Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 16:58   #2281
Юзер
 
Аватар для ObiWanKenobi
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Пенза\Симбирск\Питер
Сообщений: 456
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sainor Посмотреть сообщение
Мб не стоит утрировать? Изменение названий наркотиков? Who cares anyway...
Ну это не я утрирую, а разработчки идут на поводу у австралийских цензоров.
Меня просто это не очень радует.
Я фолл любил именно за то что это взрослая игра, где взрослые пушки, взрослое поведение, нет места соплям и слюням...
Где наркота это наркота, она вызывает зависимость
Где детишек можно замочить, где кровь это кровь и она красного цвета, где бошки отлетают, и ручки ножки пилются лазером Гатлинга.

А в третей части мы что получаем? Пока конечно не увидим трудно сказать определенно, но судя по таким вот заявлениям Беседки что-то желания играть все меньше и меньше...
А если и поиграть, то только ради того чтобы потом тут написать что игра г*** полное и не стоит тех денег которые требуют за игру

ИМХО
__________________
Переустановите вселенную и перезагрузитесь
ObiWanKenobi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 18:02   #2282
Feeling like I`l fly
 
Аватар для Among
 
Регистрация: 07.10.2006
Адрес: Возле Криса Тейлора
Сообщений: 1,432
Репутация: 653 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ObiWanKenobi Посмотреть сообщение
Ну это не я утрирую, а разработчки идут на поводу у австралийских цензоров.
Меня просто это не очень радует.
Я фолл любил именно за то что это взрослая игра, где взрослые пушки, взрослое поведение, нет места соплям и слюням...
Где наркота это наркота, она вызывает зависимость
Где детишек можно замочить, где кровь это кровь и она красного цвета, где бошки отлетают, и ручки ножки пилются лазером Гатлинга.

А в третей части мы что получаем? Пока конечно не увидим трудно сказать определенно, но судя по таким вот заявлениям Беседки что-то желания играть все меньше и меньше...
А если и поиграть, то только ради того чтобы потом тут написать что игра г*** полное и не стоит тех денег которые требуют за игру

ИМХО
Все эти переименования являются мелочью. Не надо портить себе отношение к игре преждевременно.
__________________
  • Я невідомо де, а навколо віслюки! (с)
Ікони теж плачуть,
Коли ніхто не бачить.
Холод не лякає,
Того, хто з вогнем.
А слова з журналу так безмежно мало,
Мало, щоб відчути, для чого ми живем.
(с) Океан Ельзи - Ікони не плачуть.

Последний раз редактировалось Among; 10.09.2008 в 23:15.
Among вне форума  
Отправить сообщение для Among с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 18:05   #2283
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
ObiWanKenobi
Если беседовцы всё же захотят сделать отличную игру,они сделают её не смотря на цензуру.это не такая уж и большая проблема,обойть цензор.даже вот ГТА 4 прошла его,а че говорить о фоле.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 18:44   #2284
Новичок
 
Аватар для Acoustics
 
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 24
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CTULCHU Посмотреть сообщение
Fallout 3 выйдет только в цензурированной версии
Скрытый текст:
В интервью Edge глава маркетингового отдела Bethesda Питер Хайнс (Peter Hines) официально сообщил, что цензурированная версия ролевой игры Fallout 3, контент который был подправлен для получения разрешения на выход в Австралии, поступит в продажу и во всех остальных странах мира.

«Хочется разъяснить, что версии Fallout 3 для Австралии, Соединенного Королевства и Северной Америки являются абсолютно идентичными для всех платформ, - заявил он. - Во время получения рейтинга для выхода игры на территории Австралии у нас возникли кое-какие разногласия с классификационным обществом. Речь шла о схожести некоторых терминов и названий с реальными (применительно к наркотикам), и нам пришлось заменить названия на вымышленные».

«Для того, чтобы игроки из разных уголков мира, общаясь на тему игры, не вводили друг друга в замешательство, оперируя разными терминами, мы приняли решение оставить эти изменения во всех версиях игры, для всех регионов

Помнится, раньше речь шла о том, что разработчики должны были изменить форму отображения употребления этих самых наркотиков. Если же дело ограничилось всего лишь изменением названий, то ничего страшного в этом нет.

Источник
ах, как красиво Бетезда сделала финт ушами и добилась выхода игры с минимальным лимитом по возрасту вроде как и не собиралась ;-) и ее заставили злобные австралийцы

Последний раз редактировалось Acoustics; 10.09.2008 в 19:09.
Acoustics вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 21:14   #2285
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,592
Репутация: 1570 [+/-]
Цитата:
Сообщение от neuron Посмотреть сообщение
ArtVik
Так в фоле в этот момент картинка пропадала,а потом только надпись была,почему бы сдесь так не сделать,бац картинка пропла,появилась и тебе пишут.что у теья чтот-то было с кем то
Откуда ж мне знать, почему бы так не сделать )) Просто что-то мне подсказывает... не сделают. Но я даже не об этом. Я о том, чтобы был добротный игровой атмосферный наполнитель между пострелушками. А я пока о таковом даже прочесть нигде не могу. Значит, вряд ли все хоть немного близко к тому, чего хотелось бы ждать.
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 21:20   #2286
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Во втором и первом была идея, в третьем фин-план.....
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 21:23   #2287
Юзер
 
Аватар для SawyerJoDN
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 102
Репутация: 60 [+/-]
ArtVik
Ну не знаю. Я сомеваюсь что будет что-то похожее на "Hot coffe" из GTA. Всё же Fallout игра не про это да в оригинале присутствовали такие моменты, но они работали на ...серьёзность что ли.
Вспомнить тот же Mass Effect - сколько они из-за этого охватили люлей, не думаю что Bethesda решится на что-то подобное
__________________
Aspiring a victory... To to make desirable

я - фольклорный элемент
у меня есть документ
я ваще могу отседа
улететь в любой момент!

4 8 15 16 23 42

L O S T
SawyerJoDN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 21:48   #2288
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
SawyerJoDN
В свое время итерплей решилось на многое и получила большую славу,а беседа и так уже имеет не малую славу,но она имеет все шансы сделать,что то похожее на
Цитата:
Hot coffe" из GTA
.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 22:21   #2289
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Не согласен, ГТА издавна было для всех политиков\адвокатов\домохозяек\ветеранов\пенсионер ов (и так далее продолжить с описанием всех кто когда-то возмущался ГТА)
А единственный скандал Бестзеды (и то в РЕКОРДНЫЕ сроки замятый) который я помню так это с нуд-модом для облы.Я считаю что Бесзеда в первую очередь расчитывает на новую волну игроков, которые скорее всего не играли ни в первый, ни во второй. поэтому они сделают нечто только приблизительно напоминающее пребедушюю свободу и вседозволеность. Для нынешнего поколения игроков даже то что они обешают (там можно стрелять по детям!, можно употреблять наркотики! ух, ты счас даже на такое не решаються) кажеться "свободой от условностей" и верхом вседозволености.Скандала не будет, потому как для бестзеды главное хорошие продажи. и они выпустят ЛЮБОЙ патч, что бы недопустить падения продаж, даже если для этого придеться вырезать весь спорный контент из игры.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 23:07   #2290
Юзер
 
Аватар для SawyerJoDN
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 102
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $M0H@X$ Посмотреть сообщение
В свое время итерплей решилось на многое и получила большую славу,а беседа и так уже имеет не малую славу,но она имеет все шансы сделать,что то похожее на .
Самое интересное, что (на сколько я помню) небыло СОВЕРШЕННО НИКАКОЙ инфы на этот счёт, а мы сами придумали сейчас, мол если было в первых частях, то они скопируют ВСЁ прежнее и перенесут в новое, немного изменив.
Bethesda вообще рынок информации держит в дефиците, только общие фразы и ничего (по большому счёту) конкретного. Когда у нас выход, через 2 месяца? меньше уже...
Возможно это с одной стороны хорошо, тольком не известно чего ждать, нам придётся самим смотреть изучать и сравнивать, а не искать: "так вот это они заявляли, а этого нет, а вот это наоборот, не было заявленно, но почему-то появилось".
__________________
Aspiring a victory... To to make desirable

я - фольклорный элемент
у меня есть документ
я ваще могу отседа
улететь в любой момент!

4 8 15 16 23 42

L O S T
SawyerJoDN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 23:35   #2291
mr. Blot
 
Аватар для ArtVik
 
Регистрация: 06.11.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,592
Репутация: 1570 [+/-]
Ребят, я вообще изначально про бокс в качестве мини-игры и прочие возможные вкусности говорил ))) Про баб и все прочее - это было к слову, а вы тут дебаты развели ))) Я вообще о том сказать хотел, что все конечно здорово - ручки-ножки летают, развалины, то-се. Но вот атмосферы ЖИЗНИ постапокалиптического мира как такового и существования в нем я не узрел пока. По наркотикам игровым я плакать не собирался, а в горяем кофе мне и в жизни пока не отказывают. Но отвлечься хочется на забавное для души и ума, а не для глаз. Графика - она жизненную никогда не перерастет, а вот наполнитель неведанного должен быть разнообразнее отстрела голов, я так считаю.
Вобщем, когда были кровавые оральные войны по поводу того, что это не тот фолл, что все мы хотели и все такое, я молчал. А тут просто как бы решил тенью едва уловимой тоски по несбывшемуся мелькнуть. Не сочтите за словоблуд ))
ArtVik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2008, 23:42   #2292
Юзер
 
Аватар для SawyerJoDN
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 102
Репутация: 60 [+/-]
ArtVik
Да ты прав, было в прошлых частятх что-то неопределяемое, но очень захватывающее.
Я могу на ВСЁ глаза закрыть в Fallout 3, если у него будет такой же шарм как у первых частей.
__________________
Aspiring a victory... To to make desirable

я - фольклорный элемент
у меня есть документ
я ваще могу отседа
улететь в любой момент!

4 8 15 16 23 42

L O S T
SawyerJoDN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 00:14   #2293
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SawyerJoDN Посмотреть сообщение
ArtVik
Да ты прав, было в прошлых частятх что-то неопределяемое, но очень захватывающее.
Я могу на ВСЁ глаза закрыть в Fallout 3, если у него будет такой же шарм как у первых частей.
я тоже закрою на всё глаза. Но того шарма не будет. Что будет? Думаю смесь Fallout-оригинала (процентов 20%), Hellgate: London (тоже около 20%), S.T.A.L.K.E.R. (около 30%), а остальное - Обла родимая.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 00:20   #2294
Игрок
 
Аватар для Tuor
 
Регистрация: 25.09.2006
Сообщений: 543
Репутация: 124 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CTULCHU Посмотреть сообщение

«Для того, чтобы игроки из разных уголков мира, общаясь на тему игры, не вводили друг друга в замешательство, оперируя разными терминами, мы приняли решение оставить эти изменения во всех версиях игры, для всех регионов».
Фу, блин. Просто слов нет, какая глупейшая отмазка...
Интересно, получается в Австралии допустили разрывающихся на куски врагов? (геймплейный ролик)

Последний раз редактировалось Tuor; 11.09.2008 в 00:26.
Tuor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 08:34   #2295
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
Crazy_Pickle
Но если судить твоей логике,то беседа лишиться многих старых игроков,который знакомы с первыми частями,хотя конечно многие захотят узнать если расчлененка в фоле 3,а если выйдет пародия на свооду,то многие уйдут из игры и если беседа решит ввыпустить продолжение,то рейтинг покупаемости будет гораздо меньше.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 08:50   #2296
Юзер
 
Аватар для SawyerJoDN
 
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 102
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tuor Посмотреть сообщение
Фу, блин. Просто слов нет, какая глупейшая отмазка...
Интересно, получается в Австралии допустили разрывающихся на куски врагов? (геймплейный ролик)
Мне понравилось под какую весёлую музыку ГГ пускал кровь
__________________
Aspiring a victory... To to make desirable

я - фольклорный элемент
у меня есть документ
я ваще могу отседа
улететь в любой момент!

4 8 15 16 23 42

L O S T
SawyerJoDN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 08:56   #2297
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
я тоже закрою на всё глаза. Но того шарма не будет. Что будет? Думаю смесь Fallout-оригинала (процентов 20%), Hellgate: London (тоже около 20%), S.T.A.L.K.E.R. (около 30%), а остальное - Обла родимая.
Ага, причем даже выход из убежища сделан как в обле: подходишь к дощатой двери (слава богу хоть не решетке) и изменить класс-пол-и т.д. я почему-то именно после этого момента впал в окончательное уныние.
Они даж актеров тех же привлекли.Меня аж перекосило когда в башне Тенпени я перед взрывом услышал голос стражника из облы...брррр
Цитата:
Сообщение от $M0H@X$ Посмотреть сообщение
Crazy_Pickle
Но если судить твоей логике,то беседа лишиться многих старых игроков,который знакомы с первыми частями,хотя конечно многие захотят узнать если расчлененка в фоле 3,а если выйдет пародия на свооду,то многие уйдут из игры и если беседа решит ввыпустить продолжение,то рейтинг покупаемости будет гораздо меньше.
Дык, они расчитывают примерно на 30% старых игроков (это и в новостях когда-то было и в интерьвью они говорили), они делают игру для поколения измученых поллиткорректностью геймеров.Да что я говорю они УЖЕ это делают.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 14:51   #2298
Игрок
 
Аватар для StFather
 
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Пустошь.
Сообщений: 932
Репутация: 160 [+/-]
Разрботчики много потеряют,потому что всем нравиться жесткость.а так как она предоставлена в фолле-это само воплощение свободы.и лешать игру главных её достоинств-это просто кошмар.
__________________
Дорога возникает под шагами идущего.
StFather вне форума  
Отправить сообщение для StFather с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 18:21   #2299
Новичок
 
Аватар для Acoustics
 
Регистрация: 01.02.2008
Сообщений: 24
Репутация: 7 [+/-]
Да ну что вы, разве ж назвать наркоту другим словом и запикать мат - это убрать жестокость? ) жестокость останется в полной мере, только Германия обломается - там Bloody Mess запретили )
Acoustics вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 18:23   #2300
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Acoustics Посмотреть сообщение
Да ну что вы, разве ж назвать наркоту другим словом и запикать мат - это убрать жестокость? ) жестокость останется в полной мере, только Германия обломается - там Bloody Mess запретили )
Ошибаешься написано что для ВСЕХ стран и регионов игра выйдет с одинаковым наполнением.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования