Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.04.2006, 18:36   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Alone in the Dark - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.


Alone in the Dark


Жанр: Horror, Adventure, Action, Racing
Разработчик: Eden Studios
Издатель: Atari
Дата релиза: 20 июня 2008 года
Дата релиза в России: 20 июня 2008 года
Официальный сайт игры: http://www.centraldark.com/
Похожие игры: Alone in the Dark, Alone in the Dark 2, Alone in the Dark 3, Alone in the Dark: The New Nightmare
Системные требования:
Цитата:
- Операционная система: Windows XP / Vista
- Процессор: Intel Pentium 4 2,8 ГГц или Athlon 64 2800 (Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz рекомендуется)
- Память: 1 Гб (2 Гб рекомендуется)
- Место на жестком диске: 8,5 Гб
- DVD-ROM: 4X или быстрее
- Видео: NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X1650 XT (NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 MB или ATI Radeon X1950 XT или выше рекомендуется)
- Звук: DirectX версии 9.0c-совместимая звуковая карта
- DirectX: DirectX версии 9.0c (входит в комплект поставки) или выше
Описание:
Новый "Alone in the Dark" от Eden Studios - это возрождение некогда культовой серии жанра survival horror, так как после крайне провальной четвертой части о сериале на некоторое время забыли. Во-первых, разработчики полностью игнорируют события "Alone in the Dark: The New Nightmare" и игра представляет собой прямое продолжение оригинальной трилогии. Во-вторых, survival horror уступает место экшену и даже настоящим гонкам (игрок вволе использовать многие объекты окружения, в том числе и автомобили). Также авторы разбивают повествование в игре на несколько "серий" по 30-40 минут геймплея каждая, объединенных единой сюжетной аркой в некое подобие телесезона. Обязательный "cliffhanger" в финале и короткая реклама следующего эпизода, конечно же, прилагаются. Загрузив "сейв" в следующей части, игрок увидит краткое содержание предыдущих серий, так что ему не придется мучительно вспоминать, что он делал и где был. Для кого это сделано? В первую очередь, для тех, кто не может себе позволить сидеть у экрана часами; таким образом, среднестатистический потребитель сможет неспешно проходить игру почти две недели. Кстати, Driv3r, также выпущенная Atari, уже использовала идею с показом "выжимки" прошедших событий. Также "Alone in the Dark" может похвалиться беспрецедентно высокой интерактивностью окружения и продвинутой физикой (в том числе и корректной системой поведения огня и жидкостей).

О сюжете даже сейчас, за несколько месяцев до появления игры в продаже, почти ничего не известно – молчание хранят как сценаристы Eden Games, так и именитый американский писатель Лоренцо Каркатерра (о сотрудничестве с ним представители Atari объявили в мае прошлого года). Главный герой, Эдвард Кэрнби, известный по оригинальной трилогии "Alone in the Dark", каким-то мистическим образом появляется в знаменитом Центральном парке Нью-Йорка наших дней и сразу же оказывается вовлеченным в цепь пугающих и необъяснимых событий...

История серии:
Скрытый текст:
Alone in the Dark


Странные слухи ходят о вещах происходящих вокруг особняка Derceto, приютившегося где-то на бескрайних просторах штата Луизиана. Так что никого не удивило странное и жуткое самоубийство его владельца. Полиция недолго возилась с этим делом, да и местные жители быстро позабыли об этом. Особняк остался необитаем, во всяком случае, на первый взгляд. Вы - частный детектив Эдвард Кэрнби (Edward Carnby), которого нанимает коллекционер для описи имущества, находящегося в особняке. Или, как вариант, вы можете сыграть за племяницу владельца особняка, Эмили Хартвуд (Emily Hartwood), которой просто любопытно узнать, что же действительно послужило причиной дядиного самоубийства. Но как только он (или она) переступает порог особняка, начинают твориться крайне странные вещи. Что-то массивное бьется в окно, внизу скрипят половицы, а пути к бегству нет. Выбор всего лишь один - идти вперед, сделать шаг в темноту.
Alone in the Dark 2


После событий первой части, Эдвард Кэрнби приобрел репутацию специалиста по паранормальным явлениям. Не удивительно, что на охоту за неуловимым контрабандистом по прозвищу Одноглазый Джэк, похитившим Грэйс Сондерс посылают именно его...
Игра захватывает своей масштабностью. Удивительно красочные пейзажи - от пугающего сада с живой, в прямом смысле слова, изгородью до древнего пиратского корабля. Зомби, привидения, монстры, пираты - это далеко не весь список нечисти, с которой предстоит столкнуться главному герою. Тихие коридоры, безлюдные подземелья, вызывают желание прижаться спиной к чему-нибудь безопасному, провалиться, слиться с чем-нибудь, чтобы только остаться в живых.

Alone in the Dark 3


Эдвард Кэрнби по-прежнему жив, и продолжает расследовать в частном порядке различные паранормальные явления. В то же время Эмили Хартвуд, присутствующая в первой части, и исчезнувшая во второй, решила сделать себе карьеру в Голливуде. Ее первый проект - вестерн, который она, чтобы сэкономить на декорациях, снимает в самом настоящем заброшеном городке того времени, который носит довольно мрачное название - Slaughter Gulch. Городок этот в свое время был построен безжалостным убийцей Jebediah Stone на священной земле индейцев. Стоун, при помощи своей банды, добывал золото и управлял городом и окрестностями железной рукой, пока не был убит взбунтовавшимися жителями. Эмили и ее съемочная команда по ошибке пробуждают банду Стоуна, и они вновь принимаются за свое кровавое дело.
И вновь тайны, зомби и призраки. Стилизация как всегда на высоте. Пейзажи, пейзажи и еще раз пейзажи. Разработчики этой части игры как всегда превзошли сами себя. Полуразвалившиеся дома, старые, пыльные интерьеры, темные шахты рудников - все это превосходно прорисовано и заставляет играть в эту игру снова и снова. Ловушки, головоломки тоже не остались в долгу. Одно неверное движение и Ваш герой висит вверх ногами. В эту игру надо играть. Качайте, ставьте и наслаждайтесь!

Alone in the Dark 4. The New Nightmare


Чарльз Фиске, друг Эдварда, погиб насильственной смертью, проще говоря, был убит. Эдварду это совсем не понравилось; краткое расследование привело его в логово некоего Эденшоу, который рассказал ему о намерении Чарльза найти три древних таблички, с помощью которых можно было бы выпустить на волю таинственную "невиданную и ужасную силу". Намерение не осуществилось, вместо него осуществилась гибель Чарли. Само собой, Эдварду захотелось отомстить и раскрыть тайну роковых табличек; вот и готово новое приключение.

Интересные факты:
Скрытый текст:
  • Долгое время предполагалось, что "Alone in the Dark" появится на PC, PS3 и X360. Под возможности нового железа затачивались графические технологии, оптимизировалась реалистичная физическая модель и продвинутая (согласно заявлениям разработчиков) система искусственного интеллекта. Однако чем ближе становилась дата премьеры, тем с большей грустью смотрели сотрудники Atari в сторону обделенных вниманием разработчиков PS2 и Wii. В конце концов, сердце издателя не выдержало и специально нанятой студии Hydravision (известной по Obscure и Obscure 2 ) поручили срочно изваять версии для двух упомянутых платформ. Главный герой, сюжет и место действия останутся прежними, хотя внешне "Alone in the Dark" в исполнении Hydravision, разумеется, будет заметно отличаться от «старшей сестры». Кроме того, вариант для Wii традиционно получит уникальную модель управления – с использованием пульта и нунчака. С их помощью разработчики обещают реализовать некую «хитроумную систему взаимодействия с различными предметами», что, в свою очередь, позволит сделать решение многих головоломок еще более увлекательным.

for "Action squaD"

Последний раз редактировалось Nickolas; 21.06.2008 в 13:47.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 18:53   #2281
Юзер
 
Аватар для Black89
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: This is Crazy World
Сообщений: 119
Репутация: 60 [+/-]
Игру надо было придержать хотя бы на полгода.Может это бы её спасло от погрешностей.
__________________
“Как часто мне бывала смерть мила...”
Джон Китс

"Здесь оно всё начиналось,здесь оно всё и закончится...от моей руки!"
DMC4
Black89 вне форума  
Отправить сообщение для Black89 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 18:59   #2282
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
.Может это бы её спасло от погрешностей.
Но, увы, это погубило бы АТАРИ)
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2008, 19:47   #2283
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
PepISkO
В одном месте камера меняет положение. Берешь в зале байду (балки надо пожечь) и вносишь стенку.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.09.2008, 23:42   #2284
Заблокирован
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 718
Репутация: 452 [+/-]

Предупреждения: 400
Скрытый текст:
наконечто крякнул игру


Пока играю, всю не прошел, но игра не нравится.
Скрытый текст:
и дело даже не в кансольности управлнения

Как то все не по настоящему сделана.
Один штамп на другом весит.
Играть скучно, раздражает повтор одного и того же действа, особенно если умираешь тупо(
Kirollan вне форума  
Отправить сообщение для Kirollan с помощью ICQ Отправить сообщение для Kirollan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 00:02   #2285
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kirollan Посмотреть сообщение
Как то все не по настоящему сделана
Меня тоже не покидало ощущение, что в игру играл. Но ведь мы-то знаем, что это всё было на самом деле.

Цитата:
Сообщение от Kirollan Посмотреть сообщение
Один штамп на другом весит
Лолчто? Где? Тыкни пальцем?

Цитата:
Сообщение от Kirollan Посмотреть сообщение
раздражает повтор одного и того же действа, особенно если умираешь тупо
Ну так а кто тебе виноват, что ты постоянно тупо дохнешь?
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 14:28   #2286
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Где? Тыкни пальцем?
Сюжет - один бооольшой штамп, например. И не надо писать, что он, мол очень оригинален)
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 14:51   #2287
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Я даже не доиграл, но сюжат банален, да. Но Kirollan написал, что в игре "один штамп на другом висит". Кроме банального сюжет и обязательной спутницы, я банальностей не заметил. Пока что.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 14:52   #2288
Гейммастер
 
Аватар для Ell

 
Регистрация: 23.09.2006
Адрес: Украина, Краматорск
Сообщений: 5,755
Репутация: 549 [+/-]
Dead Men Он не оригинален, но в тоже время не плох. Подаётся весьма хорошо.
У нас на Украине AitD вообще не продают, поэтому пришлось ждать кряка. Я ещё не прошёл, но было довольно много моментов когда я не мог оторваться от игры, а это есть хорошо. Она просто переполнена отличными моментами. Тот самый случай, когда плюешь на управление и играешь чтоб узнать, что там оригинального придумают авторы дальше. Все эти последние блакбастеры Асасин Криды, Масс Эффекты, Крайзисы и прочие Биошоки не поднимали такого интереса играть дальше. В последний раз у меня такое было в 2005 с Фаренгейтом. И возможно в конце Алон сдаст, но зато уже подарил кучу приятных моментов. Это отличная адвенчура хоть и не хоррор. Всё равно достойное продолжение своей серии в отличие от СХ 5 который, похоже, будет то ещё расстройство.
Ell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 15:07   #2289
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
обязательной спутницы,
Если был бы спутник, то это был бы не штамп.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 15:08   #2290
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AsmoDeusEx Посмотреть сообщение
Если был бы спутник, то это был бы не штамп
Если был бы спутник, то это был бы яой.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 17:23   #2291
Новичок
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: Казань - СИЛА.
Сообщений: 55
Репутация: 35 [+/-]

Предупреждения: 2
Что? Какой там ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ спутник? Нет там никакого постоянного союзника и друга и спутника.

Добавлено через 21 секунду
Большую часть игры один же бегаешь.
__________________
Рубин - ЧЕМПИОН!

Последний раз редактировалось Pastafrolla; 05.09.2008 в 17:24. Причина: Добавлено сообщение
Pastafrolla вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 17:39   #2292
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,340
Репутация: 747 [+/-]
Лично мне в Alone in the Dark порадовал инвентарь: типа распахиваешь куртку и шаришь по карманам... И еще не плохо сделали функцию объединения предметов, все таки надо пошевелить не много мозгами! И под конец не плохой сюжет... ну как боевик, чем то похожий даже на старый добрый Fahrenheit!
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 18:24   #2293
Заблокирован
 
Регистрация: 14.12.2007
Сообщений: 1,860
Репутация: 354 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Какой там ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ спутник?
Ну, например, та девка. Имя не запомнил, т.к. ничем не примечателен персонаж и озвучен в локалке на все 100% (это шутка - отвратительная озвучка). Чем тебе не спутник?!
Цитата:
И под конец не плохой сюжет... ну как боевик, чем то похожий даже на старый добрый Fahrenheit!
О__о В Фаренгейте хоть и штамп-сюжет, но постановка на порядок выше.
Dead Men вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 18:28   #2294
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Всё ещё не прошёл, прохожу момент, когда Эдвард отправился к замку, а Сару оставил в комнате. Так вот, момент, где девушка не пускает в вагон метро, пока не перебьёщь монстров, ужасен. То есть там их много, медспреев мало, бегать от них очень весело. Но сложно, особенно если покоцаный (my fall). Я там бегал, экономил бутылки с горючкой, заправляя пистолет оной, перебил всех монстров, но оказалось, что оба туалета под завязку завалены бутылками водки. Расстроился я. А потом... очередной вылет, мать их так-перетак. Ждём обновления драйверов и\или патча.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 19:37   #2295
Заблокирован
 
Регистрация: 12.02.2007
Сообщений: 718
Репутация: 452 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Aztеk Посмотреть сообщение
Меня тоже не покидало ощущение, что в игру играл. Но ведь мы-то знаем, что это всё было на самом деле.


Ну так а кто тебе виноват, что ты постоянно тупо дохнешь?

Смысл игры в том, что бы окунуться в атмосферу, чуствовать себе в том месте, где главный герой. В игре этого нету( Как будто мышь в клетке.

Я говорю, что я дохну по причинам, совсем от меня не зависимых, а в игре есть такие.
Kirollan вне форума  
Отправить сообщение для Kirollan с помощью ICQ Отправить сообщение для Kirollan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 19:40   #2296
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kirollan Посмотреть сообщение
Я говорю, что я дохну по причинам, совсем от меня не зависимых, а в игре есть такие.
Нет. Даже если я в игре умираю, то знаю, что где-то я накосячил, может запоздало выстрелил, может на предыдущем уровне растратил все спреи, может патроны зря просадил. Но любая смерть в игре происходит не по велению скриптов и не по моновению волшебной палочки, а из-за того, что игрок где-то что-то не так сделал. Это обьективный факт. Хотя, конечно, нельзя отрицать некоторую несбалансированность, т.е. если бы спреи встречались почаще, я бы не жалел, что потратил все недавно.
__________________
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 19:56   #2297
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
т.е. если бы спреи встречались почаще, я бы не жалел, что потратил все недавно.
Это все-таки сурвайвел, как не крути, поэтому...
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 21:15   #2298
Юзер
 
Аватар для ximicheck
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 304
Репутация: -604 [+/-]
По моему игра должна быть великолепной!!!
ximicheck вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 21:21   #2299
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Не понял? Это утверждение или мнение относительно этой игры, составленное из отзывов?
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2008, 21:25   #2300
Юзер
 
Аватар для ximicheck
 
Регистрация: 22.08.2008
Сообщений: 304
Репутация: -604 [+/-]
уж скорее второе
ximicheck вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 23:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования