Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2009, 20:02   #1
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Left 4 Dead


Жанр: 3D Action Shooter (Мультиплеер или игра с ботами)
Платформа: PC, Хвох-360
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Статус: В продаже
Дата выхода: 18 ноября 2008 г.
Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Офф. сайт: http://www.l4d.com/

Об игре:


Скрытый текст:
Четверо живых

Проект получил название Left 4 Dead. Уже по интервью и заявлениям разработчиков можно выделить несколько необычных особенностей готовящейся игры. «Фишка» номер раз: не смотря на то, что проект разрабатывается с прицелом на совместный геймплей, немало внимания Turtle Rock (теперь уже часть Valve) уделила и одиночному режиму. Правда выражается это только в интеллекте ботов, а одиночная игра - по-сути тот же мультиплеер, только с компьютеными союзниками/противниками. Если вдруг вам не удалось найти напарников, то их с легкостью заменит компьютер, а благодаря продвинутому искусственному интеллекту, сделает он это умело. Боты используют различную тактику, координируют действия и не застревают в стенах. Они также адекватно реагируют на препятствия и самостоятельно карабкаются по лестницам, разве что кидать бомбы и коктейли молотова их не научили.

«Фишка» номер два — сюжет. Если вы смотрели классические фильмы про восставших мертвецов (в простонародье также известных как зомби), то сможете легко себе представить все происходящее. Неназваный американский городок в один далеко не прекрасный день вдруг охватывает эпидемия неизвестной болезни, от которой люди мрут, словно мухи, а затем превращаются в свирепых зомби. Далее, следуя канонам жанра, обнаруживаются чудом уцелевшие жители в количестве четырех штук. Чтобы выжить, им придется объединиться в борьбе против ходячих трупов. К слову сказать, все это остается за кадром, а в самой игре сюжета как такового нет, поэтому "фишка" это весьма условная.

Четверка выживших и составляет команду в Left 4 Dead. Персонажи подобрались колоритные: молчаливый байкер Френсис, ветеран войны во Вьетнаме Билл, темнокожий менеджер Льиюс и дочка местного богача Зои. Каждый герой запросто управляется с любым оружием, ловко кидает бомбы и т.д. Средств уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты. Особняком стоят бомбы и любимец публики – коктейль Молотова, за десяток секунд превращающий среднего размера стаю шатающейся мертвечины в аккуратную кучку пепла. Впрочем, не смотря на такой богатый выбор, не надейтесь получить к каждой из моделей по мешку патронов – их количество строго ограничено и если зададитесь целью уложить всех зомби в городке, магазины опустеют раньше, чем вы сократите популяцию нежити хотя бы на четверть. Вместо лихорадочной стрельбы придется полагаться и на продуманную тактику, и на ближний бой – гадов можно бить руками и прикладами.

Чтобы сбежать из опасного города, необходимо добраться до точки эвакуации. Весь процесс разбит на четыре кампаний, доступных изначально, но после выхода игры будут добавляться новые. Правда, все карты линейны — Turtle Rock Studios принесла свободу в жертву зрелищности. Не раз и не два вы попадете в жаркий бой, где счет идет на секунды, а малейшая оплошность фатальна. Приходится полагаться на соратников, готовых прикрыть спину или в последний момент остановить уже раскрывшего пасть зомбяка – именно поэтому только слаженная командная работа дает шанс на победу. Дабы несколько ее облегчить, силуэты игроков видны сквозь стены, благодаря этому игроки смогут всегда знать, где находится их товарищ, и вовремя придти на помощь в случае ранения.

В Left 4 Dead старуха с косой приходит не сразу, у каждого из получивших смертельную травму есть в запасе некоторое время, за которое братья по оружию должны его спасти. Если же вернуть приятеля к жизни не удалось, то события, в зависимости от пройденного командой пути, будут развиваться одним из двух способов. Погибший либо становится бестелесным наблюдателем и терпеливо ждет развязки (в режиме сражения), либо возрождается в каком-нибудь закоулке (закрытая комнатушка, тесный шкафчик или даже туалет в режиме кампании), откуда выбраться самостоятельно не может. Далее его находят и выпускают товарищи.

Четверо мертвых

Стоит только бегло осмотреть город, как вы убедитесь, что зомби заполонили чуть ли не каждый свободный метр. Впрочем, даже не они самые опасные представители враждебной фауны: ходячие трупы умирают буквально от пары выстрелов и серьезную угрозу представляют лишь в больших «стаях». Опасаться стоит боссов. Именно за них будет играть вторая команда в режиме "Сражение" или боты в режиме кампании.

Всего запланировано четыре персонажа с уникальными «спецприемами». Внушительного и одновременно отвратительного вида Бумер довольно медлителен, но может в буквальном смысле выпускать наружу содержимое своего кишечника. Облитый этой субстанцией человек немедленно привлекает внимание всех окрестных зомби, и они начинают рвать его на части. После смерти Бумер с оглушительных звуков взрывается, нанося урон всем стоящим рядом. По примеру собрата идет и Курильщик, только делает он это в более эффектной манере. Стоит его уничтожить, как он выпускает в воздух облако дыма (отсюда и название), в котором видимость снижается до нуля. Вторая примечательная особенность Курильщика – пятнадцатиметровый язык, с помощью которого он может сбивать с ног людей или вытаскивать их наружу из укрытий. Охотник наиболее ловкий из всей компании, он легко карабкается по стенам, быстро бегает и к тому же становится невидимым. Однако и ему, и предыдущим двум боссам далеко до четвертого – Танка. Это чудовище получило свое название за многотонную тушу. Танк играючи поднимает машины, бетонные плиты, огромные камни и бросает их в выживших. Еще он, не напрягаясь, проламывает стены и обладает богатырским здоровьем. Пятым боссом станет Ведьма: играть за нее нельзя совсем. Она убивает всего несколькими ударами.

Выступать на стороне зомби сложно. Рядовому боссу хватает пары-тройки выстрелов. Придется работать на опережение, поскольку все живые показаны на карте игроков, вступивших в лагерь мертвецов. Используя это, можно устраивать засады – для скорейшего перемещения созданы специальные короткие пути на зараженных территориях, куда выжившим ход заказан. К плюсам боссов можно отнести и практически неиссякаемый поток зомби, которые сгодятся и в качестве «мяса», и в роли живого щита.


Четверо прытких


Left 4 Dead создан на последней версии движка Source. Это, конечно, не гарантирует самой современной графики (тот же Unreal Engine 3 более продвинут), но обеспечивает реалистичную анимацию, красивые спецэффекты и умеренные системные требования.


Ссылки



Survival Pack
Список изменений
Достижения


Steam-профили форумчан
Left 4 Dead - ваши работы

Вопросы касательно технических проблем - здесь


Обсуждение политики Valve платное, +15%


Последний раз редактировалось OneHalf; 03.10.2009 в 10:58.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 17:08   #2201
Предвестник
 
Аватар для <=Entrery=>
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171 [+/-]
A.S.D.F., придерживаюсь того же мнения. Чет, кажется, рассказывал в одном из интервью, что поддержка первой части возможна (в игре еще есть сюжетные пробелы между кампаниями), но только если это будет выгодно (а какая тут выгода, если во вторую часть играет намного больше народу?).
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris
The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face.
Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker.
<=Entrery=> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 19:00   #2202
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,340
Репутация: 747 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A.S.D.F. Посмотреть сообщение
После самопожертвования Билла они уплыли на острова на лодке. The End.
Это в комиксе? Можно ссылку на него? А то в заставке этого не было, что они на лодке уплыли на остров.
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп)
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.10.2010, 19:29   #2203
Предвестник
 
Аватар для <=Entrery=>
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171 [+/-]
Skull007, вот ссылка на русскую версию комикса http://www.l4d.ru/comic/sacrifice/ Тут все части.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris
The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face.
Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker.
<=Entrery=> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 23:10   #2204
Юзер
 
Аватар для Ingector
 
Регистрация: 16.01.2009
Сообщений: 421
Репутация: 255 [+/-]
Получается, что они подняли мост, провели под ним лодку, а потом вернулись ждать вторую четверку
Ingector вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 23:17   #2205
Предвестник
 
Аватар для <=Entrery=>
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171 [+/-]
Тут путаница получается. Они подняли мост и должны были дожидаться, пока Луис поправится, после чего смогли бы уплыть на острова. По игре, старая четверка встретила новую и пришлось опустить мост, что делает отчаливание невозможным. Будь я на месте старой четверки, не позволил бы опускать мост, который был поднят ценой жизни одного из напарников. Несостыковочка выходит, ведь мост опустили (не будут же вновь поднимать его под напором зомби?).
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris
The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face.
Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker.
<=Entrery=> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 11:02   #2206
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Поиграл в новую кампанию - халтура, лучше бы вообще не делали. Дизайн ну совершенно никакой и не идёт ни в какое сравнение с первыми 4 кампаниями. Больше на мод похоже, ей богу, встречал работы моддеров и получше. И тем не менее был рад вернуться в игру спустя полгода отсутствия - играть по прежнему весело.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2010, 20:52   #2207
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от <=Entrery=> Посмотреть сообщение
По игре, старая четверка встретила новую и пришлось опустить мост, что делает отчаливание невозможным.
Если ты не заметил, то во втором лефте, в компании переход, лодка стоит уже за мостом.
Следовательно, они переправили лодку и ждали пока Луис поправиться.
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2010, 00:10   #2208
Новичок
 
Аватар для darkNoob
 
Регистрация: 03.08.2008
Сообщений: 12
Репутация: 1 [+/-]
парни, подскажите . На Е3 2007 привозили демку лефта, так вот, где можно достать все модели с нее и оформление или лучше её саму.Может кто знает, хочу всё это в свою засунуть.
__________________
Лучше 7 раз покрыться потом ,чем 1 - инеем!
darkNoob вне форума  
Отправить сообщение для darkNoob с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.11.2010, 16:54   #2209
Юзер
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308
Репутация: 72 [+/-]
А что за мода такая появилась - писать перед началом раунда "!ready" или что-то вроде того? Зачем это? Я-то думал, что всё по старинке - двери открылись, игра началась, а тут чуть ли не обязательно это заявить.
A.S.D.F. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.11.2010, 17:07   #2210
Новичок
 
Аватар для GaST_18
 
Регистрация: 11.04.2008
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 99
Репутация: 87 [+/-]
A.S.D.F., где как, я например, редко это вижу. Просто ты заходил на сервер с модами
__________________
^^
GaST_18 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2010, 12:54   #2211
Юзер
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308
Репутация: 72 [+/-]
GaST_18, В том-то и дело, что никаких модов не было на этих серверах.
A.S.D.F. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.11.2010, 12:29   #2212
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822 [+/-]

Предупреждения: 9
Сегодня только игру поставил. Видел там свой аватар или что то типо того можно вставить. По дефолту оптимальный размер у него какой должен быть? 256?
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 12:03   #2213
Юзер
 
Аватар для }NorD(
 
Регистрация: 08.04.2009
Сообщений: 163
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от A.S.D.F. Посмотреть сообщение
А что за мода такая появилась - писать перед началом раунда "!ready" или что-то вроде того? Зачем это? Я-то думал, что всё по старинке - двери открылись, игра началась, а тут чуть ли не обязательно это заявить.
Проявление fair-play, берущее начало с ESL и других лиг. По правилам матчей, команды должны сообщить друг другу о готовности начать раунд - что нет афк, что все успели занять позиции и т.д. К тому же, без !ready нельзя стартовать на конфигах типа Cevo или Rotoblin. Сейчас ready пишут на обычных серверах или те, кто придерживается честной игры, или те, кто хочет выпендриться: вот, мол - я на конфигах играю, знаю про правило rdy, я крут, и всё такое.

sanmal, 184
__________________
Glock fan
http://steamcommunity.com/profiles/76561198000164959/

Последний раз редактировалось }NorD(; 24.11.2010 в 12:06.
}NorD( вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 22:22   #2214
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822 [+/-]

Предупреждения: 9
Цитата:
Сообщение от }NorD( Посмотреть сообщение
sanmal, 184
Точно, откуда знаешь?
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 23:27   #2215
Игрок
 
Аватар для Rubeys
 
Регистрация: 03.06.2009
Сообщений: 995
Репутация: 321 [+/-]
Точно. В настройках стима так и написано - макс. размер аватара 184.

Скрытый текст:
Rubeys вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.11.2010, 23:54   #2216
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822 [+/-]

Предупреждения: 9
Цитата:
Сообщение от Rubeys Посмотреть сообщение
Точно. В настройках стима так и написано - макс. размер аватара 184.

Скрытый текст:
Скрытый текст:
Во первых это стим, а не L2D. Во вторых раньше было не 184, а 256 и в том же TF2 размер спрея 256. И в третьих визуально у меня эта рамка даже меньше, чем стимовская 184.
Собсно потому и спрашиваю. Собсно наверно можно и любую, редактор исправит, но они обычно как то каряво картинки редактируют. Сейчас попробую вставить, посмотрю размер на выходе.


Добавлено через 11 минут
Погодите, погодите. Лил 256 и 184 - пишет поврежден. VTF чтоли нужен, это вообще аватар или спрэй?
Думаю мне в проблемы с этим надо, перейду туда если еще придется писать, а на это никто не ответит.

Последний раз редактировалось sanmal; 25.11.2010 в 00:06. Причина: Добавлено сообщение
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 00:41   #2217
Предвестник
 
Аватар для <=Entrery=>
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171 [+/-]
Цитата:
Сообщение от sanmal Посмотреть сообщение
Погодите, погодите. Лил 256 и 184 - пишет поврежден. VTF чтоли нужен, это вообще аватар или спрэй?
Думаю мне в проблемы с этим надо, перейду туда если еще придется писать, а на это никто не ответит.
Ставь изображение на сайте стима, у меня всегда так получалось, а в самой программе - нет (тоже писали что-то про поврежденный файл и прочее).
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris
The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face.
Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker.
<=Entrery=> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 04:10   #2218
Игроман
 
Аватар для sanmal
 
Регистрация: 18.09.2007
Сообщений: 4,726
Репутация: 1822 [+/-]

Предупреждения: 9
Дак я то думал это аватар, вместо иконки перса на HUD например. А оно оказалось обычным спреем, которому нужет *vtf.
Цитата:
Сообщение от <=Entrery=> Посмотреть сообщение
Ставь изображение на сайте стима, у меня всегда так получалось, а в самой программе - нет (тоже писали что-то про поврежденный файл и прочее).
На сайте стима?
sanmal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 07:37   #2219
Предвестник
 
Аватар для <=Entrery=>
 
Регистрация: 19.10.2007
Сообщений: 537
Репутация: 171 [+/-]
sanmal, да, прямо здесь.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Kiranris
The world is cruel and the only morality in a cruel world is chance. Unbiased, unprejudiced, fair! © Two-Face.
Every day, humans come one step closer to self destruction! I'm not destroying the world, I'm saving it! © Albert Wesker.
<=Entrery=> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.11.2010, 10:25   #2220
Юзер
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 308
Репутация: 72 [+/-]
Можно и через саму программу, надо только чтобы файл картинки весил меньше какого-то там количества килобайт и чтобы в пути к файлу и в названии не было кириллицы.
A.S.D.F. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования