Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:57   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Assassin’s Creed III Remastered - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
Gamez Bazar! И Правила форума

В этой теме обсуждаются сама игра


Платформы: PC, X360, PS3.
Жанр: 3D Action
Дата выхода: ~23 Ноября 2012 (PC), 30 Октября 2012 (X360, PS3)
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft Entertainment
Официальный сайт игры

Краткое описание: События Assassin's Creed 3 будут разворачиваться в период Американской революции, с 1753 года, во время войны колоний за независимость от британской империи. Молодой ассасин Коннор вступит в многовековую борьбу, которая развернётся на территории Северной Америки.


Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация


Скриншоты и арты

Скрытый текст:
Арты
Скрытый текст:




Скриншоты
Скрытый текст:










Заявленные коллекционные издания:

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:




Тема создана при участии Tim@n, ShadowJack

Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 22:05.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 23:05   #2221
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gamelet Посмотреть сообщение
Может, для обладателей Сизон Пасса DLC уже доступно?
Нет.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.02.2013, 23:20   #2222
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Немного геймплея
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 00:03   #2223
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Что панику-то бьём по поводу каноничности? Для исторической линии игры события длс не каноничны, для Конора они реальны. Я ещё в самом начале высказывал предположения о чём-то подобном, что Конора глюки посетят, а скорее всего он просто найдёт какой-то артефакт и попадёт в эту альтернативную реальность, которая на деле наверняка окажется видением из яблока его племени или чем-то близким к этому. Нормально же. А тут люди опять инфаркты начали изображать.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 12:25   #2224
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 851 [+/-]
Представляю, как Конор ловит глюк, к нему приходит Вас и спрашивает: "Я уже говорил тебе, что такое безумие? "...и пипл хавает, отвечая, что плевать на историческую каноничность, обосновывая это каким-нибудь наркоманским бредом, который выльет на них юбисофт...похоже что это начало заката еще одной прекрасной серии...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 14:23   #2225
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Я наверное единственной кто просто хочет вернутся и поиграть еще, т.к. сама по себе игра оказалась до безумства короткой и мало чем запоминающийся.
А что там придумают на сей раз - неважно. Серия и без этого крута.
Просто вы уже заплыли жиром. Вам дают это - вы недовольны. Дают другое - все равно недовольны. Эта уже ваша внутренняя проблема.
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 14:35   #2226
Новичок
 
Регистрация: 17.10.2012
Сообщений: 69
Репутация: 1 [+/-]
Игра не понравилась, осилил 20% игры и забил. самая неудачная серия из всех в какие играл.
nepon9tno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2013, 15:05   #2227
Юзер
 
Аватар для kachok
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 110
Репутация: 20 [+/-]
Подскажите как хвататься за выступы во время падения?
kachok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 22:03   #2228
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kachok Посмотреть сообщение
Подскажите как хвататься за выступы во время падения?
Кнопка движения вперед - W.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 22:18   #2229
Игрок
 
Аватар для SimpleNyan
 
Регистрация: 26.09.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 700
Репутация: 84 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Enzyme Посмотреть сообщение
Немного геймплея
Неплохо,странно,что индейцы вдруг начали между собой на английском говорить...
__________________
I don't sleep, i just dream.
SimpleNyan вне форума  
Отправить сообщение для SimpleNyan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.02.2013, 22:36   #2230
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SimpleNyan Посмотреть сообщение
странно,что индейцы вдруг начали между собой на английском говорить...
Пусть оно и странно, но лучше так. Мне было тяжело слушать непрерывную индейскую речь в оригинале. Одно дело как с Эцио, когда проскакивали слова/фразы на итальянском, который ещё и красивый язык, а другое дело сплошной текст индейского.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 09:54   #2231
Юзер
 
Регистрация: 15.04.2010
Адрес: Страна советов
Сообщений: 275
Репутация: 29 [+/-]

Предупреждения: 7
Ассасин в плане конвеерности похож на тотал вар - в нем можно почти не менять геймплея, а просто делать новую историческую эпоху и сюжет, ведь именно это главное здесь. Вот тотал вар уже столько частей разменял, никто же не ноет о конвеере
Slowpok вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 12:29   #2232
Игроман
 
Аватар для Enzyme
 
Регистрация: 20.11.2009
Сообщений: 2,904
Репутация: 537 [+/-]
Хоть и мудреный у них язык, но как ни как это часть атмосферы же.
В общем ограничились, мол и так схавают. Что дальше?
Enzyme вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 13:40   #2233
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,588
Репутация: 1390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
Одно дело как с Эцио, когда проскакивали слова/фразы на итальянском, который ещё и красивый язык, а другое дело сплошной текст индейского.
Лучше уж сплошняком текст - звучит аутентичнее. А проскакивание этих фраз звучит глупо, как если бы герой является иностранецем, пытающим изъясняться с коренными жителями на недостаточно хорошо знакомом ему языке.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.02.2013, 23:24   #2234
Юзер
 
Аватар для Carnages
 
Регистрация: 31.05.2010
Сообщений: 161
Репутация: 19 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Manshtein Посмотреть сообщение
Лучше уж сплошняком текст - звучит аутентичнее. А проскакивание этих фраз звучит глупо, как если бы герой является иностранецем, пытающим изъясняться с коренными жителями на недостаточно хорошо знакомом ему языке.
В оригинальной версии неплохо реализовано это, а вот в русской не очень. Особенно мне понравился голос Эцио в Brotherhood.
Carnages вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 15:34   #2235
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,095
Репутация: 752 [+/-]
Tyranny of King Washington Launch Trailer

Скрытый текст:
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 16:48   #2236
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
О боже. Лицевая анимация волка!!1

А вообще, маразм конечно, но забавный. будут лишние деньги и желание - куплю.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)

Последний раз редактировалось The_Shrike; 19.02.2013 в 16:51.
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 21:19   #2237
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Те, кто в Стиме покупал сизон пасс, у вас доступно ДЛС сейчас? Вроде же оно еще вышло, а мне пишет, что недоступно. %(
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 21:58   #2238
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
В длс кто-нибудь разобрался где хранится найденное оружие и как его поменять? Ато из сундука выпала какая-то дебильная дубина, которая сильно раздражает...

ЗЫ. У меня не стим, но по сизон пассу длс было доступно с сайта где покупал игру. Ну так, на всякий случай.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 22:01   #2239
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Так как они там преподнесли альтер реальность? Связали как нибудь с каноном?
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.02.2013, 23:13   #2240
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Dima47, Пока не более чем я предполагал, однако точно ничего не ясно.
Скрытый текст:
В начале показывается 20 секундная заставка, нарезка кадров вернее, где видно Конора в стандартном ассассинском одеянии и Вашингтона, по лицу нормального, где Вашингтон стоит с яблоком. И Конор что-то там жестикулирует. Ну то что я успел разглядеть. Из одного этого я могу предположить что как я и думал раньше, Вашингтон нашёл где-то яблоко, они с Конором о чём-то начали базарить, а потом яблоко на них некие глюки нагнало. Вряд ли я ошибусь. Разрыбы говорили что если собрать некие фрагманты на карте, то этот самый ролик трансформируется из 20 секунд, в полноценое видео на минуты две. Посмотрим так ли очевидно, то что я считаю очевидным.

Ну и связь с каноном такова, что Конор у нас тот же самый что и раньше. То есть он не является альтернативой себя из оригинала, а именно тот самый герой в этой альтернативе. Он помнит всё что произошло в оригинале и не понимает что происходит сейчас и как он попал в эту самую альтернативу.


Добавлено через 2 часа 57 минут
UPD. Мелкий спойлер алерт относительно канонов, реальностей и прочего, если что вдруг.
Если собрать все 3 фрагмента реальных воспоминаний, то
Скрытый текст:
то в пещере появится что-то типа духа Коннора-ассассина с которым можно взаимодействовать. Собственно при нажимании клавиши показывается Коннор сидящий где-то у костра в своём дефолтном костюме ассассина и с томагавком соответствующей формы, а к нему в это время скачет Вашингтон. Вот и всё вообщем-то. Подозреваю что ролик будет продолжаться в следующих эпиходах.


По поводу самого длс. Вообщем-то весьма годно. Начало вне всяких похвал, поставлено и срежессированно на мой взгляд отлично и интригующе. Правда последующие миссии уже не такие захватывающие, а где-то даже весьма обыденные. Побочки такие же как всегда, ака принеси голодным еду, спаси мирного жителя от волка и отвоюй караван, но на какое-то лишнее время в игре задерживают. А вот что понравилось прям очень сильно, так это фронтир в этой интерпретации... Везде трупы, разруха, кровь и всё это на белоснежном фоне зимы... Да и внезапно костюм, который я не так давно обхаивал, пришёлся по вкусу, ибо в атмосферу происходящего вписывается отлично. Новые способности по началу увлекают, но лично мне они очень быстро надоели. Пользоваться ими совсем не хотелось. И кстати тут их всего две, видимо остальные обещанные откроют в следующих эпизодах.

В итоге, я думаю что для простого длс, это более чем отличный результат.

Последний раз редактировалось Frееze; 20.02.2013 в 02:11. Причина: Добавлено сообщение
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования