28.10.2005, 01:55 | #1 | ||
Forest spirit
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 753
Предупреждения: 5
|
Neverwinter Nights 2 - Обсуждение
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Atari Ролевая система: D&D редакции 3.5 Официальный сайт: http://www.atari.com/nwn2/ Фан-сайт:http://neverwinter.net.ru ___Барды воспевают героев прошлого, но еще никогда Забытые Королевства не испытывали такой нужды в защитнике. Много лет прошло со времен войны между Лусканом и Невервинтером, вполне достаточное время, чтобы залечить нанесенные войной раны. Но недолгий мир в Королевствах снова под угрозой. Нарастающее напряжение между могущественными городами-государствиями ведет к тому, что Побережье Меча снова находится на краю открытой войны. Еще большее зло незамеченным подкрадывается к Городу Умелых Рук. Без ведома обитателей Севера, далеко в Болотах Мертвецов, темные силы встали под знамена легедарного зла. Если никто не сможет бросить ему вызов, весь Север обречен пасть под его мощью.Но и в этот темный час остается надежда. Загадочный артефакт принесен в Neverwinter в руках героя-одиночки, и теперь тайны могут быть раскрыты, тайны, могущие решить судьбу всего Севера. Так начинается эпическое повествование о рушащихся союзах, благородных деяниях и темных делах, вписавших свою страницу в историю Царств. ___Долгожданное продолжение игры, живущей по законам Dungeons & Dragons в редакции 3.5. Сохранившая традиции своей великой предшественницы, Neverwinter Nights 2 предлагает игрокам еще более глубокую сюжетную линию, интересную систему развития персонажа, роскошную графику и блестяще реализованный многопользовательский режим. Странствуя по удивительному миру, герой приобретает опыт и развивает не только личные качества (силу, ловкость, магические способности и т.п.), но и постепенно набирает политический вес - со временем поднимаясь все выше по сословной лестнице мира Neverwinter. В городах фэнтези-вселенной кипит жизнь - на улочках играют дети, крестьяне ведут скот на пастбища, бесчисленные прохожие спешат куда-то по своим неведомым делам. А вернувшись однажды в знакомое поселение, герой обнаружит заметные перемены, произошедшие со времени его давнего визита. ___Кроме кампании игра так же содержит все необходимое для создания ваших собственных модулей. Стройте здания, создавайте локации, пишите скрипты и диалоги, придумывайте квесты и новые предметы. В редакторе есть все что вам нужно для создания вашего эпического приключения. F.A.Q. Файлы Аспекты игры: - __Навыки Галереи:_____neverwinter.net.ru___crpg.ru Кратко об особенностях игры: Скрытый текст: Рецензии: Скрытый текст: Русификатор: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Irina; 15.02.2010 в 21:42. |
||
|
07.04.2012, 12:58 | #2221 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Для совместной игры клиенты должны быть одной версии? Какие могут быть проблемы при коннекте по ip?
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
25.12.2012, 17:06 | #2224 | ||
Fire at will
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 864
Репутация: 144
|
Люди и звери часто встречаются и там и там на протяжении всей игры. Можно их врагами. А вот нежить это для финальных боев очень полезно в оригинале, а в маске уже вначале (вампы злые очень).
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется |
||
|
23.05.2013, 18:46 | #2225 | ||
нарута - эта крута!
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591
|
Блин помогите народ. Качать ассасина это здорово, но я хочу прокачать дуэлянта, начиная с ловкача. Так как он ориентирован на парирование, то логично предположить, что нужно сагрить на себя толпу врагов и выпиливать их контратаками, которые даёт это самое паррирование, так? Или есть ещё что-то? Чёртова ДнД ни черта не понимаю. Ответьте!
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
|
||
|
24.05.2013, 08:48 | #2226 | ||
Игроман
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321
|
Цитата:
|
||
|
15.06.2013, 19:26 | #2227 | ||
Юзер
Регистрация: 11.01.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 490
Репутация: 88
|
Может быть еще кто-нибудь эту тему читает, ну что же, надеюсь. В NW2 играл сразу после выхода, но так как на тот момент интернета не было, да и в игре очень много своеобразных моментов и определений, забил, так до конца и не прошел. Сейчас нашел диск, решил заново поставить и разобраться. Сразу же встал вопрос про класс, может быть подскажет кто.
Пока выбираю из следующих вариантов: классический "вар", варвар, чернокнижник и, возможно, колдун. Во всех рпг играю за "мили", но так понимаю если выбрать того же воина или варвара, то в диалогах смогу максимум выдавить пару слов, а слова вроде убеждение или обман будут непонятным набором символов, так? В случае с чернокнижником сама идея класса нравится, но еще по тому прохождению помню, что заклинаний у него кот наплакал, может на высоких уровнях все будет получше? Колдун понятно чем привлекает, да и судя по всему из него можно слепить дипломата. Так же интересно мнение о следующих престиж классах: Темный страж Бледный мастер Яростный берсерк
__________________
We'll keep the Red Flags flying high "Ходит дурачок по лесу, ищет дурачок глупей себя" |
||
|
15.06.2013, 22:32 | #2228 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Alexey7, раса человек, они если мне не изменяет память склонны к быстрому обучению, плюс есть еще навык, без штрафов или как-то так, даже у воина вкачать например то же убеждение. Играл давно золотым дварфом (воин/мастер клинка/божественный поборник), так вроде у акеллы, но суть думаю ясна. Никаких проблем не было с открытием диалогов, необходимых при определенном убеждении у разных НПЦ, а так же спутников. Оригинальная компания была закрыта с максимальным кол-ом НПЦ оставшихся с игроком в последней битве. Те кто не мог в силу моего мировоззрения остаться, не сражались просто на стороне глав гада, убегали. Фишка тут еще в том, что со спутниками надо путешествовать, а с кем и куда, надо выяснять постоянно с ними общаясь, не надо ни на кого забивать. диалоги появляются ведь не только от твоего "прокачанного общения" но и ситуации, места и взятого в именного время того или иного спутника. Порой есть развилки где пройдя и не поняв заранее спутника, момент может быть утерян, и не хватит никакого убеждения, чтобы разговорить его на ту или иную тему. Воин в NWN2 может иметь мозги (инту он даже обязан иметь, чтобы развиваться!) и разговорить даже мертвого, просто надо не вкладывать очки во все подряд, а уделить конкретно той манере игры которой хочешь придерживаться.
Были аддоны, по билдостроению. Установи один такой и прогони до какого нужно тебя лвл свой билд, и посмотри когда и как получишь то что нужно. В D&D важно по мимо отыгрыша роли еще и правильно составить свою карту персонажа, билд. И аддон такой поможет не запороть игру по не знанию когда и при каких условиях у твоего чара открываются те или иные скилы, умения и взятие престижа. А так же глянуть, что в итоге получиться, чтобы потом не взяться за голову с печальной кислой миной...
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
26.06.2013, 15:30 | #2229 | ||
Юзер
Регистрация: 29.01.2012
Адрес: Империя Тевинтер
Сообщений: 183
Репутация: 21
|
Мне вот интересно, престиж класс чернокнижник адского пламени это хороший класс?
__________________
_-Ты пытался повесится на геймпаде от Xbox? -Это должно было стать символичным. А теперь заткнись и помоги.Геймпад, падая,шарахнул меня по голове...кажется у меня сотрясение. |
||
|
27.06.2013, 23:42 | #2230 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
варлок не мой любимый класс, но могу сказать, если брать этот престиж, то обязательно в карман кладем или жреца/друида/пала или свиток/шмотку на имун к снятию характеристик/от смерти... Тогда попрет, еще как, думаю) Зло будет править этим миром)
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
29.06.2013, 09:25 | #2231 | ||
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Безликая XYNTA на мой взгляд. Ушербная версия полодина в обертке "Зло эдишн" где тебе предлагают к фулл плейт армор спеллы нанесения ран (отхиливать нежить, гг), скрытые атаки и скрытность. Только вот если в 3.0 блекгард мог призывать врифа и тот неплохо помогал в бою, то в 3.5. он призывает себе на помощь какое-то убожество, которое выпиливается хлопком одной ладони, и которое можно заменить палочкой призыва.
Неплохой вариант для визарда, серьезно так повышает живучесть. Но повышение круга заклинаний идёт в 2 раза медленнее.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
07.07.2013, 15:23 | #2232 | ||
Юзер
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125
|
Привет, ребят. Купил лицензионную complete версию на Gog.com. Вопрос насчет мультиплеера, он все еще в действии? Как в него попасть? Через саму игру аккаунт не создается (на проблемы с интернетом ссылается), а сайт у них какой-нибудь еще остался чтобы зарегаться?
|
||
|
08.07.2013, 20:50 | #2233 | ||
Игрок
Регистрация: 01.03.2007
Сообщений: 649
Репутация: 208
|
Если с товарищем гамать, то можно через Tunngle (недавно пробовал, у одного лицензия была у другого нет, играть можно 100%) или Hamachi. Это если регнуться не удастся. Сейчас вроде как все у них завязано на Origin, если только через него. А так как я понял старого места с созданием акков уже нема.
__________________
"Единственный урок, который можно извлечь из истории, состоит в том, что люди не извлекают из истории никаких уроков". Б. Шоу "Улица найдёт собственное применение вещам" У. Гибсон |
||
|
17.02.2014, 20:41 | #2234 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 750
Репутация: 113
|
После убийства Эксла собрал весь шмот (вещички кстати по-круче, чем у Муар в любой момент игры) из его комнаты, в том числе ключ "от комнаты Хаммет из крепости Айронфистов".
В крепости опробовал все двери, какие требуют "особый ключ". Всего их три кажется. Но ничего... Подскажите плиз, где найти дверь к этому ключу... Или тыкните носом в пруф... В Маску предателя этот ключ не переносится. Последний раз редактировалось Smile63rus; 19.02.2014 в 17:51. |
||
|
05.05.2014, 09:38 | #2235 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 750
Репутация: 113
|
ап...
|
||
|
10.05.2014, 15:50 | #2236 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207
|
Криворукие локализаторы! Зашел в редактор, еле нашел этот ключ и что выясняется? Что точно такой же ключ, с таким же описанием - "С помощью этого ключа можно открыть дверь комнаты Хаммет в крепости Айронфистов." лежит себе в кармане у Кулмара. Нашел дверь, что откликается на тэг ключа, это, конечно, дверь к молоту Айронфистов, у которой id - 3030_hammer_door. Ну да, похоже на Хаммет =\
Так что, теоретически, ключ Эксла должен зачем-то открывать ту же дверь. Правда, в скрипте открывания двери указан только ключ Кулмара. Видимо, разработчики хотели добавить альтернативу в квест поддержки дворфов, но... не знаю, надо как то проверить, подойдет ли ключ. Если нет, то тогда ключ Эксла вообще ничего не открывает, т.к. в крепости всего четыре двери и ни для одной из них данный ключ не подходит. Возможно, опять недоделка разработчиков, везет же тебе на них =) |
||
|
24.10.2014, 19:20 | #2237 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
Предупреждения: 15
|
Как победить трех теней перед Гариусом? Состав: Гит, Амон, Келгар, Касавир, я за паладина.
|
||
|
25.10.2014, 00:22 | #2238 | ||
S.T.A.L.K.E.R.
Регистрация: 18.12.2007
Адрес: город - призрак
Сообщений: 750
Репутация: 113
|
Michail Shep, стесняюсь сказать... Так статуями пользоваться надо...
Waren, Спасибо! В следующий раз проверю. Последний раз редактировалось Smile63rus; 25.10.2014 в 00:25. |
||
|
25.10.2014, 15:00 | #2239 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 01.01.2008
Адрес: Столица деревень
Сообщений: 1,643
Репутация: 207
|
Michail Shep, есть такой вариант: ставишь Келгара на лестнице, которая перед самым входом в зал, там ступеньки еще идут сначала вниз, потом вверх вроде, за ним всех остальных. Самый быстрый бегун идет запускать диалог с пожирателями и быстро обратно. Так что одна тень телепортируется рядом с Келгаром и начинает его месить. Гит его лечит, Амон читает свиток. Все, минус один. Дальше можно попробовать и второго выманить туда же или существ напризывать, все равно с двумя уже легче справиться
|
||
|
27.10.2014, 00:37 | #2240 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
Предупреждения: 15
|
Прошел , теперь проблема в куче маленьких королей теней.
|
||
|
|