18.02.2010, 21:04 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Civilization 5 - обсуждение и проблемы
Разработчик: Firaxis Games Дистрибьютор: 1C Локализация: 1C Дата выхода: 21 сентября 2010 года Дата выхода в России: 22 октября 2010 года Официальный сайт: http://www.civilization5.com/ Описание Следующий эпизод венценосной серии создается на совершенно новом движке и делает шаг назад к истокам – игровое поле в Civilization 5 вновь делится на шестигранники. Такое решение, по словам разработчиков, обеспечивает более глубокую стратегию, однако нововведения на этом не заканчиваются. Авторы расширили возможности дипломатического взаимодействия и сделали политические сношения более зрелищными. Теперь полностью анимированные лидеры других государств обращаются к игроку в полноэкранных сценах и говорят при этом на своем родном языке. Если же договориться не удается, в ход идет ружье и дубина. Firaxis готовит новую боевую систему и среди прочих изменений обещает добавить дальнобойную артиллерию, которая сможет осыпать врага снарядами из-за линии фронта. Наконец, все перечисленное подкрепляется обширным набором возможностей для общения и мультиплеерного взаимодействия, а также для модифицирования игры. Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: FAQ Скрытый текст:
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО Последний раз редактировалось Emix; 05.10.2010 в 22:14. Причина: дата выхода |
||
|
28.06.2015, 17:28 | #2321 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
|
||
|
28.06.2015, 17:41 | #2322 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Например держава которую атакуют в данный момент другие державы причем она потеряла уже несколько городов - не желает подписывать договор о защите (или как то так), ну не глупо ?
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось ze_energy; 28.06.2015 в 18:53. |
|||
|
28.06.2015, 19:34 | #2323 | ||
Мудрец
Регистрация: 12.05.2007
Адрес: ^______^
Сообщений: 380
Репутация: 469
|
на последнем уровне у ии открыты первые 4 технологии, чудеса вообще в начале нет смысла строить ( если только висячие сады ), а если у тебя еще в соседях какой-нибудь гунн попадется, то он тебя к 40 ходу вынесет, если без войск будешь сидеть.
__________________
"Чем умнее человек, тем больше своеобразия находит он во всяком, с кем общается. Для человека заурядного все люди на одно лицо"....(Блез Паскаль). Music is a part of my life… Big part… ╔══╗♫ ║██║ ║(О)║ ╚══╝ http://rateyourmusic.com/~Tayler |
||
|
28.06.2015, 22:24 | #2324 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Товарищи, влияет ли количество золота на длину дороги, ведущую от столицы к городу?
Например, город А связан с городом В и уже затем со столицей С. Если я проложу дорогу между городом А и столицей С напрямую, увеличит ли это как-нибудь приток денег? С караваном ещё не до конца разобрался: строю верблюда, пускаю его от своего города к любому нейтральному городу и получаю от этого профит? Насколько далеко может находиться город, к которому я пущу верблюда. И необходимы ли по торговому маршруту прокладывать дороги? |
||
|
28.06.2015, 23:44 | #2325 | |||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Цитата:
Цитата:
Нет. Цитата:
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
|||
|
30.06.2015, 12:54 | #2326 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Цитата:
Дальше по моему это извращение. Всегда не понимал этот момент, поясни плиз, например караван идет из столицы в любой твой город, написано что будет прибавка к еде скажим 5 яблок, это значит в столице будет -5, а в пункте назначения +5, или как ?
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
30.06.2015, 14:01 | #2327 | ||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Нет, закон сохранения тут не работает) Никто из первого города пишу отбирать не будет.
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
30.06.2015, 14:01 | #2328 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Насколько я понял, в минус ничего не уходит, но в ход, когда приходит караван в тот или иной город и появляется прибавка к еде условные +5. Караван уходит из города - прибавка пропадает.
|
||
|
02.07.2015, 00:23 | #2329 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Как анулировать торговый путь? Надоело меняться яблоками; всё перетыкал, даже помощь, нигде подсказки не нашёл.
|
||
|
02.07.2015, 00:33 | #2330 | ||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
SamAilward, никак. Только дождаться окончания "срока службы". Из экстремальных вариантов - отдать караван на растерзание врагу.
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
02.07.2015, 01:34 | #2331 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Играю на второй сложности. Скоро перевалит за 100 ходов и чет в игре ничего не происходит: все друг с другом дружат, все друг друга любят. Бывает предложит кто-то договор о сотрудничестве, как на сл. ходу все соседи толпой валят со словами: вы тоже дружите с нацией N? И мы дружим. Вы молодец, давайте дружить вместе.
Ваниль из монитора скоро через край польётся. Где войны, скандалы, интриги и расследования? На какой сложности это всё происходит? |
||
|
02.07.2015, 02:03 | #2333 | ||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
SamAilward, ставь "четвёрку" и агрессивные нации вроде Гуннов, Монголии и Зулусов.
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
02.07.2015, 09:17 | #2334 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Цитата:
http://civgames.com/wiki/%D0%A3%D1%8...2%D0%B8_(Civ5)
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось ze_energy; 02.07.2015 в 09:25. |
||
|
03.07.2015, 02:04 | #2335 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Каким способом возможно перебить строительство чуда света?
Строил Александрийскую библиотеку, оставалось ходов пять, как вдруг вылезло сообщение, что вы больше не можете строить библиотеку. При этом дали 100500 денег. Абидна. |
||
|
03.07.2015, 02:11 | #2336 | ||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
SamAilward, грамотным развитием. Библа - лакомый кусочек как для АИ, так и для живых игроков. Для её постройки надо идти прямо в эту технологию, забить на раннюю постройку второго города и, конечно же, иметь приличное производство на том момент. В крайнем случае можно ускорить постройку Библы вырубкой близлежащего леса твоими рабочими.
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
05.07.2015, 02:29 | #2337 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Зачем вообще нужен показатель настроения цивилизации? Точнее, за что он отвечает и на что влияет я знаю. Вопрос: на кой он сдался?
Я вечно в минусе сижу, из-за чего идут штрафы к основным показателям. У всех остальных счастья по 20-30 единиц. ЧЯДНТ? Сидеть одной деревней в одну улицу в три дома - тогда все счастливы. Если больше хочешь - сразу нет. Чотобред. Каким образом можно узнать ценность того или иного редкого ресурса? Допустим, меняю редкий ресурс N на редкий ресурс М, один к одному. Чет никто не хочет так меняться. Почему-то я со своей стороны должен ещё и доплачивать всё время железом, женщинами, лошадьми и деньгами, чтобы хоть что-то поменять. А вот компьютер всегда предлагает обмен 1:1. И ещё, насколько я понял, при обмене редких ресурсов преобретаешь из плюшек только +4 к счастью? Ничего более? |
||
|
05.07.2015, 04:04 | #2338 | ||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
SamAilward, во-первых, нуби сайленсер http://civilization.wikia.com/wiki/Happiness_(Civ5)
Цитата:
Значит слишком агрессивно расселяешься, забив на доступ к ресурсам роскоши/здания дающие счастье/культуру.Всегда +4 Цитата:
Ну разве что если в каком-то из твоих городов может начаться "День правителя" и рост этого города ускориться на 25% на несколько ходов.
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
08.07.2015, 11:55 | #2339 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Цитата:
Вопрос про религию. Несколько статей уже прочитал и даже трёхчасовое(!) видео Халецкого посмотрел, посвященное религии и распространению её на города оппонентов. Всё понятно рассказали, всё понятно расписали как работает религия, кроме изначально интересовавшего меня вопроса: ЗАЧЕМ? Зачем распространять религию на соседние города? Я же никаких плюшек от этого не получаю; по крайней мере я таких не вижу. Пожалуй, кроме контрраспространения чужой религии на свои города. И всё-таки, зачем вся эта мышиная возьня с пророками и миссионерами? Другое дело в Total War было: помню как хорошо было засылать своих религиозных юнитов в какие-нибудь арабские страны, менять в городах религию, наблюдать затем за волнениями и потасовками с повстанцами. И уже затем самому заходить армией в ослабленные религиозной войной города. А тут же, - в Цивилизации, - ничего такого нет. |
||
|
08.07.2015, 12:18 | #2340 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
тут можно анексировать города без какой-либо войныналоги отчисляемые в церковь, например
формирование армии за счет церкви и т.п.
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk |
||
|
|