Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 05:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
THE LAST OF US



Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 10:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 17:47   #2361
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Lostmain, я тут живо вспомнил последний фильм "такси". Там была такая сцена, где Жибер использовал твой метод: "одним глазом на клавиатуру, другим на монитор". Диковато)

Английский я знаю прекрасно, однако играл полностью на русском. Локализация понравилась, очень качественная. Можно придраться кое-где к тексту, но вот озвучка вышла прекрасной.

Очевиднейшим образом локализация не может сравниться с оригиналом. В оригинале актеров направляет не звукорежиссер, с проектом знакомый косвенно, а сам сценарист, автор. Естественно, что получиться локализация лучше, чем оригинал не может. Тут надо сравнивать с другими локализациями. Высочайшей планкой качества здесь являются Uncharted и Heavy Rain. The Last of Us на том-же уровне.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 19:05   #2362
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Можно придраться кое-где к тексту, но вот озвучка вышла прекрасной.
Как бы озвучка и субтитры идут на основе одно и того же текста, так что общий смысл фраз теряется неприлично часто.

Про эмоциональность и ощущения тупого чтения бумажки по шаблону тут уже писали, всё-таки подходы к озвучке очень разные.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 19:14   #2363
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
ощущения тупого чтения бумажки по шаблону тут уже писали
После просмотра множества видео по игре с русской локализацией, у меня такое ощущение отсутствует. Особенно хорошо получился Джон, Элли слишком уж детским голосом говорит, наверно потому что её взрослая тётка озвучивала и с интонацией переборщила.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 19:20   #2364
Молодой хмелевар
 
Аватар для PIRran
 
Регистрация: 11.11.2005
Адрес: Moscow
Сообщений: 487
Репутация: 58 [+/-]
So1idus, я выше писал, что если сразу русскую слушать без оглядки, то вроде как бы все и хорошо и прекрасно и к голосам вроде привык
но вот если начинать на англ, то потом на русскую точно не захочиться переходить
PIRran вне форума  
Отправить сообщение для PIRran с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 19:27   #2365
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Элли слишком уж детским голосом говорит, наверно потому что её взрослая тётка озвучивала
нет.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 20:21   #2366
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 02.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Как бы озвучка и субтитры идут на основе одно и того же текста, так что общий смысл фраз теряется неприлично часто.
Под озвучкой я имею ввиду игру актеров, под текстом собственно то, что они читают. Самих субтитров я не видел. "Теряющегося смысла" я всего пару раз за игру заметил. Был только один момент с запиской, переведенной не до конца.

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Про эмоциональность и ощущения тупого чтения бумажки по шаблону тут уже писали, всё-таки подходы к озвучке очень разные.
Вот такого точно не видел. Чтоб читать с бумажки. Актеры играли, причем весьма хорошо. Особенно здорово играла Элли.

Если уж на то пошло - читают с бумажки в локализациях Fallout 3 и B:AA.
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 20:22   #2367
Опытный игрок
 
Аватар для Regenerator
 
Регистрация: 24.06.2009
Сообщений: 1,304
Репутация: 359 [+/-]
Ну что тут можно сказать про локализацию?
ПРИ РИМЕСОЮЗЕ ТАКОЙ ФИГНИ НЕ БЫЛО!
Regenerator вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 20:50   #2368
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
So1idus,
Цитата:
Если ты так ценишь игру и мастерство актеров, то зачем тебе субтитры? По идее ты должен на лету всю речь воспринимать.
на слух плохо воспринимаю, особенно иностранный язык. Что не мешает читать сабы(причем я умудряюсь еще видеть/слышать нестыковки) и наслаждаться игрой актеров. Кстати весьма много неточностей в переводе записок. В каждой второй, какая-то несостыковка есть. Да и в некоторых диалогах бывали лишние фразы, а иногда наоборот отсутствовали. В принципе на общую картину происходящего и понимания сюжета это никак не влияет, но все же.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 22:33   #2369
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
на слух плохо воспринимаю
Как тогда ты можешь наслаждаться актёрской игрой, если не понимаешь о чем они говорят? Или субтитры всё преображают?

Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
нет.
Да. Кстати, а ты знал что Барта, как и большинство детей мужского пола в Симпсонах, озвучивала женщина? Это к вопросу о голосах, если таковой возникнет. У нас тоже часто взрослые детскими голосами орудуют, вспомнить хотя бы Румянову.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.07.2013, 23:55   #2370
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
So1idus,
Цитата:
Как тогда ты можешь наслаждаться актёрской игрой, если не понимаешь о чем они говорят? Или субтитры всё преображают?
легко, да и сабы делают свое дело.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 03:04   #2371
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Да
И все же нет.

И если сейчас ты решишь все переиграть и сказать, что речь шла об оригинале - из этой фразы это никак не следует:
Цитата:
После просмотра множества видео по игре с русской локализацией, у меня такое ощущение отсутствует. Особенно хорошо получился Джон, Элли слишком уж детским голосом говорит, наверно потому что её взрослая тётка озвучивала и с интонацией переборщила.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 14:22   #2372
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Все с первого раза прошли пути цикады и охотника до конца? Или кто-то запоролся?
Я сейчас в начале 8 недели, что-то очкую.

И второй вопрос. По завершению 12 недель за охотника прокачка у меня сохранится или обнулится?
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 15:49   #2373
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Все с первого раза прошли пути цикады и охотника до конца?
Да, главное с самого начала вычленить из общей массы те испытания, которые завершишь с вероятность 100%, и грамотно распределить их на последующие недели.
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
По завершению 12 недель за охотника прокачка у меня сохранится или обнулится?
Сохранится. Обнуляется там только численность клана.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 16:42   #2374
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DenVer_GM Посмотреть сообщение
главное с самого начала вычленить из общей массы те испытания, которые завершишь с вероятность 100%
Ну а выполнить надо хотя бы первую ступень испытания, чтобы не потерять 100% численности, так? Т.е. потерять 60%, например, уже не так страшно?
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 17:02   #2375
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
Высочайшей планкой качества здесь являются Uncharted и Heavy Rain
Такое впечатление, что люди тонко издеваются.
Высочайшей планкой качества среди игр, локализованных в ру секторе, судя по всему до сих пор остаётся Jagged Alliance 2 - с честными 52 актерами, сохраненными интонациями и оборотами персонажей, сохранением юмора и нормальным текстом.
Современные локализации делаются:
а) в быстром темпе;
б) переводчиками низкого пошиба (хорошие переводчики берут хорошие деньги, поэтому они тут нафиг не нужны, а ЦА и так сожрёт);
в) с одинаковым пулом актёров озвучки, которые даже особо не стараются (для них это левая халтурка в основном, да и времени и возможности хотя бы ознакомиться со сценарием у них зачастую нет);
г) с плохой редактурой (редакторы тоже стоят денег).
Никто не мешает вам кушать эти локализации, но не надо их называть высочайшей планкой качества.
Высочайшая планка качества это локализация в СССР - кто бы дотянулся.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 17:02   #2376
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
так?
Да
Цитата:
Сообщение от HellSoul Посмотреть сообщение
Т.е. потерять 60%, например, уже не так страшно?
Я лично всю тактику игры строил по такой схеме, а именно доводил численность до 80-90 человек и намеренно выполнял лишь первый этап испытания, скидывая число людей в клане до 30-40. В ином случае у тебя тупо будет расти население и соответственно требуемое количество припасов, что не есть хорошо.
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 17:16   #2377
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 16,555
Репутация: 1709 [+/-]
ShadowJack,
а) а как надо?
б) смешно ведь
в) видео Гмбокса совсем другое показывает
г) так просвети как надо.)
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 17:19   #2378
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
смешно ведь
Посмейся и на душе станет легче.
Только я знаю, сколько стоит хороший переводчик, а ты нет.
Да и инсайдерская информация о том, как игры переводят всплывает изредка.
Но тебе виднее, ты эксперт.
Цитата:
Сообщение от CrazyYura Посмотреть сообщение
видео Гмбокса совсем другое показывает
Рад за видео и его обитателей.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 18:49   #2379
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
И если сейчас ты решишь все переиграть
Во что переиграть? Я её даже не купил еще и пока не вижу смысла, скоро ГОТИ на подходе.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2013, 18:51   #2380
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,354
Репутация: 138 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Во что переиграть? Я её даже не купил еще и пока не вижу смысла, скоро ГОТИ на подходе.
Еще времени вагон, а тут максимум 3 недели на все про все надо)
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:47.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования