Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.06.2005, 15:55   #1
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 105
Exclamation The Elder Scrolls III: Morrowind - Проблемы и Прохождение

The Elder Scrolls 3: Morrowind
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Ubi Soft Entertainment
Локализатор в России: Акелла
Издатель в России:
Дата Выхода: 2002 год

FAQ по TES III: Morrowind от RPG Guards
Артефакты
Справочник алхимика
Патч для М+Т+Б (GFM v.5.0)

Последний раз редактировалось Irina; 24.01.2011 в 13:04.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 14:48   #2241
Юзер
 
Аватар для meduZA
 
Регистрация: 10.11.2005
Адрес: meduza_tut@tut.by
Сообщений: 136
Репутация: 5 [+/-]
Arrow Небольшой совет

Система контролируемой прокачки персонажа.

1. Делаем на листочке бумаги таблицу, в строках – характеристики, кроме Удачи, в столбцах – уровни и играем. Как только любой из навыков увеличивается, смотрим его базовую характеристику и ставим палочку (циферку, как кому) в соответствующей ячейке таблицы.
2. Когда до повышения уровня остается 1-2 прогресса, смотрим в табличку и выбираем, какие характеристики будем повышать, наиболее оптимальный вариант – те, у которых больше палочек.
3. Выбираем малозначимые навыки, которые были бы вам наиболее полезнее, в основе которых лежат повышаемые характеристики и находим неписей, обучающих им.
4. Пользуясь дешевизной прокачки этих навыков, качаем их, пока в табличке, в ячейках нужных нам характеристик не станет по 10 палочек, кроме одной, в которой будет не хватать столько, сколько не хватает прогресса до уровня.
5. Прокачиваем один из главных или важных навыков, в основе которого лежит характеристика с нехваткой «палочек» до повышения уровня, отдыхаем и получаем повышение выбранных характеристик на 5 единиц.

Таким темпом к уровню 25-30 у вас будет перс со всеми характеристиками, равными 100, кроме удачи. Если же хотите и удачу 100 единиц, то описанным способом надо качать только 2 характеристики, а третью копеечку кидать на удачу. Тогда все характеристики станут 100 к уровню 40-45, а удача к ним присоединится на 60-ом уровне.

P.S.
Цитата:
Ага, особенно в Уроках Вивека. Нихрена не понятно
Ну в непонятной чуши есть тоже свой смысл, если смотреть в целом, а не на значение слов и предложений .
__________________
- Самый увлекательный спорт – на асфальте (© рекламный буклет BMW 3 series)...
- Среди технических характеристик автомобиля время разгона от 0 до 100 км/ч гораздо менее важно, чем время на его торможение от 100 до 0 (© рекламный буклет BMW 3 series)...
meduZA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 14:54   #2242
Заблокирован
 
Аватар для Faith Defender
 
Регистрация: 20.11.2005
Адрес: Ад
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meduZA
Система контролируемой прокачки персонажа.
1. Делаем на листочке бумаги таблицу, в строках – характеристики, кроме Удачи, в столбцах – уровни и играем. Как только любой из навыков увеличивается, смотрим его базовую характеристику и ставим палочку (циферку, как кому) в соответствующей ячейке таблицы.
2. Когда до повышения уровня остается 1-2 прогресса, смотрим в табличку и выбираем, какие характеристики будем повышать, наиболее оптимальный вариант – те, у которых больше палочек.
3. Выбираем малозначимые навыки, которые были бы вам наиболее полезнее, в основе которых лежат повышаемые характеристики и находим неписей, обучающих им.
4. Пользуясь дешевизной прокачки этих навыков, качаем их, пока в табличке, в ячейках нужных нам характеристик не станет по 10 палочек, кроме одной, в которой будет не хватать столько, сколько не хватает прогресса до уровня.
5. Прокачиваем один из главных или важных навыков, в основе которого лежит характеристика с нехваткой «палочек» до повышения уровня, отдыхаем и получаем повышение выбранных характеристик на 5 единиц.
Таким темпом к уровню 25-30 у вас будет перс со всеми характеристиками, равными 100, кроме удачи. Если же хотите и удачу 100 единиц, то описанным способом надо качать только 2 характеристики, а третью копеечку кидать на удачу. Тогда все характеристики станут 100 к уровню 40-45, а удача к ним присоединится на 60-ом уровне.
А это все к чему? Не проще ли сначала прокачать главные и важные навыки до ста, чтобы уровень перса стал высоким. Потом прокачать у неписей маловажные навыки до ста. А потом сесть в тюрьму, чтобы упали главные и маловажные навыки, для дальнейшего повышения уровня персонажа.
Faith Defender вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 15:09   #2243
Юзер
 
Аватар для meduZA
 
Регистрация: 10.11.2005
Адрес: meduza_tut@tut.by
Сообщений: 136
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Не проще ли сначала прокачать главные и важные навыки до ста, чтобы уровень перса стал высоким
- от характеристик тоже многое зависит, в некоторых случаях больше чем от навыков;
- прокачка главных и важных навыков дорог для начинающих персов, если конечно не играть на тупой левелап по кругу халява-торгаш-NPC, я на эту тему уже писал..., а здесь плевые цены;
- после 40-го уровня кач перса идет туго и медленно (если ты конечно не крутой знаток мира);
- каждый решает сам, что ему важнее и лучше, я всего лишь кинул идею.
__________________
- Самый увлекательный спорт – на асфальте (© рекламный буклет BMW 3 series)...
- Среди технических характеристик автомобиля время разгона от 0 до 100 км/ч гораздо менее важно, чем время на его торможение от 100 до 0 (© рекламный буклет BMW 3 series)...
meduZA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 17:16   #2244
Игрок
 
Аватар для $l@yeR
 
Регистрация: 07.11.2005
Сообщений: 776
Репутация: 130 [+/-]
2meduZA
Идея руль,но гемор (прям представил,как я с листочком сижу,хотя,знай я об этом раньше...).
Цитата:
Сообщение от Faith Defender
Не проще ли сначала прокачать главные и важные навыки до ста, чтобы уровень перса стал высоким. Потом прокачать у неписей маловажные навыки до ста. А потом сесть в тюрьму, чтобы упали главные и маловажные навыки, для дальнейшего повышения уровня персонажа.
Еще больший гемор (садь в тюрьму,выйди оттуда и еще немного прокачайся,потом снова по кругу),лучше с листиком сидеть =),ну а для моего перса (64 уровень,все навыки по сто,кроме удачи=60) тюряга-единственный выход.
Цитата:
Сообщение от Assassin
Также чела мона убить, квест защитают.
НЕ надо,потом за Хлаалу некоторые квесты накроются,лучше hix'а послушать...
$l@yeR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 17:48   #2245
Заблокирован
 
Аватар для Faith Defender
 
Регистрация: 20.11.2005
Адрес: Ад
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $l@yeR
2meduZA
Идея руль,но гемор (прям представил,как я с листочком сижу,хотя,знай я об этом раньше...).
Еще больший гемор (садь в тюрьму,выйди оттуда и еще немного прокачайся,потом снова по кругу),лучше с листиком сидеть =),ну а для моего перса (64 уровень,все навыки по сто,кроме удачи=60) тюряга-единственный выход.
Тоже верно. Я с таким геморроем досидел до 163 уровня, потом мне надоело ( 10% дохнут с одного удара, 90% сдаются), и я начал новую игру.
Faith Defender вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 18:02   #2246
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
НЕ надо,потом за Хлаалу некоторые квесты накроются,лучше hix'а послушать...
Я и мирный способ написал

Господа где найти Символ Элендиона?
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 18:08   #2247
Заблокирован
 
Аватар для Faith Defender
 
Регистрация: 20.11.2005
Адрес: Ад
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Assassin
Я и мирный способ написал
Господа где найти Символ Элендиона?
Он в пещере Ибар-дад. Эта пещера находится около каких - то даэдрических развалин по пути из Хуула в лагерь уршилаку. Сам щит висит под потолком в комнате за замком 90 уровня.
Faith Defender вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 18:25   #2248
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Цитата:
Он в пещере Ибар-дад. Эта пещера находится около каких - то даэдрических развалин по пути из Хуула в лагерь уршилаку. Сам щит висит под потолком в комнате за замком 90 уровня.
А квеста на него нет?
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 18:27   #2249
Юзер
 
Аватар для G-man
 
Регистрация: 17.06.2005
Адрес: Беларусь,Минск
Сообщений: 325
Репутация: 26 [+/-]
Assassin
Чтобы дойти до искомой пещеры jт лагеря на запад до святилища Ассурнабиташпи(вродь без ошибок написал =)), а от святилища чуть на юго-запад до Ибар-Дада. Внутри нырни под воду и на развилке плыви налево за ключом, а потом вернитесь на развилку, но уже плыви направо, чтобы открыть этим ключом захоронение, охраняемое 2-мя Великими Дреморами снаружи захоронения и Золотым Святошей внутри него. Символ Элейдона висит на стене в этом захоронении. Также есть немного зороших вещей.
З.Ы. Небольшое уточнение к посту Sa... Т.е. Faith Defender
__________________
Единожды мыслимое уже никогда не станет немыслемым.
Фридрих Дюрренматт
-
Хорошие программы как птенцы - их нужно долго высиживать на яйцах (c)
-
Время и место каждого Подвига определяется Судьбой. Но если не придет Герой - не будет и Подвига.
Цурин Арктус, Подземный Король
G-man вне форума  
Отправить сообщение для G-man с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 18:39   #2250
Заблокирован
 
Аватар для Faith Defender
 
Регистрация: 20.11.2005
Адрес: Ад
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от G-man
Assassin
Чтобы дойти до искомой пещеры jт лагеря на запад до святилища Ассурнабиташпи(вродь без ошибок написал =)), а от святилища чуть на юго-запад до Ибар-Дада. Внутри нырни под воду и на развилке плыви налево за ключом, а потом вернитесь на развилку, но уже плыви направо, чтобы открыть этим ключом захоронение, охраняемое 2-мя Великими Дреморами снаружи захоронения и Золотым Святошей внутри него. Символ Элейдона висит на стене в этом захоронении. Также есть немного зороших вещей.
З.Ы. Небольшое уточнение к посту Sa... Т.е. Faith Defender
Ключ искать муторно, проще взломать.
З.Ы. А дреморы разве великие? Хотя вполне возможно. (теперь понятно, почему они меня постоянно гасят.)
Faith Defender вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 18:40   #2251
Игрок
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: г. Челябинск
Сообщений: 639
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
На стол с горшками запрыгни и внимательно посмотри между ними. Там двемерская трубка, ее так сразу не увидишь.
Сенкс! Нашел. Спрятали собаки :-)
Лайф вне форума  
Отправить сообщение для Лайф с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 18:44   #2252
Юзер
 
Аватар для Maximka
 
Регистрация: 10.07.2005
Сообщений: 261
Репутация: 36 [+/-]
http://lastdwemer.rumor.ru/Morr/MO/S_MO.htm
Meduza
Плагин для оптимизации прокачкинавыков, просто не надо черкать на бумажке
Автор-Zomb
__________________
И где бы мы ни были, где бы ни был один из нас —
Мы остаёмся в верности Аду.
Мы остаёмся верны себе.
In Officio permanimus.
Maximka вне форума  
Отправить сообщение для Maximka с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 18:45   #2253
Юзер
 
Аватар для meduZA
 
Регистрация: 10.11.2005
Адрес: meduza_tut@tut.by
Сообщений: 136
Репутация: 5 [+/-]
А я туда как-то забредал... и дреморы... две... и святоша... и добро... шлем-маска вроде даэдерическая или поножи были... неужели символ проворонил ... вроде его небыло, не помню давно было, а че это вообще такое?
__________________
- Самый увлекательный спорт – на асфальте (© рекламный буклет BMW 3 series)...
- Среди технических характеристик автомобиля время разгона от 0 до 100 км/ч гораздо менее важно, чем время на его торможение от 100 до 0 (© рекламный буклет BMW 3 series)...
meduZA вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 18:48   #2254
Заблокирован
 
Аватар для Faith Defender
 
Регистрация: 20.11.2005
Адрес: Ад
Сообщений: 14
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meduZA
А я туда как-то забредал... и дреморы... две... и святоша... и добро... шлем-маска вроде даэдерическая или поножи были... неужели символ проворонил ... вроде его небыло, не помню давно было, а че это вообще такое?
Я тоже уже собирался уходить, и случайно посмотрел наверх, а он там висит...
Символ Элейдона - лучший щит в игре (по уровню защиты). Уровень защиты как у кирасы повелителя + энчант Восстановить здоровье 50-100 п.
Faith Defender вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 22:22   #2255
Новичок
 
Регистрация: 05.01.2006
Адрес: планета Земля
Сообщений: 33
Репутация: 1 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faith Defender
Ключ искать муторно, проще взломать.
З.Ы. А дреморы разве великие? Хотя вполне возможно. (теперь понятно, почему они меня постоянно гасят.)
Знаю,что есть Владыки Дремор. Может есть и Великие? Я не знаю, у меня перс на 32 уровне пока...
Цитата:
Еще больший гемор (садь в тюрьму,выйди оттуда и еще немного прокачайся,потом снова по кругу),лучше с листиком сидеть =),ну а для моего перса (64 уровень,все навыки по сто,кроме удачи=60) тюряга-единственный выход.
Так мне чувствую скоро тоже придется из тюряги не вылезать, чтоб уровень нарастить...
hix вне форума  
Отправить сообщение для hix с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 22:24   #2256
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Faith Defender
... сначала прокачать главные и важные навыки до ста, чтобы уровень перса стал высоким...
И соответственно, монстры более продвинутые стадами... Удовольствие ниже средниего. Я не сторонник тупой прокачки ради уровня. Вот тут Morfix высказывал идею: отказаться от услуг учителей. Попробовала и осталась довольна: денег экономится масса, а самостоятельно качаться куда интереснее.

Meduza. А я о мире узнаю по своим ощущениям, а не по книжным указкам. Но по свободе попробую почитать.
И к слову: я не люблю, когда меня называют уменьшительными формами моего имени. Не в обиду.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 23:13   #2257
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Спасибо за детальное обьяснение.
Цитата:
а самостоятельно качаться куда интереснее.
Но не всегда лучше. А то можно встретить чё-нибудь сюжетное и сильное, на маленьком уровне.
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 23:46   #2258
Юзер
 
Аватар для Maximka
 
Регистрация: 10.07.2005
Сообщений: 261
Репутация: 36 [+/-]
Интересно, кто-нибудь пытался прокачивать все навыки без помощи учителей?
__________________
И где бы мы ни были, где бы ни был один из нас —
Мы остаёмся в верности Аду.
Мы остаёмся верны себе.
In Officio permanimus.
Maximka вне форума  
Отправить сообщение для Maximka с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 23:46   #2259
Игрок
 
Аватар для x_preyer_x

 
Регистрация: 06.01.2006
Адрес: Gaybar
Сообщений: 623
Репутация: 317 [+/-]
Я пытался, надолго меня не хватило
__________________
Signature
x_preyer_x вне форума  
Отправить сообщение для x_preyer_x с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.01.2006, 23:52   #2260
Chaotic Mad
 
Аватар для Irina
 
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341 [+/-]
Есть навыки, которые даже непонятно КАК можно качать самостоятельно. А насчет сюжетного - да я его почти наизусть знаю, и с маленьким уровнем куда не надо не лезу. Мне вообще интересней в городах ошиваться, воровать внаглую, по разбойничьим пещерам лазить... Сейчас вот взялась журнал заполнить по максимуму.
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён!

А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? ©
Fantlab


Livejournal Steam LastFM

http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif

Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз!
Irina вне форума  
Отправить сообщение для Irina с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования