Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 13.02.2008, 04:50   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 755 [+/-]
Red Alert 3 / Red Alert 3:Uprising - обсуждение

Red Alert 3


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: 28 октября 2008 года
Дата выхода в России: 5 ноября 2008 года
Полезные ссылки:
Официальный сайт
Официальный рускоязычный сайт
Демо-версия
Видеоролики
Скриншоты
Подробные описания юнитов
Руководство и прохождение
Патч 1.12 для русской версии
Патч 1.12 для английской версии
Патч World Builder v2.0

Описание игры:

EA решила вернуться на семь лет назад и возродить самую любимую серию за всю историю проекта Command & Conquer™. В скором времени на прилавках магазинов появится выпущенная для PC и Xbox 360™ игра Command & Conquer: Red Alert 3, которая позволит нам вновь окунуться в беззаботный, причудливый и немного сумасшедший мир Red Alert™.

В результате нескольких лет столкновений союзники вот-вот добьются победы. Укрывшееся за стенами Кремля советское командование прибегает к последнему средству – экспериментальной установке, благодаря которой можно совершать путешествия во времени. Задание: вернуться в прошлое и ликвидировать Альберта Эйнштейна до того, как он создаст технологии, которые в настоящем помогают союзникам добиться победы. После выполнения задания советское руководство обнаруживает, что позиции союзников на мировой арене заметно ослабли. Однако празднование омрачается новостью о появлении новой супердержавы, обладающей мощными технологиями, – таинственной Империи восходящего солнца. Добро пожаловать в Третью мировую войну.

В игре Red Alert 3 у каждой из трех сторон конфликта будет своя кампания с тщательно продуманным сюжетом. Вам предстоит объединяться с союзником, совместно координировать военные действия и вырабатывать общую стратегию в каждом эпизоде кампании. Вы можете играть с друзьями через Интернет или выбирать одного из ИИ командующих, каждый из которых обладает своим стилем игры и особенностями.

Многие стратегические игры в реальном времени не уделяют большого внимания морским сражениям, чего не скажешь о Red Alert 3. Теперь океаны – источники важных ресурсов, и учитывая тот факт, что многие боевые единицы могут передвигаться по воде или под водой, игроки, которые не станут уделять должное внимание океанам и морям, будут испытывать немалые трудности, пытаясь завоевать мировое господство.

Особенности игры:
  • Возвращение Red Alert! 7 лет забвения – и вот вновь на прилавках популярнейшая в истории проекта Command & Conquer серия игр, которая в прошлом разошлась в количестве 25 миллионов дисков. Red Alert 3 – это старый добрый юмор, забавный сюжет и активный процесс игры, направленный на стремительные боевые действия. Кроме того, в игре произошли изменения – совместный режим кампаний, кампании с тщательно проработанным сюжетом, особое внимание уделяется операциям на море.
  • Совместный режим – каждый эпизод игры создавался с расчетом на совместный режим игры. Объединяйтесь с вашими друзьями или ИИ союзниками (всего 9), каждый из которых имеет свой стиль игры и особенности, которые могут пригодиться в той или иной ситуации.
  • Кто повелевает морями, тот владеет миром – впервые в истории доминирование на море так же важно, как доминирование на суше или в воздухе. Добейтесь стратегического преимущества, имея возможность совершать нападение с любого направления.
  • Новая угроза с востока – Империя восходящего солнца – это новая технологическая угроза, боевые единицы которой объединяют в себе элементы боевых искусств, фантастики и роботостроения. Боевые единицы Империи могут менять внешний вид и специализируются на морских сражениях.
  • Звездный состав – самый крупный звездный состав в истории Command & Conquer – более 60 минут видеороликов.

Системные требования:
  • Windows XP SP2/Vista (32 бит);
  • Pentium IV 2,2 ГГц/Athlon XP 2100+ (Pentium IV 2,6 ГГц/Athlon XP 2800+ для Windows Vista);
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Видеокарта уровня GeForce 6800/Radeon X800 с памятью 256 Мб;
  • DirectX 9.0c - совместимая звуковая карта;
  • DirectX 9.0c (есть на диске);
  • Локальная сеть TCP/IP (2-6 игроков);
  • Соединение с Интернет со скоростью 512 Кбит/с (2-6 игроков);
  • Устройство для чтения DVD-дисков;
  • Клавиатура;
  • Мышь;
  • Гарнитура VOIP.

Предрелизный FAQ (если кому-то еще интересно)
Скрытый текст:
Будет ли русская версия чем-то отличаться от английской?
Нет, отличий не будет

Будет ли в игре сделан акцент на теме излишней любви русских к выпивке?
Нет

Смогут ли японцы вызывать Ктулху?
Нет, такого юнита в игре не предвидится

Будут ли медведи разносить танки, т.е. являются ли они антитехом?
На данный момент баланс игры находится в стадии отладки и точного ответа на этот вопрос дать мы не можем.

Слышал, что теперь будут не отряды, а один-единственный юнит, можно ли будет, к примеру, из 10 пехотинцев сформировать отряд, получая при этом бонусы?
Нет, отрядов в игре не будет

Будет ли на ядерной ракете написано "Россия- щедрая душа"?
Нет, не будет

А медведи-десантники будут пополнять жизни съедая пехоту противника?

Нет

Будут ли в мультиплеере разные опции типа классический режим или "без баз"?
В наших задумках это есть

Будут ли лунные карты с космонавтами и космическими боями?
Нет, но в следующей части… кто знает?

Будет ли игра переведена на консоли одновременно с релизом игры? И будет ли какой нить сувенирчик идти вместе с комплектом игры (например ядерная ракета или медведь десантник пожирающий людей)?
Да, консольные версии RA 3 будут выпущены одновременно c PC-версией. Скорее всего будет доступна коллекционная версия игры, и с ней будут в том числе и сувениры.

Кого мы будем усмирять в дополнении к игре? Сына японского императора (по аналогии с Юрием, Кейном и Королём-чародеем)? Несёт ли сюжет в себе основу для более чем одного дополнения или же количество дополнений для игры определяется её финансовой успешностью?
Если поклонники игры захотят, то дополнение обязательно появится, а может и не одно.

Когда вы думали над игрой, не боялись ли вы, что её запретят в России?
Мы не рассматривали этот вопрос, ведь сейчас «Холодная война» уже позади, и в России нет такой жесткой цензуры.

Почему устранение Эйнштейна повлекло за собой исчезновение всех технологий придуманных им, кроме танка Миража? Почему Мираж остался? Кто его изобрёл в RA3?
Все разработки Эйнштейна исчезли вместе с ним самим, а танк «Мираж» - это секретная разработка, к которой Эйнштейн не имеет отношения.

Куда подевались Иосиф Виссарионович и Адольф Гитлер? В каком году устранили Эйнштейна – до того как он устранил Гитлера или после?
Мы не хотим раньше времени раскрывать ходы сюжета.

Почему советские постройки улеплены церковными куполами? Ведь в советское время церкви разрушали, а купола переплавляли в пушки и другие более полезные вещи.
Это же альтернативная реальность! Здесь не документальный фильм, а купола – это элемент дизайна.

С учетом того что это третья версия альтернативной реальности - можно ли будет пережить еще раз упоительные моменты разрушения Статуи свободы, превращения Эйфелевой башни в большую тесла-башню, разрушения Пентагона и т.п., не говоря о тех памятниках архитектуры которых не коснулось перо сценаристов в первой и второй версиях?
Сможет ли игрок уничтожать архитектурные памятники как в RA2?

В игре можно будет разрушать объекты окружающего мира, будут ли среди них памятники архитектуры – вопрос открытый.

Почему русским игрокам придётся играть в игру с английским названием, а не с русским? Ведь весь сюжет завязан на русских! Однако, в Европе игроки играют в игру с названием на родном языке: Alarmstufe Rot – немецкое название, Alerte Rouge – французское.
Это дань традициям, ведь первые части серии в России выходили с оригинальными названиями.

Какое боевое животное будет состоять на вооружении Империи восходящего солнца?
Эта информация появится на сайте www.redalert3.com в ближайшее время.

Данная фляжка будет лежать в коллекционном издании игры?
Нет, это эксклюзивный приз, сделанный специально для этого конкурса!

Какие планы у EA на фронте мобильных устройств? Будут ли версии для S60, WM6 и т.п.?
У EA Mobile есть определенные планы по выпуску игры из серии Red Alert для мобильных устройств, о них вы узнаете чуть позднее.

Будут ли миссии с перемещениями во времени и собственно сама машина времени?

Не будем раскрывать всех секретов раньше времени!

Какая роль у советской девушки с свд на постере и как ее зовут?
Её зовут Наташа, она Коммандос. Подробнее об этом персонаже вы можете узнать здесь http://www.ea.com/redalert/factions.jsp

Какое аниме посмотрел Крис Корри когда придумывал школьниц-псиоников?
Возможно это было «Blood: The Last Vampire», но точного ответа никто не знает.

В последнее время в играх жанра RTS пошла мода на то, что сингл больше похож на обучение. Как дела обстоят в RA3?
RA3 – это прежде всего полноценная сингл-кампания! Назвать ее «обучением» было бы по меньшей мере не корректно.

Кому пришла в голову идея с медведями-десантниками?
Это было коллективное творчество!

На каком месте, из всех компонентов игры(гемплай, графика и т.д), стоит сюжет?
Сюжет безусловно самое главное, что есть в RA!

Планируется ли экранизация C&C и/или Red Alert ?
Мы бы совсем не возражали! Однако на данный момент никаких дельных предложений мы не получали.

Будут ли какие нибудь саундтреки перенесены из RA?
Точно будет переработка классической заглавной темы Hell March.

Насколько стабилен на сегодняшний день балланс?
На сегодняшний день баланс шлифуется и неумолимо движется к совершенству.

Как скоро после релиза мы увидим аддон?
Об этом еще рано говорить.

Какие именно ограничения вы введете по ресурсам?
Это пока закрытая информация.

Куда делся Юрий?
Ответ на этот вопрос знает любой, кто прошел Red Alert 2!

Какие будут требования?
Игровой движок представляет собой доработанную версию движка C&C3, так что системные требования будут невысокими.

В дополнении Red Alert 2 - Yuri's Revenge сюжетная линия была проделжением компании за Америку, где СССР потерпела поражение. Если к Red Alert 3 то же планируется дополнение, то какую сюжетную линию будете продолжать?
Пока что об этом рано говорить.

Какие виды летательных аппаратов будут присутствовать в игре?
Самолеты, вертолеты и дирижабли.

Вернется ли в игру Юрий со своими способностями к гипнозу?
Подробности сюжета пока что засекречены.

Будет ли ограничение на количество юнитов?
На данный момент такого ограничения нет.

Планируется ли возможность какой-либо кастомизации юнитов на манер Earth 2xxx?
Нет

Сколько стран будет задействовано в качестве мест конфликтов?
В войну вовлечен весь мир!

Насколько сильно будут переплетаться сюжеты RА2 и RА3 (несмотря на путешествия во времени)?

Подробности сюжета пока что засекречены.

Будут ли оффицально реализованы какие-либо мультиплеерные карты из RА2?
Конечно, для RA3 будут созданы мультиплеерные карты, однако какие именно – пока что тайна.

Стоит ли надеяться на шикарнейший саундтрек Френка Клепаки?
Да, мы задействовали его в разработке RA3.

Будет ли в игре напиток ленинад и его замечательная реклама?
Этот вопрос остается открытым.

Будет редактор уровней?
Да, он планируется, однако будет ли он сразу доступен на диске вместе с игрой пока что неизвестно.

Медведи заменят боевых собак?
Нет, боевые собаки останутся в игре на стороне союзников.

Компанию можно будет пройти за каждую сверхдержаву?
Да

Что за новый ресурс на воде?
Он ничем не отличается от своего сухопутного варианта.

Будут ли ролики в перерывах между миссиями такими же красочными как в C&C3?
Конечно!

Интересует мощь искусственного интеллекта - будет ли самый сложный режим действительно сложным (а не как в том же C&C3)?
Искусственный интеллект будет серьезно модифицирован, и на последнем уровне сложности победить его будет практически нереально.

Еще необычные юниты, кроме медведей-десантников и школьниц-псионкиов, будут?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте www.redalert3.com

Будет ли флот? Если будет, то будут ли сверхтяжелые линкоры (Ямато) и подводные авианосцы у японцев?
Это пока что закрытая информация, но все подробности будут появляться на официальном сайте

Будет в RA3 ли присутствовать Кейн?
Предположительно нет.

Будет ли в RA3 мультиплеер способный составить конкуренцию World in Conflict?
У нас есть пара интересных задумок, который позволят вывести сетевую составляющую игры на новый уровень.

Вернуться ли в игру фундамент или Стенки?
Фундамент вернется только вместе с щепаными червями! А вот стены будут присутствовать в полном объеме.

Будет ли возможность вести партизанскую тактику, устраивая засады и ловушки для вражеских войск?
Да, в игре будет большое количество стратегических возможностей.

В игре учитывается территориальное превосходство (если сидишь выше, то дальше видишь и стреляешь лучше)?
Да и, это было продемонстрировано одном из геймплейных роликов игры.

А как вам кажется выход игры может испортить и без того напряженные отношения России и США?
«Холодная война» позади!

На какого игрока создается игра, на более хардкорного или на обычного который играет только для развлечения?
Игры будет дружелюбна для новичков и достаточно сложна в освоении для профессионалов. Мы постараемся добиться идеального баланса.

На сколько часов примерно рассчитана однопользовательская компания?
Пока что точно ответить на этот вопрос мы не можем.

Будут ли транслироваться матчи как это происходит в Tiberium Wars и Kane's Wrath?
Да, это будет реализовано.

Будут ли выдавать какие-нибудь медали за достижения в онлайн?
Такие планы у нас есть.


Гимн Советов(официальный вариант)
Скрытый текст:
Наш Coветский Союз покоряет весь мир
Как огромный медведь на Востоке.
Овцы бродят безцельно, без всяких забот
А Советский медведь на охоте.

Наше братство - хорошая жизнь,
Наша щедрость ни с чем не сравнится.
Все кто с нами - сильны
Все кто против, держись
Чтоб нам всем не пришлось потрудится.

Все народы, не стоит того
Что бы мы превратили вас в пепел.
Благодарны вам, низкий поклон,
От самой могущеcтвенной nation.



Red Alert 3 - Uprising


Жанр: стратегия в реальном времени
Разработчик: EA Los Angeles
Издатель: Electronic Arts
Издатель в России: Electronic Arts
Дата выхода: март 2009 года
Дата выхода в России: 13 марта 2009 года
Полезные ссылки:
Официальный рускоязычный сайт
Commander's Challenge Trailer
Gameplay Trailer

Описание игры:

Command & Conquer Red Alert 3: Uprising представляет собой глобальное дополнение оригинальной игры, состоящее из нескольких кампаний для индивидуального прохождения. Игра будет доступна для загрузки уже в марте этого года!

Сюжет Command & Conquer Red Alert 3: Uprising повествует о событиях, случившихся после окончания мировой войны. СССР пытается возродиться после сокрушительного поражения, Империя стремится обрести утраченную гордость и самосознание, а победивший Альянс вынужден бороться с коррупцией в собственных рядах.

В дополнение к 4 стандартным кампаниям (за Альянс, Империю, СССР и одной дополнительной, повествующей о приключениях Юрико Омеги) в Command & Conquer Red Alert 3: Uprising будет представлен новый режим состязания, где на протяжении 50 эпизодов (каждый со своим набором правил и условиями победы!) вы будете сражаться с девятью лучшими командирами со всего земного шара.

Сюжет игры будет раскрываться точно так же, как и в предыдущих частях – посредством видеороликов в высоком разрешении с участием звезд Голливуда. Вы увидите уже полюбившихся зрителям Гемму Аткинсон и Ивану Милицевич, а также многих-многих других замечательных актеров.

Особенности игры:
  • Четыре новых кампании – испытайте свои силы в классических для серии C&C сражениях. Вас ждут новые сюжетные линии и задания для трех сторон конфликта, а также нововведение серии C&C – кампания, сочетающая элементы боевика и приключений!
  • Сразитесь с лучшими полководцами и завоюйте мир – завоюйте мировое господство в абсолютно новом режиме игры! Способны ли вы противостоять жестокому натиску сильнейших военачальников мира? Попытайтесь завоевать мир в 50 сражениях, длящихся до 30 часов дополнительного игрового времени!!
  • Одиннадцать новых родов войск – сокрушите врагов и завоюйте весь мир с помощью одиннадцати новых родов войск СССР, Альянса и Империи восходящего солнца (таких как криолегионеры, железные ронины и чистильщики)!
  • Еще больше звезд на экране – в 30 минутах новых видеороликов вы увидите еще больше голливудских звезд!

Для запуска Command & Conquer Red Alert 3 - Uprising не требуется оригинальная игра.

Орден "Aequitas"


Аргументируем свое мнение. Посты, выражающие лишь ваши эмоции в отношении игры, без всякого осмысленного обоснования - флуд. Гимн Советов в теме не обсуждается, его перевод смотрите в шапке темы.
Модератор.

Последний раз редактировалось Emix; 13.11.2009 в 13:12.
Emix вне форума  
Старый 20.11.2008, 10:02   #2281
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Скрытый текст:
наш советский союз покарает весь мир от европы к неве восток над землей везде будут петь столица,водка советский медведь наш 2раза1куплет,второй 2раза, и еще 2раза 1куплет.

Добавлено через 5 минут
нет,там только два куплета, в твоем варианте 3 должен быть вместо второго,но там
второй строчки я не понимаю,в конце от самой могущественной в мире.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 20.11.2008 в 10:16. Причина: Добавлено сообщение
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™
Старый 20.11.2008, 10:28   #2282
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
На cncrussia.ru уже выложен оффициальный текст песен и там нет таких слов...
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 20.11.2008, 10:38   #2283
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
а можно тогда выложить текст,а то мне лень лазить на тот сайт,просто интересно.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™
Старый 20.11.2008, 10:50   #2284
Игроман
 
Аватар для ZeroCoolDark

 
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,225
Репутация: 628 [+/-]
NEYRONIX
Rozerlef
Давайте вы вопросы поиска гимна и его правильности обсудите где-нибудь в другом месте, а здесь выложите окончательный результат. А то это как бэ не по теме совсем беседа.
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC]

В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру.


Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр.

сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы
вдыхаю дым умерших листьев
так наслаждаюсь жизнью я

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 23.11.2008 в 06:01.
ZeroCoolDark вне форума  
Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью ICQ Отправить сообщение для ZeroCoolDark с помощью Skype™
Старый 20.11.2008, 13:27   #2285
Новичок
 
Аватар для CrAzY LiFe
 
Регистрация: 25.04.2008
Адрес: Тюмень-Якутск (сейчас)
Сообщений: 90
Репутация: 17 [+/-]
Личное мнение про игру...
И так вышла третья часть эпопейной «рубки», на волнах серии Command & Conquer. Честно говоря, игра мне не понравилась с самого начала. Обо всём подробнее. Мне хоть и нравится оформление главного меню, но она не технологичное, зато тормозное. Актёры взяты из «дешёвого» уровня, могли нанять и попрофессиональней. ЕА – это по карману. Либо нанять всех без известных. Это может их стилистика, но играют они просто отвратительно. Как всегда в игре неуважение к России. Что касаемо самого гемплэя, то тоже много недочётов. Начиная, с баланса, и кончая масштабностью. Для начала, хочу сказать про движок. Он тут сильно напоминает Command & Conquer 3 Tiberium wars. А Command & Conquer 3 Tiberium wars построен на модифицированном движке Generals. Сколько можно игры на одном движке клепать!!! Движок меня сильно раздражает, если в Tiberium wars он может и смотрится, но для Red Alert – нужно, что-то более динамичное. А то всё так медленно, не динамично. Где экшен?! Также хочу сказать про юнитов. А скорее про их недостаток. Либо ЕА держит людей, за «?№*?%», что может сделать несколько юнитов, а потом дополнением добавить в игру то, что и так должно быть там. Не плохо они устроились, срубят бобла за саму игру и за дополнение. Так, скорее всего и будет. Сколько юнитов было во второй части, а сколько тут? А баланс, этот просто раздражает. Помню в прошлой части, строил «плазменные танки» и отправлял их под «хроносферой», или «ливийские грузовики» - круто получалось! А тут этого ничего нет. Компания также просто скука, а single сражения с компом, вообще «убивают», так скучно. Ночных миссий нет, хотя могли сделать смену дня и ночи и даже времён года. Всё сидят на низко-полигональном ландшафте, когда можно сделать настоящий терраформинг. Про спёртые идеи тоже говорить особо не хочется. К примеру «падение спутника» из Act of War. Мне в этой игре понравились только три вещи. Без них игру бы точно не взял, хоть и поклонник предыдущих частей:
1. Спец эффекты в игре на уровне, хотя для плохой игры это всё равно не показатель.
2. Идёт без диска.
3. Хоть и гнусное, но всё же продолжение серии.
Всё на этом плюсы игры закончились. Как всегда ЕА представила свой очередной тормозной, «косячный», высоко бюджетный и нудный проект. По цене, которая ни как несопоставима с игрой. Когда создадут международные законы по производству игр, то ЕА первая в списке фирм к банкроту. Так как зачастую олигопольная организация, творит в игровой индустрии все, что ей вздумается. Купила права и делает, что хочет. На мой взгляд – это игра позор серии. Так сильно хочу, что бы она понесла, на каком ни будь проекте миллионные убытки – может это ей «мозги вправит».
__________________
Жизнь – это игра, а игра – лучше жизни…
CrAzY LiFe вне форума  
Старый 20.11.2008, 15:27   #2286
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
CrAzY LiFe
Чувак, ты не прав, по мне актёры в самый раз, в меру известные и асоциотивные. В игре не может быть нормального отношения к России, она сознательно сделана на стереотипах. Про падение спутника Я тож по началу не понимал, пока в последней миссии не открылась последняя ступень ветки, падение орбитальной станции. Этаже "МИР" - )))))
Но вот в остальном Я с тобой полностью согласен (окрамя графики, её Я принципиально не обсуждаю). Юнитов мало, проработка сценария слабая, советского сценария ещё слабей, и это при том что советские юниты самые харизматичные. Компьютерный союзник делает всю работу за меня. Идея пародии на конфликт 2-х супер-держав опошлена и по**рена. И такой момент: когда в последней миссии за альянс
Скрытый текст:
Черденко улетает, то трансляция ведётся из его обычного кабинета а не с шатла
вот такой вот пустячок а не приятно.(((
CHекист вне форума  
Старый 20.11.2008, 16:23   #2287
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
Прочитал ФАК, там есть недочёт про любовь русских к выпивке. Если установить противопехотную турель, то если не выделять ещё курсором, солдат достаёт водочку откуда-то со дна установки и закидывает ногу на бортик. Если его выделить, он откидывает бутылку, он падает на пол, а сам он хватается за пулемёт. Вот так-то.

И плюс, никто не пытался понять слова песни в главном меню? А то у мне удаётся улышать лишь несколько слов. =(
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™
Старый 20.11.2008, 16:39   #2288
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Ну лично я не смог играть в C&C3, и уже не надеялся, что RA3 будет хорошим, взял, пиратку и обомлел, потом взял коллекционное издание.По словам разрабов они вынуждены делать из игры цырк с летающими медведями, в противном случае игра была бы похожа на фильм 50-х годов. (кто её купит тогда?).

Вот ссылка на слова и ноты Советского марша, товарищи...
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 20.11.2008, 23:56   #2289
Юзер
 
Аватар для Дон Старчез
 
Регистрация: 11.09.2008
Адрес: СевКаз
Сообщений: 383
Репутация: 61 [+/-]
По поводу игры могу сказать следующее...
Я в серию практически не играл... РА 2 играли только в по сети и то не много... взял пиратку РА 3. после просмотра первого ролика, понял что я был не прав. в тот же вечер прошёл компанию за СССР. за остальные державы не собираюсь проходить т.к. за державу обидно...
Дон Старчез вне форума  
Отправить сообщение для Дон Старчез с помощью ICQ Отправить сообщение для Дон Старчез с помощью Skype™
Старый 21.11.2008, 17:44   #2290
Юзер
 
Аватар для xxxSWATxxx
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 252
Репутация: 93 [+/-]
Вобщем игра класная ( хоть и играл внее всево 20 мин )это я заметил самово начала показов роликов далие немного посматрел обучение оно оказалось нудным и сразу преступил к игре в компании за советский союз первая мисия довольно интересная и не нудная кончилась быстро, ну пока на этом все так что буду отписыватся дальше о впечатлениях от игры
xxxSWATxxx вне форума  
Отправить сообщение для xxxSWATxxx с помощью ICQ
Старый 21.11.2008, 19:12   #2291
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
нудным
Скорее рутинным, хотя мне понравилась интерпритация- три танкиста разговаривают, обмениваются примитивными шутками). А вот, что не понравилось, так это то, что в скирмише после победы нет поощрений, ну там небольшего ролика с втыканием флага, или салютом из орудий танков. Да хотяб медальки вставили (мб эту фишку оставили исключительно для Generals2).
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 21.11.2008, 22:45   #2292
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Кстати хочу заметить, что с компом играть реально сложно. Как бы ты хорошо не бегал по клаве и не двигал мышкой, он успевает в секунду использовать супер способности у 10 разных юнитов, плюс каким-то образом он все время знает где я нахожусь на карте(я сейчас говорю про среднего и сложного) развивается он меделенно, но берет тем,что с самого начала начинает штамповать пехоту и сразу бьет ею, а пока я вожусь с этой ордой, он успевает уже авиацию, танки сделать. С этой фишкой я еще поборолся, я либо тупо первый начинаю,либо заседаю грамотно на базе и отбиваюсь пока не будет готова моя авиация.
Но комп действительно очень быстр, игроки в игре по сети много медленее по скорости,ибо пока человек делает в секунду одно действие, комп делают 20 таких действий. И правдо разрабы уточнили, что комп будет нереально сложно победить.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™
Старый 22.11.2008, 00:12   #2293
Моровое жЫвотное
 
Регистрация: 31.10.2008
Адрес: Волгоград
Сообщений: 104
Репутация: 13 [+/-]
Ну,не такой уж он и сложный. Я сейчас за Советов,миссия Авиабаза США,пока кое-как держу оборону,комп берёт числом(5 баз противника,одна из них-предателя Крюкова),пока держусь...до этого проблем вообще не было-комп довольно туповатый
__________________
Гл.ООНД,1Й ур.

Корабль Призрак-фантом из ночи,
Корабль Призрак-посланник Тьмы,
Твоя команда вернуться хочет,
Вернуться хочет в страну живых...
Kpuc вне форума  
Отправить сообщение для Kpuc с помощью ICQ
Старый 22.11.2008, 00:47   #2294
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Kpuc
Кампания это одно, в сингл сыграй против него
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™
Старый 22.11.2008, 02:29   #2295
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kpuc Посмотреть сообщение
Ну,не такой уж он и сложный. Я сейчас за Советов,миссия Авиабаза США,пока кое-как держу оборону,комп берёт числом(5 баз противника,одна из них-предателя Крюкова),пока держусь...до этого проблем вообще не было-комп довольно туповатый
а ты попробуй один на один с Союзническим компом за Советов на средней сложности. Я посмотрю через сколько минут тебя их авиция и танки "Мираж" с лазерками растопчет По сравнению с ЦиЦ3 интеллект врага в кастомных битвах подтянули раза в три, правда местами до грани чита...
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 22.11.2008, 02:44   #2296
Новичок
 
Аватар для CruentuS
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Вопрос к тем, у кого уже есть игрушка, что правда, что нужно
Цитата:
Сообщение от Invincible Посмотреть сообщение
Свободное пространство на жестком диске — до 12 Гб.
?
CruentuS вне форума  
Старый 22.11.2008, 02:46   #2297
▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰▰
 
Аватар для iceman_91
 
Регистрация: 07.03.2007
Адрес: С-Пб, Сестрорецк
Сообщений: 1,903
Репутация: 1043 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CruentuS Посмотреть сообщение
Вопрос к тем, у кого уже есть игрушка, что правда, что нужно

?
нет..., у меня ровно так (патч 1.03)
Скрытый текст:
Размер - 7,76 ГБ (8 338 899 228 байт)
На диске - 7,77 ГБ (8 343 879 680 байт)
__________________
>: 4 8 15 16 23 42

iceman_91 вне форума  
Отправить сообщение для iceman_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для iceman_91 с помощью Skype™
Старый 22.11.2008, 08:57   #2298
Юзер
 
Аватар для xxxSWATxxx
 
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 252
Репутация: 93 [+/-]
И так продолжу свою мини рецензию, как я уже говарил игра мне понравилась с самова начала а и мено самые первые ролики далие, миссии ну тут говарить нечево они просто класные, особино когда для тебя открывается новое оружие но и нпс не отстает достойный соперник, так же графика очень хорошая вобщем мне все понравилось и не желею что отдал 600руб за неё, почащи бы выпускали игры такова качества
xxxSWATxxx вне форума  
Отправить сообщение для xxxSWATxxx с помощью ICQ
Старый 22.11.2008, 11:58   #2299
Юзер
 
Аватар для LordBeil
 
Регистрация: 14.08.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 182
Репутация: 40 [+/-]
У меня вопрос, прошел 6 миссии за СССР, в конце шестой миссии я выполнил все главные задания( убил Крюкова и американцев), Генсек меня поздравляет, Олег тоже поздравляет и игра вырубается на рабочий стол
Это какой - то глюк, или так надо, просто шесть миссии, да и они легкие какие - то
LordBeil вне форума  
Старый 22.11.2008, 14:53   #2300
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Ну что ж.. Игра у меня появилась еще на прошлых выходных и я сразу ее и прошел. Намного интересней было, чем с тибериум варсом.
Видео-ролики качественней и мне показались интересней, чем во второй части. Особенно порадовал состав актеров.
Играть было сложнее, чем во второй (или мне так показалось).
Не очень понравилась сильно пестрая графика, но после буквально 2 минут игры об этом как то забываешь.
Естественно музыка на высоте.
Короче, я рад за серию! (Конечно ИМХО)
1lidarkneer вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования