Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2006, 18:36   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Alone in the Dark - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.


Alone in the Dark


Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing
Разработчик: Eden Studios
Издатель: Atari
Дата релиза: 20 июня 2008 года
Дата релиза в России: 20 июня 2008 года
Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/
Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare
Системные требования:
Цитата:
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц или Athlon 64 2800 (Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz рекомендуется)
- Память: 1 Гб (2 Гб рекомендуется)
- Место на жестком диске: 8,5 Гб
- DVD-ROM: 4X или быстрее
- Видео: NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 XT (NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB или ATI Radeon X1950 XT или выше рекомендуется)
- Звук: DirectX версии 9.0c-совместимая звуковая карта
- DirectX: DirectX версии 9.0c (входит в комплект поставки) или выше
Описание:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей).

О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий...

История серии:
Скрытый текст:
Alone in the Dark


Странные слухи ходят о вещах происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана. Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца. Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом. Особняк остался необитаем, во всяком случае, на первый взгляд. Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби (Edward Carnby), которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Или, как вариант, вы можете сыграть за племяницу владельца особняка, Эмили Хартвуд (Emily Hartwood), которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Alone in the Dark 2


После событий первой части, Эдвард Кэрнби приобрел репутацию специалиста по паранормальным явлениям. Не удивительно, что на охоту за неуловимым контрабандистом по прозвищу Одноглазый Джэк, похитившим Грэйс Сондерс посылают именно его...
Игра захватывает своей масштабностью. Удивительно красочные пейзажи - от пугающего сада с живой, в прямом смысле слова, изгородью до древнего пиратского корабля. Зомби, привидения, монстры, пираты - это далеко не весь список нечисти, с которой предстоит столкнуться главному герою. Тихие коридоры, безлюдные подземелья, вызывают желание прижаться спиной к чему-нибудь безопасному, провалиться, слиться с чем-нибудь, чтобы только остаться в живых.

Alone in the Dark 3


Эдвард Кэрнби по-прежнему жив, и продолжает расследовать в частном порядке различные паранормальные явления. В то же время Эмили Хартвуд, присутствующая в первой части, и исчезнувшая во второй, решила сделать себе карьеру в Голливуде. Ее первый проект - вестерн, который она, чтобы сэкономить на декорациях, снимает в самом настоящем заброшеном городке того времени, который носит довольно мрачное название - Slaughter Gulch. Городок этот в свое время был построен безжалостным убийцей Jebediah Stone на священной земле индейцев. Стоун, при помощи своей банды, добывал золото и управлял городом и окрестностями железной рукой, пока не был убит взбунтовавшимися жителями. Эмили и ее съемочная команда по ошибке пробуждают банду Стоуна, и они вновь принимаются за свое кровавое дело.
И вновь тайны, зомби и призраки. Стилизация как всегда на высоте. Пейзажи, пейзажи и еще раз пейзажи. Разработчики этой части игры как всегда превзошли сами себя. Полуразвалившиеся дома, старые, пыльные интерьеры, темные шахты рудников - все это превосходно прорисовано и заставляет играть в эту игру снова и снова. Ловушки, головоломки тоже не остались в долгу. Одно неверное движение и Ваш герой висит вверх ногами. В эту игру надо играть. Качайте, ставьте и наслаждайтесь!

Alone in the Dark 4. The New Nightmare


Чарльз Фиске, друг Эдварда, погиб насильственной смертью, проще говоря, был убит. Эдварду это совсем не понравилось; краткое расследование привело его в логово некоего Эденшоу, который рассказал ему о намерении Чарльза найти три древних таблички, с помощью которых можно было бы выпустить на волю таинственную "невиданную и ужасную силу". Намерение не осуществилось, вместо него осуществилась гибель Чарли. Само собой, Эдварду захотелось отомстить и раскрыть тайну роковых табличек; вот и готово новое приключение.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Долгое время предполагалось, что "Alone in the Dark" появится на PC, PS3 и X360. Под возможности нового железа затачивались графические технологии, оптимизировалась реалистичная физическая модель и продвинутая (согласно заявлениям разработчиков) система искусственного интеллекта. Однако чем ближе становилась дата премьеры, тем с большей грустью смотрели сотрудники Atari в сторону обделенных вниманием разработчиков PS2 и Wii. В конце концов, сердце издателя не выдержало и специально нанятой студии Hydravision (известной по Obscure и Obscure 2 ) поручили срочно изваять версии для двух упомянутых платформ. Главный герой, сюжет и место действия останутся прежними, хотя внешне "Alone in the Dark" в исполнении Hydravision, разумеется, будет заметно отличаться от «старшей сестры». Кроме того, вариант для Wii традиционно получит уникальную модель управления – с использованием пульта и нунчака. С их помощью разработчики обещают реализовать некую «хитроумную систему взаимодействия с различными предметами», что, в свою очередь, позволит сделать решение многих головоломок еще более увлекательным.

for "Action squaD"

Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 10:38   #2321
Юзер
 
Аватар для Dark Slayer
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Вечность и забвение
Сообщений: 294
Репутация: 142 [+/-]
Недавно таки прошёл её, конечно, миссии с корнями в конце просто таки убивают все положительное, что накопилось за всю игру.
Если не считать этих корней, то практически всё в игре выверено до миллиметра. Да, где-то что то не успели, где-то не подкрутили, но это один из тех редких случаев, когда видно, что разрабы из кожи вон лезли что бы выпустить настолько качественный продукт, насколько это вообще возможно.
ЗЫ Silent Hill, RE и т.д. теперь есть где подчерпнуть новых идей.
Dark Slayer вне форума  
Отправить сообщение для Dark Slayer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 14:41   #2322
Юзер
 
Аватар для Robbi
 
Регистрация: 22.02.2008
Сообщений: 143
Репутация: 24 [+/-]
Dark Slayer
Согласен,с корнями в конце была скукотища(и ещё это постоянное желание сразу перейти на следующий эпизод но я не привык к мухляжу и сжог все до последнего),но зато в конце загадки просто класс (ещё конец напамнил 4часть,там тоже в конце Карнби по всяким пещерам бродил)
__________________
Не отступать и не сдаваться!"300"
Robbi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 16:39   #2323
Юзер
 
Аватар для VenomReal
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 313
Репутация: 43 [+/-]
Супер игра, если закрывать глаза на многочисленные баги, как всегда, не зависимо какая игра, делаю я.Самое лучшее в игре-саундтрек и физика.
VenomReal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 17:49   #2324
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Самое лучшее в игре-саундтрек и физика.
Насчет саундтрека я более-менее согласен. Но не идеал, ибо скучен. А физика... Хоть и можно двери вышибать, но есть недочеты:
1) Почему при выстреле в дверь из обычного пистолета отлетает огромный кусок дерева(или это переодетый дробовик?)))
2) Малого замаха какой-нибудь лампой хватит чтобы вынести стальную дверь (О__о).
3) Горят иногда материалы, которые не горят.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 17:54   #2325
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Почему при выстреле в дверь из обычного пистолета отлетает огромный кусок дерева(или это переодетый дробовик?)))
Потому что абсолютной разрушаемости пока нет впринципе.

Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
2) Малого замаха какой-нибудь лампой хватит чтобы вынести стальную дверь (О__о).
Железную дверь у меня не получилось выбить ни топором, ни кувалдой, деже если минут 10 долбиться. Только взрыв.

Цитата:
Сообщение от Dead Men Посмотреть сообщение
Горят иногда материалы, которые не горят.
Так горят или не горят?
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 18:03   #2326
Новичок
 
Аватар для Killjoy
 
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 0
Репутация: 49 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aztеk Посмотреть сообщение
Железную дверь у меня не получилось выбить ни топором, ни кувалдой, деже если минут 10 долбиться. Только взрыв.
Я огнетушителем выбивал
Killjoy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 20:09   #2327
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Для них - все очень просто. Просто не хватило терпения у умирающей и жадной АТАРИ.))
Вот это точно. У Eden games все бы получилось еще лучше, если бы Atari над ними не висела домокловым мечем.
Я так до конца игру и не прошла, все на последнем эпизоде сижу. То, понимаешь, Сталкер выпустили, пришлось прерваться, Сталкера прошла, учеба началась, совсем некогда стало. Надо сказать, что игра в принципе очень разнообразная, если не считать корней зла (это единственная часть игры, которая зевоту вызывает). Один минус есть: сохранения не свободные. Порой так надоедает одно и то же место проходить по пять раз... Уже бесить порой начинает, аж играть желание пропадает.
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 20:40   #2328
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844 [+/-]
Dr_B.I.O.S
Я сначала тоже думал про корни, мол скучно, однообразно итд. Но потом для уничтожения корней мне пришлось поработать головой, и я проникся уважением) Все таки уничтожить корент, запуситв в него машиной это круто)
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 22:09   #2329
Юзер
 
Аватар для Dark Slayer
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Вечность и забвение
Сообщений: 294
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_B.I.O.S Посмотреть сообщение
У Eden games все бы получилось еще лучше, если бы Atari над ними не висела домокловым мечем.
Атари над ними не висело, атари просто не хватило финансов.
Очень обидно, что игра продалась таким маленьким тиражом...
Dark Slayer вне форума  
Отправить сообщение для Dark Slayer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 22:49   #2330
Юзер
 
Аватар для DethGameR
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Где-то там!
Сообщений: 189
Репутация: 24 [+/-]
Вот сегодня прошел наконец то, вопрос - концовки только две?
DethGameR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 22:54   #2331
Мобильный гуру
 
Аватар для Fоx
 
Регистрация: 20.11.2007
Сообщений: 264
Репутация: 252 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DethGameR Посмотреть сообщение
концовки только две?
Да, только две.
Fоx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 01:28   #2332
Новичок
 
Аватар для D1n2
 
Регистрация: 20.11.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 53
Репутация: 13 [+/-]
наконец скачал игру и поставил, на данный момент прошёл одну главу и с увереностью могу сказать, что эта игра займёт место в моём сердце рядом с Фаренгейтом. Хочется жить в гейме... оч понравились первые шаги.
__________________
опа-опа-опа-па
D1n2 вне форума  
Отправить сообщение для D1n2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 06:06   #2333
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Очень обидно, что игра продалась таким маленьким тиражом...
Поподробнее.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 08:22   #2334
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
D1n2
Дальше хуже. Хотя, конечно, мне понравилось всё, кроме последних уровней, там кинематографичности ноль. А от первых уровней я вообще офигевал.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 13:46   #2335
Юзер
 
Аватар для Dark Slayer
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Вечность и забвение
Сообщений: 294
Репутация: 142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Поподробнее.
А что тут ещё подробнее рассказать можно?)) Продалась игра плохо, т.к. многое в ней не доделано, например, управление под клаву портировали на коленках...сама игра поддерживает что-то около 5-ти геймпадов...вот такие вот огрехи и сыграли злую шутку..
Dark Slayer вне форума  
Отправить сообщение для Dark Slayer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 14:23   #2336
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,030
Репутация: 844 [+/-]
Dark Slayer
Откуда инфа о продажах игры?
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 14:25   #2337
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,535
Репутация: 1076 [+/-]
мне игра не понравилась баги рулят.моя оценка 5.0 из 10 не понимаю что мания нашла ву этой игре на 9 баллов.скукотища а не игра.ИМХО
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 14:35   #2338
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Razor Callahan
Вот когда такие люди, как ты, причитают из-за багов, забывая про все достоинства, мне становиться жалко разработчиков. Они делают игру не для того, чтобы все любовались постоянными вылетами и падениями, а для того, чтобы люди могли получить удовольствие, любуясь приятными спецэффектами, невероятной кинематографичностью, наслаждаясь множеством способов комбинирования предметов, оригинальными головоломками и интересным и сложным геймплеем.
Ну сколько можно корить разработчиков за то, что Atari не дали им больше времени? Это неправильно.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 14:36   #2339
Юзер
 
Аватар для Dark Slayer
 
Регистрация: 18.07.2007
Адрес: Вечность и забвение
Сообщений: 294
Репутация: 142 [+/-]
Koshara
Ну хотя бы от сюда.
http://www.3dnews.ru/software-news/a...nemnogo_deneg/
Я о том что могла заработать намного больше, как-никак инновационных идей море.
Razor Callahan
А ты за багами я смотрю ничего в ней и не увидел, ну чтож, се ля ви))
Dark Slayer вне форума  
Отправить сообщение для Dark Slayer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.09.2008, 14:42   #2340
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,535
Репутация: 1076 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dark Slayer Посмотреть сообщение
Koshara
Ну хотя бы от сюда.
http://www.3dnews.ru/software-news/a...nemnogo_deneg/
Я о том что могла заработать намного больше, как-никак инновационных идей море.
Razor Callahan
А ты за багами я смотрю ничего в ней и не увидел, ну чтож, се ля ви))
полная скукотища вот и всё что я увидел.се ля ви.ИМХО
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования