|
|
#1 | ||
|
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947
|
Dark Souls: Prepare to Die - обсуждение игры
![]() Жанр: Action, RPG Издатель: Namco Bandai Локализация: 1С-СофтКлаб Разработчик: From Software Платформы: PC, X360, PS3 Дата выхода: 24 августа 2012 Официальный сайт Dark Souls Wiki(англ.) Цитата:
Скрытый текст: ==>> Полезности <<== Скрытый текст: Как попасть в DLC локацию Вопросы по прохождению ==================================== Последний раз редактировалось woodson; 01.01.2013 в 01:46. |
||
|
|
|
|
|
#2201 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.03.2013
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
|||
|
|
|
|
|
#2202 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,706
Репутация: 2780
|
Заходишь в игру, садишься у костра в афк на 5 минут.
Тут же у костра тыкаешь свою метку. Все, от тебя ничего не требуется. Твой друг если не увидит ее, должен перезайти в gfwl, вместе с игрой т.е. Не видит - вы в разных лобби. перезаходишь ты, и он одновременно, проделываешь тоже самое. Никогда не ставь знак призыва больше чем за один заход в игру.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#2203 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.03.2013
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
to Qvaetsu
т.е можно попробовать выйти из Live непосредственно в игре? Служба Live предупредит, что прогресс игры не будет сохранен и перезапустит игру, не выходя в Windows. После этого ставить метку заново. Повторять до победного конца. Я правильно понял? Добавлено через 6 часов 42 минуты Проблема решена. Решение: Поставить метку и подождать 3-5 мин. Connect нормальный. Выражаю искреннюю признательность всем, кто помог. Последний раз редактировалось Resistor1412; 29.03.2013 в 19:31. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#2209 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 1,031
Репутация: 103
|
Попробуй в настройках игры сглаживание отключить.
Цитата:
У меня убиран раз и на всегда с помощью график фикса из шапки. Последний раз редактировалось Брутал; 04.04.2013 в 20:21. |
||
|
|
|
|
|
#2210 | ||
|
⋘Узник света⋙
Регистрация: 01.02.2011
Адрес: Дебри
Сообщений: 2,075
Репутация: 229
|
Брутал, спасибо, помогло.
Нифига себе хардкор, за 15 минут уже 4 раза умер. Вообще классно, хороший уровень у игры по части попоболи у игрока |
||
|
|
|
|
|
#2211 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.09.2007
Сообщений: 580
Репутация: 112
|
Первым буду, что ли...
http://www.gametrailers.com/videos/2...ad-on-my-souls Говорят, 11 апреля узнаем подробности. (:
__________________
Редкий гость. |
||
|
|
|
|
|
#2215 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,706
Репутация: 2780
|
erazor, ну нужно быть неадекватным малым просто, что бы прийти непонятно зачем туда и выбивать его непонятно зачем.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#2217 | ||
|
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,706
Репутация: 2780
|
Большая, если ты будешь адекватно проходить игру ты его ни под каким условием не встретишь.
Плюс ко всему он не всегда так скажем, срабатывает. Можно сказать его и нет совсем.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
|
|
|
|
#2219 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 753
|
Цитата:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
|
|
|
|
#2220 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.12.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 262
Репутация: 16
|
|||
|
|
|
|
|
|