Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 20.02.2007, 18:31   #1



 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 1,362
Репутация: 726 [+/-]
Grand Theft Auto: San Andreas - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме
РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума

Grand Theft Auto: San Andreas


Жанр: Action/Racing
Разработчик: RockStar North
Издатель: RockStar Games
Издатель в России:
Количество CD: 1 DVD
Релиз: 7 июня 2005 года(США), 9 июня(Европа)
Официальный сайт

Системные требования
Минимальные:
1GMHz, 256Mb Ram, 3.6 GB, 64 MB, Widows 2000/ME/XP;

Рекомендуемые:
2400 MHz, 512 Mb Ram, 3.6 GB, 128 MB, Widows 2000/ME/XP;

Об игре

Пять лет назад Carl Johnson покинул родные края из-за гибели младшего брата. Старший же брат по имени Свит решил перевалить все с больной головы на здоровую и обвинил во всем Карла. Так некогда дружная семья окончательно распалась. Но неожиданная кончина больной матери заставила Карла пересилить себя и приехать на похороны. Здесь-то он и узнает много интересного. Его сестра Кэнделл тоже поругалась со Свитом, а мощная криминальная группировка, более известная под именем «Orange Grove Family» подрастеряла былую силу и еле-еле защищается от наседающих со всех сторон конкурентов. К тому же за Карлом начали охоту двое продажных полицейских, желающих, во что бы то ни стало посадить героя за решетку. Штат Сан-Андреас приблизительно в 5 раз больше, чем Вайс Сити (город предедущей игры из серии GTA). Три его крупнейших мегаполиса – Лос Сантос, Сан Фиерро, Лас Вентурас – являются виртуальными прототипами настоящих американских городов (Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Лас-Вегаса соответственно). Ты сможешь вдоволь насладиться их достопримечательностями, уникальным архитектурным стилем, местными блюдами и прочувствовать неповторимую атмосферу.

Описание

Скрытый текст:
Действие игры происходит в 1992 году, во времена расцвета преступности в мегаполисах Калифорнии. Игрок управляет главным героем по имени Карл «CJ» Джонсон (англ. Carl Johnson), афроамериканцем в возрасте около 25 лет. CJ вернулся в Лос-Сантос (англ. Los Santos) после пяти лет жизни в Либерти-Сити (англ. Liberty City). Карл уехал из Лос-Сантоса из-за смерти младшего брата Брайана, в которой его винил старший брат Шон (кличка «Sweet» или "Свит"). В город он приехал на похороны убитой матери. Дома CJ обнаружил, что и в семье, и в его старой банде, «Grove Street Families» (названной так по исконной территории, улице Grove Street) царит полный разлад, и был вынужден остаться.


Персонажи


Главный герой рисует граффити

Огромный открытый игровой мир и разнообразие окружения позволили разработчикам включить в игру заметно больше стилей и интересных историй, чем в GTA III или Vice City, что коснулось и персонажей.

Главной темой этапа игры, проходящего в Лос-Сантосе, к примеру, является тема столкновений уличных банд, которые сражаются за территорию и влияние в городе. Одной из таких группировок является и банда CJ-я, куда кроме него входят: Шон «Sweet» Джонсон, сестра главного героя Кендл Джонсон, Мелвин «Big Smoke» (Биг Смоук), Харрис, Лэнс «Ryder» Уилсон и Джеффри «OG Loc» Кросс. В Лос-Сантосе Карл также знакомится с лидером вражеской группировки «Varrios Los Aztecas» Сизаром Виальпандо, бойфрендом его сестры Кендл, впоследствии ставшим лучшим другом Карла, и не раз сражается с другими бандами: «Ballas» и «Vagos».

Персонажи-хиппи, а также восточно-азиатские банды (местные триады) и латиноамериканские наркокартели встречаются в Сан-Фиерро, в то время как три мафиозных семьи контролируют игорный бизнес в Лас-Вентурасе. Также в игре присутствуют такие персонажи как Майк Торено, правительственный агент, на которого работает Карл, и Каталина, будущая девушка Клода из GTA III.

Героев GTA: San Andreas озвучивали известные актёры, в том числе и Сэмюель Л. Джексон, Фрэнк Винсент, Джеймс Вудс, Крис Пенн, Вильям Фичтнер, рэпперы Айс Т, Кид Фрост, The Game и музыканты Аксель Роуз и Шон Райдер.

San Andreas также стала первой игрой в серии, где персонажи широко использовали грубую ненормативную лексику. Grand Theft Auto: Liberty City Stories последовала примеру GTA: San Andreas в озвучке персонажей.


Сан-Андреас

Вымышленный штат Сан-Андреас в основном располагается в южной части Калифорнии и Неваде (США) и включает три главных города. Лас-Вентурас (и окружающая пустыня) основаны на Лас-Вегасе и пустыне в Неваде; Лос-Сантос и окружающая местность напоминают Лос-Анджелес и калифорнийские пустоши; Сан-Фиерро — эквивалент Сан-Франциско. Игроки могут взойти на 800-метровую гору Чилиад (реальная гора Дьябло(англ.)), спрыгнуть на парашюте с различных возвышенностей и небоскрёбов и посетить 12 городков и деревень в трёх округах: Ред Каунти (англ. Red County), Флинт Каунти (англ. Flint County) и Боун Каунти (англ. Bone County), крупную дамбу с гидроэлектростанцией (основана на плотине Гувера, расположенной на границе штатов Аризона и Невада), огромную секретную военную базу под названием «Area 69» (явный намёк на известную «Area 51»), радарную установку и множество других географических достопримечательностей. Сан-Андреас занимает приблизительно 44 км? (17 кв. миль), что почти в четыре раза больше Вайс-Сити, и в пять раз — Либерти-Сити.


Лос-Сантос

В Лос-Сантосе можно найти известные места города-прототипа: Watts Towers, выставочный центр Лос-Анджелеса, небоскрёбы Capitol Tower(англ.) и U.S. Bank Tower(англ.), голливудскую Аллею звёзд и кинотеатр Грумана. Город делится на несколько основных районов, включая криминальный Гантон, Идлвуд и Восточный Лос-Сантос (основаны соответственно на пригородах Комптон, Инглвуд и восточном районе Лос-Анджелеса). Также присутствует оживлённый деловой центр города, элитные районы Родео и Малхолланд и сияющий Вайнвуд (где на склоне одного из холмов расположилась огромная надпись «VINEWOOD»), основанный на известном Голливуде.

Сан-Фиерро

Caн-Фиерро представляет собой интерпретацию таких известных мест как район Хейт-Эшбури («Hashbury»), Кастро («Queens»), Чайнатаун и мост Золотые Ворота («Gant Bridge»), также в городе воссоздан холмистый рельеф и знаменитые городские трамваи Сан-Франциско (cable car). У города есть и другие достопримечательности, в том числе башенные часы Embarcadero, небоскрёб Трансамерика-Пирамид («Big Point Building») и изогнутая улица Ломбард Стрит («Windy Windy Windy Windy Windy Street»), а также шотландские достопримечательности, среди которых железнодорожный мост «Forth Bridge» и автомобильный «Forth Road Bridge». В городе существует район под названием «Гарсиа», названный в честь лидера музыкальной группы Grateful Dead, родившегося в Сан-Франциско — Джерри Гарсиа, а также здание мэрии, аналогичное таковому в Сан-Франциско.



Полёт на аэроплане над пустыней рядом с Лас-Вентурасом


Лас-Вентурас

В Лас-Вентурасе игрок может посетить многочисленные казино и даже сыграть в них. Доступны такие игры как покер, рулетка, а также игровые автоматы. В игре присутствует возможность поставить на результаты скачек (эта мини-игра доступна и в других регионах Сан-Андреаса). В дополнение к казино в Лас-Вентурасе существуют стриптиз-клубы. Самые известные казино Лас-Вегаса детально перенесены в Лас-Вентурас; среди них казино «Эскалибур» («Come-a-Lot»), «Сфинкс» и соседний отель в виде египетской пирамиды — «Люксор» («The Camel’s Toe»), а также «Pioneer Club», где расположены известные неоновые рекламные вывески в виде ковбоя и девушки, заменённые разработчиками на персонажей GTA: Vice City — Эйвери Кэррингтона и Кенди Сакссс соответсвенно.

Сюжет

Узнав о смерти своей матери, Карл «CJ» Джонсон возвращается из Либерти-Сити в родной Лос-Сантос. Он узнаёт, что его лучшие друзья, Биг Смоук и Райдер, работают на коррумпированного офицера Тенпенни и вражескую группировку «Баллас». Смоук и Райдер помогают «Баллас» устроить засаду на брата Карла, Свита, которого арестовывает и отправляет в тюрьму Тенпенни. Тенпенни также хватает Карла и увозит его из города. Си-Джей, понимая, что продажный офицер — единственная надежда Свита выйти из тюрьмы, продолжает выполнять задания Тенпенни.


Перестрелка с полицией, Лас-Вентурас


Карл приобретает новых союзников и друзей, среди которых слепой лидер китайской группировки и бизнесмен Ву Зи Му; на первый взгляд равнодушный ко всему, однако отлично осведомлённый о секретах правительства хиппи по прозвищу «The Truth» (англ. Правда), и Цезарь, бывший член латиноамерикансой банды, который, как и Карл, был предан старыми друзьями. Карл вместе с Цезарем, Кендл (сестрой Карла и девушкой Цезаря), а также техниками — приятелями Truth’а, открывают магазин по тюнингу автомобилей в Сан-Фиерро, быстро набирающий популярность. После убийства Райдера Карл попадает под влияние правительственного агента Майка Торено, работающего под прикрытием, который утверждает, что может освободить Свита. По указанию Торено Карл избегает посещения Лос-Сантоса, вместо этого продожая работать с Ву Зи Му над повышением известности и влияния нового казино в поделённом между мафиозными семьями Лас-Вентурасе. Карл также возвращает Мэдд Дога, обезумевшего рэппера, чью карьеру Карл неумышленно разрушил, на вершину звёздного пьедестала, помогая рэпперу в роли менеджера. Карл наслаждается своей новой жизнью, но неожиданно узнаёт, что Свита освобождают, из-за чего немедленно возвращается в Лос-Сантос. К его удивлению, Свит осуждает Карла за полное забвение родного города и старых друзей.

Тенпенни, которого судили за взяточничество, был оправдан, что вызвало у жителей Лос-Сантоса массовое негодование и повлекло за собой настоящий бунт в городе. Воодушевлённый Свитом Карл хочет отомстить Тенпенни и разрушить его бизнес, для чего он отвоёвывает потерянную территорию у других банд и уничтожает наркодилеров, которые распространяли отраву на Grove Street. Затем Карл пробирается в логово предателя Смоука, теперь крупнейшего наркобарона в городе, и убивает его. Эти события вынуждают Тенпенни покинуть Лос-Сантос, однако он не успевает этого сделать. Свит и Карл преследуют Тенпенни по улицам Лос-Сантоса, и в ходе погони офицер теряет управление и, сбивая ограждение моста, падает вместе с автомобилем. Вскоре после аварии Тенпенни умирает от полученных травм. В последней сцене семья Джонсонов воссоединяется и Карл выходит из дверей со словами: «Пройдусь по району, посмотрю, что происходит» (англ. «Fittin' to hit the block, see what’s happening»).


Дополнительно

Скрытый текст:



Последний раз редактировалось keed; 09.02.2012 в 17:25.
keed вне форума  
Старый 02.06.2008, 02:10   #2201
Новичок
 
Регистрация: 01.06.2008
Сообщений: 2
Репутация: 3 [+/-]
Talking

gta san andreas сама по себе не плохая но уже изрядно надоела! Для неё вышло очень много патчей модов и она стала другой. интересно играть когда нет читов,тренеров,модов и т.д и т.п Бесит когда друзья говорят ты лол я уже давно всё прошол с читами а ты в ответ что попробуй мол без читов!
ЛЮДИ ЦЕНИТЕ ИГРЫ КАКИЕ БЫ ОНИ НЕБЫЛИ!!!!!!!
ЧИТЫ ЭТО ЗЛООО!!!!!!!!! ПОМНИТЕ!!!
man_big вне форума  
Отправить сообщение для man_big с помощью ICQ Отправить сообщение для man_big с помощью Skype™
Старый 02.06.2008, 07:25   #2202
Mr. Blue
 
Аватар для Ermolai
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: баня
Сообщений: 667
Репутация: 557 [+/-]
лучше я буду злым, гта единственная игра где читы не убивают её, а только делают намного интереснее. хотя больше это относиться к устраиванию беспределов, прохождение можно хоть с ними хоть без них. сам проходил без, кроме нескольких тяжелых миссий, зато отрываюсь с читами.
__________________
Убиваю принцесс, спасаю драконов - вот такой я хреновый рыцарь

Ermolai вне форума  
Отправить сообщение для Ermolai с помощью ICQ
Старый 02.06.2008, 07:52   #2203
Опытный игрок
 
Аватар для -BeNitO-
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ermolai Посмотреть сообщение
лучше я буду злым, гта единственная игра где читы не убивают её, а только делают намного интереснее.
Одно "но". Только когда ты прошел все вдоль и поперек, изучил каждый кустик, каждую травиночку в игре, и тебе уже больше нечем заниматься. Когда в очередной раз набираешь чит на гигантский прыжок на велосипеде, невольно задумываешься: "Черт! Как такой чит помог бы в тестировании игры? Зачем он нужен вообще? Или код на побегушки девушек за Карлом?" И ответ проходит незамедлительно - что бы вдоволь повеселиться. Rockstar'овцы не из тех ребят, кто банально дополняют игру читами на все оружие и здоровье. Нет, они добавляют еще много других читов, чтобы игроки могли по-настоящему повеселиться в игре, когда уже прошли ее. И это значительно продлевает жизнь GTA.
__________________
Trust no one

Последний раз редактировалось -BeNitO-; 02.06.2008 в 08:14.
-BeNitO- вне форума  
Старый 02.06.2008, 12:31   #2204
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Только когда ты прошел все вдоль и поперек, изучил каждый кустик, каждую травиночку в игре, и тебе уже больше нечем заниматься.
Это да, но не все так делают, да...некоторые просто тупо в первых миссиях юзают читы, а потом им уже не интересно играть. ГТА для меня это одна из тех игр, в которые можно играть годами и она не надоедает, да бывают моменты когда забиваешь на нее и уже тошнит от ее вида, но через некоторое время, ты с тем же интересом садишься играть в нее...
Цитата:
Rockstar'овцы не из тех ребят, кто банально дополняют игру читами на все оружие и здоровье. Нет, они добавляют еще много других читов, чтобы игроки могли по-настоящему повеселиться в игре, когда уже прошли ее. И это значительно продлевает жизнь GTA.
Дело в самой концепции игры, большие города с полной свободой действий, сама эта концепция придает игре интереса, если мы слышим о игре "полная свобода перемещений", то мы сразу же ассоциируем игру с серией ГТА.
Флешка вне форума  
Старый 02.06.2008, 12:40   #2205
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Будь я на месте разрабов, то ввел бы ограничение на юзание читов. Тоесть чтоб пользоваться ими можно было бы лишь полностью пройдя хотябы сюжетную линию. Иначе сеи зловредные букавки просто уничтожают сюжет и геймплей...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Старый 02.06.2008, 13:11   #2206
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Будь я на месте разрабов, то ввел бы ограничение на юзание читов. Тоесть чтоб пользоваться ими можно было бы лишь полностью пройдя хотябы сюжетную линию. Иначе сеи зловредные букавки просто уничтожают сюжет и геймплей...
Это уже дело каждого, использовать читы и забить на все остальное, или пройти игру честно, каждый сам выберает, ограничения тут ни к чему..
Флешка вне форума  
Старый 02.06.2008, 13:46   #2207
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от meGAmer Посмотреть сообщение
много других читов, чтобы игроки могли по-настоящему повеселиться в игре, когда уже прошли ее. И это значительно продлевает жизнь GTA.
Если бы в Сан-Андреасе не было читов, я уже наверное просто "на стену полез". Прошёл её четыре раза, а потом понял что без кодов уде там делать практически нечего. А теперь с кодами выполняю всяческие трюки, изредко занимаюсь поиском секретов, в общем развлекаюсь.
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
Это уже дело каждого, использовать читы и забить на все остальное, или пройти игру честно, каждый сам выберает, ограничения тут ни к чему..
Но ленивые, которые не могут пройти миссию с первого раза, прописывают коды и проходят игру до самого конца с кодами. И таким образом не вникают в атмосферу самой игры, а потом говорят, что игра плохая или бессмысленная...
Цитата:
Сообщение от VADpro Посмотреть сообщение
Будь я на месте разрабов, то ввел бы ограничение на юзание читов.
Это действительно было бы хорошо. Прекратились бы тогда понты знакомых, утверждавших, что прошли ГТА всего за два дня... Вообще коды портят, атмосферу в игре.
GromoBoy вне форума  
Старый 02.06.2008, 16:30   #2208
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
А про геймплей я вообще молчу. Многие люди например введут код на оружие, с минигана валят цель и все, миссия пройдена, вто время как чесный геймер будет пол города с пистолетом за супостатом гонялся, видел кучу приколов, несколько красивых скриптов и тому подобное. Вот так злобный чит убил пол игры. Тут и сказке конец...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Старый 02.06.2008, 16:32   #2209
Уже не торт(
 
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,266
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Но ленивые, которые не могут пройти миссию с первого раза, прописывают коды и проходят игру до самого конца с кодами. И таким образом не вникают в атмосферу самой игры, а потом говорят, что игра плохая или бессмысленная...
Если кто-то скажет что игра фуфло, тебе жить станет тежелее что-ли? У каждого есть свое мнение насчет любой вещи, так что если человеку не нравится ГТА, то это лично его мнение, и не стоит на него смотреть как на читера и нуба, что типо если ты не уважаешь гта, то ты не настоящий игрок и тд и тп...
Цитата:
что прошли ГТА всего за два дня
Это вполнее реально сделать без читов, я один раз болел и сидел дома, играть было не во что, и я за 3 дня прошел гта(сюжетные миссии), так что, пройти игру за 2 дня вполне реально, все зависит от степени твоей задрочености в игре.
Флешка вне форума  
Старый 02.06.2008, 16:41   #2210
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Речь идет не о простом прохождении для галочки а о вдумчивом прохождении с пониманием сюжета. Пройти СА даже за 3 дня, причем поняв сюжет - нереально. Речь естественно идет о первом прохождении...
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Старый 02.06.2008, 16:41   #2211
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Флешка Посмотреть сообщение
так что, пройти игру за 2 дня вполне реально, все зависит от степени твоей задрочености в игре.
Это одно, а вот ходить и понтоваться перед всеми, что тип мол прошёл игру за два дня, хотя все знают, что он прошёл игру с кодами. Вот пантуются, да пантуются, а как спросишь у таких людей, такое, что знают все геймеры не пользующиеся читами, так они сразу и замолкают. Вот это в людях и не нравится.
GromoBoy вне форума  
Старый 02.06.2008, 18:57   #2212
Заблокирован
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 56
Репутация: -14 [+/-]

Предупреждения: 400
чё то меня миссии в Сан -Андреасе вообще не впечатлили , по сравнению с другими гта они полный шлак.
Flamee вне форума  
Отправить сообщение для Flamee с помощью ICQ
Старый 02.06.2008, 19:17   #2213
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Ты что из гнезда выпал? Как раз таки миссии СА сделаны с размахом! Взять хотябы кражу в казино или финальную миссию... По Голливудски сделано!
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Старый 02.06.2008, 19:18   #2214
Игрок
 
Регистрация: 10.01.2008
Адрес: Matrix
Сообщений: 542
Репутация: 54 [+/-]
Flamee
Ты что, поставил перед собой цель собрать как можно больше минусов? Где бы ты ни писал, ты всегда пишешь посты как будто назло всем.
zubrik вне форума  
Отправить сообщение для zubrik с помощью ICQ
Старый 02.06.2008, 19:23   #2215
Игроман
 
Регистрация: 20.04.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 390 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Flamee Посмотреть сообщение
чё то меня миссии в Сан -Андреасе вообще не впечатлили , по сравнению с другими гта они полный шлак.
В Сан-Андреасе атмосфера девяностых годов в чёрных районах, и миссии очень даже хорошие. Тем более добавлено множество миссий, идеи которых были впервые воплощены только в Сан-Андреасе. В Вайс-Сити свой мир, свои законы, своя мафия, и соответственно свойственные этим характеристикам миссии. А в Сан-Андреасе всё своё, и о миссиях, и о их зрелишьности, даже и сказать плохого нечего.
Скрытый текст:
Мисье Flamee, шлак это ваши, ничего не стоящие слова.
GromoBoy вне форума  
Старый 02.06.2008, 19:31   #2216
Опытный игрок
 
Аватар для -BeNitO-
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Flamee Посмотреть сообщение
чё то меня миссии в Сан -Андреасе вообще не впечатлили , по сравнению с другими гта они полный шлак.
В предыдущих частях GTA наоборот миссии были лишь разминкой перед тем, что нам устроили в Сан-Андреасе. Такого разнообразия я лично до SA не припоминаю. И все сделанно по голливудски зрелищно и кинематографично. Когда играешь в GTA SA, складывается ощущение, что смотришь какой-то невероятно интересный сериал. В нем есть сюжетные интриги, неожиданные повороты, но так же в каждой миссии, будто в каждой серии происходит что-то дико кинематграфичное и зрелищное. И самое главное - ты неотъемлимая часть всего этого.
__________________
Trust no one
-BeNitO- вне форума  
Старый 02.06.2008, 19:55   #2217
Игроман
 
Аватар для VADpro
 
Регистрация: 17.02.2008
Адрес: Домик на дереве
Сообщений: 2,032
Репутация: 475 [+/-]
Это безпорно верно! Разнообразие миссий просто паражает воображение!
__________________
Ровным счетом ничего в жизни и тонких материях не смыслю...
Ввиду чего рекомендую расценивать мною сказанное как шутку
или же как бред сумасшедшего.
__________________
VADpro вне форума  
Старый 02.06.2008, 20:10   #2218
Игрок
 
Аватар для Rеy
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367 [+/-]
Кому как и мне понравилась миссия с кражей гидры с авианосца или -такая миссия. Спрыгнуть с одномоторного самолёта на другой самолёт и в середине миссии попасть в ураганную перестрелку в бистро святого Марка, что в Liberty City. Вобще перичислять можно долго. Но главное одно в GTA SA очень интересно проводить время! Впрочем как и во всех других.
Rеy вне форума  
Отправить сообщение для Rеy с помощью ICQ
Старый 02.06.2008, 20:28   #2219
Опытный игрок
 
Аватар для -BeNitO-
 
Регистрация: 12.01.2008
Сообщений: 1,290
Репутация: 456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от REYsir Посмотреть сообщение
Спрыгнуть с одномоторного самолёта на другой самолёт и в середине миссии попасть в ураганную перестрелку в бистро святого Марка, что в Liberty City
Ну вообще это две разные миссии А вообще они просто супер. Лично мне очень понравилась миссия, в которой нужно подвезти Цезаря на мотоцикле к фуре, миссии в магазинчике Зеро! Это вообще был угар.
__________________
Trust no one
-BeNitO- вне форума  
Старый 02.06.2008, 20:42   #2220
Юзер
 
Аватар для Арxангел
 
Регистрация: 28.10.2006
Адрес: Хотелось бы в Барселоне
Сообщений: 224
Репутация: 62 [+/-]
Мисси В Зеро это,точно, угар.Для меня были наверное одними из самых сложных, но от того не менее интересные, как и сама игра, естесственно.
__________________
Это был охранник Тремонт, бедняга, который явно не стоял в очереди, когда Господь раздавал мозги...

Раз так, иди. Есть и другие миры, кроме этого...

Письмо - это отфильтрованное мышление

- Обваляйте меня в сахарной пудре и обзовите гребаным пончиком!
Арxангел вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования