|
|
#1 | ||
|
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,766
Репутация: 1361
|
Game Cafe "Samurai"
Последний раз редактировалось Майлз; 13.08.2023 в 18:26. |
||
|
|
|
|
|
#2242 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,101
Репутация: 617
|
А кто мне пояснить за геймплей и популярность PUBG?
Не хочу сказать, что геймпле или игра плохая, но я не очень понимаю почему такой интерес. Есть конечно предположение, что изначальный недостаток контроля за ситуацией, дает надежду, нубцу фармить папок. И все вытекающие. Ну и ещё пару моментов, где психологически легче принять поражение, по причине того, что оно зависело от тебя не на все 100% и т.п. Ну и плюс канешн гринд шапок и сундуков. Но может, я ошибаюсь. Добавлено через 2 минуты кхем, но она же рили сильно сырая. Я промолчу про древативное управление, и деревянные анимации.
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 28.08.2017 в 20:13. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2243 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Я про это целую простыню написал, но это за популярность в основном описано.
Если про геймплей, то это сложная история. У неё очень низкий порог вхождения и понятные механики как два пальца, но очень широкий простор самосовершенствования - от банального аима разных стволов до позиционки, менеджмента обвесов и лута, а если ещё играть в дуо или сквадах - ещё и командной работы и тимспирита. Эта игра - генератор ситуаций в духе "Мы вчетвером с почанами сидим на маяке и отстреливаем неудачников со снайперок" и "Никого не убил, выиграл отойдя покакать, сидя в нычке" и ассоциативных рядов уровня "О, я помню я в этой деревушке как-то в одной каске с мачете от вооружённого ублюдка прятался". То есть игра генерит очень яркие и классные истории без сюжета, на ситуациях. Я наиграл уже >80 часов соло и >50 сквадами и у нас вечера с друзьями теперь оч часто проходят за 1-3 катками в PUBG. Если игру дальше будут чистить по части багулей и оптимизона, завезут ещё пару карт, оружия и продолжат её улучшать, то вполне себе норм вещь будет. Молюсь, лишь бы не бросили улучшалки.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#2244 | ||
|
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,537
Репутация: 1413
|
Пonyraй, рандомность ряда механик создает некий азарт. Ты можешь действительно сдохнуть не по своей вине или от недостаточного знания мира, но потом все равно хочется попробовать снова, а потом еще.
Я пока мало играл 4 часа, и только в соло. Игра по эмоциям уже отбила рублей 200. В общем не знаю как дальше пойдет, но пока играть интересно. Брать конечно никому не рекомендую, ибо есть большой риск что не зайдет.
__________________
PSN |
||
|
|
|
|
|
#2245 | ||
|
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,205
Репутация: 4430
|
Ну да все врут, а ты не предвзятый, лол. Иной раз 10 фпс на топовых машинах - не, не слышали и это в шутане где такой просадки достаточно что бы слить.
__________________
Диктат Благоразумия |
||
|
|
|
|
|
#2246 | ||
|
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,537
Репутация: 1413
|
Ну там на самом деле много багов. Вот сейчас например, дошел до топ 6, и сдох из-за внезапных лагов. Игра просто стала выдавать 1 фпс, и тогда меня убили.
ну это норма, судя по всему.
__________________
PSN |
||
|
|
|
|
|
#2247 | ||
|
overdigger
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
такое ощущение, что вы проморгали дэйзи и раст, и теми же эпитетами теперь ужасно запоздало и слоупочно хвалите какой-то новый подобный, но урезанный тренд. там всё тот же экспириенс, но разнообразнее и глубже, ну и недостатки свои - от версии к версии даже разные, но для подобного восхваляемого экспириенса терпимые.
только обычно, если тебя там убили и забрали всё нажитое, ты уже не особо хочешь начинать заново, если только это не вынужденная мера, когда есть вероятность, что голым бомжом ещё что-то можешь спасти, если вовремя добежишь до места боя) |
||
|
|
|
|
|
#2249 | ||
|
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 20,455
Репутация: 1742
|
они говно даже среди говна
серьезно пубг в сравнении с ними что игра юбисофт в сравнении с копеечным инди, напрмиер |
||
|
|
|
|
|
#2250 | ||
|
Регистрация: 22.12.2006
Адрес: интернеты
Сообщений: 7,537
Репутация: 1413
|
ВАСЕКС, пугб вроде развивают, дейзи же толком не менялся.
Игре пророчили смерть чуть ли не с релиза, а сейчас она только верх растет. Даже доту обогнала, выбрвашись на первое место в топе самых играемых. Я не припомню что бы что-то доту обходило, так что это достижение. Тем более дота бесплатная, а пубг нет.
__________________
PSN |
||
|
|
|
|
|
#2251 | ||
|
overdigger
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 4,526
Репутация: 1180
Предупреждения: 1 |
Nebel, а во что ты играешь в 2017ом? что-то менее устаревшее, чем песочницы?)
это показатель качества? |
||
|
|
|
|
|
#2253 | ||
|
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,634
Репутация: 2303
|
Если честно, я не помню, играл ли в более мыльную игру:
1680х1050 Скрытый текст: Скрытый текст: I Am Alive |
||
|
|
|
|
|
#2254 | ||
|
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,566
Репутация: 3946
Предупреждения: 10 |
Есть такое и очень. В первой АrmA в какой то пригородной миссии полчаса прятался от патруля, а они прямо упорно меня искали. И стрелять то нельзя было - практически в тылу врага. Запоминаются же такие вещи
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#2255 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Там на чемпионате недавно люди проигрывали, застряв в камнях, да.
Но это фича. А про то, как недавно патч поломал условные полигры, тоже никто не слышал. А в чем проблема то?
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#2256 | ||
|
Шоссе в никуда
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Горно-Алтайск
Сообщений: 12,566
Репутация: 3946
Предупреждения: 10 |
Песочницы, как таковые редки. Вот Фар Край называют песочницей. Ага, разбежались. Единственно Рокстар что то экспериментирует, и то пока не так все выходит.
Может Симс еще песочница, не играл, но подозреваю.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#2257 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Какой процент на "Застрял в камнях" на 100 партий? У меня вот такое случается редко.
Равно как и просадки <20 фпс. В данном конкретном случае я сужу по себе, потому что провёл в игре больше 130 часов и последние месяца полтора она работает вполне стабильно.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#2258 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Это было в финале. Представь себе финал КС или Овервотч, проигранный из за бага.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
#2260 | ||||||
|
Itchy trigger finger
![]() Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
В любом случае это офигенно.
__________________
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
|