Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.08.2011, 16:21   #1
Kill With Skill
 
Аватар для Agsan
 
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 2,057
Репутация скрыта [+/-]
Borderlands 2 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Shooter, Action, RPG
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: 2K Games
Платформа: PC, PS3, Xbox360
Дата выхода: 21 сентября 2012 года
Официальный сайт

Об игре:
Цитата:
Вместо того, чтобы просто добавить пару миллионов видов оружия, разработчики работают над недостатками первой игры и творчески подходят к доработке сильных сторон. Пандора уже не та мрачная и скучная пустошь какой была, а огромный мир с разнообразными локациями и наполнением. Враги эволюционировали от картонных мишеней до реагирующих и умных противников. Огромный, но шаблонный арсенал становится все более мощным и своеобразным. Пока неясно что получится из стремления разработчиков глубже проработать сюжетную часть и создать историю вовлекающую игроков, но уже сейчас есть множество причин, чтобы с нетерпением ждать нового путешествия на Пандору в следующем году.
Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Launch Trailer | Wimoweh Trailer | Doomsday Trailer




Последний раз редактировалось VANQ; 26.10.2017 в 15:20. Причина: правила форума
Agsan вне форума  
Отправить сообщение для Agsan с помощью ICQ Отправить сообщение для Agsan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 02:44   #2301
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Я так понимаю на UVH синглшотные пушки вообще значения не имеют? Есть у меня секатор, который мочит по 3 миллиона за выстрел, но врагам это как комариный укус.
А есть у меня Врунгель, у которого патрон разделяется на 5 штук, его базоый урон 57000, но разбирает боссов и врагов просто молниеносно.
Вчера надыбал Гарольда двойного проникновения, если подшлаковать врагов моей снайперкой и переключиться на Гарольда, то там вообще страшные вещи...
Щас только рейдовые боссы и могут нагнуть, новая обнова придется как раз кстати!

Щас вот фармлю себе снайперку Invader, делает 5 выстрелов подряд, но умом понимаю, что мне походу кроме Врунгеля, Трутня и Гарольда ничего уже не надо)
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee

Последний раз редактировалось Rainer; 28.08.2013 в 02:52.
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 12:02   #2302
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Я так понимаю на UVH синглшотные пушки вообще значения не имеют? Есть у меня секатор, который мочит по 3 миллиона за выстрел, но врагам это как комариный укус.
Толк от таких пушек в UVHM появляется только при достаточно больших значениях скорострельности (если смотреть по карточкам пушек, то где-то начиная от 3.0-3.5 будет удобоваримая скорострельность). Из всех персонажей только Криг может в два с половиной раза увеличить скорострельность пушек (10 очков в Elemental Elation + 5 очков в Embrace the Pain = +155% к скорострельности; пистолеты от Vladof и особенно Infinity превращаются в шреддеры, перемалывающие большинство противников на раз).
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 13:20   #2303
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 49
Репутация: 3 [+/-]
А если Зиро дать Unequaled Professional Class mod и Shadow of the Seraphs, то он тоже станет быстрее стрелять (с Infinity) или нет? Хотя, можно Chaotic Evil Rogue навернуть.

Последний раз редактировалось WorldatWar; 28.08.2013 в 13:24.
WorldatWar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2013, 13:46   #2304
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WorldatWar Посмотреть сообщение
А если Зиро дать Unequaled Professional Class mod и Shadow of the Seraphs, то он тоже станет быстрее стрелять (с Infinity) или нет? Хотя, можно Chaotic Evil Rogue навернуть.
Быстрее стрелять не станет (нужен именно бонус к скорострельности), но очень часто будет пускать сразу по две пули за выстрел (мини-дробовик получится). Но я думаю, что лучше вкладываться непосредственно в урон Infinity с помощью навыка Rising Shot и бонусов к нему от класс мода Disturbed Stalker (прямой бонус к скорострельности пистолетов, который позволит Tw0 Fang срабатывать чаще (но всё-таки не 80-90% времени, как вы и думаете сделать) даже при всего 4 очках в этом навыке + щит немного быстрее будет заряжаться) или Disturbed Survivor (если регена здоровья из других источников типа навыков, пушек, щитов и грен всё равно недостаточно).

Последний раз редактировалось Barkaya; 28.08.2013 в 14:17.
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 11:39   #2305
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,457
Репутация: 1159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Barkaya Посмотреть сообщение
Почему? Со вторым апгрейд паком весь лут во всех ДЛС в UVHM будет расти в уровнях вместе с игроком вплоть до 80, как и раньше с первым апгрейд паком до 61.
Тот длс будет просто по случаю хеллоуина, я не думаю что там будут падать мега вещи, скорее как для красоты будут.
Кстати 72 лвл мне как раз сальву прям кстати будет, я ведь смогу не сбрасывая ветку дд, вкачать танка и буду просто имбой)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2

Последний раз редактировалось Neocronic; 29.08.2013 в 11:44.
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 12:44   #2306
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 49
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Barkaya Посмотреть сообщение
Толк от таких пушек в UVHM появляется только при достаточно больших значениях скорострельности
Кстати, я как-то сразу и не заметил это. Бонусы к скорострельности же не влияют на полуавтоматическое оружие. А вот как раз 99%-ный Two Fang влияет.
Upd. Вру, на некоторое оружие Jakobs бонусы к скорострельности влияют. И на снайперские винтовки. Боже, какая плохая у меня память =О

Последний раз редактировалось WorldatWar; 29.08.2013 в 13:58.
WorldatWar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 17:55   #2307
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221 [+/-]
На сегодня заготовлены три новости:
1. Сегодня в или после 21:00 выйдет второй мини-фильм во вселенной Borderlands под названием "+ 5 to Punching: A Bunkers & Badasses Prologue". И вдогонку третья превью картинка к нему:
Скрытый текст:

2. Со вчерашнего дня до вечера 2 сентября (в России примерно до 7 утра 3 сентября) активен Gear Up Weekend: Shields:
Скрытый текст:

На это время увеличено качество (редкость, rarity) выпадаемых из противников и сундуков щитов. Напяливайте лучшую защиту, чтобы не слиться сразу же после выхода Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2: Digistruct Peak Challenge.
3. Сегодня выйдет очень большой патч до версии 1.6.0 для всех платформ. Список изменений:
Главные изменения:
- Добавлены новые предметы на Чёрный Рынок:
- Один дополнительный апгрейд максимального запаса снарядов для каждого типа снарядов, стоит 100 Эридиума.
- Два апгрейда вместимости инвентаря персонажей, стоящие по 150 и 200 Эридиума соответственно.
- Два апгрейда вместимости банка (сейфа), стоящие по 150 и 200 Эридиума соответственно.
- Увеличено максимальное количество переносимого персонажами Эридиума с 500 до 999 единиц;
- В карточки оружия добавлен параметр "Zoom";
- Качество (редкость, rarity) выпадаемого лута увеличено для противников 61 и выше уровня;
- Регенерация здоровья противников в UVHM увеличена для противников 61 и выше уровня;
- Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых игроков музыка из финальных титров продолжала играть, если титры были прерваны нажатием на какую-нибудь кнопку или клавишу;
- Испытание "Surprise!" теперь видимо с самого начала игры (теперь не надо завершать первый уровень испытания "No Scope, No Problem", чтобы сделать прогресс для "Surprise!" видимым);
- Исправлена ошибка, из-за которой лут, выпавший с Terramorphous the Invincible, не мог быть поднят или увиден всеми игроками в группе;
- Исправлена ошибка, из-за которой персонаж Krieg the Psycho до перезагрузки игровой сессии терял возможность стрелять из оружия, если активный скилл Buzz Axe Rampage и навык Hellfire Halitosis были активированы прямо перед смертью персонажа;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки иногда при завершении одной миссии получали удвоенное количество награды (2х ХР и 2х долларов, например);
- Исправлен эксплоит, из-за которой игроки могли "выиграть" дуэль, убив себя с помощью т.н. enviromental damage (урон от окружающей среды; быть перееханным машиной и/или сожжённым/электрофицированным огнедынями/электрокактусами);
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Thresher Thrashed" могло не засчитаться при игре в сплит-скрине (как играть в сплит-скрине на ПК);
- Исправлены ошибки, из-за которых иногда не удавалось выполнить испытания "Can You Hear Me Now" и "Big Guns";
- Исправлена ошибка, из-за которой символ Death Mark (навык Зер0), который должен был возникнуть над головой Sheriff of Lynchwood, возникал где-то в "неправильной" локации;
- Исправлен эксплоит, из-за которого можно было получать ещё очков навыков выше их строго обозначенного максимальным уровнем количества;
- Исправлена ошибка. из-за которой с Captain Flynt вообще не падал его уникальный лут (Flynt's Tinderbox и Thunderball Fists) в True Vault Hunter Mode и Ultimate Vault Hunter Mode;
- Добавлена защита игроков от хакнутых предметов и оружия - теперь всё снаряжение и предметы, которые игра определит как "взломанные", "сконструированные" и т.д., будет автоматически удалено из инвентаря персонажа с таким снаряжением и предметами;
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой игроки, не выполнившие опциональную цель "Collect Slag Samples" в сюжетном квесте "Wildlife Preservation", не могли отспауниться у входа/выхода в Natural Selection Annex;
- Полностью (т.е. теперь не нужно быть онлайн для загрузки hot fix'a) отключен лок "один день - один бой" для raid боссов;
- После гибели тело The Warrior теперь булькает в лаву, позволяя без проблем доставать ранее часто застревавший под его тушкой лут;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли потерять контроль над персонажами, если двое или больше игроков глянули в один телескоп одновременно в кооп игре;
- Исправлены ошибки, из-за которых BNK-3R мог застрять в декорациях или просто некорректно завершить анимацию смерти (что обычно приводило к падению некоторого количества лута куда-то за борт арены);
- Исправлена ошибка, из-за которой E-Tech оружие, выдаваемое за выполнение квестов, помечалось неправильным цветом редкости (rarity) в логе квестов (чаще всего зелёнью);
- Увеличен запас щита Voracidous the Invincible на неких "поздних" уровнях (может быть после 61) в Ultimate Vault Hunter Mode;
- Увеличено количество Эридиума, необходимого для входа в логово Terramorphous the Invincible;
- Исправлена ошибка, из-за которой Captain Flynt иногда не спрыгивал со своего трона, чтобы начать нормально атаковать игрока;
- Теперь выбранные для автомобилей скины сохраняются и больше не надо будет постоянно их перевыбирать;
- Исправлена ошибка, из-за которой счётчик скинов/голов "earned/total" ("количество найденных/полученных скинов/общее количество скинов") показывал неправильные числа;
- Исправлена ошибка, из-за которой предметы, полученные с помощью SHiFT кодов, из-за ошибки появлялись в инвентарях персонажей образцами 50, а не более высокого, уровня;
- Исправлена ошибка, из-за которой торговые автоматы Seraph и Torgue не реагировали на команды, передаваемые с помощью мыши;
- Исправлен эксплоит, из-за которого клиенты могли дублировать (dupe, duping) предметы во время trade duel ("обменной дуэли");
- Исправлена ошибка, из-за которой стартовый экран SHiFT аккаунта не воспринимал инпут команд, если игрок оперировал геймпадом и при этом Steam не был в режиме Big Picture;
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопки "Home" и "End" не обновлялись во время просмотра покупных скинов/голов прямо из Quick Change станций.
Captain Scarlett and her Pirate's Booty:
- Исправлена ошибка, из-за которой Treasure Room могла быть посещена неограниченное количество раз после убийства Leviathan'a
(-_-

-_-

-_______________-

-_-

-_-

okay 8| );
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять под текстурами локации при перемещении в неё в момент взрыва ховеркрафта, в котором находились игроки.
Sir Hammerlock's Big Game Hunt:
- Исправлена ошибка, из-за которой движение игроков могло быть замедлено на остаток игровой сессии, если они покинули локацию, находясь под замедлением, наложенным Paralyzing Witch Doctor.
Tiny Tina's Assault on Dragon Keep:
- Исправлена ошибка, из-за при игре за Zer0 не отображались сообщения о нанесённых критических попаданиях по Mimics;
- Теперь Necromancers призывают скелетов несколько чаще;
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда не разблокировалось испытание "A Single Deadly Bite";
- Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались аудио файлы гномов на входе в шахты в квесте "Dwarven Allies";
- Исправлен тайминг некоторых эффектов при смене окружающей среды (например светлых облаков на тёмные и обратно);
- Исправлена ошибка, из-за которой Roland мог держать и меч, и пушку в одной руке одновременно;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли пройти дальше по сюжетной линии, если выбрали альтернативную тропу к Flamerock Refuge;
- Исправлена ошибка. из-за которой клиенты не видели магических эффектов при взятии квеста "My Dead Brother";
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Keep Rollin' Rollin' Rollin'" не разблокировалось при выпадении 20 на сундуках с кубиками;
- Исправлена ошибка с класс модами ДЛС с префиксом "Good" в их названии, не дававшими бонусы к скорости перезарядки;
- Добавлен третий vault symbol в локацию Dwarven Mines.
Квесты:
- Исправлены ошибки со следующими квестами, в которых игроки могли застрять или просто не выполнить их:
- My First Gun
- Clan War: Wakey Wakey
- No Vacancy
- Shielded Favors
- Breaking the Bank
- Toil and Trouble
- A Train To Catch
- (Tiny Tina DLC) A Role-Playing Game
- (Tiny Tina DLC) The Magic of Childhood
- (Tiny Tina DLC) Denial, Anger, Initiative
- (Tiny Tina DLC) Dwarven Allies
- (Tiny Tina DLC) Winter is a Bloody Business
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда над rabid skags появлялись глючные квестовые индикаторы при том, что игрок ещё не начал серию квестов Animal Rescue в True Vault Hunter Mode;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в самом начале True Vault Hunter Mode и не могли завершить ни один из квестов;
- Исправлена ошибка, из-за которой квестовый индикатор в миссии "Hidden Journals" отображался некорректно.
Экипировка:
- Теперь щит Pot'O'Gold корректно дропает предметы при получении урона (этот щит при повреждении с некоторой вероятностью дропает бустеры для собственной подзарядки, деньги, эридиум или случайный лут; легендарки тоже, но весь дропнутый лут будет на три уровня ниже уровня щита);
- Исправлены непроигрывающиеся звуки Booster и Adaptive щитов в кооп играх;
- Исправлены определённые снаряды (например ракеты Tunguska), иногда проходящие сквозь объекты вместо детонации на них;
- Исправлена ошибка, из-за которой стволы боевых винтовок давали неправильные бонусы к урону этих самых винтовок;
- Исправлена ошибка с реликвиями Blood of Terramorphous и Blood of the Seraphs, из-за которой у образцов выше 50 уровня не росли характеристики;
- Исправлена ошибка, из-за которой в карточках оружия иногда неправильно отображались модификаторы критического урона;
- Исправлена ошибка с неправильным отображением голографических прицелов на пистолетах при прицельной стрельбе;
- Теперь характеристики реликвии "Breath of the Seraphs" растут выше 50 уровня (а не остаются одинаковыми что на 50, что на 61 уровне);
Персонажи:
- Исправлена ошибка, из-за которой Krieg the Psycho мог застрять и умереть без анимации смерти при определённых условиях;
- Исправлена ошибка, из-за которой у клиентов-игроков за Psycho не проигрывалась анимация дыхания огнём при одновременной активации Hellfire Halitosis и Buzz Axe Rampage;
- Исправлена ошибка, из-за которой у клиентов-игроков за Psycho топор оставался в руках (и не было возможности стрелять), если активный навык закончился, когда игроки висели на лестнице;
- Исправлен эксплоит, из-за которого навык Discord класса Mechromancer оставался активным после сброса очков навыков на оставшуюся игровую сессию;
- Исправлен навык Kunai персонажа Zer0, позволяющий наносить намного больше урона по цели, чем предполагалось, при определённых условиях (эффекты от одновременного броска кунаи четырьмя Зер0 в одну цель (да ещё и с наложением шлака) складываются, а не замещают друг друга);
- Исправлена ошибка, из-за которой Gunzerker мог добавить эффекты оружия в левой руке к эффектам оружия в правой руке с помощью "силового" окончания действия активного навыка (точнее с помощью удаления класс мода Two Gun Berserker (с вложенными в навык Last Longer очками) из слота за несколько секунд до окончания действия активного навыка; кому лечащий каждым попаданием Infinity? Правда после этого на остаток игровой сессии нельзя будет использовать активный навык; нажатие на кнопку активации ничего не даёт, ноль реакции);
- Исправлена ошибка, из-за которой Psycho, использующий навык Raving Retribution, был немного болтливее, чем обычно (Криг при постоянном получении повреждений с этим навыком без остановки произносил боевые фразы);
- Исправлена ошибка, из-за которой Psycho с навыком "Redeem the Soul" при определённых условиях не входил в "Борьбу за жизнь" после оживления другого игрока (в основном при использовании щита Rough Rider, у которого есть постоянная 20% сопротивляемость всем возможным видам урона; в эти виды урона входит и тот, который должен, по идее, после оживления другого игрока немедленно отправить Крига в борьбу за жизнь);
- Удалены некоторые испытания, которые игроки за Psycho не могли выполнить из веса Krieg'а;
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, хоть как-то изменившие управление, не могли бросать динамит при игре Psycho или бить врукопашную во время действия активного навыка Assassin'a;
- Исправлена ошибка, из-за которой взятие у Psycho навыка Buzz Axe Bombardier блокировало получение стаков навыка Taste of Blood;
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты навыка Psycho Hellfire Halitosis оставались на экране до перезагрузки игровой сессии;
- Теперь количество вложенных в те или иные ветки очков навыков персонажа Krieg the Psycho перед использованием сброса очков навыков на Quick Change станциях отображается правильно.
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 18:01   #2308
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,595
Репутация: 837 [+/-]
Borderlands 2 GOTY - в октябре.
__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 18:27   #2309
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 49
Репутация: 3 [+/-]
Халява кончилась =(
Лучше бы сделали Левиафана реиграбельным, это единственный нереиграбельный босс в игре. Или почти единственный.

Последний раз редактировалось WorldatWar; 29.08.2013 в 18:32.
WorldatWar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 18:41   #2310
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WorldatWar Посмотреть сообщение
Халява кончилась =(
Лучше бы сделали Левиафана реиграбельным, это единственный нереиграбельный босс в игре. Или почти единственный.
Битву с ним и с парочкой Скарлетт-Роско можно повторять, снова и снова приходя к месту, помеченному лучом маяка.
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 19:11   #2311
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 49
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Barkaya Посмотреть сообщение
Битву с ним и с парочкой Скарлетт-Роско можно повторять, снова и снова приходя к месту, помеченному лучом маяка.
Чё-то у меня не получилось =( Что-то ещё наверное надо сделать?

Последний раз редактировалось WorldatWar; 29.08.2013 в 19:15.
WorldatWar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 19:11   #2312
Новичок
 
Регистрация: 24.07.2013
Сообщений: 17
Репутация: 4 [+/-]
Ролик вышел
http://www.youtube.com/watch?v=RnFDjxtARqk
1532 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 19:48   #2313
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WorldatWar Посмотреть сообщение
Чё-то у меня не получилось =( Что-то ещё наверное надо сделать?
Хм... По идее надо просто пройти (никаких других лишних дествий не совершая) к месту, где Левиафан сжирал героев (дважды). Далее как было по квестам: небольшая пробежка по желудку, битва со Скарлетт-Роско, выблёвывание героев Левиафаном около входа в Сокровищницу, битва с Леви, фарм Сокровищницы/выход из Сокровищницы (после сегодняшнего патча останется только второе :/; зато пистолетик у Скарлетт неплохой такой...).
Линк на мини-фильм с офф. форумов Gearbox (просмотр без реги на YouTube).
Теперь понятно, откуда взялся... взялась... взялось... короче появился "персонаж" Brick the Prettiest Siren .

Последний раз редактировалось Barkaya; 29.08.2013 в 19:56.
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 20:22   #2314
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,457
Репутация: 1159 [+/-]
Если я буду в оффлайне играть, у меня будет повышенный шанс нахождения редкого щита?
Да и что значит убран лок на 1 рейд босса в сутки?
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 21:07   #2315
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Если я буду в оффлайне играть, у меня будет повышенный шанс нахождения редкого щита?
Да и что значит убран лок на 1 рейд босса в сутки?
1. Запуск игры (со всей "Синхронизацией", "Проверкой контента", "Загрузкой апдейтов" и прочим) до появления главного меню с персонажем должен пройти онлайн. Дальше можно отключить интернет.
2. Когда самое первое ДЛС только вышло, в нём был лок: с каждым из raid боссов, с которых падают Seraph кристаллы, можно было биться только один раз в 24 часа. Если в коопе в группе был игрок с неистёкшими 24 часами, то вся группа не могла из-за этого идти на босса. Лок держался до выхода второго ДЛС, но через несколько дней после этого был снят hot fix'ом, который действовал всё время до сегодняшнего патча (в третьем и четвёртом ДЛС такого лока изначально не было, поэтому местных боссов ради кристаллов можно было фармить и оффлайн; правда кто в здравом уме будет активно фармить Voracidous'a и/или Dexidious'a...).
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 21:11   #2316
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 49
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Barkaya Посмотреть сообщение
Хм... По идее надо просто пройти (никаких других лишних дествий не совершая) к месту, где Левиафан сжирал героев (дважды).
А это уже после всей сюжетной линии ДЛС можно делать? Включая 2ой заход в сокровищницу?
WorldatWar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 21:15   #2317
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,457
Репутация: 1159 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Barkaya Посмотреть сообщение
1. Запуск игры (со всей "Синхронизацией", "Проверкой контента", "Загрузкой апдейтов" и прочим) до появления главного меню с персонажем должен пройти онлайн. Дальше можно отключить интернет.
Если я щас скачал патч, то например завтра (когда у меня не будет интернета) я смогу рассчитывать повышенную редкость щитов или синхронизация обязательна? Если так то походу этот ивент я пропущу из-за переезда в другую квартиру и отключения интернета до того момента как мне его подключат на новом месте.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 21:15   #2318
Игрок
 
Аватар для Barkaya
 
Регистрация: 18.02.2012
Адрес: с. Починки
Сообщений: 963
Репутация: 221 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WorldatWar Посмотреть сообщение
А это уже после всей сюжетной линии ДЛС можно делать? Включая 2ой заход в сокровищницу?
Да.

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Если я щас скачал патч, то например завтра (когда у меня не будет интернета) я смогу рассчитывать повышенную редкость щитов или синхронизация обязательна? Если так то походу этот ивент я пропущу из-за переезда в другую квартиру и отключения интернета до того момента как мне его подключат на новом месте.
Всё это дело "скачивается" при каждом запуске игры и "удаляется" при каждом выходе из неё, пока эвент не закончится. Эффект будет сохраняться, если игру удастся поддерживать включённой, а об этом только к ноутам обращаться... Хотя не очень большая потеря: что-нить годное во время кача к 72 и далее 80 уровням будет и так падать, если нет, то пара-тройка забегов к Гипериусу одарит новеньким Evolution, который три-четыре уровня (до следующего) да продержится. Главное, чтобы этот апгрейд точно обеспечили seasonникам, т.к. "первый же нам бесплатно ж выдавали, а почему бы и не этот тоже..."

Последний раз редактировалось Barkaya; 29.08.2013 в 21:26.
Barkaya вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 21:53   #2319
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 9,457
Репутация: 1159 [+/-]
Я тоже хочу чтобы нам дали его, иначе снова отдавать денюшку как то обидно что ли будет. Ведь по сути я опять должен буду перепройти игру, уже в 4 раз, но только с мелкими плюшками.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!

Ryzen 7700 8 ядер, 5070Ti 16gb, 64 gb озу DDR5, 2 Tb ssd m2
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.08.2013, 22:43   #2320
Новичок
 
Регистрация: 19.03.2012
Сообщений: 49
Репутация: 3 [+/-]
А мне не надо ничего перепроходить =Р Я дошёл до того самого квеста Doctors Orders, как раз дойдя до 61, и мне норм =Р
WorldatWar вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования