25.10.2006, 20:39 | #1 | ||
Mathematical!!
Регистрация: 25.08.2006
Сообщений: 1,571
Репутация: 61
|
Анабиоз: Сон Разума - обсуждение
Анабиоз:Сон Разума (Cryostasis: Sleep of Reason) Жанр: Action Разработчик: Action Forms Издатель за рубежом: Atari Издатель в Росии: 1C Дата выхода: 5 декабря 2008 Официальный сайт игры Официальный русский сайт игры (1C) Системные требования: Минимальная конфигурация: ОС: Windows XP/Vista; процессор Pentium 4 2.4 Ггц; 1ГБ RAM; видеокарта с 256МБ видеопамяти от NVIDIA GeForce 7800 или ATI Radeon X1800 и лучше; 6ГБ свободного места на жестком диске; DirectX 9.0-совместимая звуковая карта; DVD-привод; клавиатура; мышь. Рекомендуемая конфигурация: ОС: Windows XP/ Vista; процессор Intel Core 2 Duo CPU 3 Ггц или AMD Athlon 64 X2 4200+ CPU; 2ГБ RAM; видеокарта с 512МБ видеопамяти от NVIDIA GeForce 8800 или ATI Radeon X2800 и лучше; 6ГБ свободного места на жестком диске; Sound Blaster® X-Fi™; DVD-привод; клавиатура; мышь. Отмечу, что под минимальной кофигурацией подразумеваются 10-15 FPS при “средних” настройках графики. Рекомендуемая конфигурация - это примерно 15-20 FPS при “высоких” настройках графики. Не забывайте, что количество кадров в секунду также зависит от настроек вашей системы или мусора, что может висеть постоянно в трее, от старых драйверов и тд. Об игре: "Анабиоз: Сон разума" - новая игра в жанре Horror/FPS от компании Action Forms, трагическая история Капитана и его Корабля, несущая глубокий философский смысл, заставляющая думать. Главный герой игры - сотрудник полярной метеорологической станции, волею судеб попавший на борт затертого во льдах атомного ледокола "Северный ветер". Десятилетия прошли с тех пор, как "Северный ветер" попал в ледовую ловушку. Cущества, находившиеся на судне, потеряли не только свой естественный облик, но и право на смерть. Это атмосфера, порождающая настоящий животный страх, заставляющая оглядываться при каждом шорохе, не доверять собственным ощущениям, не доверять себе. Игровая механика дополняется уникальной системой Mental Echo (Ментальное Отражение) - способностью героя проникать в ментальную память другого игрового персонажа для изменения совершенных им в прошлом действий. Особенности игры: Игра разрабатывается на основе новой версии движка AtmosFear, которая не только поддерживает все самые современные графические возможности последнего поколения видеокарт, но и обладает рядом уникальных особенностей. Ниже приведены некоторые технические возможности нового движка:
Видео: Скрытый текст: Статьи: Скрытый текст: Новости: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Последний раз редактировалось SunRize; 26.05.2009 в 23:27. |
||
|
10.06.2008, 02:58 | #221 | ||
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614
|
Цитата:
Release Date: October 2008 Собственно, октябрь. И что-то мне подсказывает - это ещё не окончательная дата релиза. Посмотрел видео, непонятно, что за лаги в игре, неужели она ещё настолько неоптимизированна? Зачем тогда выкладывать ролик? ИМХО получится что-то на уровне Вивисектора. То есть вполне играбельно, но всё равно - ни рыба, ни мясо.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP Последний раз редактировалось FoxhaunD; 10.06.2008 в 03:04. |
||
|
10.06.2008, 12:55 | #222 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
FoxhaunD
Цитата:
Цитата:
__________________
|
||
|
10.06.2008, 14:51 | #223 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Согласен, надеюсь на своем маниторе я такого не увижу... Это не допустимо. На игру по прежнему большие надежды возлагаю.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
12.07.2008, 20:58 | #226 | ||
Chatter-Box
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265
|
Цитата:
Пока, видел только скриншоты. Хорор на снежном корабле - оригинально, да. Буду рад, если по атмосфере игра будет близка к фильму "Нечто" (вот, блин, совпадение!)
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью, Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает, что в этом нет ничего кроме безумия. |
||
|
12.07.2008, 21:04 | #227 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Цитата:
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
12.07.2008, 21:52 | #228 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.12.2007
Адрес: Domicilium obscuri
Сообщений: 1,714
Репутация: 604
|
От завязки сюжета охота гоготать.
Сильно. Я ожидал несколько большей мотивации. Надеюсь, во всем виноват кривоватейший язык изложения автора превью. Я более чем уверен в обратном несмотря на схожую эстетику. Просто между дорогой психологического хоррора, претендующего на некоторую символистическую глубину (все та же идея воздаяния за грехи) и ужаса, использующего физиологизм как основу страха без создания сильного психологического напряжения очень большая разница. Да, общие точки пересечения есть - но разнится сама основа.
__________________
Ich wollte ja nichts als das zu leben versuchen, was von selber aus mir heraus wollte. Warum war das so sehr schwer? |
||
|
12.07.2008, 22:05 | #229 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Цитата:
Кстати в рекламном арте рядом с ГГ была собака... Неужели у нас будет помошник? Иначн зачем ее было рисовать?
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
12.07.2008, 22:34 | #230 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553
|
Хочеться надеяться на лучшее так как по статье можно судить что игра выйдет довольно таки неплохая!!!
Лижбы не получился очередной Инстинкт или Параграф 78 ну вы поняли о чём я? =)
__________________
EKSBAWKSLAND ♥. RB SUCKS.
|
||
|
12.07.2008, 22:42 | #231 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
О нет, авторы слишком талантливы для подобного. Так что на пару тройку отличных вечеров мне кажется мы вполне можем рассчитывать.
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
25.07.2008, 12:41 | #232 | ||
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812
|
__________________
|
||
|
25.07.2008, 12:56 | #233 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
25.07.2008, 13:09 | #234 | ||
Игроман
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475
|
Скриншоты снова порадовали... Блин, когда смотришь на всех этих замерзших монстров просто муражки по спине пробегают и будто чувствуешь холод... Думаю атмосфера удастся...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю... Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку или же как бред сумасшедшего. __________________ |
||
|
25.07.2008, 15:05 | #235 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
25.07.2008, 23:49 | #237 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.06.2008
Адрес: ЖОПА
Сообщений: 9
Репутация: -4
Предупреждения: 400
|
Не слишком восторженные отзывы Задумка явно удачная, одновременно оригинальная и знакомая. Оригинальность: флешбеки, монстры, чудовищной силы атмосфера. Но замкнутое пространство возвращает нас к скриптовых играм, где свободы минимум, и если не найдешь единственно верное решение - все пропало, игру забудешь или будешь искать ответ на вопрос в сети, у знакомых и тд, что неслабо исказит представление об игре, она потеряет свой шарм оригинальности и приобретет будничный характер. Но мне кажется, что у игры есть все шансы стать Великим Русским Хоррором. Также думаю сюжет будет очень закрученый, но кое-что интересно(про сам сюжет позже):он будет "одинарным" или с последующими частями, аддонами и тд. Надеюсь, мы это скоро узрим воочию=)
ПС: |
||
|
26.07.2008, 00:20 | #238 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
Ну адонов не будет однозначно, жанр не позволяет по определению
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
26.07.2008, 00:51 | #240 | ||
Игроман
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425
|
Цитата:
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн |
||
|
Метки |
fps, игра из снг, минусовая температура, ссср, хоррор, шутер |
|
|
|