза поиграл месяц и забил. Сегодня решил о5 поиграть, зашел за перса, сторон Тираны и увидел отсутствие колиматорного прицела 3.4х который я после релиза купил своему медику. И в скилах этот прицел куплен, но при выборе обвесов на пушку, этого прицела нет. И когда я целюсь, то даже стандартной мушки нет. Просто гладкая поверхность ствола. Кто в курсе как такое исправить?

Добавлено через 38 секунд
И кстати за снайпера я покупал 12х прицел, но он в порядке и да месте.

Добавлено через 1 час 25 минут
И еще вопрос. Планетсайд2 не видит мою гарнитуру( уши+мик Razer Megalodon). У кого-нибудь подобное было, и если да то можно ли как-нибудь это вылечить, кроме покупки новых ушей(это не вариант полюбому.)
__________________
https://nick-name.ru/nickname/id27577/
PSN - Avatarkin_
Origin - Himikawa
Steam - Avatar

Последний раз редактировалось Mamoru; 17.03.2013 в 11:08. Причина: Добавлено сообщение
Mamoru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 13:02   #233
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Mamoru, Что значит игра не видит гарнитуру? В настройках игры найди вкладку войс и посмотри, если есть зеленая надпись мол проблем не обнаружено, то все нормально, если красная надпись, то выбери другой звуковой драйвер все там же.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 13:18   #234
Юзер
 
Аватар для Mamoru
 
Регистрация: 09.02.2009
Сообщений: 458
Репутация: 43 [+/-]
Там где драйвера выбирать нужно в настройках в игре, там пустые поля, выбирать нечего. Но надпись зеленая, хотя меня ни кто не слышит.

Добавлено через 1 минуту
И там есть кнопка тест микрофона, через нее можно проверить работоспособность микрофона. Так вот через нее ноль внимания.

Добавлено через 1 час 27 минут
Проблема с микрофоном лечиться переустановкой клиента. А вот про прицел все равно не изменилось. Пока подожду следующих патчей, мб что измениться, ибо пока за Вану бегаю)
__________________
https://nick-name.ru/nickname/id27577/
PSN - Avatarkin_
Origin - Himikawa
Steam - Avatar

Последний раз редактировалось Mamoru; 17.03.2013 в 14:45. Причина: Добавлено сообщение
Mamoru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2013, 21:44   #235
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,863
Репутация: 1516 [+/-]
Поиграл полчаса и ничего не понял. В чем смысл игры вообще? Просто что-то захватывать и уничтожать? И так до бесконечности? А вообще такие игры довольно унылы - бежишь 10 минут куда-то, а потом тебя с пары выстрелов убивают. И ты снова бежишь... короче для тех, у кого уйма свободного времени.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2013, 09:42   #236
Новичок
 
Аватар для Dobreyshiy
 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 10
Репутация: 6 [+/-]
Смотрим это видео:

http://youtu.be/2V11xCMLajM
http://youtu.be/_SfJYN_YdCk

Проникаемся.
Вступаем в аутфит.
В аутфите тебе все популярно объясняют.
Пячим врагов в команде, организованно и со смыслом.

Бегать по 10 минут тут не надо. Здесь есть масса транспорта, возможность быстрой высадки к месту боевых действий, есть высадка к командиру взвода.
Для того, чтобы быстро попасть в бой с Варпгейта, требуется секунд 30.

За полчаса в этой игре не разобраться. Слишком уж она для этого масштабная и навороченная. Зато интересная.
Разработчики обещают в скором времени запилить тренировку-обучалку.
На релизе новичкам было еще грустнее - после короткой заставки, новичка в десантной капсуле сбрасывали прямо в самую гущу серьезного боя.
На данный момент, так называемая "Метаигра" еще не сделана, но над этим работают. Смысл игры сейчас - в захвате континентов. Контроль континента дает скидки на закупку техники, авиации и пополнения экипировки для пехоты.
Сейчас ведется разработка аналога Lattice System из первого Planetside - системы линков между базами, которая ограничит рандомное бегание по гексам - за территории придется сражаться более организованно и по порядку.
В дальнейшем, с вводом новых континентов, планируется добавить полную блокировку захваченного материка, большее количество плюшек за это, также в отдаленных планах морские сражения между материками, строительство баз аутфитами, вторжение инопланетян и много чего еще.

Последний раз редактировалось Dobreyshiy; 19.03.2013 в 09:50.
Dobreyshiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.03.2013, 10:14   #237
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Dobreyshiy, да он по ходу тролль какой то или не может вкурить смысл ммо игр.
Цитата:
В дальнейшем, с вводом новых континентов, планируется добавить полную блокировку захваченного материка, большее количество плюшек за это, также в отдаленных планах морские сражения между материками, строительство баз аутфитами, вторжение инопланетян и много чего еще.
Ооо ну это в слишком отдалённом будущем, пока они даже обещанный тренировочный лагерь не могут сделать.
Цитата:
Сейчас ведется разработка аналога Lattice System из первого Planetside - системы линков между базами, которая ограничит рандомное бегание по гексам - за территории придется сражаться более организованно и по порядку.
Вот это плохо, мне нравилась такая тактика когда зёрги сдерживали соседей на фронте, а альфа и браво хапали глубоко в тылу территории.

Последний раз редактировалось Rozerlef; 19.03.2013 в 10:18.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.03.2013, 21:25   #238
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Dobreyshiy,
Не в курсе, почему они от роботов отказались? Или еще будут вводить?
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.03.2013, 08:08   #239
Новичок
 
Аватар для Dobreyshiy
 
Регистрация: 12.03.2013
Сообщений: 10
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Ооо ну это в слишком отдалённом будущем, пока они даже обещанный тренировочный лагерь не могут сделать.
Вот это плохо, мне нравилась такая тактика когда зёрги сдерживали соседей на фронте, а альфа и браво хапали глубоко в тылу территории.
Основа для создания тренировочного лагеря уже есть - в игру уже добавили VR Training - тренировочную зону, где можно опробовать все оружие и технику в игре со всем апгрейдами. Присутствуют боты в качестве мишеней, и даже есть гоночная трасса для Flash

Тут будет возможность атаковать нужный гекс с нескольких направлений, но теперь не придется ловить несколько му... гм, несколько инфилов на мотоциклах, разделяя свой платун. Погоня сквадов за отдельными одиночками, занимающимися гостхаками - это, мягко говоря, совершенно неинтересное занятие, и этого не должно быть в игре про массовые сражения.
Гостхаки вообще дожны быть невозможны - хочешь взять гекс - будь добр, приди туда не один, а со сквадом.

Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Dobreyshiy,
Не в курсе, почему они от роботов отказались? Или еще будут вводить?
Пока что отказались - ибо в PS1 они были жуткой имбой, фактически убившей игру. Но в одном закрытом ангаре на Индаре есть Easter Egg - там стоит BFR фракции TR.

З.Ы. Вчера исправили проседания фпс. Разработчик игры - Matt Higby - троллит в твиттере: дескать, он щас сидел на заднем сиденье флэша, стреляя из новой ракетницы Phoenix (с управляемыми ракетами), и делал он это на новом материке Hossin.
Ветераны PS1 поймут.
При этом, выпуск Хоссина и зависящую от него нормальную блокировку континентов перенесли на неопределенный срок - дескать, то, как будет продвигаться линия фронта, допиливают.

Последний раз редактировалось Dobreyshiy; 20.03.2013 в 10:54.
Dobreyshiy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.03.2013, 13:23   #240
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Скоро новый патч
Цитата:
- Анлок предметов купленных за SC для всех чаров на аккаунте. См FAQ за подробностями.
(Анлок для других империй, действует только на общие для всех трех рас вещи - общие камуфляжи, общие пушки на лайтинги, аннигиляторы, турели инженеров и т.п. Но все, что вы купили за одного чара NC за SC будет и на любом другом NC чаре на этом акке.)
ВНИМАНИЕ: НА аналоги пушек для других империй анлок не распространяется. Например, если вы купили за SC автоматический дробовик NC Piston, вы НЕ ПОЛУЧИТЕ автоматический дробовик TR Nighthawk.

-Новые вещи в магазине
-Новый буст на опыт и ресурсы на 3 дня. (Купи себе буст на выходные )
-Новые Шлемы для Инфильтраторов и Лайт ассаутов:
VS: Protos Helmet
TR: Bravo MHS Helmet
GD Titan 113 Helmet
-Улучшение оповещений о сертификатах.
-Добавили анимацию к индикатору сертов.
-Сообщение“You’ve received certifications” теперь будет висеть немного дольше.

Улучшения стабильности клиента:
-Улучшение производительности серверов, что должно положительно отразится на всех аспектах игры.
-Гранаты больше не будут оставаться висеть в воздухе. (имеется ввиду скорее всего на варпгейте)
-Аттачи для оружия, которые были недоступны для установки в интерфейсе снаряжения теперь должны быть доступны.
-Добавленна подсказка для VR кнопке на Варпгейте (хз о чем это).
-Звук турбо ускорителя на Флеше теперь будет звучать так, как и планировалось.

Известные проблемы:
-Некоторые аттачи которые были купленны в течении последней недели и которые нельзя было установить, будут недоступны (например расширение обоймы на левой руке TR макса на Mercy). Мы собираем информацию и планируем исправить этот баг в течении ближайших нескольких дней. Перевод: Fenros
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Rozerlef; 21.03.2013 в 19:05.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:44.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования