![]() |
#1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542
|
Assassin's Creed
Жанр: Action
Издатель: Ubisoft Разработчик: Ubisoft Montreal Дата выхода: 13.11.2007 Официальный сайт Действие игры происходит во время третьего Крестового Похода в 1191 году. Игрок получает под свое управление убийцу из ордена Ассассинов по имени Альтаир, который получает задание убить девять человек, которые планируют Крестовые походы. Игрок может путешествовать между тремя городами: Иерусалим, Акра и Дамаск. Все окружение в игре интерактивно, начиная от людей и заканчивая огромными детально воссоздаными историческими городами. Города населены множеством людей и то, как игрок будет управлять Альтаиром, будет влиять на их отношение к нему. Для примера, когда Альтаир пробирается через толпу, игрок может спокойно двигаться к намеченной цели, при этом Альтаир будет незаметно пробираться через толпу людей, стараясь не толкаться и не привлекать излишнего внимания, либо толкать и ударять всех на своем пути, в этом случае толпа может напасть на Альтаира или в панике разбежаться. Все эти возможности игрок может использовать для незаметного проникновения в нужные области или для того, чтобы скрыться от стражи. Скриншоты Скрытый текст: Видеоролики Если вы собрали все трофеи / ачивменты - пишите мне в ЛС. Добавлю вас в шапку, как мастера игры.
__________________
«Доброе утро. И, на случай если мы с вами больше не увидимся, добрый день, добрый вечер и доброй ночи.» Последний раз редактировалось Imagine; 12.05.2010 в 08:04. |
||
![]() |
|
![]() |
#2262 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Зачем можно узнать? Ночь бы не как ни повлияла на геймплэй игры =/ и совершенно ничего бы не изменила. Смена дня и ночи вообще не нужна игре.
|
||
![]() |
|
![]() |
#2263 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Чикаго
Сообщений: 1,006
Репутация: 358
|
только для визуального разнообразия, но тогда могли бы и погодные эффекты зделать
__________________
либо ты с нами, либо ты - круги на воде. PSN: ila202012 |
||
![]() |
|
![]() |
#2264 | ||
Игрок
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Украина,Одесса
Сообщений: 578
Репутация: 122
|
Ila
кАКИЕ погодные эфекты в ближнем востоке, разве что пустынная буря!
__________________
Xbox 360 SLIM 4GB owner PS3 SLIM 250 GB owner PS3 FAT 40GB owner PSP FAT made in Japan!!!!owner Iphone 3G Iphone 4 Xbox Live AZIZKA27 PSN AZIZKA |
||
![]() |
|
![]() |
#2266 | ||
Юзер
Регистрация: 17.04.2008
Сообщений: 176
Репутация: 48
|
Скажите в консольной версий игры у Альтаира есть арбалет?
|
||
![]() |
|
![]() |
#2269 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2008
Адрес: далеко, Ханты-Манси
Сообщений: 3
Репутация: 2
|
synthez
банально но разработчики ограничились только Днем, тоесть смены суток у них и не запланирывалось, т.к. ночью нужен другой геймлпей - тобиш Стелс экшен, а это переписка игры и пришлось бы отложить АК на пару месяцев, ато и больше. прошел АК, и делать нечего. может в АК2 сделают что-то суперское.
__________________
люди, кто помнит меня. на форуме этом сидел под ником Indys. жаль что не вернуть старый профиль... |
||
![]() |
|
![]() |
#2271 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Ты в игру играл вообще? Все убийства должны проходить публично, какой стелз экшен?
нет нет |
||
![]() |
|
![]() |
#2273 | ||
Игроман
Регистрация: 14.09.2007
Адрес: http://igwt.ronoom.com/
Сообщений: 2,103
Репутация: 127
|
Кстати вот что ещё можно было сделать в игре для того что бы она была более успешной. Я насамом деле когда первый раз в него поиграл подумал что за чущь. Какой нафиг Анимус. Нафиг он там сдался. Сделали бы игру чисто про ассасинов. Нет надл сделать анимусы и перемотка памяти), где главной задачей игры добраться до нужного участка помяти.
__________________
мой сайт - http://ronoom.com/ |
||
![]() |
|
![]() |
#2274 | ||
Заблокирован
Регистрация: 04.11.2007
Сообщений: 510
Репутация: -38
Предупреждения: 400
|
|||
![]() |
|
![]() |
#2275 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290
|
Это и так понятно.
Но именно подойти к жертве когда она стоит одна это: Родственик Ричарда (Робер де Сабль както так) и тот мужик который книги сжигал ,а после убийства естественно тревога поднимается (так как это задумано по игре).Хотя в этих двух случая их если убьешь врятли бы стража заметила.
__________________
PSN: UnDholly. Twitter: UnDhollly Only Thailand. : ) |
||
![]() |
|
![]() |
#2278 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Если ты не понял, то на этом анимусе произойдёт завязка сюжета следующих частей трилогии.
Это не стелз,то что они выполняются не заметно, не задумка разработчиков, а скорее наобарот, недоработка. |
||
![]() |
|
![]() |
|
|