Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Half-Life Обсуждение игр серии Half-Life и всех дополнений, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 02.04.2007, 19:37   #1
Юзер
 
Аватар для B@ltimoR
 
Регистрация: 26.12.2007
Сообщений: 214
Репутация: 109 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Тема с обсуждением работ здесь




Garry's mod - обсуждение, проблемы

Жанр: "Физическая песочница"
Разработчик: TEAM GARRY
Издатель: Valve Software
Цена в Steam (последняя версия): $9.95

Garry's Mod - мод Half-Life 2, обладающий одиночной и многопользовательской игрой. Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностей движка Source, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией. С помощью Garry's Mod можно проводить любые дествия с объектами и персонажами из Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, например, менять текстуры, изменять размеры, копировать, соединять, взрывать, прикручивать колеса, изменять выражения лиц персонажей и т.д. Модификация представляет игроку огромные просторы для творчества. Также мод представляет несколько сетевых режимов игры: игра в футбол с помощью гравипушки, стрельба из лазера, охота на птиц (одни игроки играют за охотников, другие - за птиц), гонки на арбузах и т.д.

Полезные ссылки:Фан-сайты:
FAQ (дополняется)
Made by Winter Chaos
Скрытый текст:
Меню «Garry’s mod» было разделено для моделей. Вот файлы и соответствующие разделы к ним.
Файл «Characters» - это раздел где находятся персонажи, и все «NPC», монстры.
Файл «Custom» - это раздел для пользовательских моделей.
Файл «Effects» - это раздел эффектов.
Файл «Furniture» - это раздел для мебели.
Файл «Random_crap» - это раздел рандомных объектов.
Файл «Small_items» - это раздел маленьких объектов.
Файл «Useful_stuff» - это раздел полностью используемых объектов.
Файл «Vehicles» - это раздел транспортных средств.
Вот пример: у вас есть модель, папки «Materials» и «Models» вы положили туда, куда сказано выше, теперь вы должны открыть файл в папке «Settings\menu_props». Открыли? Тогда после строк: «"Characters"

Есть название подраздела, в него надо будет писать то, что будет, сказано ниже, хотя вы можете создать свой подраздел, синтаксис создания подраздела: «"~Сюда нужно вписать название подраздела" "".
После того как вы создали или выбрали подраздел, нужно вписать название нашей модели в игре и путь к ней, синтаксис: «"Название_предмета_впрочем_можно_любое" "путь/к/модели/начинается/на/models/нужная_модель.mdl"»
В.: Как заставить NPC двигаться в определенном направлении?
О.: Наводите прицел на нужного NPC, пишете: "npc_select" в консоли, наводите на нужное место, пишете в консоли: "npc_go", короче если хотите это быстро делать, просто забиньдете эти команды на клавиши.
P.S. Что бы забиндить на команду на клавишу, надо ввести в консоль " Bind "x" "y"" (кавычки перед Bind не ставить и после тоже), где "х" клавиша на которую нужно забиндить команду, а "у" сама команда, а кавычки перед и после команды, и перед и после клавиши, надо ставить!.
Вот, значения некоторых кнопок в меню «Garry’s mod».
«FingerTool» - Позволяет изменять положение пальцев
«Weld» - Мертвое соединение, 2 предмета соединяются намертво.
«Rope» - Соединение веревкой.
«Elastic» - Тоже, что и веревка, только резинка.
«Nail» - Гвозди, соединяют два предмета.
«Easy Weld» - Тоже, что и обычный «weld», но можно выбрать место присоединения и угол поворота.
«Ballsocket» - Присоединение подобно веревке, но предмет не может ни приближаться, не отдаляться относительно места прикрепления (но двигается свободно).
«Easy Ballsocket» - Тоже, что и обычный «Ballsocket», только опять же с возможностью выбора места прикрепления и угла.
«Slider» - Ограниченное перемещение предмета исключительно по одной оси без возможности поворота.
«Pulley» - Эффект весов(2 груза, потянешь один вниз, второй поднимется вверх).
Типы доп. Возможностей.
«Remover» - удаляет предметы и NPC.
«Ignite» - Поджег
«Duplicate» - Копирование(рэгдоллы сохраняют позу).
«Magnite» - Намагничивает предмет.
«Phys props» - Изменяет физические свойства предмета.
«No Collide» - Предметы не взаимодействуют друг с другом.
«Thrusters» - Движки \ толкатели.
«Balloons» - Воздушные шарики.
«Statue» - Размораживает позу рэгдолла.
«Wheels» - Колеса.
«Dynamite» - Часовой механизм (динамит).
Эффект выстрела:
В меню есть кнопка «Emmiter», жмешь на нее там ползунок с цифрами от 1 до 10, и создаешь на правую кнопку, потом выбираешь синею грави-пушку и перетаскиваешь его (Эммитер) куда надо, например, в дуло автомата, стену, или кровь брызгающую сделать можно. Там еще ползунок есть, это скорость выброса эффекта.
В: как вращать предметы в «Garry’s mod»
О: Берете «Physgun'ом» зажимаете кнопку "Е" и вертите с помощью мыши.
Вот значения папок в «Garry’s mod».
«Bin» - Здесь лежат файлы формата .dll, это «Garry’s mod’овские» dll'ки.
«Maps» - Здесь лежат карты, ну или по-другому уровни.
«Media» - Непонятно зачем это, здесь все пусто.
«Materials» - Здесь лежат текстуры объектов.
«Models» - Здесь лежат собственно модели объектов.
«Resource» - Здесь лежат ресурсы «Garry’s mod», это диалоговые формы, шрифты мода, и файл со всеми названиями.
«Scripts» - Здесь лежат все скрипты мода.
«Shaders» - Здесь лежат шейдеры, точнее их таблицы.
«Sound» - Здесь лежат звуки «Garry’s mod».
«Cfg» - Здесь лежат файлы конфигурации «Garry’s mod».
«Mods» - Тут находятся все моды к «Garry’s mod».
«Settings» - Здесь в файлах прописываются пути к моделям, ну вообще все пути, тут лежат настройки.
«DownloadLists» - Здесь будет лежать все, что загружено через «Steam» для «Garry’s mod».
«Screenshots» - Здесь находятся скриншоты.
«SAVE» - Тут находятся сохранения «Garry’s mod».

Ошибки небезвыходные:
MountFilesystem( 241 ) failed: SteamMountFilesystem(3200,241,0x130afc74=,0x130afd 74) failedwith error 5: No Steam
Content Servers are available
Если у вас возникла такая ошибка,возможно,вам нужны такие игры,как CSS,Deathmatch,HL2

Авторы: B@ltimoR, SlyFox, Winter Chaos
Клан: Black Mesa Team

Последний раз редактировалось B@ltimoR; 04.03.2009 в 21:20.
B@ltimoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 19:34   #2321
Юзер
 
Аватар для Alien360
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: 800 км от Москвы
Сообщений: 119
Репутация: 16 [+/-]
Я человек, простой вариант, поставить трастеры сзади, но чтобы не слишком большое сила в них была, единсвтенный минус ты не сможешь управлять "машиной" только вперёд будет ехать или назад. Вариант посложнее с помошью wire mod сделать машину там уже можно будет рулить.
Alien360 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2009, 19:49   #2322
Предвестник
 
Аватар для <=Entrery=>
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171 [+/-]
Alien360
Если трастеры поставить не только сзади, но и спереди, а также по бокам и каждому дать определенную кнопку, то можно будет кататься как на машине, только с ними это не особо удобно (ну или это я мощность ставил не совсем подходящую))
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris
The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face.
Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker.
<=Entrery=> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 03:03   #2323



 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Я тут перепрошёл Халф-Лайф 2: Епизод 1 и решил заснять несколько неплохих сценок оттуда по-своему, со своими ракурсами и т.д. Видео носит своего рода тестовый характер.

http://www.youtube.com/watch?v=TMwlYiVEcJc
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 20:05   #2324
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Не могу оседлать Faceposer, как ни мучался. Может, есть туториал? Желательно на русском.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 20:07   #2325



 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
RAULduke, фейспозер СДК что ли?
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 22:24   #2326
Новичок
 
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Я скачал модэльки Get a life Citizen а куда их пихать не знаю внутри папки materials setings и models вроде а в них файлы какие-то.Куда их пихать???
Я человек вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 12:34   #2327
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от KeeD Посмотреть сообщение
RAULduke, фейспозер СДК что ли?
Если бы он говорил об СДК, то этот пост был бы в соответствуюей теме, а не в гарисмоде, Я думаю.
RAULduke, что там осваивать-то? Двигай ползунки и смотри, что получается.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 17:03   #2328
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
RAULduke, что там осваивать-то? Двигай ползунки и смотри, что получается.
Да я затупил маленько, теперичи всё вкурил, осваиваю целину. Зато есть другая проблема - низкая детализация. Стараешься, а получается вот такое непотребство:
Скрытый текст:
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 18:01   #2329



 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
RAULduke, настройки на макс ставь, лол
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 18:19   #2330
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от KeeD Посмотреть сообщение
RAULduke, настройки на макс ставь, лол
Ну ёлки-палки, это ж очевидно! Можно подумать, я такой дурак. Всё равно изображение хромает, текстуры особенно.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 18:56   #2331
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
RAULduke, ну так-то вроде нормально все но твоем скрине, просто нужно освещение, ракурс и фотомагазинище.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 19:05   #2332
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faraon222 Посмотреть сообщение
фотомагазинище.
Хм, отсюда можно поподробней?
А к освещению я ещё даже не притрагивался. Эт плохо.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 23:46   #2333
Заблокирован
 
Регистрация: 12.08.2008
Адрес: Божественный Олимп.
Сообщений: 695
Репутация: 89 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
А к освещению я ещё даже не притрагивался. Эт плохо.
И зря. Без освещения нормального арта не получится.
Faraon222 вне форума  
Отправить сообщение для Faraon222 с помощью ICQ Отправить сообщение для Faraon222 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.12.2009, 16:59   #2334
Новичок
 
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
насчёт освещения,а где оно находится???
Я человек вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 08:44   #2335
Игроман
 
Аватар для BinG

 
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,106
Репутация: 1232 [+/-]
Есть пару вопросов, как прикрутить анимацию персонажу, чтобы тот начал говорить открывая рот в такт с моим звуковым файлом в котором записан разговор? И вообще возможно-ли это в г-моде? И еще вопрос, как задать определенный ракурс камеры, чтобы она двигалась например от точки А к точке В, без моего участия.
BinG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 11:24   #2336
Юзер
 
Аватар для WideWhale
 
Регистрация: 06.10.2007
Адрес: г. Тобольск
Сообщений: 438
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от BinG Посмотреть сообщение
И еще вопрос, как задать определенный ракурс камеры, чтобы она двигалась например от точки А к точке В, без моего участия.
Используй аддон Moving Camera.
WideWhale вне форума  
Отправить сообщение для WideWhale с помощью ICQ Отправить сообщение для WideWhale с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.01.2010, 15:26   #2337



 
Регистрация: 11.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BinG Посмотреть сообщение
Есть пару вопросов, как прикрутить анимацию персонажу, чтобы тот начал говорить открывая рот в такт с моим звуковым файлом в котором записан разговор?
Это очень длинный и мучительный процесс по созданию сцен в Faceposer SDK.
keed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 00:32   #2338
Юзер
 
Аватар для колобок
 
Регистрация: 20.04.2007
Сообщений: 103
Репутация: 10 [+/-]
сцены создаются в фейспозере. Посмотри мой тутор на console.rutube.ru
Камера может двигаться с помощью унылого кэтмуля или с помощью крутого демо смусера,который сделала валв. Смотри тутор по ней,там же.
__________________
профи в гмоде,лицензионщик.
колобок вне форума  
Отправить сообщение для колобок с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 11:32   #2339
Новичок
 
Регистрация: 18.12.2009
Сообщений: 13
Репутация: 0 [+/-]
Помогите пожалуйста!!!Как сделать чтоб на одной карте играли только я и мой друг???
Я человек вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.01.2010, 19:27   #2340
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Как называется тул, с помощью которого можно заставить руки/ноги/голову регдола крутить в ЛЮБУЮ сторону, вне зависимости от законов анатомии?
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования