Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.01.2013, 11:56   #1
Игроман
 
Аватар для Steech
 
Регистрация: 07.08.2007
Сообщений: 2,814
Репутация: 389 [+/-]
Path of Exile / Path of Exile 2

Path of Exile / Path of Exile 2




  • Разработчик: Grinding Gear Games
  • Официальный сайт: http://www.pathofexile.com/
  • Дата ОБТ: 23.01.2013
  • Дата выхода: 23.10.2013
  • Статус: Релиз
  • Системные требования:
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от GGG
Игра Path of Exile сделана так, что работать она может на самых разнообразных системах, от обычного лаптопа, до топового игрового ПК. Наши детализированные пейзажи не только неплохо смотрятся, они так же становятся более детализированными по мере увеличение разрешения, вплоть до 2560x1600. Точные системные требования будут определены ближе к выходу игры.


Информация:

Path of Exile - это бесплатный online-only Action/RPG проект, действия которого разворачиваются в мрачном фэнтези мире Wraeclast. На данный момент он разрабатывается компанией Grinding Gear Games в Новой Зеландии.

Особенности:

Скрытый текст:
  • Полностью бесплатная загрузка и игра
  • Мрачный и жестокий мир с фиксированной камерой
  • Сражения с ордами противников в разнообразных и уникальных локациях
  • Случайно генерируемые уровни и предметы, гарантирующие высокий уровень реиграбельности
  • Стабильные игровые сервера, поддерживающие одновременно сотни тысяч игроков
  • Захватывающие бои с большим количеством комбинируемых умений
  • Сражения в турнирах за мировое признание
  • Ладдер для каждой лиги


Медиа:

Скрытый текст:
Скриншоты:

Скрытый текст:

1920x1080


Видео:

Скрытый текст:



Игроманцы:

Скрытый текст:

EU:
Скрытый текст:

Neocronic: Neocronic - Marauder
JoykaOH: MedusaGorgona - Ranger
Steech:
mastykal: albus_messor - Duelist
Ewig Custos: Ewig - Ranger



Полезное:

Скрытый текст:

Термины по орбам:
Скрытый текст:
  • Chromatic Orb — chrom
  • Orb of Alteration — alt
  • Jeweller's Orb — jewel
  • Orb of Chance — chance
  • Cartographer's Chisel — chisel, cartographer
  • Orb of Fusing — fuse, fusing
  • Orb of Alchemy — alch
  • Orb of Scouring — scour
  • Blessed Orb — blessed
  • Chaos Orb — chaos
  • Orb of Regret — regret
  • Regal Orb — regal
  • Gemcutter's Prism — gcp, gemcutter, prism
  • Divine Orb — divine
  • Exalted Orb — exalted, exa




Path of Exile 2 Trailer 2



Полезные ссылки:

Русский фан-сайт
Калькулятор эквивалентности орбов
Торговая площадка

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 02.08.2023 в 17:16.
Steech вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2024, 03:50   #2261
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,231
Репутация: 4456 [+/-]
Qvaetsu, он же косплеит соло лигу, или для тебя сделает исключение? =D
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2024, 08:35   #2262
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,324
Репутация: 2386 [+/-]

Предупреждения: 20
McDragon,
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2024, 13:15   #2263
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,231
Репутация: 4456 [+/-]
Там разрабы новый патч готовят с фиксами и нерфами, но и упрощений насыпали.
Скрытый текст:
Цитата:
Важное:
- В этом патче добавят больше чекпоинтов на локациях и возможность между ними перемещаться

- СНИЗЯТ СТОИМОСТЬ СБРОСА ТАЛАНТОВ на 40-50% !!!
Ура, жаль только я уже пару раз за фулпрайс респекался

Испытание Сехемы:
- Теперь чем ближе вы находитесь к атакующему, тем меньше урона по Чести вы получите. Это сделано чтобы упростить всем милишникам жизнь

- Исправили баг при котором ДоТ урон наносил слишком много урона по Чести, также исправили баг из-за которого защитные механики Чести почти не влияли на ДоТ урон

- У змеев (обычные мобы в испытании) изменили несколько атак, они теперь лучше видны и не используются издалека

- Вулканы которые создает босс на первом этаже меньше действуют, а значит быстрее пропадают и теперь ими не будет засрана вся зона боя с боссом

Эндгейм:
- Теперь на 6 и 11 тирах карт у персонажа не снижаются сопротивления к стихиям

- Хаос урон дамажит меньше в целом в эндгейме

- Критический урон от монстров наносит на 40% меньше урона ⚠️

- Снизили количество монстров в Разломах

- Убрали одно из свойств у рарников, которое наносило урон после смерти. Не сильно радуемся, его переделают и вернут

- Фиолетовые взрывы от одного из свойств будут наносить меньше урона

- Сифонер который высасывал заряды флаконов теперь высасывает в 10 раз меньше зарядов

Эти изменения сильно повысят выживаемость персонажей в эндгейме.

Предметы и прочее:
- Свойства для оберегов на поясах теперь имеют больше вес, и будут чаще прокать, а также могут прокать на более низких уровнях.
УРА теперь пояса на +1 +2 к оберегам не будут стоить как крыло от самолета

- Статус Электризация (Electrocute) теперь на 25% сложнее активировать, а значит чуть меньше дефа у кастеров которые через него играют (почти все)

- Добавили новый кластер талантов на урон от молнии и Электризацию между монком и лучницей

- Теперь сложнее повторно заморозить врагов, если вы снижаете "восприимчивость к заморозке после заморозки" (кто понял - тот понял)

- Талант Талисман Охотника (Hunter's Talisman) теперь дает +1 слот оберега

Способности и камни поддержки:
- Скелет-поджигатели теперь требуют больше духа для призыва. А значит будет меньше этих суммонов, а значит небольшой нерф всех кто через них играет. Будет примерно на ~2-3 меньше скелетов

- Стрелу лиан и Торнадо понерфили.

- Magnetic Salvo (подрыв атак от молнии) теперь может взрывать только стрелы молнии от персонажа который собственно и пробует их взрывать. Т.е. нерф пати абуза (один настреливал - другой взрывал)

- Большое количество способностей разного типа (мили, луков, дот, и т.п.) будут усилены или переработаны
- Аналогично с камнями поддержки. Также добавят два новых камня поддержки, на миньонов и на физ миликов

Судя по анонсу это будет последний патч в этом году, который они выпустят на этой неделе. Т.к. большая часть команды уже готовится к новогодним праздникам и выходным с ними связанными.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2024, 13:16   #2264
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,324
Репутация: 2386 [+/-]

Предупреждения: 20
McDragon, ты сам то до карт добрался уже?
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2024, 14:11   #2265
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,231
Репутация: 4456 [+/-]
Qvaetsu, я даже до игры еще не добрался и пока не особо тянет
Просто слежу за событиями по привычке)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2024, 14:59   #2266
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,324
Репутация: 2386 [+/-]

Предупреждения: 20
McDragon, ууу зря, кайф игра.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2024, 15:01   #2267
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,231
Репутация: 4456 [+/-]
Qvaetsu, у меня передоз ПоЕ. мне нужно время)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2024, 16:54   #2268
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Ты написал парой постов выше что в пати не вывозишь и они становятся у тебя непроходимыми.
А еще я писал, что в соло этот же босс умирает как насекомое. И данное противоречие никто из местных "про" так и не смог объяснить. Ну не может босс в соло быстро умирать, а в пати быть непобедимым. Если два участника пати в соло его нагибают, то в пати должны тем более. Значит, растут резисты. А если растут резисты, то это свинство по отношению к игрокам в пати. Кстати, буквально вчера убивал босса монахом в холод. За файт заморозил его раза три. Тут же чел попросил помощи с ним, пошел в пати. И чел оказался тоже монахом в холод. И за весь бой босса заморозили только один раз. Оправдывать это тем, что его быстрее убили - ну такое. У меня ни разу ещё не было чувства, что в пати хоть какой-то босс быстрее умирает.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2024, 18:17   #2269
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,324
Репутация: 2386 [+/-]

Предупреждения: 20
Wolfsheim, го потестим, только в настройках игры поставь чтоб меня забалансило по уровню/урону

Если я в соло убью босса за 1-3 каста, то значит дело не в пати/игре/разрабах)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2024, 20:54   #2270
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Если я в соло убью босса за 1-3 каста, то значит дело не в пати/игре/разрабах)
Так у тебя урон то от чего основной? От физики? Не видел ни одного босса с резистами к нему.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2024, 21:04   #2271
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,324
Репутация: 2386 [+/-]

Предупреждения: 20
Wolfsheim, практически каждый босс с броней, не видел он, аххаха
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 17.12.2024, 22:19   #2272
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,231
Репутация: 4456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
А еще я писал, что в соло этот же босс умирает как насекомое. И данное противоречие никто из местных "про" так и не смог объяснить. Ну не может босс в соло быстро умирать, а в пати быть непобедимым. Если два участника пати в соло его нагибают, то в пати должны тем более. Значит, растут резисты. А если растут резисты, то это свинство по отношению к игрокам в пати. Кстати, буквально вчера убивал босса монахом в холод. За файт заморозил его раза три. Тут же чел попросил помощи с ним, пошел в пати. И чел оказался тоже монахом в холод. И за весь бой босса заморозили только один раз. Оправдывать это тем, что его быстрее убили - ну такое. У меня ни разу ещё не было чувства, что в пати хоть какой-то босс быстрее умирает.
Если уверен что баг, пиши репорт, ты тестер или где?) И корешу своему накажи сделать тоже самое, или мне потом на релизе эти репорты за вас строчить?)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2024, 14:22   #2273
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
практически каждый босс с броней, не видел он, аххаха
Может и так, только вот двуручем автоатаками вар больше урона наносит, чем любой скилл ведьмы. Даже одноручной булавой он быстрее боссов убивает, чем она. Разница, на которую броня снижает урон, и разница, на которую урон снижают стихийные резисты, просто несопоставимы. Я уж молчу про то, что оглушение набивается быстрее, чем любая заморозка.
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Если уверен что баг, пиши репорт, ты тестер или где?)
Я не уверен, но очень уж много постов от людей, которые жалуются на опыт игры в пати из-за такой ситуации с боссами, чтобы это было так и задумано разрабами. По крайней мере если они реально так задумали, то пошли они в жопу. Потому что это портит экспериенс. Ты в пати должен играть лучше, чем в соло. Хотя в массе своей люди в пати собираются как раз затем, чтобы было проще, чем в соло.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2024, 14:24   #2274
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,324
Репутация: 2386 [+/-]

Предупреждения: 20
Wolfsheim, так ты тестить будешь или нет

или балаболить только
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2024, 14:32   #2275
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
так ты тестить будешь или нет
Приходи магом, потестим. Тест с варом с двумя двуручами мне не нужен.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2024, 14:36   #2276
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,324
Репутация: 2386 [+/-]

Предупреждения: 20
Wolfsheim, что за тупорылые условия, щас как раз таки маг самый мощный класс, наравне с лучником в молнии.

Короче не пиши ничего по игре лучше, не позорься.

Добавлено через 2 минуты
загугли как магией убивают босса самого последнего в игре, может поймешь что ты днище.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 19.12.2024 в 14:39. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2024, 15:26   #2277
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,456
Репутация: 1742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
загугли как магией убивают босса самого последнего в игре, может поймешь что ты днище.
Я в курсе, как убивают магией. Только чтобы так убить, нужен высокий лвл и шмот, который сейчас даже не купить. Да я и не обязан ничего покупать, чтобы играть в игру. Игра говно, если в нее нельзя играть, ничего не покупая.

Добавлено через 25 минут
Найди мне видео, как ластового босса 3 акта (обычного) убивают кем-то быстрее, чем воином. Я поискал. Воин - 1 минута. Монах - 3 минуты. Ведьма - 8 минут. Давай, расскажи мне о том, какой я лох, а проблемы не в балансе.

Последний раз редактировалось Wolfsheim; 19.12.2024 в 15:51. Причина: Добавлено сообщение
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2024, 16:01   #2278
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,231
Репутация: 4456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Игра говно, если в нее нельзя играть, ничего не покупая.
Эта игра рассчитана на взаимодействие с другими игроками, особенно в торговле, сложность сбора билда как раз этим обусловлена. Особо буйные конечно играют в соло лиги, но это чисто челендж как и хардкор с одной жизнью, который вообще нет смысла на нем катать в игре, где есть хоть один баг, который может привести к смерти, только ради рофлов и горящего стула, я как-то в первую часть зависал пару лиг чисто на хардкоре, похвастать особо нечем.
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Ты в пати должен играть лучше, чем в соло. Хотя в массе своей люди в пати собираются как раз затем, чтобы было проще, чем в соло.
Это не ММО, что бы работало это правило, это все еще АРПГ с возможным коопом, где он балансируется от кол-ва народу в пачке, что бы не сводить это все к избиению ничего не могущего сделать босса, хотя если пачка действительно сильная, это не проблема и даже плюс в виде доп дропа, именно так и фармится большая часть валюты и топ шмот в игре, которые ты можешь купить на рынке, именно так фармятся зеркала, в соло ты его скорей всего никогда не выбьешь, ну или тебе должно невероятно повезти, это как в настоящую лотерею выиграть что-то действительно очень ценное. Естественно это не относится к рандомным васянчикам с билдами из говна, палок и пустых бутылок из под пива. Сыгранные пачки заранее собирают кого-то как ауробота что бы жили остальные, кого-то как курсобота, что бы ослаблять врагов, раньше были еще МФ тушки, которые увешивались тем что бы дропа было жирно-много, но сейчас оно вроде как изменено и не особо влияет и дамагеры, которые все это просто расщепляют, примерно так идет пати фарм. Собраться пройти какую-то редкую карту, или сбегать на босса, которого ты раз за разом фейлишь - тебе помогут, не просто так конечно, а за плату в большинстве случаев, если иного уговора не было, или даже просто вагоном потаскают покачаться, но лута тебе не дадут. В этом все ПоЕ, тут своя атмосфера, это не типичная ММО.

Последний раз редактировалось McDragon; 19.12.2024 в 16:10.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.12.2024, 19:19   #2279
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,324
Репутация: 2386 [+/-]

Предупреждения: 20
Wolfsheim, какие еще минуты, какие боссы третьего акта?

Я про арбитра говорю, за секунды убивают.

Твоего босса третьего акта, нормального, за мгновение убивают.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 21.12.2024, 00:15   #2280
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,231
Репутация: 4456 [+/-]
Ыыы!
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:39.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования