![]() |
| ||||||
The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
Оригинальный Oblivion |
![]() ![]() ![]() ![]() |
301 | 22.75% |
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
![]() ![]() ![]() ![]() |
59 | 4.46% |
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
215 | 16.25% |
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
![]() ![]() ![]() ![]() |
748 | 56.54% |
Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
![]() |
|
Опции темы |
![]() |
#1 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
![]() |
|
![]() |
#2361 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Ты мне не рассказывай: я знаю. Но это ж неинтересно.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
![]() |
|
![]() |
#2362 | ||
Юзер
Регистрация: 17.06.2006
Адрес: Middele-Earth
Сообщений: 234
Репутация: 19
|
Elemental
Не интерестно что, то что тот без боя сдался, да не ты че миссию интерестней выполнять чем просто апять подраться
__________________
Живу там где не ступала нога человека Комп у мя почти топовый... Мой любимый перц-это Сем Фишер |
||
![]() |
|
![]() |
#2363 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,748
Репутация: 1711
|
Feonor
Зачарование оружия возможно только с помощью сигилов. Если же ты получил высокий чин в гильдии магов, то там есть алтари зачарования и можно использовать камни душ для для получения не самых великих эффектов. Одна радость, что они постоянные.
__________________
![]() |
||||
![]() |
|
![]() |
#2364 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2006
Сообщений: 252
Репутация: -31
|
Jarvis Meccorig
Там вроде количество и качество зачарования зависит от умения Магии Изменения
__________________
Во что превратилась рекака-даже нормально тупить и фейлить не хочется :( (с) крик Дык сделай сам что нибудь похожее, всем слом, все хотят готовое, и лишь единицы что-то пытаются сделать (с) The End |
||
![]() |
|
![]() |
#2365 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,748
Репутация: 1711
|
Black_92
Нет, не зависит совершенно. По крайней мере, я этого не заметил.
__________________
![]() |
||||
![]() |
|
![]() |
#2366 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Jarvis Meccorig
Зависит: чем выше магия, тем больше заклов доступно для зачаренья.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
![]() |
|
![]() |
#2367 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,748
Репутация: 1711
|
Elemental
Млин! Я говорил об эффекте. Как было 20 единиц щита от великой души с навыком изменения 5, так и осталось при 100. А заклинания для зачарования доступны те, которые смог изучить сам.
__________________
![]() |
||||
![]() |
|
![]() |
#2368 | ||
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
Jarvis Meccorig
Я имею ввиду то, что если у тебя не хватаем маны на заклинание, то ты на это закл. не сможешь зачарить предмет.
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. |
||
![]() |
|
![]() |
#2369 | ||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,748
Репутация: 1711
|
Elemental
Ну, если не хватает запаса маны, то это заклинание даже выучить нельзя ![]()
__________________
![]() |
||||
![]() |
|
![]() |
#2370 | ||
Новичок
Регистрация: 19.10.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 41
Репутация: 15
|
Цитата:
На последнем диске DVD игромании (август 06), там есть дополнение для TES:OBLIVION, непомню как называется, как-то на "А...." (типа "A....... house"). Так вот, это дополнение полезно для тех, кто хочет зачаровать какой-нибудь предмет! Там есть еще стенд для создания собственных заклов! Ну а тем, кто еще и знаком с TES: Constr. Set, могут поместить куда угодно такие же стендики....... Вот какая полезнаю информация! P.S. Хотел создать квестик, для становления императором Сиродила, но чето в скриптах напутал!
__________________
.......__|__ ___ / **** \=======# ;|HH*T-34*HH:\ (@=@=@=@=@) Скопировал у Kruger =====|=====....... .....___|__...........__. ..../OO--)_\_____/@| ...|_______________| ......\_|_|_|/........... ....=========........ Это русский вертолет КА-51 ))) |
||
![]() |
|
![]() |
#2372 | ||
Eternal Guard
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 0
Репутация: 304
|
ZAK ZAK
Ты на видеокарту свою внимание обрати - для такой игры она очень слабая. а вообще давай в дабл трабл.
__________________
Закрыты будут милосердья двери,
И воин грубый и жестокосердный, Чья совесть все вмещает, словно ад, Руке своей кровавой даст свободу. ------- |
||
![]() |
|
![]() |
#2373 | ||
Новичок
Регистрация: 15.07.2006
Адрес: +Кладбище+
Сообщений: 6
Репутация: -4
|
отличная игра, простота действий, хороша грофа, все в ней хорошо!
|
||
![]() |
|
![]() |
#2374 | ||
Rejected darkness
Регистрация: 25.05.2006
Адрес: Омск
Сообщений: 2,037
Репутация: 275
|
Тебе сюда ZAK ZAK
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=14133
__________________
![]() Если ты силен, притворись, что ты слаб Если ты слаб, притворись, что ты силен ___________________ http://gamercard.xbox.com/vlastilin.card |
||
![]() |
|
![]() |
#2375 | |||||
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,748
Репутация: 1711
|
dark991
Да эти алтари доступны будут когда выполнишь квесты во всех местных гильдиях магов. Получаешь доступ в университет таинств и к алтарям. Цитата:
![]()
__________________
![]() |
|||||
![]() |
|
![]() |
#2376 | ||
Заблокирован
Регистрация: 31.01.2006
Адрес: Град Обреченный
Сообщений: 2,762
Репутация: 409
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#2377 | ||
Chaotic Good
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386
|
Я где то слышал, что скоро выйдет мод добавляющий морровинд. Это правда?
|
||
![]() |
|
![]() |
#2379 | ||
Игрок
Регистрация: 09.07.2006
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 574
Репутация: 66
|
Цитата:
Такие возможности ИМХО можно юзать только после прохождения игры=) Кстати интересно, если таки замутят морровинд - встречу ли я там нереварина?=))))
__________________
Welcome to reality, be ready for the pain Welcome to reality, will it be in vain Welcome to reality, Nothing much has changed since you were gone (Ayreon - Day Twenty: Confrontation) |
||
![]() |
|
![]() |
|
|