|
|
#1 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,023
Репутация: 3244
|
Stellaris
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2022 в 21:18. |
||
|
|
|
|
|
#2341 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,023
Репутация: 3244
|
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#2343 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,023
Репутация: 3244
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#2345 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,023
Репутация: 3244
|
Ну, почкование и гены левиафана ещё никто не отменял. Если даже должности все заняты, то всегда можно создавать органический и литоидный скот. Тем более сейчас любой раб даёт 2+ ед торговой ценности
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#2346 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,023
Репутация: 3244
|
А вот места для традиций уже не хватает, ведь прокачка лидеров требует новых традиций
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#2347 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,757
Репутация: 4628
Предупреждения: 16 |
Сулариус, да, причем теперь обязательно + 2 новых качать, им или как-то объединять имеющиеся, или добавлять новые слоты от двух штук. Да и бонусы за стремления не мешало бы расширить, я например не представляю ситуацию в которой бы взял детоксикацию или мастеров строителей, да и обязательных прибавилось, например "имперская прерогатива", без нее будут адовые штрафы и на технологии и на традиции.
|
||
|
|
|
|
|
#2348 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,023
Репутация: 3244
|
Дневник разработчиков Stellaris №306. Эксперименты с орбитальными поселениями
Скрытый текст: Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#2349 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,757
Репутация: 4628
Предупреждения: 16 |
Ну да, с лидерами же все проблемы решены, лол, надо теперь херней страдать насчет этих орбитальных поселений. Их бы стоило вернуть в систему мега сооружений, с одним лишь исключением для тех кто стартует рожденными в пустоте, и делать каждое последующее на 50% дороже предыдущего по ресурсам для обычных цивилизаций.
Самое дебильное что они могут сделать и скорей всего сделают, это запихнут их в общий лимит с остальными космическими базами, когда они по сути относятся к планетам. Городят какой-то лес больной фантазии одного из придурков из тимы разработчиков. На парагонов походу болт положили и доделывать не собираются. Пожалуй больше ни одного допа на старте не куплю. |
||
|
|
|
|
|
#2350 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,023
Репутация: 3244
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#2352 | ||||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 17,003
Репутация: 1854
|
Цитата:
Мастера-строители аналогично могут быть полезны в другой редкой ситуации: когда в пределах границ системы преимущественно астероидные или с газовыми гигантами, колоний не так чтобы много, и поэтому упор делаешь на миры-кольцо. Как ни верти, а они очень хороши для экономики, когда нужно делать сплавы и ТМС из воздуха. Цитата:
__________________
![]() |
||||||
|
|
|
|
|
#2353 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,757
Репутация: 4628
Предупреждения: 16 |
Что бы построить миры-кольца, придется не на шутку раскорячиться, ввалить адовое количество ресурсов при и так существенном дефиците, раз они для тебя единственный выход. В данный момент это ресурсы на ветер и они совершенно не нужны, я всегда играю с минимальным количеством миров и мне их всегда с запасом хватает, не было ни единого раза когда я строил миры кольца или среды обитания или занимался деоксикацией ради необходимости, а не ради прикола. Обычного терраформинга за глаза хватает что бы планет была помойка. На крайняк всегда можно объявить войну соседу и оттяпать у него часть территорий где есть миры в том или ином виде. Там один L-кластер откроешь и с 50% вероятностью получишь кучу пригодных миров.Они же не смогут забалансить это, они уже сейчас не знают как им поступить с этими хабитатами, толи добавить к пулу остальных космобаз, толи сделать одну на систему с пристройками, а ты просишь звездной инженерией их заняться, они лидеров до сих пор не отбалансили. Короче говоря, ты просишь от этих алчных рукожопов невозможного.
|
||
|
|
|
|
|
#2354 | |||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 17,003
Репутация: 1854
|
Цитата:
Ну да, но чтобы иметь действительно красивую экономику, большую часть населения нужно концентрировать в развитых мирах Для чего подходят сначала экуменополисы, на втором месте мир-кольцо, на третьем месте - совершенные миры (т.е. мир машин, мир-улей или идеальный мир). Остальная россыпь нужна только для ускорения генерации населения.
__________________
![]() |
|||||
|
|
|
|
|
#2355 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,757
Репутация: 4628
Предупреждения: 16 |
Нахрена тебе такой адовый доход? Он нужен если ты играешь какими-нибудь экстерминаторами, потому как там перманентная война, а остальным хватает одного косаря и то довольно быстро в потолок упираешься. Флота создать выше лимита вредно для экономики, мегасооружений тоже не потянешь больше одного. максимуму двух строящихся одновременно, ну такое себе, можно как раз на науку и единство пустить население, а не упарываться в сплавы. Да и если флота не хватает всегда можно нанять.
|
||
|
|
|
|
|
#2356 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,023
Репутация: 3244
|
Цитата:
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#2357 | |||||
|
Turtano
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 17,003
Репутация: 1854
|
Так 2,5-3к флота забирает почти 1,2к сплавов. На роботов уходит своя доля, а если берешь синтетиков так там ещё 0,7к сплавов уходит только на это. В итоге имеешь примерно 1к ежемесячного прироста, которого не так чтобы много было если продолжаешь строить мегасооружения, не говоря уже о том чтобы восстанавливать флот в случае боевых действий.
Вот и приходишь к тому, что спустя какое-то время надо сплавы перепрофилировать на еду, которую выращиваешь в любых количествах на мирах-кольца (там бонус на производство всегда выше чем на любой планете), ТМС проще покрывать производством из минералов и торговлей, а её опять же выгоднее получать с миров-кольца. Ну и когда ты поднимаешься выше чем за двадцатку повторяющихся технологий более или менее серьезный технологический отрыв от остальной галактики требует офигительных объемов науки и единства. Именно на них фактически ориентируешь всю экономику. Цитата:
То что нанять можно с каждым следующим годом игры все меньше и меньше нужно
__________________
![]() |
|||||
|
|
|
|
|
#2358 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,757
Репутация: 4628
Предупреждения: 16 |
Цитата:
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2359 | ||
|
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 7,023
Репутация: 3244
|
У корпорации 3 гражданские модели только могут дать 4 анклава, а дальше через галактический совет можешь 2 анклава добавить и ещё один бонусом за стремление. Поэтому можно анклавы создавать кризисными кораблями за минералы и энергию отдавать мусорщикам за кораблики. Таким образом можно держать кучу кораблей, а сплавы тратить лишь на улучшение тех самых анклавов
__________________
Иисус умер не за меня Глупая жертва тупому народу Моя жизнь - это вечная война Я сам сдохну за свою свободу Я опухоль мозга планеты Земля Я железная палка в ваших колесах Я сам по себе Я сам за себя |
||
|
|
|
|
|
#2360 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,757
Репутация: 4628
Предупреждения: 16 |
Сулариус, вроде ток один анклав через галактический совет, не помню что бы у меня было их три, всегда два было максимум со взятым бонусом за стремление и что в совете приняли эту резолюцию что не позволяет вести войны без наемников. Не знал что у торгашей есть такая возможность на кучу анклавов. А мусорщиков еще найти надо, они могут быть далеко и на враждебной территории, если вообще найдешь их.
|
||
|
|
|
|
|
|