18.02.2010, 21:04 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 17.05.2009
Адрес: Тайфон
Сообщений: 1,797
Репутация: 221
|
Civilization 5 - обсуждение и проблемы
Разработчик: Firaxis Games Дистрибьютор: 1C Локализация: 1C Дата выхода: 21 сентября 2010 года Дата выхода в России: 22 октября 2010 года Официальный сайт: http://www.civilization5.com/ Описание Следующий эпизод венценосной серии создается на совершенно новом движке и делает шаг назад к истокам – игровое поле в Civilization 5 вновь делится на шестигранники. Такое решение, по словам разработчиков, обеспечивает более глубокую стратегию, однако нововведения на этом не заканчиваются. Авторы расширили возможности дипломатического взаимодействия и сделали политические сношения более зрелищными. Теперь полностью анимированные лидеры других государств обращаются к игроку в полноэкранных сценах и говорят при этом на своем родном языке. Если же договориться не удается, в ход идет ружье и дубина. Firaxis готовит новую боевую систему и среди прочих изменений обещает добавить дальнобойную артиллерию, которая сможет осыпать врага снарядами из-за линии фронта. Наконец, все перечисленное подкрепляется обширным набором возможностей для общения и мультиплеерного взаимодействия, а также для модифицирования игры. Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: FAQ Скрытый текст:
__________________
[2:22:58 AM] Burger_shot: ЭТО КРУЧЕ ХЕЙЛО [2:23:02 AM] Burger_shot: ХЕЙЛО ПРОСТО ВСОСАЛ [2:23:04 AM] Burger_shot: В ПОПУ ХЕЙЛО Последний раз редактировалось Emix; 05.10.2010 в 22:14. Причина: дата выхода |
||
|
05.03.2015, 16:08 | #2301 | ||
Юзер
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 312
Репутация: 44
|
чтобы в городе не производить ненужного, можно включить вместо производства капитал или науку (доступны после изучения соответствующих исследований); если ещё не изучено, производи юнитов подороже - дольше строятся (если они не нужны, просто уничтожь после постройки) хотя, поселенцы нужны всегда )).
__________________
Культура - это умение ругаться не применяя мата. Последний раз редактировалось Папапавел; 05.03.2015 в 16:12. |
||
|
05.03.2015, 23:04 | #2302 | ||
Игрок
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: Минск, Беларусь.
Сообщений: 478
Репутация: 289
|
__________________
Join the Hearts of Iron 4! Follow to unlock some new exclusive content! http://www.heartsofiron4.com/r/nvh219lr7l |
||
|
14.06.2015, 12:14 | #2303 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Товарищи, каким способом можно побыстрому разобраться в игре и уже наконец начать играть, вместо того, чтобы сидеть 6 часов и читать подсказки, где следом за любой идёт веер из пяти других, следом за каждой из которых ещё десяток подсказок.
|
||
|
14.06.2015, 13:24 | #2306 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
потомок, до этого нет. Но общий принцип игры представляю, т.к. играл в урезанный клон Цивилизации - Warlock. Но там и на 2/3 всё так не заморочено. А тут прям ппц какой-то. Оо
ze_energy, спс, посмотрю. Добавлено через 26 минут Да не, в тех видео какой-то адок. Он стримит онлайн и щёлкает всё так быстро, толком ничего не объясняя. К тому же стримы от 50-ти минут. По-моему, в этом случае легче самому почитать. Последний раз редактировалось SamAilward; 14.06.2015 в 13:51. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
14.06.2015, 14:25 | #2307 | ||
Игроман
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 3,970
Репутация: 394
|
цива еще очень проста в освоении, как для игр такого жанра
Цитата:
- справа над картой показаны все обязательные действия - их и выполняй
__________________
/watch?v=5ToxRG4isxk |
||
|
16.06.2015, 16:23 | #2308 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
SamAilward, https://www.youtube.com/watch?v=dhd2...2E2365&index=6
https://www.youtube.com/watch?v=GeD1...22E215482E2365
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
21.06.2015, 22:10 | #2309 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Невозможность сохраняться во время режима обучения - это лол. Я же не могу сидеть играть несколько часов, читая всплывающие подсказки, разбираясь что к чему, а потом выйти и начать всё заново, потому что сохраниться нельзя. Омг.
Чет не до конца разобрался для чего нужны рабочие. До дорог и ж/д дорог ещё очень далеко. Насколько я понял, рабочие дают баф к той или иной клетке, на которой будут что-то делать? Уйдут с клетки - исчезнет баф? На 28 ходу построил какой-то монумент, создал 1х разведчиков и 1х рабочих. Не маловато ли это, часом? При этом, уже исследовал кучу технологий, типа животноводства и добычу руды. Причём, в доступных постройках у меня нет ничего, кроме амбара и водяной мельницы. Где рудники или выгоны для скотины, которые должны были открыть вышеозначенные технологии? Камни, серебро и коровы находятся на территории моего города. |
||
|
21.06.2015, 23:00 | #2310 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
А точно нельзя? Я просто не играл в обучение, а звучит это очень странно.
Цитата:
Они должны быть доступны для постройки рабочим. Вообще, для новичка очень полезно будет приказать рабочим работать автоматически (есть соответствующая кнопка). Они тогда сами будут перемещаться по клеткам и строить там подходящие улучшения. Не всегда их выбор может быть оптимальным, но для освоения в игре подойдет отлично. |
||
|
21.06.2015, 23:08 | #2311 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось ze_energy; 02.07.2015 в 09:46. |
||||
|
22.06.2015, 00:05 | #2312 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Точно нельзя. Там, в режиме обучения, меню Esc практически пустое - ничего нет, кроме кнопок "Выйти в главное меню/на рабочий стол" и "Продолжить".
Я даже на оф. форуме 2К нашёл тему, где товарищ так же спрашивал: где сохранения в режиме обучения? На что ему местные отвечали: мол, омг, ты что, без сохранений не сможешь научиться как передвигать юниты и строить города? Цитата:
Я думал тут сам город строит здания на одной из клеток внутри своей территории. По крайней мере, именно так было в цивилизацио-образных играх, в которые я до этого играл. Цитата:
Это про них писали в подсказках, что, мол, их, - рабочих, - могут угнать в плен вражеские юниты, если рядом не находятся свои войска? Или это была речь про жителей города - зелёные кружочки, которые можно распределять по клеткам города, - которые непосредственно добывают плюшки, находящиеся на клетке? |
||
|
22.06.2015, 01:02 | #2313 | ||
Модератор
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750
|
Почему? С ними вполне можно разобраться потом, а поначалу забить, чтобы сосредоточиться на других аспектах игры. А то там сразу куча всего сыпется на игрока.
Цитата:
|
||
|
24.06.2015, 18:20 | #2314 | ||
Юзер
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 252
Репутация: 65
|
Цитата:
Соответственно, есть например у тебя клетка с Пшеницей, которая изначально дает 3 яблочка, рабочие строят на ней улучшение - она дает 4 яблока. Город растет быстрее, появляется новый горожанин и идет на клетку, где холмы с Шахтами, и начинает приносить 3 молотка, или сколько там, забыл. Так город развивается и растет. То есть, рабочие бафают навсегда клетки. Помимо этого, они строят улучшения на ресурсах роскоши и стратегических. Первые дают счастье, вторые нужны для юнитов. По тому же принципу, что и обычные клетки. Изучил Добычу руды - построил на Серебре улучшение, не помню как оно называется - получил Счастье. Построил Выгон на Лошадях - получил Лошадей. Рабочие строят дороги, тут все понятно. Рабочие вырубают джунгли/леса/болота. Рабочие "чинят" разграбленные клетки. То есть, рабочие полностью занимаются территорией твоей, бафают ее, чтобы города развивались быстрее. А здания строятся в самом городе без участия рабочих. Не играй обучение, начни играть на легкой сложности, там все просто, без подсказок даже разобраться не особо сложно. Добавлено через 4 минуты Да. Так же они могут угнать и поселенцев. А Горожане просто не работают на клетке с врагом. Последний раз редактировалось nejenka; 24.06.2015 в 18:24. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
25.06.2015, 18:35 | #2315 | ||
Мудрец
Регистрация: 12.05.2007
Адрес: ^______^
Сообщений: 380
Репутация: 469
|
Не всегда. Смотря через что играть ( Воля, Традиция ) исходя из местности. Если много производства и мало еды, то лучше традиция. Если мало производства, то через волю. Скаут всегда первая постройка, т.к. нет ничего важнее разведки, чтобы знать где лучше расставить города и знать где соперник. Монумент можно не строить, а бесплатно получить в ветке традиции.
__________________
"Чем умнее человек, тем больше своеобразия находит он во всяком, с кем общается. Для человека заурядного все люди на одно лицо"....(Блез Паскаль). Music is a part of my life… Big part… ╔══╗♫ ║██║ ║(О)║ ╚══╝ http://rateyourmusic.com/~Tayler |
||
|
26.06.2015, 01:31 | #2316 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Цитата:
Цитата:
еше рабочие могут строить не всегда нужные дороги за которые надо платить, иногда вабирают не ту постройку иле не тот приоритет. например тебе надо улучшить клетку с ресурсами счастья, а они на соседней лесопилку строят, утрирую конечно но бывает подобное. SamAilward, Иногда расставляй горожан в городе в ручную, могут не тем заниматься.
__________________
blips and bloops and wub wub Последний раз редактировалось ze_energy; 26.06.2015 в 01:37. |
||
|
26.06.2015, 01:44 | #2317 | ||
Мудрец
Регистрация: 12.05.2007
Адрес: ^______^
Сообщений: 380
Репутация: 469
|
??? Надо всегда исходить из местности и как расположен соперник. С волей быстрей получится клепать воинов и лучников, традиция же исходит из развития. На 6-7-8 уровне( особенно на последних) победить вообще возможно либо войной, либо дипломатией (и то если повезет).
__________________
"Чем умнее человек, тем больше своеобразия находит он во всяком, с кем общается. Для человека заурядного все люди на одно лицо"....(Блез Паскаль). Music is a part of my life… Big part… ╔══╗♫ ║██║ ║(О)║ ╚══╝ http://rateyourmusic.com/~Tayler |
||
|
26.06.2015, 03:40 | #2318 | ||
Юзер
Регистрация: 07.08.2010
Сообщений: 252
Репутация: 65
|
Нет. Воля на 6+ как раз позволяет быстро получить свои 3-4 города и производство для победы.
|
||
|
28.06.2015, 16:32 | #2319 | ||
Гейммастер
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847
|
Союзник попросил на n-ходов уступить ему одну из моих медных шахт за n-золота. Короче я не понял, что он от меня хотел и согласился. Надо полагать, что теперь на определённое время мои жители не смогут занимать и обрабатывать клетку с шахтой?
Также, тот же союзник выразил неудовольствие, что свой второй город я поставил слишком близко к его границам, хотя по факту за 100500 клеток от него. Я его послал, мол, строюсь где хочу. На что союзник выказал неудовольсвие и наверное наши отношения ухудшились. В Цивилизации, как и в подавляющем большинстве игр, разного рода союзники только и будут всю игру напролёт ныть, шантажируя ухудшением отношений? И при запросах с моей стороны также ныть и портить отношения? Либо же тут от них какая-то польза может быть? Обычно предпочитаю со всеми держать нейтралитет и не ввязываться в бессмысленные союзы - тратить на это время, т.к. всё равно в итоге на тебя тупо нападут не смотря ни на что. |
||
|
28.06.2015, 16:46 | #2320 | ||
Пенсионер
Регистрация: 06.02.2006
Сообщений: 4,519
Репутация: 1218
|
Цитата:
А по остальному, с чего ты взял, что соседняя страна - твой союзник? Поставил в стартовых настройках? Если нет, то некоторые цивилизации вроде Франции просто обожают нападать на ближайшую страну в самый неподходящий момент - для них даже декларация о дружбе не преграда.
__________________
Аварии и происшествия в автоспорте https://www.youtube.com/watch?v=U2C51v9Ktww |
||
|
|