![]() |
#1 | |||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
![]() Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме. Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение Жанр: RTS Издатель: THQ Разработчик: Relic Издатель в России/Локализатор: Бука Выход игры: февраль 2009г Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе. Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes. Системные требования Цитата:
(из оф. интервью журнала PCGameplay) Скрытый текст: Полная версия статьи (на английском,пока)Скрытый текст: Информация с www.dawnofwar.filefront.com Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Архив новостей Скрытый текст: F.A.Q. Цитата:
Трейлер с Е3 Статья в Wikipedia Много подробностей (на английском) Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда! Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait Chaos Rising Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.09.2025 в 21:10. |
|||
![]() |
|
![]() |
#2342 | ||
Юзер
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44
|
Цитата:
Тоннели на своей половине мапы, тоже можно и нужно уничтожать, а еще лучше минировать меком. Цитата:
__________________
Darth Bait aka Brother Seth Mr. Krabs - Hello, I like money! Ned - With great power, came great responsibility. Homer - Who said that?! I'll kill him with my power! Все пыль, когда приходит... Ka-Boom! |
||
![]() |
|
![]() |
#2343 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Цитата:
Цитата:
2 тсм с фламерами?) Интересно, что будет когда к тебе придет т2 техника в виде банки, дреда, лорда...А про т3 можно ваще не говорить, ибо там фламеры это как у культей лазпистоли в дов1 будут... Добавлено через 2 минуты И даже если щас туннели стали "выкапываться" определенное время, то я сомневаюсь, что ты будешь сидеть возле своих генов всей армией и караулить очередной тоннель.
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! Последний раз редактировалось Empire Scout; 16.05.2009 в 07:52. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2344 | ||
Юзер
Регистрация: 13.09.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 395
Репутация: 44
|
С нормальными нидами не играл, не дорос еще
![]() Идиотизм или нет народ подрывается до сих пор, Банку и прочих Т2 ФК с фистом, и АСМ с мельтой. 2 фламера против нидов самое оно, и на т3 тоже, карни конечно исключение, но нидских варров и мелочь жгут на ура. Ну и еще вы все забываете что половина народу нифига свои действия не кооперирует. И я не говорю про матчи игроков из топа, потому что таких игроков мало. А большинство таких как я, очень среднего уровня.
__________________
Darth Bait aka Brother Seth Mr. Krabs - Hello, I like money! Ned - With great power, came great responsibility. Homer - Who said that?! I'll kill him with my power! Все пыль, когда приходит... Ka-Boom! Последний раз редактировалось Darth Bait; 18.05.2009 в 08:50. |
||
![]() |
|
![]() |
#2345 | ||
Юзер
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 410
Репутация: 243
|
Детали следующего патча Dawn of War II 1.3.2
Relic собираются выпустить в следующий вторник, 19 мая, еще один патч (Dawn of War II v.1.3.2). Список изменений невелик, и поэтому разработчики обещают, что он будет совсем небольших размеров. Увеличен урон, наносимый Орбитальной Бомбардировкой. Радиус попадания увеличен с 100 до 150. Исправлен баг в кампании, при котором игроку, загрузившему старую кампанию, не хватало одного очка для повышения уровня отряда. Мины Мека теперь наносят значительно меньше урона, и при этом подавляют пехоту. Исправлено освещение на карте "Tiber Outpost". Исправлена ошибка, из-за которой взвод Стражников переключался на режим ближнего боя в случае, если сначала добавлен Варлок, а затем проведено исследование на боевое обмундирование. Восстановлены некоторые настройки AI . Скрытый текст: |
||
![]() |
|
![]() |
#2346 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628
|
Цитата:
Ага, тоже актуально - сегодня примененные одновременно орбитал и эльдарский сторм не убили !!!ни одного!!! бойца в огромной армии апотекария, который вовремя запустил стимуляторы и включил броню апотекариона... Немая сцена, матерился вслух...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
![]() |
|
![]() |
#2347 | ||
Юзер
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 410
Репутация: 243
|
Эм... в какой папке игры хранятся сохранения?
|
||
![]() |
|
![]() |
#2348 | ||
Новичок
Регистрация: 18.04.2009
Сообщений: 10
Репутация: -4
|
А чё в Warhammer 40000: Dawn of War 2 нельзя строиться?
![]() |
||
![]() |
|
![]() |
#2349 | ||
Юзер
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 410
Репутация: 243
|
Цитата:
|
||
![]() |
|
![]() |
#2351 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
А че, нельзя почитать закрепленный первый пост?
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
![]() |
|
![]() |
#2352 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
Добавлено через 54 секунды
Sobaka-panda, Купи лиц-ку и патчи сами установятся. Последний раз редактировалось RockEngine; 18.05.2009 в 07:54. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2353 | ||
Юзер
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 335
Репутация: 101
|
У меня вопрос. Но это не проблема. Что нибудь можно сделать чтобы после 20 уровня дальше прокачивать бойцов, а то уровень прет как не нормальный, но увы, улучшать дальше нельзя? Моды не работают, там как я понял на лиц-ку ставить нужно, а у меня пиратка.
|
||
![]() |
|
![]() |
#2354 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
!!!MAX!!!, нет ничего не поможет. Ни официальные патчи для лицки, ни моды для пиратки. по крайней мере ничего об этом не говорили.
|
||
![]() |
|
![]() |
#2355 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
!!!MAX!!!
Максимальный левел юнитов в кампании = 20
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
![]() |
|
![]() |
#2356 | ||
Добрый ублюдок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Запределье
Сообщений: 1,336
Репутация скрыта
|
аа, без построек зданий играть напряжно >__< Испортили всю малину, и Хаоса нет - для меня это вообще трагедия(
__________________
MyAnimeList | LastFM ![]() Hatsune Miku - Sekiranun Graffit- supercell ! moar ! moar ! ! |
||
![]() |
|
![]() |
#2357 | ||
Юзер
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 410
Репутация: 243
|
Цитата:
![]() Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 19.05.2009 в 02:16. |
||
![]() |
|
![]() |
#2358 | ||
Добрый ублюдок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Запределье
Сообщений: 1,336
Репутация скрыта
|
Sobaka-panda,
Будем надеятся...
__________________
MyAnimeList | LastFM ![]() Hatsune Miku - Sekiranun Graffit- supercell ! moar ! moar ! ! |
||
![]() |
|
![]() |
#2359 | ||
Юзер
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Тольятти
Сообщений: 410
Репутация: 243
|
Кампания за Орков - уже в разработке?
Интересная находка была обнаружена пользователем Copernicus с RelicNews Forums. В архивах игры, в файле DOW2.ucs, были найдены строки, напрямую подтверждающие находящуюся в разработке полноценную кампанию за Орков. Судите сами: Цитата:
1) В World Editor'е для Company of Heroes, использующем тот же движок, добавлена новая настройка "Arctic". 2) Был найден скрипт для карты под названием "snowstation2" (в файле GameMaps_DELTA.sga). 3) В "GameArtEnvironment_DELTA.sga->DATA\art\world_objects\" добавлен каталог "ice_objects". |
||
![]() |
|
![]() |
#2360 | ||
Игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219
|
Цитата:
__________________
Имя нам - Легион, Крови нашей - океан, Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k Дименгидринат Императора! (с) TSoLR "Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2 |
||
![]() |
|
![]() |
|
|