Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 17:31   #1



 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Grand Theft Auto: San Andreas - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Grand Theft Auto: San Andreas


Жанр: Action/Racing
Разработчик: RockStar North
Издатель: RockStar Games
Издатель в России:
Количество CD: 1 DVD
Релиз: 7 июня 2005 года(США), 9 июня(Европа)
Официальный сайт

Системные требования
Минимальные:
1GMHz, 256Mb Ram, 3.6 GB, 64 MB, Widows 2000/ME/XP;

Рекомендуемые:
2400 MHz, 512 Mb Ram, 3.6 GB, 128 MB, Widows 2000/ME/XP;

Об игре

Пять лет назад Carl Johnson покинул родные края из-за гибели младшего брата. Старший же брат по имени Свит решил перевалить все с больной головы на здоровую и обвинил во всем Карла. Так некогда дружная семья окончательно распалась. Но неожиданная кончина больной матери заставила Карла пересилить себя и приехать на похороны. Здесь-то он и узнает много интересного. Его сестра Кэнделл тоже поругалась со Свитом, а мощная криминальная группировка, более известная под именем «Orange Grove Family» подрастеряла былую силу и еле-еле защищается от наседающих со всех сторон конкурентов. К тому же за Карлом начали охоту двое продажных полицейских, желающих, во что бы то ни стало посадить героя за решетку. Штат Сан-Андреас приблизительно в 5 раз больше, чем Вайс Сити (город предедущей игры из серии GTA). Три его крупнейших мегаполиса – Лос Сантос, Сан Фиерро, Лас Вентурас – являются виртуальными прототипами настоящих американских городов (Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Лас-Вегаса соответственно). Ты сможешь вдоволь насладиться их достопримечательностями, уникальным архитектурным стилем, местными блюдами и прочувствовать неповторимую атмосферу.

Описание

Скрытый текст:
Действие игры происходит в 1992 году, во времена расцвета преступности в мегаполисах Калифорнии. Игрок управляет главным героем по имени Карл «CJ» Джонсон (англ. Carl Johnson), афроамериканцем в возрасте около 25 лет. CJ вернулся в Лос-Сантос (англ. Los Santos) после пяти лет жизни в Либерти-Сити (англ. Liberty City). Карл уехал из Лос-Сантоса из-за смерти младшего брата Брайана, в которой его винил старший брат Шон (кличка «Sweet» или "Свит"). В город он приехал на похороны убитой матери. Дома CJ обнаружил, что и в семье, и в его старой банде, «Grove Street Families» (названной так по исконной территории, улице Grove Street) царит полный разлад, и был вынужден остаться.


Персонажи


Главный герой рисует граффити

Огромный открытый игровой мир и разнообразие окружения позволили разработчикам включить в игру заметно больше стилей и интересных историй, чем в GTA III или Vice City, что коснулось и персонажей.

Главной темой этапа игры, проходящего в Лос-Сантосе, к примеру, является тема столкновений уличных банд, которые сражаются за территорию и влияние в городе. Одной из таких группировок является и банда CJ-я, куда кроме него входят: Шон «Sweet» Джонсон, сестра главного героя Кендл Джонсон, Мелвин «Big Smoke» (Биг Смоук), Харрис, Лэнс «Ryder» Уилсон и Джеффри «OG Loc» Кросс. В Лос-Сантосе Карл также знакомится с лидером вражеской группировки «Varrios Los Aztecas» Сизаром Виальпандо, бойфрендом его сестры Кендл, впоследствии ставшим лучшим другом Карла, и не раз сражается с другими бандами: «Ballas» и «Vagos».

Персонажи-хиппи, а также восточно-азиатские банды (местные триады) и латиноамериканские наркокартели встречаются в Сан-Фиерро, в то время как три мафиозных семьи контролируют игорный бизнес в Лас-Вентурасе. Также в игре присутствуют такие персонажи как Майк Торено, правительственный агент, на которого работает Карл, и Каталина, будущая девушка Клода из GTA III.

Героев GTA: San Andreas озвучивали известные актёры, в том числе и Сэмюель Л. Джексон, Фрэнк Винсент, Джеймс Вудс, Крис Пенн, Вильям Фичтнер, рэпперы Айс Т, Кид Фрост, The Game и музыканты Аксель Роуз и Шон Райдер.

San Andreas также стала первой игрой в серии, где персонажи широко использовали грубую ненормативную лексику. Grand Theft Auto: Liberty City Stories последовала примеру GTA: San Andreas в озвучке персонажей.


Сан-Андреас

Вымышленный штат Сан-Андреас в основном располагается в южной части Калифорнии и Неваде (США) и включает три главных города. Лас-Вентурас (и окружающая пустыня) основаны на Лас-Вегасе и пустыне в Неваде; Лос-Сантос и окружающая местность напоминают Лос-Анджелес и калифорнийские пустоши; Сан-Фиерро — эквивалент Сан-Франциско. Игроки могут взойти на 800-метровую гору Чилиад (реальная гора Дьябло(англ.)), спрыгнуть на парашюте с различных возвышенностей и небоскрёбов и посетить 12 городков и деревень в трёх округах: Ред Каунти (англ. Red County), Флинт Каунти (англ. Flint County) и Боун Каунти (англ. Bone County), крупную дамбу с гидроэлектростанцией (основана на плотине Гувера, расположенной на границе штатов Аризона и Невада), огромную секретную военную базу под названием «Area 69» (явный намёк на известную «Area 51»), радарную установку и множество других географических достопримечательностей. Сан-Андреас занимает приблизительно 44 км? (17 кв. миль), что почти в четыре раза больше Вайс-Сити, и в пять раз — Либерти-Сити.


Лос-Сантос

В Лос-Сантосе можно найти известные места города-прототипа: Watts Towers, выставочный центр Лос-Анджелеса, небоскрёбы Capitol Tower(англ.) и U.S. Bank Tower(англ.), голливудскую Аллею звёзд и кинотеатр Грумана. Город делится на несколько основных районов, включая криминальный Гантон, Идлвуд и Восточный Лос-Сантос (основаны соответственно на пригородах Комптон, Инглвуд и восточном районе Лос-Анджелеса). Также присутствует оживлённый деловой центр города, элитные районы Родео и Малхолланд и сияющий Вайнвуд (где на склоне одного из холмов расположилась огромная надпись «VINEWOOD»), основанный на известном Голливуде.

Сан-Фиерро

Caн-Фиерро представляет собой интерпретацию таких известных мест как район Хейт-Эшбури («Hashbury»), Кастро («Queens»), Чайнатаун и мост Золотые Ворота («Gant Bridge»), также в городе воссоздан холмистый рельеф и знаменитые городские трамваи Сан-Франциско (cable car). У города есть и другие достопримечательности, в том числе башенные часы Embarcadero, небоскрёб Трансамерика-Пирамид («Big Point Building») и изогнутая улица Ломбард Стрит («Windy Windy Windy Windy Windy Street»), а также шотландские достопримечательности, среди которых железнодорожный мост «Forth Bridge» и автомобильный «Forth Road Bridge». В городе существует район под названием «Гарсиа», названный в честь лидера музыкальной группы Grateful Dead, родившегося в Сан-Франциско — Джерри Гарсиа, а также здание мэрии, аналогичное таковому в Сан-Франциско.



Полёт на аэроплане над пустыней рядом с Лас-Вентурасом


Лас-Вентурас

В Лас-Вентурасе игрок может посетить многочисленные казино и даже сыграть в них. Доступны такие игры как покер, рулетка, а также игровые автоматы. В игре присутствует возможность поставить на результаты скачек (эта мини-игра доступна и в других регионах Сан-Андреаса). В дополнение к казино в Лас-Вентурасе существуют стриптиз-клубы. Самые известные казино Лас-Вегаса детально перенесены в Лас-Вентурас; среди них казино «Эскалибур» («Come-a-Lot»), «Сфинкс» и соседний отель в виде египетской пирамиды — «Люксор» («The Camel’s Toe»), а также «Pioneer Club», где расположены известные неоновые рекламные вывески в виде ковбоя и девушки, заменённые разработчиками на персонажей GTA: Vice City — Эйвери Кэррингтона и Кенди Сакссс соответсвенно.

Сюжет

Узнав о смерти своей матери, Карл «CJ» Джонсон возвращается из Либерти-Сити в родной Лос-Сантос. Он узнаёт, что его лучшие друзья, Биг Смоук и Райдер, работают на коррумпированного офицера Тенпенни и вражескую группировку «Баллас». Смоук и Райдер помогают «Баллас» устроить засаду на брата Карла, Свита, которого арестовывает и отправляет в тюрьму Тенпенни. Тенпенни также хватает Карла и увозит его из города. Си-Джей, понимая, что продажный офицер — единственная надежда Свита выйти из тюрьмы, продолжает выполнять задания Тенпенни.


Перестрелка с полицией, Лас-Вентурас


Карл приобретает новых союзников и друзей, среди которых слепой лидер китайской группировки и бизнесмен Ву Зи Му; на первый взгляд равнодушный ко всему, однако отлично осведомлённый о секретах правительства хиппи по прозвищу «The Truth» (англ. Правда), и Цезарь, бывший член латиноамерикансой банды, который, как и Карл, был предан старыми друзьями. Карл вместе с Цезарем, Кендл (сестрой Карла и девушкой Цезаря), а также техниками — приятелями Truth’а, открывают магазин по тюнингу автомобилей в Сан-Фиерро, быстро набирающий популярность. После убийства Райдера Карл попадает под влияние правительственного агента Майка Торено, работающего под прикрытием, который утверждает, что может освободить Свита. По указанию Торено Карл избегает посещения Лос-Сантоса, вместо этого продожая работать с Ву Зи Му над повышением известности и влияния нового казино в поделённом между мафиозными семьями Лас-Вентурасе. Карл также возвращает Мэдд Дога, обезумевшего рэппера, чью карьеру Карл неумышленно разрушил, на вершину звёздного пьедестала, помогая рэпперу в роли менеджера. Карл наслаждается своей новой жизнью, но неожиданно узнаёт, что Свита освобождают, из-за чего немедленно возвращается в Лос-Сантос. К его удивлению, Свит осуждает Карла за полное забвение родного города и старых друзей.

Тенпенни, которого судили за взяточничество, был оправдан, что вызвало у жителей Лос-Сантоса массовое негодование и повлекло за собой настоящий бунт в городе. Воодушевлённый Свитом Карл хочет отомстить Тенпенни и разрушить его бизнес, для чего он отвоёвывает потерянную территорию у других банд и уничтожает наркодилеров, которые распространяли отраву на Grove Street. Затем Карл пробирается в логово предателя Смоука, теперь крупнейшего наркобарона в городе, и убивает его. Эти события вынуждают Тенпенни покинуть Лос-Сантос, однако он не успевает этого сделать. Свит и Карл преследуют Тенпенни по улицам Лос-Сантоса, и в ходе погони офицер теряет управление и, сбивая ограждение моста, падает вместе с автомобилем. Вскоре после аварии Тенпенни умирает от полученных травм. В последней сцене семья Джонсонов воссоединяется и Карл выходит из дверей со словами: «Пройдусь по району, посмотрю, что происходит» (англ. «Fittin' to hit the block, see what’s happening»).


Дополнительно

Скрытый текст:



Последний раз редактировалось keed; 09.02.2012 в 16:25.
keed вне форума  
Старый 23.06.2008, 18:50   #2361
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
Можно было бы пустить в момент самых жарких погонь или перестрелок какой нибудь живинький трек
Особенно было бы хорошо, если в самой последней миссии играл бы какой-нибудь трек. Это было бы незабываемо классно...
GromoBoy вне форума  
Старый 23.06.2008, 21:13   #2362
Юзер
 
Регистрация: 18.03.2007
Сообщений: 171
Репутация: 75 [+/-]
Да, музыки явно не хватает, хотя что вам мешает включить винамп, я так и делаю)
Public_Enemy вне форума  
Отправить сообщение для Public_Enemy с помощью ICQ
Старый 23.06.2008, 21:17   #2363
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от flaT_Rider Посмотреть сообщение
хотя что вам мешает включить винамп, я так и делаю)
Из-за посторонней музыки бывает не слышно звуков в самой игре. Да и тем более не слышно то, что говорят в диалогах... к сожалению.
GromoBoy вне форума  
Старый 23.06.2008, 21:41   #2364
Опытный игрок
 
Аватар для -BeNitO-
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от flaT_Rider Посмотреть сообщение
Да, музыки явно не хватает, хотя что вам мешает включить винамп, я так и делаю)
Да не, винамп не выход - ИМХО. Сильно ломает атмосферу игры, когда беспрерывно крутится музыка. Разрабамстоило бы добавить музыку именно в саммых жарких местах миссий, но они этого не сделали... возможно хотели, чтобы все было более реалистично... (Ведь в реальной жизни неизвестно откуда музыка не играет!)
__________________
Trust no one
-BeNitO- вне форума  
Старый 23.06.2008, 21:48   #2365
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,632
Репутация: 1169 [+/-]
Как только я включил эту игру (в первый раз), чуть-чуть поездил по городу, она мне показалась какой-то приглушенной, какой-то спокойной...
Я так сел на велик, покатил, только слышен был звук спиц.
Мне это тогда показалось как-то необычно.
В третьей части и в Vice City мы сразу же садились в тачку и сразу слышали радио. А здесь тихое начало (Карл забирает чемодан в аэропорту, спокойно едет в такси...), нас тихо подталкивают сесть на лисапед, тихо прокатиться до тихого укромного райончика, который выглядит как тихий Шервуд.
Потом мне это даже понравилось. Я не знаю, должно это так быть, было ли это задумкой создателей, мне понравилось.
Первая миссия - укатить от балласов на велосипедах, тоже проходит как-то тихо, в городе почти никого нет (первые мои впечатления).
Борьба за районы тоже проходит тихо, прохожих нет (хаоса нет), только выстрелы на улицах - они без гула, без эха, - пиф паф пиф паф.
А миссия у рэпера в особняке - тихо - мы слышим глубокие такие тяжелые вздохи... да и просто, когда ходим по этому дому...
Эти темные пустые комнаты... Спокойствие.)
---
Даже в такой безбашенной игре можно поймать волну спокойствия, расслабления, быта что-ли...
Bleach вне форума  
Старый 23.06.2008, 22:05   #2366
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meGAmer Посмотреть сообщение
возможно хотели, чтобы все было более реалистично...
Игра и так довольно реалистичной получилась, но думаю, что с небольшими треками в жарких миссиях было бы круче...ИМХО.
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Даже в такой безбашенной игре можно поймать волну спокойствия, расслабления, быта что-ли...
Но стоит сделать один выстрел в человека на улице, как начинается самая настоящая война с копами. Но после таких перестрелок можно отдухнуть в игровых автоматах, расслабляет...
GromoBoy вне форума  
Старый 24.06.2008, 03:16   #2367
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meGAmer Посмотреть сообщение
чтобы все было более реалистично...
ГТА реализм нужен в меру.
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
как начинается самая настоящая война с копами
Она заканчивается смертью, победой или отдыхом в Пэй-н-Спрэй.
Dеlеtе вне форума  
Старый 24.06.2008, 06:53   #2368
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Bleach
Тут и сравнивать нечего, Вайс Сити совсем другая игра по атмосфере, там другие персонажи, другое время, чуть ли не другая игра!
Цитата:
Сообщение от x.fighter Посмотреть сообщение
ГТА реализм нужен в меру.
Согласен!
Цитата:
Сообщение от x.fighter Посмотреть сообщение
Она заканчивается смертью, победой или отдыхом в Пэй-н-Спрэй.
Причем других вариантов нету.
Флешка вне форума  
Старый 24.06.2008, 08:00   #2369
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Первая миссия - укатить от балласов на велосипедах, тоже проходит как-то тихо
Пацаны в машине там все же доставляют некоторые неприятности. Иногда половину здоровья сносят.
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Но стоит сделать один выстрел в человека на улице, как начинается самая настоящая война с копами.
Ну это только если мент это дело засек. А так когда я в Лос-Сантосе прокачивал пушки на балласах, почти всегда без звезд обходилось.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Старый 24.06.2008, 08:06   #2370
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S@MSON Посмотреть сообщение
Ну это только если мент это дело засек. А так когда я в Лос-Сантосе прокачивал пушки на балласах, почти всегда без звезд обходилось.
Ну да копы в игре тупят жестко, особенно мне нравится тот факт что они идут за тобой по всюду...можно прыгнуть с горы и они прыгнут за тобой D:
Флешка вне форума  
Старый 24.06.2008, 08:22   #2371
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S@MSON Посмотреть сообщение
Ну это только если мент это дело засек.
Ага, бывают такие менты, которые наверное специально пропускают звук от выстрела мимо ушей. Ещё странно, что менты в частности нападают на Си-Джея, даже если разборку начали бандиты.
GromoBoy вне форума  
Старый 24.06.2008, 09:39   #2372
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S@MSON Посмотреть сообщение
Пацаны в машине там все же доставляют некоторые неприятности. Иногда половину здоровья сносят.
От них все проблемы. Меня в первый раз убили считай на месте(правда чего не было в августе '05 года когда у меня появилась СА).
Dеlеtе вне форума  
Старый 24.06.2008, 10:54   #2373
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
только надо ноги делать от ментов
Благо при полной прокачке спринт довольно длинный получается.
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
так как их становится слишком много...
А я как-то раз отстреливался от ментов, сидя на крыше гаража на Гроув-Стрит. Завалил тьму народа, получил 6 звезд, а ни вертолетов, ни вояк не дождался. Так и подъезжали "свежие силы" на моциках да легковушках.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Старый 24.06.2008, 10:59   #2374
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от S@MSON Посмотреть сообщение
Благо при полной прокачке спринт довольно длинный получается.
Да, главное не лениться сидеть в спортзале и потом это окупается. Но иногда не получается от ментов убежать, так как они машиной случайно сбивают, а потом расстреливают Си-Джея пока тот без сознания.
GromoBoy вне форума  
Старый 24.06.2008, 11:16   #2375
Опытный игрок
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 1,736
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Но иногда не получается от ментов убежать, так как они машиной случайно сбивают
Если просто собьют, а то ещё давить любят.
Dеlеtе вне форума  
Старый 24.06.2008, 11:28   #2376
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от x.fighter Посмотреть сообщение
Если просто собьют, а то ещё давить любят.
Да, иногда начинают зажимать и из этой мёртвой хватки уже не вылезти. Хотя если они немного ошибаются и отъезжают назад, то можно попытаться встать и свалить под шумок...
GromoBoy вне форума  
Старый 24.06.2008, 11:33   #2377
Опытный игрок
 
Аватар для JIMMY 007
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 1,027
Репутация: 283 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Хотя если они немного ошибаются и отъезжают назад, то можно попытаться встать и свалить под шумок...
... на их ней же машине

а что , я так всё время делал , и много раз они просто не успевали открыть дверь , но успевали прострелить колёса .
JIMMY 007 вне форума  
Старый 24.06.2008, 11:38   #2378
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
я так всё время делал , и много раз они просто не успевали открыть дверь , но успевали прострелить колёса
Если на обычной ментовской, то да. А спецназовский фургончик тяжеловато угнать. Спецы сразу толпой начинают поливать огнем из автоматов и он мгновенно загорается. Еле успевал выпрыгивать.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
Старый 24.06.2008, 11:43   #2379
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JIMMY 007 Посмотреть сообщение
а что , я так всё время делал , и много раз они просто не успевали открыть дверь , но успевали прострелить колёса .
Иногда им колёса как прострелишь, то в самом конце, чтобы спастись, приходится садиться именно в эту машину с дырявыми колёсами и сваливать кое-как.
GromoBoy вне форума  
Старый 24.06.2008, 11:51   #2380
Опытный игрок
 
Аватар для S@MSON
 
Регистрация: 14.04.2007
Адрес: Иерихон Статус:RoyalCat
Сообщений: 1,279
Репутация: 270 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Rain_ Посмотреть сообщение
Иногда им колёса как прострелишь
Я или совсем их не трогаю, или шарахаю из гранатомета. Нет машины - нет проблем.
__________________
***

Per mori ad astra
__________________

Знаки препинания облегчают понимание.
S@MSON вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования