Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2010, 22:45   #1
Строгий хассла
 
Аватар для TaJ2012
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 402
Репутация: 273 [+/-]
Лучшее, во что вы играли за всю свою жизнь (ТОП-3)

Если вы находитесь на этом форуме, значит, игры были в вашей жизни, или есть сейчас. Есть игры плохие, а есть хорошие. Есть проходные, а есть хитовые. Но из всего разнообразия игр на разных платформах, в разное время - у каждого есть главные игры, игры, которые запомнились ему на всю жизнь. Одну такую вряд ли кто-то сможет выбрать, поэтому давайте выберем три игры, лучшие за вашу жизнь.

ПЛАТФОРМА НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ.

Самые популярные я буду вносить в шапку. Желательно комментировать свой выбор.

Небольшой FAQ:
Q: Я не могу выбрать три игры Столько хороших игр ведь существует!
A: Тема не подразумевает выбор трех хороших игр. Тема подразумевает выбор трех лучших игр. Из этих хороших.

Q: Если я выберу современные игры, я не буду казаться ньюфагом?
A: Кому-то - безусловно. Но мы в эту тему заходим читать мнения других людей, и если вы сумеете доступно изложить свое - всегда пожалуйста.

Q: У меня волчанка недостаток словарного запаса, можно просто перечислить?
A: Нельзя. Сообщения без аргументации приравниваются к флуду. Учитесь облекать мысли в слова.

Обсуждение серии Mass Effect запрещено. За посты, провоцирующие массовую резню, будет выдаваться "Нестандартное нарушение".

Q: А можно мой пост добавить в шапку?
A: Я смотрю тему и сам выбираю, но если вы хотите мне указать на то, что он интересен - пишите в личку.

Q: А что, здесь только списками писать?
A: Нет, можно обсуждать мнения других людей, а также игры, достойные попасть в список(и не достойные тоже).


Мое мнение(а также примерный образец):
Скрытый текст:
Итак, 3 место:

Tekken

Эта игра не была моей первой игрой. Но именно она отняла у меня больше всего времени. Начиная с Tekken 3 на PS1 и заканчивая Tekken 6 на PS3, я трачу просто невероятное количество часов на нее. Очень глубокая, сложная, требующая усидчивости и молниеносной реакции игра. Третье место среди всех, первое - среди файтингов.

2 место:

Team Fortress 2

Каждая игра Valve - шедевр, но то, во что они превратили Team Fortress 2 просто выше всяких похвал. Этой игре скоро три года, и она не только не теряет популярности, но и развивается не хуже MMORPG - обновления, ролики о персонажах, шедевральный блог.. Эта игра - плод настоящей любви разработчиков к жанру, да и ко всем играм вообще. Несколько раз я постепенно забрасывал ее, но всегда возвращался, также постепенно. Второе место.

1 место:

Grand Theft Auto IV\Episodes

В одиночку GTA IV была бы на третьем месте - слишком много недосказанного, нудного, неинтересного - но с выходом Эпизодов все стало на свои места. История закончена, причем просто невероятными сюжетными ходами, все прояснилось..
И, собственно, за что я отдаю этой игре первое место? За то, что это - невероятная ручная работа. Эта игра смешнее, чем десять комедий, умнее, чем Анатолий Вассерман, лучше, чем любая другая игра. Начиная с уморительных персонажей и заканчивая масштабнейшими перестрелками - эта игра великолепна, она дарит огромное количество эмоций. Наглядное пособие по теме "почему игры лучше кино".

Первое место.

Самые популярные (годы пока что в процессе написания)

Mafia (2002)
Mass Effect 1,2 (2007, 2009)
Dragon Age (2009)
Batman: Arkham Asylum (2009)
Heroes of Might and Magic 3 (1999)
Fahrenheit (2005)
Fallout 2 (1998)
S.T.A.L.K.E.R. (2007)
Gothic 2 (2002)
Knights of the old republic (2003)
Mortal Kombat (1994-2008)
Half-Life 2 (2004)
Uncharted 2 (2009)
Max Payne 1,2 (2001, 2003)

Для тех, кому лень читать тему - вот, на мой взгляд, самые аргументированные и интересные посты.

COMbine22
Эмиель
Les_Paul
JAINEK
VaultBoy13
AKA+
Joker2410
Без_Имени
"Soap"
Alien360
NFS RACER
Лякуша Ляйча
Якудзо
another Jade
ShadowJack
vitsha
secret
Kohevnik
Bonuscore
Valnor
Ori_Gami
MMd
Jade
Shotgun
subjektMG
bloodmax13
GeorgGreat
Cratos
yaskov
wolverine214
Logrus
TeB
No_EXIT
Ivan205
Riftrunner
Nirnaeth
KONSOLE
Гаф
__________________
Jesus died for my sins. I figure, it's best to not let him die in vain. I sin as much as possible.

Последний раз редактировалось TaJ2012; 20.02.2012 в 15:05. Причина: 42
TaJ2012 вне форума  
Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью ICQ Отправить сообщение для TaJ2012 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 02:18   #2301
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
что одна лишь таинственная личность G-Man'a вытянула
Учитывая кол-во разговоров именно о нем, есть подозрения что это одна из составляющих, и немалая.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
обыденный шутер
Он не обыденный, он хороший. И в паре мест новаторский.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
где сюжет в отличии от второй не пестрит таким количеством намеков и недосказанностей
Очень спорно. И концовка, и ДжиМэн, и безумно лаконичная информация о том, что вообще происходит. Подготовка к эксперименту - какой то дядька в костюме - бабах - бабах - прыжки по измерениям - куча злых тварей - пришел спецназ - дядя в костюме везде - прыгнули в другое измерение - убили большую бяку - дядя в костюме нас усыпил. Все. В промежутки вставляй, что хочешь.
Ну и не могу забыть потрясающий сюжетный ход, выраженный в решении обученных профессиональных военных убийц добить Гордона, путем сбрасывания в уничтожитель мусора (:
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 02:28   #2302
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Он не обыденный, он хороший. И в паре мест новаторский.
До этого перечислили такое количество игр, которые "как минимум не хуже халфы", что у меня сложилось впечатление именно об обыденности.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
В промежутки вставляй, что хочешь.
Это так про что угодно можно сказать. Вон в думе - что за десантник, откуда портал в ад, почему на марсе, зачем бензопила - тоже такого можно напридумывать... В первой халфе, в отличии от второй, не было такого количества мелких деталей, являющихся пищей того самого фанатского комьюнити - факт. Был просто, скажем так, не очень понятный сюжет. Но его не обсасывали с таким тщанием такое количество народу как в случае с сиквелом и эпизодами.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 02:38   #2303
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Первый Анреал не превосходит по графике Халфу, не надо придумывать.
Чего впустую трепаться, лучше рецензии того времени почитать. Почти во всех, где сравниваются Unreal с Half-Life по графике - сравнение не в пользу Half-Life.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Он вообще от ку2 мало отличается.
Надо быть слепым, чтобы разницы не заметить. Отражения/варпинг/отлично(на пару лет вперед) выглядящие и динамически изменяющиеся небо/вода/лава. Half-Life, кстати, к Кудваке ближе хотя бы тем, что разрабатывался изначально на движке последней, качество/количество доступных эффектов у них сравнимо.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Открытые пространства, возможность погонять на транспорте (а не какие-то там убогие вагонетки), да много чем.
В Дюке тоже нет по настоящему открытых пространств и есть убогие вагонетки.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Да. Просто в сравнении с думами/квейками мне очень запомнились дюковские уровни в городе (кинотеатр, стрипклуб, и прочее), уровень с подлодкой, etc. То есть те, которые действительно не назовёшь банальными. Были и серые однообразные уровни, но такие есть везде, даже в, казалось бы, совершенно уникальным в своё время Фар Крае.
Чёто я совсем не врубаюсь, в чем же действительно заключается небанальность дюковских кинотеатро-стрипклубов (которые от всей остальной игры структурно никак не отличаются) и банальность халфлайфовской Мезы.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 02:42   #2304
Заблокирован
 
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 20
Репутация: -18 [+/-]

Предупреждения: 400
Вот тоже не понимаю ХЛ2, наверное от того, что поиграл совсем недавно, совершенно скучная стрельба по тупым ботам, котрая хоть и доставляла в контре против живых людей, но для синглового шутера совершенно не годится, тот же Биошок отлично играется как шутер, да, на порядок лучше ХЛ2, да даже казалось бы неизобретательные КоДы на самом деле превосходят ХЛ, про графику и вовсе лучше промолчать, даже Фир, вышедший спустя около года, обогнал ХЛ на поколение, сюжет в общем стандартный для шутера, и любой Б-проект легко с ним потягается. Возможно это всё проблемы жанра как такогого, одного эталона в нём быть не может, как в общем и в любом другом жанре.
RemedyKojima вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 02:46   #2305
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Первый Анреал не превосходит по графике Халфу, не надо придумывать. Он вообще от ку2 мало отличается.
Ой. Как то я это упустил. Первый Анрил был одним из топовых проектов по графике. Компы которые спокойно тянули и ХЛ и Ку2 захлебывались на Анриале.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
До этого перечислили такое количество игр, которые "как минимум не хуже халфы", что у меня сложилось впечатление именно об обыденности.
Ну я не перечислял море. Но десяток то набрать можно.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Это так про что угодно можно сказать. Вон в думе - что за десантник, откуда портал в ад, почему на марсе, зачем бензопила - тоже такого можно напридумывать.
Там Джи-Мэна не было. Серьезно, альфа и омега первой халфы. Всю игру его наблюдаем, а в конце он вдруг резко становится чуть ли не главным. Вот это то и толкает на измышления, они ведь тоже на совсем пустом месте не рождаются. Вот и гадай, то ли Вальв действительно безумно гениальны, то ли случайно им так повезло, то ли они гениальны в том, как грамотно подать свой продукт. Пока не ясно.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 20.02.2011 в 02:48. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 05:06   #2306
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,345
Репутация: 1548 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Первый Анрил был одним из топовых проектов по графике.
Не знаю, с чего там захлёбываться... верх кубизма же. По крайней мере если я сейчас запускаю Анреал и Халфу, то он выглядит хуже.
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Отражения/варпинг/отлично(на пару лет вперед) выглядящие и динамически изменяющиеся небо/вода/лава.
Чо за бред? Ты первый Анреал со вторым не путаешь?
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
В Дюке тоже нет по настоящему открытых пространств и есть убогие вагонетки.
Дюк вообще как к этой цитате, на которую ты обратил внимание, относится?
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Чёто я совсем не врубаюсь, в чем же действительно заключается небанальность дюковских кинотеатро-стрипклубов (которые от всей остальной игры структурно никак не отличаются) и банальность халфлайфовской Мезы.
Сравни кинотеатры-стрипклубы с научно-исследовательским комплексом (где всё сделано по методу copy-paste) и узришь истину.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 08:47   #2307
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
На самом деле лучше бы вспомнили фар край, хроники риддика и дум.
Так я специально написал, что с 2005 по 2010 год. FC-то и Риддик вполне себе конкуренты.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 09:41   #2308
Заблокирован
 
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 20
Репутация: -18 [+/-]

Предупреждения: 400
Боюсь слишком большой список получится- одни по сюжету превзойдут, некоторые по геймплею, некоторые по музыке и звуку, некоторые по графике, а некоторые и по всем параметрам сразу.
RemedyKojima вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 09:59   #2309
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,744
Репутация: 620 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
А фонарик... я считаю что это фича, а не баг.
Да какая там фича? По идее Кармака и ко, ну, может быть и фича, но на деле этот убогий фонарик без возможности стрелять - это чертовщина какая-то, которая, должна прибавить чего-то там в игре, а на деле - мешает играть.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 11:41   #2310
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Очередная трололоатака на Халву. На сей раз не в соответствующей теме, а здесь.
Цитата:
Сообщение от RemedyKojima Посмотреть сообщение
Вот тоже не понимаю ХЛ2, наверное от того, что поиграл совсем недавно, совершенно скучная стрельба по тупым ботам, котрая хоть и доставляла в контре против живых людей, но для синглового шутера совершенно не годится, тот же Биошок отлично играется как шутер, да, на порядок лучше ХЛ2, да даже казалось бы неизобретательные КоДы на самом деле превосходят ХЛ, про графику и вовсе лучше промолчать, даже Фир, вышедший спустя около года, обогнал ХЛ на поколение, сюжет в общем стандартный для шутера, и любой Б-проект легко с ним потягается. Возможно это всё проблемы жанра как такогого, одного эталона в нём быть не может, как в общем и в любом другом жанре.
Насмешил, спасибо.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 11:54   #2311
Everybody's nobody
 
Аватар для Dr.Freеman



 
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131 [+/-]
RemedyKojima,
Цитата:
стрельба по тупым ботам,
Я тебе расскажу тайну, так бывает во всех сингловых шутерах.
Цитата:
КоДы на самом деле превосходят ХЛ,
Конечно, после все КоДов уже и не привычно играть в халву.
Цитата:
про графику и вовсе лучше промолчать,
Ну и молчи, халва даже сейчас неплохо смотрится.И я еще раз повторю, конечно ведь после всех КоДов халва уже и не так смотрится (Ты бы еще начал сравнивать CoD Black Ops с Half-Life. Ей богу уже смешно)
Цитата:
Биошок отлично играется как шутер,
Совсем наоборот,
Цитата:
Биошок ценен ни разу не как шутер. там сеттинг, дизайн и спецспособности - основные фишки. стрельба то откровенно хреновая
Dr.Freеman вне форума  
Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Freеman с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 13:25   #2312
Заблокирован
 
Регистрация: 19.02.2011
Сообщений: 20
Репутация: -18 [+/-]

Предупреждения: 400
Смешные вы, ребята-фанбои, так защищаете ХЛ, что аж страшно, сегодня играть в это будет только человек, не видевший современных игр, уж не хочется входить в крайность, но ХЛ- самый что ни наесть тупой шутер в лучших традициях жанра. В биошок вы походу и не играли вообще, если уж в нём стрельба плохая, то ХЛ это вообще атас, все эти глупые пукалки вместо оружия, движения ящиков силой мысли, смех берёт если честно.
RemedyKojima вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 14:09   #2313
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
А ну-ка прекратили это всё, давайте по теме.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.02.2011, 14:23   #2314
Новичок
 
Аватар для Strakiir
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: la-de:55°46'N;l-te:37°52E
Сообщений: 33
Репутация: 1 [+/-]
Mafia: the city of lost heaven - первое место
Лучшее, во что я играл. Если ее еще подкорректировать Z Modeler`ом в плане графики и добавить первоклассных машин (той же эпохи), то для меня будет лучшей игрой, которую и в 20-ый раз проходить интересно.
Бар Сальери то место, куда хочется возвращаться снова и снова.
Скрытый текст:
Сюжет настолько хорош, что не столько затягивает в историю, сколько заставляет задуматься о поступках героев и сопереживать им. Постановка сцен лучше, чем во второй части и чувствуется та реалистичность, которой нехватает большинству роликов в играх. Что уж говорить об атмосфере 30-ых годов, которую передали "на ура", ПЕРВОЕ место однозначно!

SLNETHILL 3,4 (в остальные не играл особо) - 2 место
Покажет, на что способно подсознание человека (еще не самое страшное). Фильм не очень, но игры пугают. По мне самой яркой частью стала the room, (сюжет в ней очень понравился), а самой страшной SH3.
Half life - третье
Хороший сингл, но самый веселый на мой взгляд мультиплеер
Strakiir вне форума  
Отправить сообщение для Strakiir с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.02.2011, 00:30   #2315
Игрок
 
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 956
Репутация: 196 [+/-]
del

Последний раз редактировалось Mad_Dog MC; 04.09.2021 в 04:14.
Mad_Dog MC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 11:50   #2316
Сосланолог
 
Аватар для bloodmax13
 
Регистрация: 20.03.2009
Адрес: South Park
Сообщений: 2,005
Репутация: 364 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Strakiir Посмотреть сообщение
SLNETHILL 3,4
Исправь, а то жутко глаза режет
__________________
Убить всех человеков
bloodmax13 вне форума  
Отправить сообщение для bloodmax13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 13:14   #2317
Юзер
 
Аватар для criminal
 
Регистрация: 31.12.2010
Адрес: made in Ukraine
Сообщений: 286
Репутация: 70 [+/-]
3 место "Мirror's Еdgе"

только за то,что в етой игре есть ПАРКУР,а не его пародия как в Рrototуре.

2 место "Тне Witchеr"

игра переносыть в мир где есть(непобоюсь етого слова)-ВСЕ,есть мир,жывотные,разные народы,разные истории,и разный лохотрон......а игра хорошая)

1 место "Rеsidеnt Еvil 5"

отличная графика,детализация,прорысовка.Сюжет понятен и легкый,хорошый арсенал,красивые бои.А чего стоит режым "наемники",вместе с другом месить зомби,ето клас.А главное в етои игре ето Шева,куда приятней кромсать нечисть в паре с девушкой,модельной внешности.
__________________
Все очень просто.... Просто люди не могут поверить в эту простоту и сами создают себе иллюзию проблем. (Алекс Вульф)
criminal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 13:56   #2318
Игрок
 
Аватар для vitsha
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395 [+/-]
criminal- ты опять меня пугаешь своим знанием русского языка, но за Тне Witchеr всё тебе прощаю и ставлю "+".
__________________
Никогда не говори "никогда".
Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли!
Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.©

Последний раз редактировалось vitsha; 22.02.2011 в 14:11.
vitsha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 14:12   #2319
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
vitsha, он вроде бы как с Украины, так что к его знанию русского не должно быть вопросов.
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.02.2011, 20:58   #2320
Игроман
 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,125
Репутация: 380 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RemedyKojima Посмотреть сообщение
В биошок вы походу и не играли вообще, если уж в нём стрельба плохая
Даже по меркам 2007 года стрельба была там откровенно говоря не очень и стрелять там было совсем неинтересно. Но благо в игре было столько шикарных составляющих(звук, музыка, декорации, да и вообще атмосфера в целом), что про не ахти какую стрельбу можно было и забыть.
BigED вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
mass effect, срачи, школьники


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:10.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования