Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.10.2015, 01:45   #1
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,820
Репутация: 3132 [+/-]
Stellaris








Жанр:
Глобальная стратегия
Дата выхода:
2016
Разработчик:
Paradox Development Studio
Издатель:
Paradox Interactive




Суть
Скрытый текст:
Stellaris — 4X-глобальная стратегия в космическом антураже. Партия происходит в процедурно-сгенерированной галактике, которая отражена на плоскости. Игрок управляет одной из нескольких межзвёздных империй, цель игры — заселить 40 % планет либо уничтожить всех соперников. Начальные этапы игры посвящены прежде всего исследованию и освоению космоса и, таким образом, ближе к соответствующим стадиям игры в традиционных космических 4X-стратегиях. С середины игры, когда большинство систем колонизировано и границы межзвёздных империй начинают соприкасаться в игре акцент смещается на управлении империей и дипломатии. В дальнейшем игрок может столкнуться с угрозой галактического масштаба, устранение которой должно поддерживать интерес в поздней игре. Среди реализованных в настоящий момент кризисов — восстание ИИ или нашествие из другого измерения или другой галактики.


__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 04.09.2022 в 21:18.
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.04.2023, 23:11   #2221
Turtano
 
Аватар для Delaware Jarvis

Администратор
 
Регистрация: 08.06.2005
Сообщений: 16,925
Репутация: 1822 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Эта система используется для низкоприоритетных сообщений, которые не требуют ответа, но о которых важно знать. А также уведомления о выполненных действиях. Дзынь! Лидер готов!
И конечно же они не сообразят, что уведомление о присвоении трейта "Беспечный" у ученого и трейта "Продажный" у губернатора - это совсем не одинаковые по приоритету сообщения!
__________________
Как обезопасить свой аккаунт от злоумышленников?
Изменения на форуме
Честь, достоинство, трудолюбие, настойчивость, образованность, патриотизм, нравственность, культура, дисциплина и животноводство!

504 Gateway Time-out: второй шанс подумать, прежде чем что-то написать
Социальные группы
Правила социальных групп


Delaware Jarvis вне форума  
Отправить сообщение для Delaware Jarvis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2023, 23:39   #2222
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,323
Репутация: 2386 [+/-]

Предупреждения: 20
ого, вот так заявочка!!
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2023, 03:08   #2223
Опытный игрок
 
Аватар для BICTOR 13
 
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: г. Екатеринбург
Сообщений: 1,315
Репутация: 307 [+/-]
Да тут прям новое дополнение анонсировано:
https://www.igromania.ru/news/125742...em_Soveta.html
Если речь идет о совете внутри империи, то может получиться интересно. А если сенат - то хз, я с сенатом так и не разобрался толком какие там плюшки можно иметь
BICTOR 13 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2023, 16:19   #2224
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,820
Репутация: 3132 [+/-]

Дата релиза - 09.05.2023

ИНФОРМАЦИЯ О ДОПОЛНЕНИИ

Галактический совет огромен и разнообразен! Вместе с Galactic Paragons в вашей империи появятся новые сильные лидеры, которые вслед за вами пойдут к звездам. Полностью новые механики Совета и лидеров, способные изменить направление вашей империи, новые гражданские модели и не только — дополнение Galactic Paragons поможет вам создать новое будущее!

Особенности Galactic Paragons*

НОВАЯ МЕХАНИКА СОВЕТА

Назначайте лидеров на важные должности и стройте планы, которые считаете нужными. В Совете вакантны десятки уникальных ролей, которые зависят от моделей и типов правительства. По мере развития империи появятся дополнительные должности!

НОВЫЕ ДИНАМИЧНЫЕ ЛИДЕРЫ

Нанимайте лидеров, развивайте их и ведите империю к успеху! Помогайте им развиваться, выбирая черты и классы, и следите за их судьбой, пока они не уйдут в отставку или не погибнут!

ГЕРОИ ГАЛАКТИКИ

Привлекайте на свою сторону настоящие бриллианты: вашей империи нужны уникальные лидеры вместе со своими событиями и сюжетами. И это не считая четырех легендарных героев с уникальными механиками и интригами!

НОВЫЕ ТРАДИЦИИ И ПРИНЦИПЫ

Новое происхождение «Под единой властью», рассказывающее историю лидера, основавшего империю.
8 новых гражданских моделей, сосредоточенных на лидерстве — от цифрового бессмертия усопших до оптимизированных выборов в Совет.
12 новых классов ветеранов.
Сотни черт лидеров.
2 новых древа традиций с новыми эдиктами и улучшениями лидеров.
Новые корабли, сюжеты и арт

https://store.steampowered.com/app/2...ctic_Paragons/
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2023, 16:53   #2225
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,323
Репутация: 2386 [+/-]

Предупреждения: 20
Сулариус, я уже успел разочароваться, потому что не будет переработки внутренней политики
ее выкатят потом, отдельным длс
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2023, 18:51   #2226
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,820
Репутация: 3132 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Сулариус, я уже успел разочароваться, потому что не будет переработки внутренней политики
ее выкатят потом, отдельным длс
Не переживай, ведь еще столько идей из Crusader Kings 2 можно добавить в будущем
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2023, 18:55   #2227
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,223
Репутация: 4456 [+/-]
Я от психологической травмы прошлого говнодопа не отошел, а они уже новый готовят, где я больше не найду тех самых ученых с лампочкой, потому как:
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Сотни черт лидеров.
Какой-то тамагочи... "Ваш питомец помер". Порожняк, а не парагон.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2023, 22:52   #2228
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,873
Репутация: 1077 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
где я больше не найду тех самых ученых с лампочкой, потому как:
Так ведь можно просто не покупать доп))
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2023, 01:31   #2229
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,323
Репутация: 2386 [+/-]

Предупреждения: 20
Цитата:
Сообщение от Сулариус Посмотреть сообщение
Не переживай, ведь еще столько идей из Crusader Kings 2 можно добавить в будущем
я думаю, это все же будет в стелларис 2)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2023, 01:33   #2230
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,820
Репутация: 3132 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Какой-то тамагочи... "Ваш питомец помер". Порожняк, а не парагон.
Так в Крестах нужно специально убивать своих слабых правителей, чтоб быстрее вступил на трон сильный наследник
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2023, 02:29   #2231
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,223
Репутация: 4456 [+/-]
Сулариус, но есть, как говорится, один нюанс. Как ты избавишься от всратого губернатора с моделью государства "феодальное общество", ну или любого другого. Остатки старой системы они балансить под новые реальности не собираются. Они сначала выкатят, потом полезут косяки изо всех щелей, т.к. седло на корове оказалось не только не к месту, но еще и не по размеру, а систему найма и смены лидеров они совершенно никак не изменят. В итоге и получим старую систему набора лидеров, которых поменяли и добавили особенностей, да так что это превратится походу в один большой головняк. Воспитал тамогочика, крутого, с кучей перков генерала армии, послал в бой на захват планеты, а чел отъехал одним из первых, просто потому что он одним из первых полез в бой и отъехал, системе пофиг что ты захватил и победил, факт что юнит возглавляемый твоим генералом (который никак не помечен) убился о врага даже не пытаясь отступить, потому что так решил тупой рандом. Ты такой, ну подумаешь грохнули "бессмертного лидера" избранного с кучей перков и тому подобным - бывает чо, не такой ты уж и бессмертный Бэтмен!
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2023, 04:18   #2232
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,820
Репутация: 3132 [+/-]
Дневник разработчиков Stellaris №297. Лидеры, совет и программы
Скрытый текст:


Всем привет! Меня зовут XM, я главный дизайнер дополнения Galactic Paragons. С начала разработки перед нами стояла одна простая цель — сделать лидеров важными. С результатами многих месяцев работы над этой целью можно ознакомиться в следующих параграфах.

Добавьте дополнение Galactic Paragons в список желаемого!

Снижение количества лидеров

Чтобы лидеры могли стать важнее, их должно стать намного меньше. Ради этого мы убрали позиции учёных-исследователей, которые существуют в игре, и объединили их в одну позицию в совете (о совете мы расскажем позже) — ведущего исследователя. Мы также позволили лидерам выполнять работу в совете с сохранением своей обычной должности. Эти изменения значительно снизили количество лидеров, за которыми нужно следить.

Меньшее количество лидеров также позволило нам сделать их куда более сильными.

Улучшенный отыгрыш роли

Чтобы углубить возникающие истории об этих новых героях, мы улучшили их интерфейс. Теперь он сообщает больше подробностей об их прошлом и том, как они оказались на текущем месте. У лидеров можно увидеть их родной мир, предыдущую должность и даже принципы.



Мы провели огромное множество улучшений, которыми мне очень хочется поделиться, но нужно передать слово моей потрясающей команде дизайнеров. Они поумнее меня и смогут лучше и подробнее описать свои области разработки.
Совет

Приветствую, я Карл, дизайнер студии Arctic! Я здесь, чтобы рассказать об особенностях будущего дополнения Galactic Paragons, за которые я отвечаю. Отмечу, однако, что их реализация была бы невозможна без долгого и упорного труда моих любимых коллег.

Государственный совет — это сердце вашего правительства. В начале игры в совете имеется три места: для правителя, ведущего исследователя и министра обороны.


Eladrin крайне одобряет портреты этого совета

Каждая позиция предоставляет уникальный государственный бонус, зависящий от уровня навыков назначенного лидера. Например, ведущий исследователь даёт +2% к скорости исследований за каждый уровень.



В дополнении Galactic Paragons мы также добавили множество новых черт. Часть из них является чертами советника, которые влияют на всё государство, но только в случае присутствия этого лидера в совете (больше о чертах мы расскажем ниже). Таким образом можно выбрать необходимые активные бонусы с помощью смены советников. Чтобы получить как можно больше таких бонусов, потребуется также расширить совет...
Открываемые позиции в совете

Доступ к базовому совету есть у всех. Но с дополнением Galactic Paragons по ходу игры можно открыть ещё три позиции. Доступные позиции напрямую зависят от гражданских моделей. Например, гражданская модель «Идеологические основы» открывает позицию трибуна-правозащитника.



Мы добавили, не поверите, 95 уникальных позиций в совете, соответствующих разным видам государств и добавляющих разнообразия и неповторимости каждой игре, в том числе уникальные бонусы от правителя в зависимости от формы правления. Например, чем сильнее становится правитель империи, тем больше проецирования силы он предоставляет.



Чтобы государства отличались ещё сильнее, мы создали уникальный фон совета для каждой формы правления.



Программы совета

Другой важной особенностью совета является следование выставленным вами программам. При назначении программы в совет она даёт небольшой бонус, но для полной реализации этой программы потребуется несколько лет, после чего вы получите полный эффект. Такая система требует стратегического подхода к планированию, если, скажем, ожидается война.



Одновременно можно следовать только одной программе, но после выполнения её преимущества будут действовать в последующие 10 лет. Чем больше советников и чем выше уровень их навыков, тем быстрее выполняются программы. В крупных державах программы будут выполняться чуть медленнее.

В начале игры выбор программ невелик и связан с государственными принципами. С дополнением Galactic Paragons каждое выбранное дерево традиций откроет новую программу, связанную с темой этих традиций. Возможно, это станет поводом одновременно открывать несколько деревьев традиций, а не проходить их одно за другим.



Совет для гештальтов

Мы решили, что совет не очень подходит гештальтам, но также не хотели лишать этой особенности фанатов таких государств. Теперь при создании гештальт-государств можно вручную создать не только правителя, но и четыре новых узла сознания. Они не столь гибкие, но зато бессмертны!



Переработка лидеров

Всем привет! Я Марек, ваш новый любимый (разумеется, самопровозглашённый) и безызвестный (видимо, мне нужно больше общаться на форумах, как Offe) дизайнер контента из северного офиса. Попробую растопить лёд жарким рассказом о новых особенностях дополнения Galactic Paragons.

Так что приготовьте чай, кофе или что-нибудь ещё — и давайте хорошенько разберём новые системы и особенности, платные и бесплатные.

Новая система повышения уровней

Без Galactic Paragons система уровней будет выглядеть весьма знакомой, но с небольшими изменениями:

Максимальный уровень всех лидеров теперь 10.

Лидеры всегда получают черту каждые два уровня (начиная с первого), и могут получить таким образом пять черт.

Каждая черта выбирается случайно из списка обычных.

Появилась новая система уровней черт: у каждой обычной и отрицательной черты теперь два ранга.

Как видите, лидеры после беплатного обновления станут сильнее, чем раньше (у них теперь пять черт), но их мощь с дополнением Galactic Paragons перевалит за 9000!

У тех, кто решит попробовать Galactic Paragons, система уровней станет намного более гибкой:

Лидеры могут выбирать черту на каждом уровне.

Игроки могут выбрать черту из случайного списка, основанного на классе, ветеранском классе и принципе лидера.



На четвёртом уровне лидер сможет выбрать ветеранский класс, открывающий доступ к разным видам ветеранских черт (у каждого класса есть три ветеранских класса, сосредоточенных вокруг различных бонусов и действий лидеров). У каждой ветеранской черты есть три ранга.

На восьмом уровне лидеры могу выбрать судьбоносную черту. Эта мощная черта отражает осознание лидером своего места в галактике.

Лидер 10 уровня с дополнением Galactic Paragons:


Держу пари, что вы понятия не имеете, о чем идёт речь — ветераны какие-то, судьбы...


Боже, он полон... черт

Для владельцев Galactic Paragons появится около 700 (мы решили поскромничать при подсчётах) черт, включая варианты их рангов. Среди новых будут и обычные черты, но большинство потребует дополнения.


Пример новых черт.

Остановимся подробнее на новых чертах. Они разделены на три категории: обычные, ветеранские и судьбоносные.

Обычные черты

Они появятся в рамках бесплатного обновления (большинство их них — это обновленные версии старых). Эти черты особенно важны для тех, у кого нет нового дополнения, потому что лидеры будут получать их каждые два уровня. Для владельцев же дополнения эти черты представляют первые три уровня для новых лидеров на их пути к могуществу!


Полагаю, что здесь должен быть значок с собачкой?

Ветеранские черты

Ветеранские черты доступны только владельцам Galactic Paragons. Их можно выбрать на каждом уровне с 5-го по 10-й, и, как сообщалось ранее, их список для отдельного лидера зависит от принципа этого лидера и его ветеранского класса. Эти черты сильнее, чем обычные.


Новые классные эффекты для действий лидеров? Дайте два!

Судьбоносные черты

У каждого лидера может быть только одна судьбоносная черта (в большинстве случаев, потому что иногда лидеры могут получить судьбоносную черту и через события). Она отражает суть этого лидера и потому доступна на восьмом уровне.


Что это вообще такое? Чем больше рас, тем лучше черта? Безумие!

Небольшое уточнение: лидеры гештальтов работают немного по-другому — вместо судьбоносных черт у них более широкий выбор ветеранских. У них нет личных судеб, как в обычных государствах!

Переработка лидеров — ветеранские классы

Ветеранские классы — это платная особенность из Galactic Paragons, позволяющая ещё сильнее настроить лидеров. На четвёртом уровне каждый лидер может выбрать один из трёх ветеранских классов. Таким образом всего в игре 12 ветеранских классов.



Каждый ветеранский класс нацелен на разные стороны лидера. Возьмём, к примеру, учёного, которому доступны ветеранские классы исследователя космоса, аналитика или научного исследователя. Выбор правильного ветеранского класса крайне важен для максимальной эффективности лидера в нужной роли. Например, лидер-аналитик будет получать ветеранские черты, помогающие в поддержке планетарных исследований, а научный исследователь — подходящие для совета.


Значок ветеранского класса можно увидеть слева от лидера. Адмирал первого уровня для сравнения.

Отрицательные черты

Стоит также отметить небольшую деталь об отрицательных чертах. У каждого лидера есть случайный потенциал отрицательных черт. Чем выше потенциал, тем больше (и быстрее) отрицательных черт получит этот лидер. Если повезёт, то вам попадётся лидер с нулевым потенциалом отрицательных черт, но пока лидер внезапно не вернётся домой с охапкой отрицательных черт и не начнёт воровать ресурсы для открытия нового казино у себя в подвале, узнать точно не получится.

Новая система лимита лидеров

Теперь лидеры стали намного сильнее, чем раньше, поэтому мы решили добавить мягкое ограничение на их количество — как и в случае с вместимостью флота, лидеры будут становиться всё дороже при превышении лимита государства. Некоторое время придётся привыкать, но больше не будет случаев, когда в начале игры неплохим вариантом является отправка 20 научных кораблей для исследования галактики. Это также позволяет игрокам принимать важные решения — создание экономики, основанной на сильных губернаторах, будет хорошим выбором, как и создание могущественного флота с высокоуровневыми адмиралами.

По моему скромному мнению, это изменение в какой-то степени помогает небольшим государствам, которым не так важно превышать лимит лидеров для заполнения всех ролей, тогда как огромным государствам придётся делать выбор, например, куда назначить губернатора (и стоит ли превышать лимит лидеров).

А теперь вишенка на торте этого лидерского безумия...

Редактор правителей

Раньше мне не нравилось, что нельзя выбрать начальную черту моего стартового лидера — особенно в диктатурах и империях. Теперь мне больше не придётся перезапускать игру каждый раз при получении нежелательной черты. Программисты плакали, когда я проектировал эту особенность, а команда UX была рада помочь с расположением элементов. Видимо, всем не угодишь.


Сейчас доступно всего несколько черт на выбор, но мы решили не перегружать игроков новыми вариантами. Пусть лучше выбирают новые гражданские модели!

Почётное упоминание

Давайте поговорим о последнем изменении, связанном с лидерами, но не совсем. Оно будет как в бесплатном обновлении, так и в дополнении, так что пристегните ремни ещё разок!

С новой системой черт, переработанными лидерами, их лимитом и так далее, мы решили, что черты губернатора должны влиять только на ту планету, на которой он «сидит».

Но раз в игре есть такая замечательная функция, как губернаторы секторов, то мы решили воспользоваться и ей, а не просто удалить её.

Так что теперь потенциальная карьера губернатора выглядит так: губернатор планеты, губернатор сектора, советник, правитель.

Как работают эти новые губернаторы секторов?

Если губернатор сидит в столице сектора, то бонусы от его уровня будут применяться ко всем планетам этого сектора, как это было и раньше.





Такого губернатора сектора всегда можно заменить, переназначив губернатора планеты. Напомню, что черты лидеров не влияют на секторы!

На этом всё? Да, пожалуй всё. Не забудьте добавить Galactic Paragons в список желаемого! Увидимся в следующем дневнике!
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2023, 13:00   #2233
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,223
Репутация: 4456 [+/-]
Мы решили замедлить вам игру обломав начальную экспансию и исслеование - жрите, зато мы переработали лидеров, правда вам теперь не хватит губернаторов на все про все...но это не беда же, так - КУПИТЕ БЕСПОЛЕЗНЫЙ ДОП!))) Он добавит вам пару иконок на губере)) Вот реально, эта обнова базовой игры, она должна быть бесплатной в нормальной реальности здорового человека, но они из-за пары новых иконок решили сделать ее платной, жадность просто астрономическая...
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2023, 15:29   #2234
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,820
Репутация: 3132 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Мы решили замедлить вам игру обломав начальную экспансию и исслеование - жрите, зато мы переработали лидеров, правда вам теперь не хватит губернаторов на все про все...но это не беда же, так - КУПИТЕ БЕСПОЛЕЗНЫЙ ДОП!))) Он добавит вам пару иконок на губере)) Вот реально, эта обнова базовой игры, она должна быть бесплатной в нормальной реальности здорового человека, но они из-за пары новых иконок решили сделать ее платной, жадность просто астрономическая...
Так халявщикам будут доступны базовые рандомные иконки. Сам же доп хорош, ибо люблю более подробную прокачку лидеров. Даже происхождение с ульем станет лучше из-за пассивной прокачки лидеров
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2023, 19:27   #2235
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,223
Репутация: 4456 [+/-]
Сулариус, теперь роботы еще более будут рулить, т.к. они могут быть и не гештальтами, а лидеры так же по сути бессмертны, хоть иногда они и выходят из строя, но это редкость на самом деле.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2023, 20:12   #2236
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,820
Репутация: 3132 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Сулариус, теперь роботы еще более будут рулить, т.к. они могут быть и не гештальтами, а лидеры так же по сути бессмертны, хоть иногда они и выходят из строя, но это редкость на самом деле.
Так там в будущими органических правителей технологиями можно сделать почти бессмертными
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2023, 00:08   #2237
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,223
Репутация: 4456 [+/-]
Сулариус, ну поначалу они не особо будут отличаться живучестью, один фиг, для этого нужно много времени для изучения таких технологий, а они обычно не в приоритете, да и бессмертия там нет, только если избранным заделаться.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2023, 01:11   #2238
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,820
Репутация: 3132 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Сулариус, ну поначалу они не особо будут отличаться живучестью, один фиг, для этого нужно много времени для изучения таких технологий, а они обычно не в приоритете, да и бессмертия там нет, только если избранным заделаться.
Так до роботов тоже сперва нужно дожить. У меня многие лидеры до 10 уровня редко докачиваются, ибо быстрее партию забрасываю. Лишь за улей с пассивной прокачкой всех лидеров максимально прокачивал
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2023, 13:48   #2239
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,223
Репутация: 4456 [+/-]
Сулариус, ну большую часть уровней роботы довольно быстро берут, до 7-8 добираются вполне норм, в то время как остальные уже по 2 кругу лидеров с нуля качают. Дальше конечно идет трудно, но я докачивал, адмиралы особенно хорошо качались из-за постоянных сражений, причем даже без каких-то бонусов на прокачку, если конечно там не получает железяка черту "жесткая программа", тогда да, этот 10 уровень может вообще не достигнуть за всю игру.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2023, 14:19   #2240
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 6,820
Репутация: 3132 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Сулариус, ну большую часть уровней роботы довольно быстро берут, до 7-8 добираются вполне норм, в то время как остальные уже по 2 кругу лидеров с нуля качают. Дальше конечно идет трудно, но я докачивал, адмиралы особенно хорошо качались из-за постоянных сражений, причем даже без каких-то бонусов на прокачку, если конечно там не получает железяка черту "жесткая программа", тогда да, этот 10 уровень может вообще не достигнуть за всю игру.
Вот поэтому с новыми лидерами происхождение улей заиграет новыми красками
__________________
Иисус умер не за меня
Глупая жертва тупому народу
Моя жизнь - это вечная война
Я сам сдохну за свою свободу
Я опухоль мозга планеты Земля
Я железная палка в ваших колесах
Я сам по себе
Я сам за себя
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования