|
|
#1 | ||
|
Kill With Skill
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта
|
Borderlands 2 - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума ![]() Жанр: Shooter, Action, RPG Разработчик: Gearbox Software Издатель: 2K Games Платформа: PC, PS3, Xbox360 Дата выхода: 21 сентября 2012 года Официальный сайт Об игре: Цитата:
Скрытый текст: Видео: Launch Trailer | Wimoweh Trailer | Doomsday Trailer ![]() Последний раз редактировалось VANQ; 26.10.2017 в 15:20. Причина: правила форума |
||
|
|
|
|
|
#2301 | ||
|
Игроман
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336
|
А есть у меня Врунгель, у которого патрон разделяется на 5 штук, его базоый урон 57000, но разбирает боссов и врагов просто молниеносно. Вчера надыбал Гарольда двойного проникновения, если подшлаковать врагов моей снайперкой и переключиться на Гарольда, то там вообще страшные вещи... Щас только рейдовые боссы и могут нагнуть, новая обнова придется как раз кстати! Щас вот фармлю себе снайперку Invader, делает 5 выстрелов подряд, но умом понимаю, что мне походу кроме Врунгеля, Трутня и Гарольда ничего уже не надо)
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee Последний раз редактировалось Rainer; 28.08.2013 в 02:52. |
||
|
|
|
|
|
#2302 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221
|
Толк от таких пушек в UVHM появляется только при достаточно больших значениях скорострельности (если смотреть по карточкам пушек, то где-то начиная от 3.0-3.5 будет удобоваримая скорострельность). Из всех персонажей только Криг может в два с половиной раза увеличить скорострельность пушек (10 очков в Elemental Elation + 5 очков в Embrace the Pain = +155% к скорострельности; пистолеты от Vladof и особенно Infinity превращаются в шреддеры, перемалывающие большинство противников на раз).
|
||
|
|
|
|
|
#2303 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 49
Репутация: 3
|
А если Зиро дать Unequaled Professional Class mod и Shadow of the Seraphs, то он тоже станет быстрее стрелять (с Infinity) или нет? Хотя, можно Chaotic Evil Rogue навернуть.
Последний раз редактировалось WorldatWar; 28.08.2013 в 13:24. |
||
|
|
|
|
|
#2304 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221
|
Цитата:
Последний раз редактировалось Barkaya; 28.08.2013 в 14:17. |
||
|
|
|
|
|
#2305 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,457
Репутация: 1159
|
Цитата:
Кстати 72 лвл мне как раз сальву прям кстати будет, я ведь смогу не сбрасывая ветку дд, вкачать танка и буду просто имбой)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 Последний раз редактировалось Neocronic; 29.08.2013 в 11:44. |
||
|
|
|
|
|
#2306 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 49
Репутация: 3
|
Цитата:
Upd. Вру, на некоторое оружие Jakobs бонусы к скорострельности влияют. И на снайперские винтовки. Боже, какая плохая у меня память =О Последний раз редактировалось WorldatWar; 29.08.2013 в 13:58. |
||
|
|
|
|
|
#2307 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221
|
На сегодня заготовлены три новости:
1. Сегодня в или после 21:00 выйдет второй мини-фильм во вселенной Borderlands под названием "+ 5 to Punching: A Bunkers & Badasses Prologue". И вдогонку третья превью картинка к нему: Скрытый текст: 2. Со вчерашнего дня до вечера 2 сентября (в России примерно до 7 утра 3 сентября) активен Gear Up Weekend: Shields: Скрытый текст: На это время увеличено качество (редкость, rarity) выпадаемых из противников и сундуков щитов. Напяливайте лучшую защиту, чтобы не слиться сразу же после выхода Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2: Digistruct Peak Challenge. 3. Сегодня выйдет очень большой патч до версии 1.6.0 для всех платформ. Список изменений: Главные изменения: - Добавлены новые предметы на Чёрный Рынок: - Один дополнительный апгрейд максимального запаса снарядов для каждого типа снарядов, стоит 100 Эридиума. - Два апгрейда вместимости инвентаря персонажей, стоящие по 150 и 200 Эридиума соответственно. - Два апгрейда вместимости банка (сейфа), стоящие по 150 и 200 Эридиума соответственно. - Увеличено максимальное количество переносимого персонажами Эридиума с 500 до 999 единиц; - В карточки оружия добавлен параметр "Zoom"; - Качество (редкость, rarity) выпадаемого лута увеличено для противников 61 и выше уровня; - Регенерация здоровья противников в UVHM увеличена для противников 61 и выше уровня; - Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков музыка из финальных титров продолжала играть, если титры были прерваны нажатием на какую-нибудь кнопку или клавишу; - Испытание "Surprise!" теперь видимо с самого начала игры (теперь не надо завершать первый уровень испытания "No Scope, No Problem", чтобы сделать прогресс для "Surprise!" видимым); - Исправлена ошибка, из-за которой лут, выпавший с Terramorphous the Invincible, не мог быть поднят или увиден всеми игроками в группе; - Исправлена ошибка, из-за которой персонаж Krieg the Psycho до перезагрузки игровой сессии терял возможность стрелять из оружия, если активный скилл Buzz Axe Rampage и навык Hellfire Halitosis были активированы прямо перед смертью персонажа; - Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда при завершении одной миссии получали удвоенное количество награды (2х ХР и 2х долларов, например); - Исправлен эксплоит, из-за которой игроки могли "выиграть" дуэль, убив себя с помощью т.н. enviromental damage (урон от окружающей среды; быть перееханным машиной и/или сожжённым/электрофицированным огнедынями/электрокактусами); - Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Thresher Thrashed" могло не засчитаться при игре в сплит-скрине (как играть в сплит-скрине на ПК); - Исправлены ошибки, из-за которых иногда не удавалось выполнить испытания "Can You Hear Me Now" и "Big Guns"; - Исправлена ошибка, из-за которой символ Death Mark (навык Зер0), который должен был возникнуть над головой Sheriff of Lynchwood, возникал где-то в "неправильной" локации; - Исправлен эксплоит, из-за которого можно было получать ещё очков навыков выше их строго обозначенного максимальным уровнем количества; - Исправлена ошибка. из-за которой с Captain Flynt вообще не падал его уникальный лут (Flynt's Tinderbox и Thunderball Fists) в True Vault Hunter Mode и Ultimate Vault Hunter Mode; - Добавлена защита игроков от хакнутых предметов и оружия - теперь всё снаряжение и предметы, которые игра определит как "взломанные", "сконструированные" и т.д., будет автоматически удалено из инвентаря персонажа с таким снаряжением и предметами; - Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки, не выполнившие опциональную цель "Collect Slag Samples" в сюжетном квесте "Wildlife Preservation", не могли отспауниться у входа/выхода в Natural Selection Annex; - Полностью (т.е. теперь не нужно быть онлайн для загрузки hot fix'a) отключен лок "один день - один бой" для raid боссов; - После гибели тело The Warrior теперь булькает в лаву, позволяя без проблем доставать ранее часто застревавший под его тушкой лут; - Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли потерять контроль над персонажами, если двое или больше игроков глянули в один телескоп одновременно в кооп игре; - Исправлены ошибки, из-за которых BNK-3R мог застрять в декорациях или просто некорректно завершить анимацию смерти (что обычно приводило к падению некоторого количества лута куда-то за борт арены); - Исправлена ошибка, из-за которой E-Tech оружие, выдаваемое за выполнение квестов, помечалось неправильным цветом редкости (rarity) в логе квестов (чаще всего зелёнью); - Увеличен запас щита Voracidous the Invincible на неких "поздних" уровнях (может быть после 61) в Ultimate Vault Hunter Mode; - Увеличено количество Эридиума, необходимого для входа в логово Terramorphous the Invincible; - Исправлена ошибка, из-за которой Captain Flynt иногда не спрыгивал со своего трона, чтобы начать нормально атаковать игрока; - Теперь выбранные для автомобилей скины сохраняются и больше не надо будет постоянно их перевыбирать; - Исправлена ошибка, из-за которой счётчик скинов/голов "earned/total" ("количество найденных/полученных скинов/общее количество скинов") показывал неправильные числа; - Исправлена ошибка, из-за которой предметы, полученные с помощью SHiFT кодов, из-за ошибки появлялись в инвентарях персонажей образцами 50, а не более высокого, уровня; - Исправлена ошибка, из-за которой торговые автоматы Seraph и Torgue не реагировали на команды, передаваемые с помощью мыши; - Исправлен эксплоит, из-за которого клиенты могли дублировать (dupe, duping) предметы во время trade duel ("обменной дуэли"); - Исправлена ошибка, из-за которой стартовый экран SHiFT аккаунта не воспринимал инпут команд, если игрок оперировал геймпадом и при этом Steam не был в режиме Big Picture; - Исправлена ошибка, из-за которой кнопки "Home" и "End" не обновлялись во время просмотра покупных скинов/голов прямо из Quick Change станций. Captain Scarlett and her Pirate's Booty: - Исправлена ошибка, из-за которой Treasure Room могла быть посещена неограниченное количество раз после убийства Leviathan'a (-_- -_- -_______________- -_- -_- okay 8| ); - Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять под текстурами локации при перемещении в неё в момент взрыва ховеркрафта, в котором находились игроки. Sir Hammerlock's Big Game Hunt: - Исправлена ошибка, из-за которой движение игроков могло быть замедлено на остаток игровой сессии, если они покинули локацию, находясь под замедлением, наложенным Paralyzing Witch Doctor. Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: - Исправлена ошибка, из-за при игре за Zer0 не отображались сообщения о нанесённых критических попаданиях по Mimics; - Теперь Necromancers призывают скелетов несколько чаще; - Исправлена ошибка, из-за которой иногда не разблокировалось испытание "A Single Deadly Bite"; - Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались аудио файлы гномов на входе в шахты в квесте "Dwarven Allies"; - Исправлен тайминг некоторых эффектов при смене окружающей среды (например светлых облаков на тёмные и обратно); - Исправлена ошибка, из-за которой Roland мог держать и меч, и пушку в одной руке одновременно; - Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли пройти дальше по сюжетной линии, если выбрали альтернативную тропу к Flamerock Refuge; - Исправлена ошибка. из-за которой клиенты не видели магических эффектов при взятии квеста "My Dead Brother"; - Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Keep Rollin' Rollin' Rollin'" не разблокировалось при выпадении 20 на сундуках с кубиками; - Исправлена ошибка с класс модами ДЛС с префиксом "Good" в их названии, не дававшими бонусы к скорости перезарядки; - Добавлен третий vault symbol в локацию Dwarven Mines. Квесты: - Исправлены ошибки со следующими квестами, в которых игроки могли застрять или просто не выполнить их: - My First Gun - Clan War: Wakey Wakey - No Vacancy - Shielded Favors - Breaking the Bank - Toil and Trouble - A Train To Catch - (Tiny Tina DLC) A Role-Playing Game - (Tiny Tina DLC) The Magic of Childhood - (Tiny Tina DLC) Denial, Anger, Initiative - (Tiny Tina DLC) Dwarven Allies - (Tiny Tina DLC) Winter is a Bloody Business - Исправлена ошибка, из-за которой иногда над rabid skags появлялись глючные квестовые индикаторы при том, что игрок ещё не начал серию квестов Animal Rescue в True Vault Hunter Mode; - Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в самом начале True Vault Hunter Mode и не могли завершить ни один из квестов; - Исправлена ошибка, из-за которой квестовый индикатор в миссии "Hidden Journals" отображался некорректно. Экипировка: - Теперь щит Pot'O'Gold корректно дропает предметы при получении урона (этот щит при повреждении с некоторой вероятностью дропает бустеры для собственной подзарядки, деньги, эридиум или случайный лут; легендарки тоже, но весь дропнутый лут будет на три уровня ниже уровня щита); - Исправлены непроигрывающиеся звуки Booster и Adaptive щитов в кооп играх; - Исправлены определённые снаряды (например ракеты Tunguska), иногда проходящие сквозь объекты вместо детонации на них; - Исправлена ошибка, из-за которой стволы боевых винтовок давали неправильные бонусы к урону этих самых винтовок; - Исправлена ошибка с реликвиями Blood of Terramorphous и Blood of the Seraphs, из-за которой у образцов выше 50 уровня не росли характеристики; - Исправлена ошибка, из-за которой в карточках оружия иногда неправильно отображались модификаторы критического урона; - Исправлена ошибка с неправильным отображением голографических прицелов на пистолетах при прицельной стрельбе; - Теперь характеристики реликвии "Breath of the Seraphs" растут выше 50 уровня (а не остаются одинаковыми что на 50, что на 61 уровне); Персонажи: - Исправлена ошибка, из-за которой Krieg the Psycho мог застрять и умереть без анимации смерти при определённых условиях; - Исправлена ошибка, из-за которой у клиентов-игроков за Psycho не проигрывалась анимация дыхания огнём при одновременной активации Hellfire Halitosis и Buzz Axe Rampage; - Исправлена ошибка, из-за которой у клиентов-игроков за Psycho топор оставался в руках (и не было возможности стрелять), если активный навык закончился, когда игроки висели на лестнице; - Исправлен эксплоит, из-за которого навык Discord класса Mechromancer оставался активным после сброса очков навыков на оставшуюся игровую сессию; - Исправлен навык Kunai персонажа Zer0, позволяющий наносить намного больше урона по цели, чем предполагалось, при определённых условиях (эффекты от одновременного броска кунаи четырьмя Зер0 в одну цель (да ещё и с наложением шлака) складываются, а не замещают друг друга); - Исправлена ошибка, из-за которой Gunzerker мог добавить эффекты оружия в левой руке к эффектам оружия в правой руке с помощью "силового" окончания действия активного навыка (точнее с помощью удаления класс мода Two Gun Berserker (с вложенными в навык Last Longer очками) из слота за несколько секунд до окончания действия активного навыка; кому лечащий каждым попаданием Infinity? Правда после этого на остаток игровой сессии нельзя будет использовать активный навык; нажатие на кнопку активации ничего не даёт, ноль реакции); - Исправлена ошибка, из-за которой Psycho, использующий навык Raving Retribution, был немного болтливее, чем обычно (Криг при постоянном получении повреждений с этим навыком без остановки произносил боевые фразы); - Исправлена ошибка, из-за которой Psycho с навыком "Redeem the Soul" при определённых условиях не входил в "Борьбу за жизнь" после оживления другого игрока (в основном при использовании щита Rough Rider, у которого есть постоянная 20% сопротивляемость всем возможным видам урона; в эти виды урона входит и тот, который должен, по идее, после оживления другого игрока немедленно отправить Крига в борьбу за жизнь); - Удалены некоторые испытания, которые игроки за Psycho не могли выполнить из веса Krieg'а; - Исправлена ошибка, из-за которой игроки, хоть как-то изменившие управление, не могли бросать динамит при игре Psycho или бить врукопашную во время действия активного навыка Assassin'a; - Исправлена ошибка, из-за которой взятие у Psycho навыка Buzz Axe Bombardier блокировало получение стаков навыка Taste of Blood; - Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты навыка Psycho Hellfire Halitosis оставались на экране до перезагрузки игровой сессии; - Теперь количество вложенных в те или иные ветки очков навыков персонажа Krieg the Psycho перед использованием сброса очков навыков на Quick Change станциях отображается правильно. |
||
|
|
|
|
|
#2308 | ||
|
Felis Manul
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,595
Репутация: 837
|
__________________
Видишь котика — погладь котика. Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке. Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет. =^_^= >^_^< -}^_^{- |
||
|
|
|
|
|
#2309 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 49
Репутация: 3
|
Халява кончилась =(
Лучше бы сделали Левиафана реиграбельным, это единственный нереиграбельный босс в игре. Или почти единственный. Последний раз редактировалось WorldatWar; 29.08.2013 в 18:32. |
||
|
|
|
|
|
#2310 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221
|
|||
|
|
|
|
|
#2311 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 49
Репутация: 3
|
Чё-то у меня не получилось =( Что-то ещё наверное надо сделать?
Последний раз редактировалось WorldatWar; 29.08.2013 в 19:15. |
||
|
|
|
|
|
#2312 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.07.2013
Сообщений: 17
Репутация: 4
|
Ролик вышел
http://www.youtube.com/watch?v=RnFDjxtARqk |
||
|
|
|
|
|
#2313 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221
|
Хм... По идее надо просто пройти (никаких других лишних дествий не совершая) к месту, где Левиафан сжирал героев (дважды). Далее как было по квестам: небольшая пробежка по желудку, битва со Скарлетт-Роско, выблёвывание героев Левиафаном около входа в Сокровищницу, битва с Леви, фарм Сокровищницы/выход из Сокровищницы (после сегодняшнего патча останется только второе :/; зато пистолетик у Скарлетт неплохой такой...).
Линк на мини-фильм с офф. форумов Gearbox (просмотр без реги на YouTube). Теперь понятно, откуда взялся... взялась... взялось... короче появился "персонаж" Brick the Prettiest Siren .
Последний раз редактировалось Barkaya; 29.08.2013 в 19:56. |
||
|
|
|
|
|
#2314 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,457
Репутация: 1159
|
Если я буду в оффлайне играть, у меня будет повышенный шанс нахождения редкого щита?
Да и что значит убран лок на 1 рейд босса в сутки?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#2315 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221
|
Цитата:
2. Когда самое первое ДЛС только вышло, в нём был лок: с каждым из raid боссов, с которых падают Seraph кристаллы, можно было биться только один раз в 24 часа. Если в коопе в группе был игрок с неистёкшими 24 часами, то вся группа не могла из-за этого идти на босса. Лок держался до выхода второго ДЛС, но через несколько дней после этого был снят hot fix'ом, который действовал всё время до сегодняшнего патча (в третьем и четвёртом ДЛС такого лока изначально не было, поэтому местных боссов ради кристаллов можно было фармить и оффлайн; правда кто в здравом уме будет активно фармить Voracidous'a и/или Dexidious'a...). |
||
|
|
|
|
|
#2316 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 49
Репутация: 3
|
|||
|
|
|
|
|
#2317 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,457
Репутация: 1159
|
Цитата:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#2318 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221
|
Цитата:
Добавлено через 8 минут Цитата:
Последний раз редактировалось Barkaya; 29.08.2013 в 21:26. |
||
|
|
|
|
|
#2319 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,457
Репутация: 1159
|
Я тоже хочу чтобы нам дали его, иначе снова отдавать денюшку как то обидно что ли будет. Ведь по сути я опять должен буду перепройти игру, уже в 4 раз, но только с мелкими плюшками.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2 |
||
|
|
|
|
|
#2320 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 49
Репутация: 3
|
А мне не надо ничего перепроходить =Р Я дошёл до того самого квеста Doctors Orders, как раз дойдя до 61, и мне норм =Р
|
||
|
|
|
|
|
|