29.06.2007, 22:39 | #1 | ||
Angel of God
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,885
Репутация: 621
|
Arcania: Gothic 4 - Обсуждение
Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar. Жанр: Action RPG Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif Разработчик: Spellbound Издатель: JoWooD Локализатор: Акелла Официальный сайт: arcania-game.com Фан-сайт: http://arcania-game.ru/ Дата выхода:12.10.2010г. Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011 Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город. Информация об игре: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Lasair; 26.12.2010 в 00:08. |
||
|
20.08.2009, 22:04 | #2221 | ||
Злобный ублюдок
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104
|
Цитата:
__________________
Я люблю Cyclops'a <3 |
||
|
20.08.2009, 22:22 | #2222 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Цитата:
Другое дело что ждать придется дольше, чем ожидалось.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
21.08.2009, 05:46 | #2223 | ||
Игрок
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: Владивосток
Сообщений: 636
Репутация: 232
|
Akrioz, такие дела, что мы начнём на маленьком острове, потом попадём на большой, который занимает где-то 90% общей территории. Тот остров будет поделён ещё где-то на 5 частей. Так вот, пройдя одну часть мы попадём в другую и не сможем вернуться обратно. А ведь там будут и леса, и горы, и болота. Вот приспичит, например, вернуться на то побережье как в шапке темы, чтоб посмотреть на море, подумать о судьбах мира. Разработчики лишают нас этой возможности. А значит, что все эти пейзажи ни кому будут не нужны.
А ещё это значит, что все персонажи будут одноразовыми и незапоминающимися. К чему тогда эта система репутации и возможность по разному проходить квесты, если, возможно, 95% людей, которым помог, больше никогда не увидишь. Все их красивые и большие города тоже будут одноразовыми. Нельзя будет вернуться и обшарить чей то дом, найти сокровища. Также возможно не будет ни каких тайников, запрятаных пещер и подземелий(возможно и будут, но только сценарные.) Это значит, что больше не будет таких возможностей, как например на ранних уровнях игры пойти в лес и быть съеденным маракорисом. Когда мы видели тварь и только через пол игры могли вернуться и прикончить её. Дух Готики сразу пропадает. P.S. Могу поспорить, что тот остров с барьером и будет финальной территорией игры. |
||
|
21.08.2009, 06:20 | #2225 | ||||
Юзер
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375
|
Цитата:
=P Поняли и поддержали! ахах! В точку! Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Любовь на века: http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1 |
||||
|
21.08.2009, 20:06 | #2226 | ||
Новичок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 45
Репутация: 6
|
У меня есть подозрения, что Аркания - это попытка вытрясти деньги с поклонников Готики...
|
||
|
21.08.2009, 20:08 | #2227 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 20
Репутация: 5
|
Те, кто говорят, что в Аркаше "красиво, с точки зрения дизайна, какое шикарное дерево, каие луга" - просто слеп и не идит всей ситуации. Скрины красивы, но, во-первых - это фейки, во-вторых - этот самый "дизайн" походит больше не на Готику, а на Two Worlds (которая сама по себе была скверной смесью Готики и TES'а... чувствуете пикантность ситуации?). Ну а видео со светящимися мечами, loot bag'ами, огоньками вместо крови, прыжками по 3 метра в 4-ка килограммовом доспехе и отвратительная мультяшная графика даёт понять, что перед нами не Готика, а шлак "по мотивам" для т.н. "западной аудитории". Каждому свое, как говорится.
|
||
|
21.08.2009, 20:12 | #2228 | ||
Новичок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 45
Репутация: 6
|
Maxmarksman, вы правы. Но не во всём. Two Worlds не настолько уж и плохая игра. А прыжки, скорее всего, читерские. А вот полосочки за три километра - это отвратительно. И ладно бы эти идентификационные елементы, графика прям подавляет. В плохом смысле.
|
||
|
21.08.2009, 20:16 | #2229 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 20
Репутация: 5
|
Цитата:
А насчет графики - такое ощущение, что это новая часть Serious Sam'а, а не Готики... |
||
|
21.08.2009, 20:20 | #2230 | ||
Новичок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 45
Репутация: 6
|
Цитата:
P.S. Мысли в слух... |
||
|
21.08.2009, 20:25 | #2231 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 20
Репутация: 5
|
Цитата:
Кстати, Иван Эртлов, бывший комьюнити-менеджер и сегодняшний руководитель разработки Аркании (если не ошибаюсь) - большой любитель полевых ролевых игр. Хорошая возможность дать ему по лицу мечом |
||
|
21.08.2009, 20:29 | #2232 | ||
Новичок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 45
Репутация: 6
|
Цитата:
|
||
|
21.08.2009, 20:32 | #2233 | ||
Игрок
Регистрация: 17.08.2009
Адрес: Нижний Тагил
Сообщений: 518
Репутация: 113
|
Емнип, существует несколько версий Готики 4, и все они различаются по дизайну и арт-дирекшену. Может, стоит понадеяться на лучшее и подумать, что разрабы показывают только консольную версию? Лично мне бы хотелось, чтоб так оно и было...
__________________
Нельзя бежать быстрее пули. Но я ее все таки догоню. |
||
|
21.08.2009, 20:36 | #2234 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 20
Репутация: 5
|
Цитата:
Заметьте, скринов с разных региональных зон не было. Так что вполне вероятно, что это просто миф, и в итоге во всех версиях будет мультяшная, "американская" графика. |
||
|
21.08.2009, 20:39 | #2235 | ||
Новичок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 45
Репутация: 6
|
Кстати, вспомните статью в Игромании. Поменяли движок... Новый двигатель, как по мне, намного хуже предыдущего. А, да, хотел спросить: котокрыс, это наглая опечатка?
|
||
|
21.08.2009, 20:46 | #2236 | ||
Новичок
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 20
Репутация: 5
|
Цитата:
И зачем автору "Игромании" знать о каких-то там кротокрысах и играть в какие-то там Готики? Большая часть целевой аудитории все равно не оценит. |
||
|
21.08.2009, 20:49 | #2237 | ||
Новичок
Регистрация: 02.07.2007
Сообщений: 45
Репутация: 6
|
Если была опечатка, то почему в новых номерах не написали, что это была ошибка? Чёрт поймёшь. Или же это новые авторы так насмехаются? А вот на таких мелочах и держиться атмосфера.
|
||
|
21.08.2009, 21:20 | #2238 | ||
Новичок
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 99
Репутация: 55
|
Это , насколько мне известно уже,слава Богу,убрали.
Об этом вроде бы говорилось ранее в этой теме.
__________________
Музыка - источник радости мудрых людей. * * * * * * " Бывают явления настолько тёмные и ужасные - ровно как, я полагаю, и невероятно прекрасные,-что они просто не могут пройти через крошечные двери человеческого восприятия " . (С. Кинг) Последний раз редактировалось Magic Mike; 21.08.2009 в 21:24. |
||
|
22.08.2009, 01:05 | #2239 | |||
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Если есть доказательства прошу предоставить, и под доказательствами я понимая не фразы вроде "я крутой фотошопщик и мне видно" или "это и так понятно".
Цитата:
Цитата:
вы чушь написали, да. То бишь тама тупицы, а здесь интеллигенты? Бога побойся прежде чем такое заявлять ибо у тупиц нет расовой или материковой, или стороносветовой принадлежности, они везде есть.О_о Цитата:
|
|||
|
22.08.2009, 06:14 | #2240 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375
|
Maxmarksman, Emperor Vlad, мы не мешаем? =D
Цитата:
__________________
Любовь на века: http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1 |
||
|
|