Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Starcraft Обсуждение игр серии Starcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.07.2010, 20:29   #1
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
StarCraft II - обсуждение

Прежде чем отвечать в теме, рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Эта тема создана только для обсуждения игры. С вопросами и проблемами обращайтесь в соседнюю тему.
А вопросы по тактикам игры в мультиплеере и скирмише задавайте тут.


Жанр: RTS
Разработчик: Blizzard Entertainment
Издатель: Activision Blizzard

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные требования для ПК-версии:

* Windows® XP/Windows Vista®/Windows® 7 (Updated with the latest Service Packs) with DirectX® 9.0c
* 2.6 GHz Pentium® IV or equivalent AMD Athlon® processor
* 128 MB PCIe NVIDIA® GeForce® 6600 GT or ATI Radeon® 9800 PRO video card or better
* 12 GB available HD space
* 1 GB RAM (1.5 GB required for Windows Vista®/Windows® 7 users)
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для ПК-версии:


* Windows Vista®/Windows® 7
* Dual Core 2.4Ghz Processor
* 2 GB RAM
* 512 MB NVIDIA® GeForce® 8800 GTX or ATI Radeon® HD 3870 or better

Минимальные требования для Мак-версии:

* Mac® OS X 10.5.8, 10.6.2 or newer
* Intel® Processor
* NVIDIA® GeForce® 8600M GT or ATI Radeon® X1600 or better
* 12 GB available HD space
* 2 GB Ram
* DVD-ROM drive
* Broadband Internet connection
* 1024X720 minimum display resolution

Рекомендуемые требования для Мак-версии:

* Intel® Core 2 Duo processor
* 4 GB system RAM
* NVIDIA® GeForce® 9600M GT or ATI Radeon® HD 4670 or better



Описание игры

Цитата:
StarCraft II – продолжение эпической саги о трех могущественных расах: протоссах, терранах и зергах. Им предстоит снова сойтись в бою в новой стратегии в реальном времени, продолжении легендарной игры StarCraft. В этой жестокой борьбе за выживание в Космосе в вашем распоряжении будут как новые боевые единицы, так и прежние, с расширенными возможностями.

В великолепной однопользовательской кампании, сюжет которой задуман как прямое продолжение истории «StarCraft: Brood War» («StarCraft: Война зергов»), вас ждут и новые герои, и знакомые лица. Это захватывающая научная фантастика, полная приключений и интриг. Кроме того, играть в StarCraft II можно будет, как и раньше, через портал Battle.net – специально разработанную Blizzard систему онлайн-игры, получившую известность по всему миру. Благодаря существенным обновлениям и новым функциям Battle.net StarCraft II станет, бесспорно, лучшей игрой в истории стратегий в реальном времени.




Wings of Liberty [27.07.2010]

Цитата:
Добро пожаловать в сектор Копрулу! Вы — Джим Рейнор, ваша задача — свергнуть Доминион и коварного диктатора Арктура Менгска. У вас за плечами предательство, вас терзает чувство вины: многие думают, что вы опустили руки и больше не в силах сражаться. Но вы дали слово. И вас ведет застарелая жажда мести.



Heart of the Swarm [12.03.2013]

Цитата:
Вы — Сара Керриган, бывшая Королева Клинков, некогда самое опасное существо в галактике. Сегодня вас держат в испытательной камере тщательно охраняемой исследовательской лаборатории. Вот-вот явятся карательные отряды Доминиона. Вы должны разработать план побега и скрыться в глубинах космоса… чтобы вновь возглавить Рой.



Legacy of the Void [10.11.2015]

Цитата:
Всему когда-нибудь наступает предел. Но когда на вашей стороне вся псионная мощь протоссов, вам нечего бояться! Под вашим руководством протоссам предстоит объединить все три расы сектора Копрулу в решающей борьбе против древнего зла, которое угрожает вселенной. В последней главе грандиозной трилогии StarCraft II станет ясно, кто выстоит до конца.

Скриншоты
Скрытый текст:



Фан-арт

Скрытый текст:


Полезные ссылки:

Официальный сайт игры

Фан сайты:
https://starcrafters.ru
http://starcraftwars.ru

Wiki:
Пасхальные яйца
Секретная миссия

Литература


Актуальные вопросы и ответы на них
Скрытый текст:
Общие вопросы по игре

Q: Когда началась разработка игры?
A: По некоторым данным, сразу после окончания работ над дополнением к Warcraft 3.

Q: Есть ли в игре LAN?
A: Нет.

Q: За какие расы будет кампания?
A: В основном за терранов, но есть 4 миссии за протоссов.

Q: Сколько миссий в игре?
A: 25 основных миссий за терранов и протоссов + 1 секретная. Но можно пройти и три отсеянных при ситуациях выбора миссии (т.е. когда игроку давали возможность выбора той или иной стороны). Итого будет 29.

Q: Когда выйдут дополнения про зергов и протоссов?
A: Точные даты неизвестны. Представители близзард в качестве временного промежутка между релизами каждой из частей трилогии называли 1,5-2 года.

Q: А в мультиплеере и скирмише можно играть за все стороны или только за терранов?
A: За все.

Q: Это нормально, что в играх помимо кампании отсутствуют многие юниты (медики, к примеру)?
A: Да.

Вопросы о покупке игры и особенностях ее версий

http://pr3d.ru/existor/132-sc2-ru-eu

Технические проблемы

Q: Купил игру, активировал ключ, но при запуске игры пишут, что игра не прикреплена к учетной записи.
A: Лечится сменой пароля учетной записи.

Q: Во время игры выскакивает сообщение: "Нерезидентный пул памяти вашего компьютера почти переполнен..."
A: Сама игра в этом случае снизит настройки графики, но если сообщение не перестанет появляться, то проделайте это самостоятельно.

Q: Игра иногда сильно тормозит, хоть компьютер удовлетворяет рекомендуемым требованиям.
A: Для начала самый простой совет - обновить драйвера для видеокарты. Если не помогло, то понизить графические настройки игры.

Q: При попытке создания одиночного матча игра сообщает, что карты не загружены.
A: Решается либо переустановкой игры, либо заменой кэша. Кэш можно взять отсюда. Или можно самостоятельно скачать карты и скопировать их в папку C:\Documents and Settings\*\Мои документы\StarCraft II\Maps\ Если таковой папки не существует, то нужно ее создать.

Q: При запуске игра сообщает, что файл iccup44.dll не найден.
A: Запускать игру надо с ярлыка на рабочем столе либо через файл Starcraft II.exe.

Q: Как сохраняться в игре?
A: На самой первой версии кряка отсутствует возможность сохранения. Есть лишь возможность пользоваться автоматическими сохранениями, которые лежат в папке игры в каталоге "Мои документы".

Q: При попытке войти в лабораторию на Гиперионе игра виснет.
A: Это проблема кривого кряка.


Q: При попытке обновления игры до версии 1.01 зависает апдейтер.
A: Необходимо воспользоваться программой восстановления игры, которая находится в папке StarCraft II/Support/Repair.exe .

Q: Очень сильно нагревается видеокарта во время работы игры.
A: Необходимо отредактировать файл variables.txt в каталоге "Мои документы\Starcraft II\", добавив в него две строчки:
frameratecapglue=30
frameratecap=60

Q: На компьютере стоит русский WoW и два клиента SC2: русский и Европа соответственно. При попытке обновить европейский клиент SC2 запускается русский Близард Апдейтер и выдает ошибку "Для установки этого обновления требуется "Русский" версия программы. В настоящее время установлена "Английский (Европа)" версия программы." Можно ли как-нибудь на одном ПК уместить два разных апдейтера и, если нет, то как такую проблему решить?
A: Нужно проверить в файле Мои документы/StarCraft II/Variables.txt следующие строчки:
localeidassets=ruRU
localeiddata=ruRU

и заменить их на
localeidassets=enGB
localeiddata=enGB

Проблемы с прохождением

Q: Как получить доступ в секретную миссию?
A: При прохождении игры в миссии "Звезда экрана" (в ней необходимо загрузить информацию в 3 телевизионных центра) необходимо разрушить лабораторию, находящуюся в нижнем правом углу, и забрать из нее секретные документы. После этого в списке доступных заданий появится секретная планета. Важно знать, что при повторном прохождении миссии "Звезда экрана" из архива заданий секретная миссия не откроется. Только при новом прохождении или загрузке автосохранения на миссии, предыдущей "Звезде экрана".

Однако, можно сыграть эту миссию и по-другому, если игра уже пройдена. Необходимо запустить StarCraft II Map Editor, открыть выбор карт (ctrl+O), нажать вкладку "Кампания", выбрать карту THorner05S.SC2Map и нажать Ctrl+f9, чтобы запустить миссию!

Q: На что влияет тот сделанный игроком выбор, который предлагают три раза по ходу кампании?
A: На бонусы, которые игрок получит после миссии, и на информацию (а точнее, ролики), которую игрок узнает после миссии. Также на планете Чар от выбора второй миссии будет зависит боевая обстановка на последней. На концовку выбор никак не влияет.

Прочее

Q: Можно ли сменить ник персонажа в Battle.net?
A: Можно один раз бесплатно.

Q: Как мне найти друзей в Battle.net?
A: Здесь описано несколько способов.

Q: На сколько компьютеров можно установить игру?
A: Количество не ограничено.

Q: Где можно посмотреть статистику игры?
A: Тут.

Еще два FAQ: 1 и 2
Отдельный FAQ по лигам
FAQ по тестовому региону
FAQ по объединению серверов



Список играющих форумчан
Скрытый текст:

Российские сервера:
xakepp - voldrun, код - 350
Sollare - Sollare, код - 609
PoIntharD - Lexs01@yandex.ru, код - 588
Neketos - Lepreckon, код - 995
AcrostasiS - TemRUng, код - 678
Nevers - Nevers, код - 822
Foxdie - Foxdie, код - 796
""DEMON"" - Рэдигант , код - 579
Raph - Raph, код - 369
KpokaDuJl - Horn, код - 640
Galt - Galt, код - 613
farik6860 - Маркус, код - 295
ze_energy - energy , код - 620
CheatAndGo - Telen, код - 879
ROBERTOs - Juggernaut, код - 949
Jump1kkkk - Jump, код - 648
Nortest - Nortest, код - 396
Charon - Charon, код - 742
MR. CHAOS - ToDzuro, код - 175
Rinat_i - NiaRinT, код -737
S.Black - Potter, код - 973
<<KONO>> - KONO, код - 649
apokalimon - APOKALIMON, код - 230
Калям - ToRT, код - 383
dekay - loka, код - 646

Европейские сервера:
WaltherSS - WaltherSS, код - 206
ZAPP - Zapp, код - 646
MegaSilent - Gerki, код - 588
Bonuscore - Bonuscore, код - 199
Metrak - Metrak, код - 820
maD_waZz - maDwaZz, код - 496
itunereg - itunereg, код - 276
Kim - kiim, код - 997
Dimk@ - Fedaykin, код - 837
Reisenman - MedovyjKot, код - 221
m3mf1s - memfis, код - 731
ze_energy - energy, код - 626
Leon.S - Leon, код - 1465
NemesisMax - Nemesismax, код - 250

Неизвестно:
zeFir - zeFir, код - 295
$ith - Unnamed, код - 391
VICKRUS - VICKRUS, код - 402
Best_enemY - Deathkube, код - 964


Для попадания сюда необходимо отправить мне в ЛС сообщение, содержащее необходимые другим игрокам данные (ник, трехзначный код, регион сервера: Европа или Россия, лигу). Перед этим убедитесь, что ваш электронный ящик надежно защищен.


Прежде чем задать вопрос прочтите FAQ, возможно ответ уже был дан.


Сюжетные пояснения прячем в спойлер.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.07.2022 в 16:12.
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 21:20   #2281
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Gleban, к чему это?
я все свел к тому что можно получать с другом лулзы от коопа, и в тоже время поднять микроконтроль. Т.е. от того же старжевеледа пользы в мультиплеере нет, когда от Л2Д есть. Мне и моего нынешнего микроконтроля вполне хватает.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 21:32   #2282
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от InKv1z1TоR Посмотреть сообщение
Т.е. от того же старжевеледа пользы в мультиплеере нет, когда от Л2Д есть
Ну это главный показатель интересности карты, офк)))
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.04.2011, 21:51   #2283
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
InKv1z1TоR, в Л2Д нету пользы в мульте, ага.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 13:21   #2284
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Мне одному кажется, что DotA в StarCraft 2 скатилось в унылое г*вно? А ведь хотел спокойно поиграть.( А так какие-то дикие задроты игроманы попались, что ужас прям.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 13:27   #2285
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
farik6860, не в унылое, а в самое отстойное из всех отстойных.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 17:40   #2286
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Patch 1.3.3 PTR Notes

Скрытый текст:
* Протосс

o Архоны теперь массивный юнит

o Радиус энергии пилона был уменьшен с 7.5 до 6.5

o Кибернетическое ядро

+ Время исследования варпгейтов было увеличено со 140 до 180

o Гейт

+ Время тренировки Сентри было уменьшено с 42 до 37

+ Время тренировки Сталкера было уменьшено с 42 до 37

+ Время тренировки Зилота было уменьшено с 38 до 33

+ Времена тренировки Варпгейт юнитов не были изменены.


* Терран

o Гост

+ Стоимость изменена со 150/150 до 200/100.

+ При продаже бункера теперь возвращается 75% ресурсов вместо 100%


* Зерг

o Спорка

+ Время закопки понижено с 12 до 6

Баг фиксы

* Исправлена ошибка когда Гост не мог быстро кинуть ЕМП в тоже место

* Исправлена ошибка когда игроки все еще могли стакать летающих юнитов в одной точке.


Очередная волна банов.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 18:55   #2287
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WaltherSS Посмотреть сообщение
Радиус энергии пилона был уменьшен с 7.5 до 6.5
Это просто Т_Т Блин, ну зачем так делать?
Цитата:
Сообщение от WaltherSS Посмотреть сообщение
Время исследования варпгейтов было увеличено со 140 до 180
Чего и следовало ожидать...
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 19:55   #2288
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Ну ваще, нафик стоимость госта увеличивать? И так ЕМП надо отдельно исследовать, так еще он 200/100 стоит.
Про тосов ваще молчу. И что значит что Архонт массивный юнит???
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 20:02   #2289
Опытный игрок
 
Аватар для FleG-Man
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MR. CHAOS Посмотреть сообщение
Ну ваще, нафик стоимость госта увеличивать?
Эм, он 300 ресурсов стоит, как и раньше. Можно сказать, что он даже дешевле стал,пушо минералов у террана обычно в достатке
Цитата:
Сообщение от MR. CHAOS Посмотреть сообщение
И что значит что Архонт массивный юнит???
Ну по нему теперь некоторые юниты дополнительный урон наносят, замедление мародеров на него не действует, и он форсфилды может давить
__________________
PSN : FleG-Man
FleG-Man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 21:46   #2290
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Скрытый текст:

o Гост
+ Стоимость изменена со 150/150 до 200/100.


А это чо?
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.

Последний раз редактировалось MR. CHAOS; 26.04.2011 в 21:49.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 21:49   #2291
Опытный игрок
 
Аватар для FleG-Man
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MR. CHAOS Посмотреть сообщение
А это чо?
О Господи..

150+150 = 200+100, остальное расписал выше
__________________
PSN : FleG-Man
FleG-Man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 21:53   #2292
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
FleG-Man, я имел ввиду что по минералам он подорожал, ага.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 22:13   #2293
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Это просто Т_Т Блин, ну зачем так делать?
Чтобы при гейпуше в твп не было варпа юнитов на хайграунд за бункеры.
Цитата:
Сообщение от MR. CHAOS Посмотреть сообщение
Ну ваще, нафик стоимость госта увеличивать?
Учитывая, за сколько собирается 50 газа и за сколько собирается 50 минералов, то можно сказать, что его как раз таки удешевили.
Цитата:
Сообщение от MR. CHAOS Посмотреть сообщение
И так ЕМП надо отдельно исследовать
Скрытый текст:
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 23:10   #2294
Опытный игрок
 
Аватар для FleG-Man
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MR. CHAOS Посмотреть сообщение
FleG-Man, я имел ввиду что по минералам он подорожал, ага.
Я свой хрустальный шар другу погонять отдал, прости.
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
lolwut.gif
Кстати да
__________________
PSN : FleG-Man
FleG-Man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2011, 23:52   #2295
Опытный игрок
 
Аватар для TeB
 
Регистрация: 06.10.2009
Адрес: Вон там
Сообщений: 1,849
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gleban Посмотреть сообщение
Чтобы при гейпуше в твп не было варпа юнитов на хайграунд за бункеры.
Да я понял. Но зачем так делать? Это мощный минус, имхо.
TeB вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 00:05   #2296
Игрок
 
Аватар для Gleban
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: Google it.
Сообщений: 602
Репутация: 187 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Это мощный минус
Это баланс
__________________
теры - имба
http://infametr.ru/infa/6793675
Gleban вне форума  
Отправить сообщение для Gleban с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 00:05   #2297
Опытный игрок
 
Аватар для FleG-Man
 
Регистрация: 28.02.2009
Сообщений: 1,007
Репутация: 228 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TeB Посмотреть сообщение
Да я понял. Но зачем так делать? Это мощный минус, имхо.
А зачем блок рампы двумя пилонами убрали ? Считают слишком мощной тактикой, вот и понерфили
__________________
PSN : FleG-Man
FleG-Man вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2011, 09:30   #2298
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
"Кстати да, кстати да" - без вас блин знаю.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.05.2011, 10:02   #2299
Новичок
 
Аватар для 大rochimaru
 
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 71
Репутация: 68 [+/-]
Люди, которым нужен гостевой ключ к игре, могут обращаться в лс.
大rochimaru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2011, 17:37   #2300
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
StarCraft II: Wings of Liberty – обновление 1.3.3

Скрытый текст:
Общее

Клавиша по умолчанию для включения/выключения музыки в игре теперь такая же, как до обновления 1.3.0. Соответственно, была изменена клавиша для отображения количества действий в минуту в режиме наблюдателя.
Баланс сил

ПРОТОССЫ


Архонт
Теперь является крупной боевой единицей.
Дальность атаки увеличена с 2 до 3.
Кибернетическое ядро
Время разработки врат искривления увеличено с 140 до 160.
Врата
Время вызова часового сокращено с 42 до 37.
Время вызова этой боевой единицы во вратах искривления осталось тем же.
Радиус энергетического поля пилона уменьшен с 7,5 до 6,5.

ТЕРРАНЫ


Бункер
Объем ресурсов, получаемый при демонтаже, уменьшен со 100% до 75%.
Призрак
Стоимость обучения теперь составляет не 150/150, а 200/100.
Тор
Максимальный запас энергии теперь составляет 200 ед., а начальный — 50 ед.
На обстрел из 250-мм орудий теперь расходуется 150 ед. энергии (время восстановления упразднено).

ЗЕРГИ


Заразитель
Скорость передвижения снижена с 2,5 до 2,25.
Ползучий споровик
Время закапывания сокращено с 12 до 6.

Внесенные исправления


Исправлена неполадка, из-за которой призраки не могли часто использовать способность ЭМИ в одной и той же точке.
Ранее воздушные боевые единицы могли собираться в одной точке, если поставить в очередь приказ об остановке до того, как они достигали конечного пункта патрулирования. Это было исправлено.
Отключение USB-наушников во время того, как другой игрок говорил что-нибудь в голосовом чате, могло привести к сбою. Это было исправлено.
Исправлена неполадка, позволявшая искусственно завышать показатель действий в минуту.
Исправлена анимация 3D-портретов боевых единиц при игре на низких скоростях.
Теперь при просмотре повтора отображается сообщение о том, что игрок покинул игру.
Клавиша отображения/скрытия интерфейса в режиме наблюдателя теперь работает корректно в тайваньском клиенте игры.
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования