30.05.2012, 21:48 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Cyberpunk 2077
Жанр: Cyberpunk RPG Издатель: CD Projekt RED Разработчик: CD Projekt RED Локализация: 1С-СофтКлаб Движок: RED Engine 3(next-gen) Платформы: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X Дата выхода: 10 декабря 2020 Официальный сайт Последний раз редактировалось DoctorWagner; 10.03.2022 в 22:28. |
||
|
22.12.2020, 13:19 | #2221 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
22.12.2020, 13:47 | #2222 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,223
Репутация: 3591
|
Кулстори подъехали) "Тянет" это как 15-20 кадров?) Ну да, для некоторых это тянет, или ты максималки подразумеваешь с выключенным rtx? Тогда это уже не макс графика.
Я оставляю за скобками различные разрешения и отталкиваюсь от массового fhd, т.к. в более высоких разрешениях на максималках уже проблемы у всех существующих карт. |
||
|
22.12.2020, 14:01 | #2223 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,927
Репутация: 619
|
Покупать 3090 за 200к+ рубасов ток чтобы в 60 фпс сыграть в фуллхд панк
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!! |
||
|
22.12.2020, 14:23 | #2224 | ||
Цепной дельфин пррта
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Белград
Сообщений: 2,718
Репутация: 1192
|
Цитата:
В целом вангую, что уже какая-нибудь 3060 ti вполне ультры на полную вывезет в 60 ФПС то А вообще тред очень забавный самые активные участники дико страдают, но упорно продолжают мучить себя |
||
|
22.12.2020, 14:48 | #2225 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,278
Репутация: 1488
|
|||
|
22.12.2020, 16:00 | #2226 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,387
Репутация: 520
|
ИМХО в панке лут прописан заранее, где и какую шмотку вы найдете. Переначинал 3-и раза и всегда находил одинаковые вещи на те-же самых местах (маски, рубашки, броньки, оружие и т.п.). Все 3-и раза. Тут система точно такая-же как в Ведьмаке3. Где практически все вещи так-же находились.
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
22.12.2020, 16:11 | #2227 | ||
Юзер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149
|
Прошёл на 100% за 110 часов.
Приятно удивили концовки. Вообще не могу с ходу вспомнить ни одной игры, где разные концовки действительно были концовками, а не парой различных реплик в диалогах или парой разнящихся роликов. На 4 основные концовки потратил часов 8. Из которых порядка 70% времени это полностью разные события, диалоги и локации. Причём и геймплея там предостаточно. Рекомендую пройти их все, чтобы кроме основных различий заметить массу мелких, которые отличаются в зависимости от концовок и от побочных квестов тоже. Чего уж там, есть даже разные концовки внутри концовки внутри концовки) |
||
|
22.12.2020, 16:19 | #2229 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722
|
Цитата:
на старте у меня было 60 фпс, сейчас под 80 Цитата:
а все потому что вселенные с проработанным миром и интересной историей можно по пальцам пересчитать: рдр2, ведьмак 3, ори 1/2, драгон эйдж 1, масс эффект, гта, дисхоноред, дивинити консоли не трогаю, 30 фпс не мое |
||
|
22.12.2020, 17:35 | #2230 | ||
Юзер
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 461
Репутация: 149
|
Цитата:
Понятно дело что это лишь моё мнение, вкусы разные у всех. Но я вообще не ожидал реальных концовок. Уже так привык что в играх концовки лишь на словах ими являются, а тут реально дают целые эпизоды на пару часов, полностью отличающиеся друг от друга. К тому же с весьма эмоциональными моментами. Проникся я вполне сюжетом и историей мира и персонажей, проходил неспешно, везде всё читал и вникал. Мне очень даже зашло. Ещё вроде как есть секретная концовка, но для неё нужно заслужить доверие Джонни на 70% или выше, а у меня только 60( |
||
|
22.12.2020, 17:55 | #2232 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,464
Репутация: 570
|
Глаза у отрубленных голов в Cyberpunk 2077 продолжают следить за игроком
Выглядит жутковато. https://www.igromania.ru/news/100992...a_igrokom.html
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz |
||
|
22.12.2020, 18:36 | #2233 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Какая-то структура у игры очень неравномерная. Часть квестов, которые даются за репутацию, при стелсе фармятся раньше, чем должны - в итоге сперва квестов столько, что глаза на лоб лезут, а потом - нифига не остаётся. Ещё часть привязана к сюжетному прогрессу, что полностью нивелирует их ценность, когда ты их делаешь слишком поздно. При этом точка невозврата в 3 акте почти сразу появляется, что может отрезать игрока от нескольких персонажей. Впрочем, тут понятно, если с Джонни жестко враждовать, то скорее всего эта линия и так пройдет мимо игрока. С другой стороны, к ней же привязан романсабельный перс. И как-то не верится, что его можно не просто скипнуть, а даже не узнать о его существовании. Короче, структура очень странная.
По сути, если хочется вызова - надо тупо играть только основные сюжетки до 3 акта. И только потом уже делать все остальные квесты. Потому что ты перекачиваешься настолько, что уже толком ни шмота, ни оружия нормального не залутать - падает мусор, легендарки толком не скейлятся. Крафтовые легендарки настолько уделывают по статам всё остальное, что это даже неинтересно. |
||
|
22.12.2020, 19:15 | #2234 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,223
Репутация: 3591
|
Что значит разрешение учитывать, разрешение это твой монитор, ты хотя бы в fhd c лучами комфортно запусти. Лучики это не разрешение, это вполне себе графическая опция влияющая на качество картинки. Не мешай все в одну кучу, разница в разрешении это разница в размере картинки по сути, а не в ее качестве, а лучи это именно качество, как сглаживание или тени.
|
||
|
22.12.2020, 19:48 | #2235 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722
|
Цитата:
RTX: тени + отражения + средний RTX Все на максимум, на средних дым, облака и цветопередача DLSS на балансе стабильно 35 кадров в центре города, 55 в пустыне конкретно этой игре RTX не обязателен, в ней вручную все классно сделано Цитата:
я лично не могу сказать, что это плохо пока все финалы не посмотрел, не мог понять правильный в итоге мой выбор или нет да и пропускать контент в такой игре очень не хочется, как и несколько раз перепроходить игру ради других финалов Последний раз редактировалось eNkee; 22.12.2020 в 19:58. |
||
|
22.12.2020, 20:57 | #2236 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Забавно, что люди до сих пор выдают эксплойты в играх за что-то особенное и не могут никак не пользоваться ими, чтобы не портить себе геймплейный опыт.
__________________
|
||||||
|
22.12.2020, 21:49 | #2237 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,223
Репутация: 3591
|
Цитата:
Последний раз редактировалось McDragon; 22.12.2020 в 21:53. |
||
|
22.12.2020, 23:58 | #2238 | ||
Новичок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Auckland, NZ
Сообщений: 80
Репутация: 86
|
Попроходил задания связанные с гонкам. Я конечно понимаю, в адекватное управление транспортом не получилось, бывает, я смирился с этими условиями. Но какого черта соперники телепортируются за спиной во время гонки, а иногда даже рядом, чуть ли не перед носом? Зачем вообще их было добавлять тогда эти задания? Просто чтобы было. Но история связанная с этой темой мне понравилась, ничего так.
Скрытый текст:
__________________
Наши души не согнули, наша гордость на коне, Зёрна превратились в пули на раскаленной земле. Кисти стали кулаками, нет усталости ногам... На кого похожи стали? На того, кто строит храм... I just like the live... Последний раз редактировалось Agchtungs; 23.12.2020 в 08:22. |
||
|
23.12.2020, 00:01 | #2239 | ||
Заблокирован
Регистрация: 06.11.2005
Сообщений: 2,997
Репутация: 722
|
Цитата:
дым, облака и rtx неадекватно требовательны относительно визуала я пробовал играть что в cp, что в метро с rtx и без кроме отражений никаких изменений не видел лучше больше фпс, чем эти мифические лучи |
||
|
23.12.2020, 01:49 | #2240 | ||
Гейммастер
Регистрация: 19.04.2014
Адрес: Twin Peaks
Сообщений: 8,464
Репутация: 570
|
В игре нет искусственного интеллекта водителей, поэтому они и сделали телепортацию машин, это был самый простой и быстрый способ сделать гонки. Машины не могут здесь объезжать препятствия и выезжать на дорогу, если они вылетели с неё. Машины могут ехать только по заранее проложеной линии маршрута, и если их выбивает с неё то они не могут вернуться на неё, если перед ними препятствие, они могут либо остановиться, в мирном режиме, либо тупо игнорировать его и врезаться в него в режиме паники или в режиме гонки.
В гонках ГТА 5 есть телепортация гонщиков тоже, но там более сложный и изощрённые алгоритм, чтобы это было максимально незаметно, плюс там это происходит реже, так как в ГТА 5 хорошо прописан интеллект водителя.
__________________
LAPTOP LENOVO LEGION 7I GEN 6 || INTEL CORE I9-11980HK @ 3.30-5.00 GHz || NVIDIA GEFORCE RTX 3080 16GB GDDR6 165W || 32 GB RAM DDR4 3200MHz (2 x 16 GB ) || 2X1TB SSD RAID 0 || WINDOWS 11 PRO 64 || 16″ WQXGA GAMING DISPLAY @ 165Hz Последний раз редактировалось Барбекю; 23.12.2020 в 01:56. |
||
|
|