|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Prince of Persia 2008 - обсуждение
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Prince of Persia ![]() Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Статус: Продажа Дата выхода: 12 декабря 2008 г. Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г. Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Официальный сайт: Открыть Системные требования: Скрытый текст: Об игре: Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли. Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid. Статьи: Скрытый текст: Скриншоты, арты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Бонусные Скины главных героев: Скрытый текст: P.S- В игре только одна концовка. Тема по Проблемам For "Action SquaD"
Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59. |
||
|
|
|
|
|
#2202 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Koshara, её можно сравнивать только в определённой мере. Так как эта начало новой трилогии. Вот почему во всём сранивать нельзя. Но ктото это делает.
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2203 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Российская Федерация
Сообщений: 49
Репутация: 21
|
Rayzen, но это будет ваше субъективное сравнение, которое имеет право на жизнь)) Научно, такое сравнение неприемлемо. Научно=объективно. Мы можем субъективно сравнивать и доказывать с точки зрения индивидуальности "лимон лучше апельсина, потому что он кислый". Объективно, они не идут в сравнение, хотя мы можем провести анализ)) То есть, мы можем субъективно доказывать друг другу этот Принц круче того или тот Принц круче этого, но объективная оценка того Принца с этим будет не совсем корректной.
|
||
|
|
|
|
|
#2204 | ||
|
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
Все бои зрелищные и красивые, главное использовать интересные комбо, их там предостаточно. Если просто долбить одним мечем и изредка нажимать на помощь Элики тогда можно просто не увидеть все боевую систему в своей красе. В каждом бою можно опробовать разные комбо, отсюда все бои в игре запоминающееся, и отсутствие большого кол-ва врагов приходится как один из плюсов игры.
|
||
|
|
|
|
|
#2205 | ||
|
У меня есть статус
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта
|
Ой-ли? Недостаток врагов(и их повторение), пусть и с попыткой свести бои с ними к слэшерным, один из явных недостатков игры, не мало повлиявший, в том числе и на продажи.
__________________
God knows I'm good. Последний раз редактировалось -_gerd_-; 21.02.2009 в 19:08. |
||
|
|
|
|
|
#2206 | ||
|
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
Эти мини-боссы появляются на середине пути к следующей плодородной земле, как бы разбавляя местные прыжки, если не охота драться просто выбрось его за край обрыва и все, делов то. Разве что минус в том что разработчики ввели такую систему к каждому пути на плодородную землю, и здесь появляется однообразность, но особо это не раздражает, т.к с противником можно и не драться или быстро убежать или толкнуть в пропасть, т.е игрок сам выбирает хочет он боя или нет, это уже хороший плюс.
|
||
|
|
|
|
|
#2207 | ||
|
Юзер
Регистрация: 29.08.2007
Сообщений: 474
Репутация: 444
|
Да уж в новом Принце не проведешь голосование-какой самый красивый бой.
Зато Элика сделала игру романтичной и мне это нравится.
__________________
"Самая великая уловка дьявола-в том, чтобы заставить нас поверить, что он не существует" Шарль Бодлер |
||
|
|
|
|
|
#2209 | ||||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Асура Ты прям филосов. ![]() Цитата:
|
||||
|
|
|
|
|
#2210 | ||
|
Юзер
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56
|
Цитата:
Добавлено через 16 минут Цитата:
Добавлено через 23 минуты А кстати у вас у всех платформы или персоналки? Ведь владельца Пк по моему надеятся не на что, дополнение на консолях выйдет((((( Последний раз редактировалось Ylenol; 21.02.2009 в 20:42. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2211 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Цитата:
Цитата:
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#2212 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.09.2008
Адрес: Харькаффсити, Украина
Сообщений: 815
Репутация: 111
|
такое ощущение складывается, что некоторые люди которые заходят на эту тему вообще ненавидят нового принца персии, народ можт поадекватнее будете оценивать игру, и сопоставлять сначала все плюсы и минусы, а потом давать свое личное мнение? и не писать по 200 постов о том, как вам отвратна эта игра.
__________________
_________________ Челябенские ВоВеры настолько суровы, что хиллятся левел-апами... _________________ |
||
|
|
|
|
|
#2213 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
Цитата:
Она никак не связана? С первой частью? |
||
|
|
|
|
|
#2215 | ||
|
"Strict but Fair..."
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817
|
Связана только героями, это отдельная история, которая никак не коснётся всех тех событий, что были в 1 части.
__________________
![]() |
||
|
|
|
|
|
#2216 | ||
|
"Человек-геймдев"
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83
|
Цитата:
могли бы конечно просто выпустить его на PC, и все бы были довольны (ведь им сейчас придется переделывать сюжетную линию DLC), но это тоже в принципе не плохо. Лучше бы вообще этот DLC убрали, и нервов не было бы, все бы спокойно ждали следующей части. Последний раз редактировалось AlexMercer; 21.02.2009 в 21:25. |
||
|
|
|
|
|
#2217 | ||
|
Игрок
Регистрация: 01.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177
|
FaNToM1, значит, как ты сказал -
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#2218 | |||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
|
|
|
|
#2219 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2008
Сообщений: 367
Репутация: 47
|
лучше бы вообще новую часть не выпускали. и мне не нравится отрубленные головы( я вообще во вторую часть только щас начал играть) и кровища. просто меня бесит то, что Юбисофт стали выпускать дерьмовые игры(РоР 2008, FarCry 2), а вы их оправдываете мол времени не хватило и т.п. Они тупо бабло на брендах решили заработать( видимо творческий кризис: не могут ничего нового придумать).
и нового принца я не прошел. |
||
|
|
|
|
|
#2220 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Eric CARTMAN, сказано немного резко, но зато верно - Ubisoft совсем разленились, выпуская свои проекты до жути однообразными. Если с EndWar приключится подобное, эта студия потеряет еще одного потребителя их продукции...
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
|