![]() |
#1 | ||
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Black Mesa
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Black Mesa - ремейк оригинального Half-Life на графическом движке Source Engine, создающийся командой энтузиастов на протяжении нескольких лет. Помимо современной графики и улучшенной модели физики в моде переработаны скриптовые сцены, ИИ противников и союзников и некоторые другие аспекты. Предварительные системные требования: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.07.2022 в 22:30. Причина: сноска правил форума |
||
![]() |
|
![]() |
#2201 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,400
Репутация: 692
|
__________________
Сила V правде! |
||
![]() |
|
![]() |
#2202 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Скорее всего в виде патча. Вообще хотелось бы чтобы полную игру в Стиме зарелизили.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
![]() |
|
![]() |
#2203 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,400
Репутация: 692
|
Согласен. А то обрезками получилось выпустили.
__________________
Сила V правде! |
||
![]() |
|
![]() |
#2204 | ||
Юзер
Регистрация: 23.12.2008
Адрес: г. Благовещенск
Сообщений: 260
Репутация: 71
|
Так вот значит как, калофдути говно по умолчанию, а если у меня другое мнение, то я априори быдло. Я не хвалю, просто не могу отрицать очевидного. Образ CoD как сферической школоло-игры в вакууме сложился не из-за смехотворной сложности, а из-за нулевой смысловой нагрузки и спинномозговых рефлексов. А "Press X to win" - это вообще-то относится ко всяким хевирейнам и прочим. Большинство людей, которые гонят на КоД, сами в него не играли, потому что в комментах/на форуме/на дваче/на лурке/еще где-то написали, что это что-то плохое. И да, я по прежнему каждый год играю в новый КоД, именно из-за хардкорной сложности, которая там, повторюсь, действительно приличная на максимальном уровне.
Последний раз редактировалось Kyco4ek; 05.10.2012 в 15:47. |
||
![]() |
|
![]() |
#2205 | |||
Опытный игрок
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Каэр Морхен
Сообщений: 1,795
Репутация: 358
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Это единственный CoD который я не прошёл (потому как блевать от него хотелось), но примерно треть игры одолел на максимальном уровне сложности
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ubivashka_rus/ |
|||
![]() |
|
![]() |
#2206 | ||
Юзер
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: Киров
Сообщений: 439
Репутация: 118
|
Есть фризы у других? Кто знает как лечиться? Меня задолбали..
Единственный минус в игре, в остальном - тот же бесконечный кайф! С 1998 года проходил 5 раз, сейчас, получается шестой..
__________________
Доброго времени суток, форумчане |
||
![]() |
|
![]() |
#2207 | ||
Антимайдановец
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,400
Репутация: 692
|
Попробуй снизить настройки графики или разрешение.
__________________
Сила V правде! |
||
![]() |
|
![]() |
#2208 | ||
Юзер
Регистрация: 29.08.2007
Адрес: г.Кемерово
Сообщений: 108
Репутация: 29
|
Как пройти место с висящими проводами в проеме, где с арбалета монстры в воде убиваются?
__________________
AMD Athlon II x3 B40@3,0Ghz + Prolimatech Megahalems rev.B, AsRock 870 iCafe R2.0, DDR3 2x2Gb 1600MHz Hynix , RadeOn HD6850 1Gb, Creative SB Audigy 4, Corsair TX650V2 |
||
![]() |
|
![]() |
#2209 | ||
Заблокирован
Регистрация: 28.03.2010
Сообщений: 71
Репутация: 13
Предупреждения: 400
|
|||
![]() |
|
![]() |
#2210 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
В восторге от Black Mesa. Ожидал какой-нибудь средненький мод, но выполнено все на очень высоком уровне. Прошел запоем за два вечера.
Не понравились разве что пара деталей. Шотган Фримен держит как-то неправильно. Слишком маленьки угол между стволом и героем, т.е. не должно попадать ни в кого кто стоит дальше 3-х метров. Всегда в HL бегаю со спасом, поэтому это для меня принципиально ![]() ![]() Ну да ладно. Известно что-нибудь о статусе прогулки в Зен?
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
![]() |
|
![]() |
#2212 | ||
Новичок
Регистрация: 21.08.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 54
Репутация: 12
|
На них tripmine хорошо работают. В оригинале их вообще не использовал, а вот тут пригодились.
А касательно каловдутия, спокойно прошел мв2 и 3 на макс. сложности не испытывая никаких проблем и ничего читерского не наблюдал, а вот мв1 - сложная, но только потому, что враги там бесконечно респятся и дико закидывают мясом. |
||
![]() |
|
![]() |
#2213 | ||
Игрок
Регистрация: 26.07.2007
Адрес: Самара
Сообщений: 710
Репутация: 244
|
Угу. Особенно в первом блек опсе ничего сложного. Абсолютно. Black Mesa на много легче. Этож ремейк просто. Здесь на тебя не выскакивают сто тыщ постоянно возрождающихся врагов с гранатами, убивающие одним выстрелом спиной на немыслемом расстоянии.
Она вроде прошла гринлайт, так что 100% будет.
__________________
https://www.playfire.com/Dymogan |
||
![]() |
|
![]() |
#2214 | ||
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
__________________
All your base are belong to us |
||
![]() |
|
![]() |
#2215 | ||
Новичок
Регистрация: 07.10.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Народ! Помогите!
Игра запускается 1 раз непосредственно после установки (переустановки). При повторном запуске возникает эта ошибка. "Setup file 'gameinfo.txt' doesn't exist in subdirectory 'hl2'. Check your- game parameter or VCONFIG setting." И нет больше счастья(( |
||
![]() |
|
![]() |
#2216 | ||
Юзер
Регистрация: 29.08.2007
Адрес: г.Кемерово
Сообщений: 108
Репутация: 29
|
А я стрелял им в спину из арбалета.
__________________
AMD Athlon II x3 B40@3,0Ghz + Prolimatech Megahalems rev.B, AsRock 870 iCafe R2.0, DDR3 2x2Gb 1600MHz Hynix , RadeOn HD6850 1Gb, Creative SB Audigy 4, Corsair TX650V2 |
||
![]() |
|
![]() |
#2217 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
С каких это пор читерящие враги стали показателем качества?
Добавлено через 4 минуты Там половину уровней переделали заново, врагов изменили, их свойства, убойность, живучесть, скорость, численность - почти всё! Барнакл наконец-то стал теряться на фоне окружения, а не палиться сразу с потрохами.
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) Последний раз редактировалось RAULduke; 08.10.2012 в 20:26. Причина: Добавлено сообщение |
||
![]() |
|
![]() |
#2218 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056
|
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
![]() |
|
![]() |
#2219 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта
|
Цитата:
Еслиб там были умные противники, игра была бы просто непроходимой. Тут либо AI, либо дамаг, очень редко встречается и то и другое (Far Cry), особенно в последнее время, когда игры встали на путь упрощения.
__________________
PSN Profile Steam YouTube |
||
![]() |
|
![]() |
#2220 | ||
Пятиугольный
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта
|
Факты говорят обратное. В ХЛ1 и ХЛ2 я каждого барнакла обходил, кроме тех, что встречаются, например, на монорельсе. В БМ я не раз и не два обнаружил себя "подвешенным". Да и не дохнут они уже с одного тычка монтировкой.
__________________
But in purple, I'm stunning! My Steam Profile (from SteamDB) |
||
![]() |
|
![]() |
|
|