Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 05:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1274 [+/-]
THE LAST OF US



Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось Sanya123; 17.11.2024 в 10:37.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 05:54   #2201
Игрок
 
Аватар для Суицид
 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: г. Мирный
Сообщений: 809
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Илья Зверь Посмотреть сообщение
Я б сказал, что это не нормально.
Это как раз таки нормально, обычные игроки могут ставить хоть 100 баллов и называть сиё шедевром, но игровые журналисты должны относится к игре непредвзято даже если она им очень нравится. Причем в тех рецензиях, которые я читал авторы честно рассказывают о каких то проблемах с AI или с русской озвучкой, но все равно ставят 10 баллов...странно...необъяснимо)

Цитата:
Сообщение от WectoR Посмотреть сообщение
Минус русской озвучки, а не игры.
В метро луч надежды к русской озвучке придрались.
__________________
Scio me nihil scire.
Я знаю, что я ничего не знаю.
Знаменитые слова Сократа...

Я знаю, что я не знаю еще больше, чем не знал Сократ!

ПАНК НЕ СДОХ
Суицид вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 08:50   #2202
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
авторы честно рассказывают о каких то проблемах с AI или с русской озвучкой, но все равно ставят 10 баллов...странно...необъяснимо)
Элементарно: несмотря на немногочисленные небольшие проблемы. это все равно игра с титанической проработкой, мне сложно представить, сколько труда в нее было вложено. И она дарит неповторимые ощущения. А причем тут оценка и локализация - неясно вообще.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 08:52   #2203
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от asha92 Посмотреть сообщение
ну как же всё таки мне трудно игра даётся, постоянно непонятно куда идти, в uncharted такое очень редко случалось, герой не такой шустрый как Дрейк поэтому меня постоянно валят.
ну меня валят не часто, хотя иногда я сам подставляюсь, если бой неудачно проходит (много пуль пустил "в молоко", бомбы неправильно кинул или много здоровья потратил безтолку), а насчет непоняток куда идти - да, тож такое есть, но благо разработчики об этом подумали и когда долго не находишь правильное направлени, то появляется подсказка через L3
честно говоря, стелс бесил только в самом начале (вообще первые уровни жутко скучные, тут Гадкому Псу явный не зачет), а дальше, когда прокачаешься, уже валишь всех без особых замарочек, что хорошо)

Добавлено через 1 час 30 минут
Прошел..
вот, что ни говорите, а не хватае игре эпика. Горящего самолета, крушения поезда, падающего небоскреба - да хоть чего-нибудь! Я понимаю, что это не Анча, но, блин, хоть одну эпичную сценку на всю игру могли бы сделать...а то так всю игру лазаем по помойкам и убиваем бомжей - скучно..
моя оценка 9 из 10
но соглашусь, что это, вероятно, лучшая игра года. Засчет лучшей проработки геймплея и персонажей она у БоиШока выигрывает
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III

Последний раз редактировалось Master-Zet; 10.07.2013 в 10:25. Причина: Добавлено сообщение
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 15:54   #2204
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Все кто пишут про скучноть... че вы там скучного нашли до сих пор дивлюсь.
Скрытый текст:
Сначала много интересностей внутри зоны, типа всяких мини-сценок с отловом заражённых, а так же демонстрация быта на зоне, потом побег, потом жутко красивые ночные прогулки под дождём, потом облом с цикадами в капитолии, потом... да блин там скучного вообще нет. Если вы имеете ввиду саму беготню, то... блин вся игра это путешествие, чё вы хотите. В анче тоже бродилки было немало, но она всегда разбавлялалась искормётными диалогами и сценками, а в Ласт оф ас этого просто куча, чуть ли не каждую минуту диалоги, сценки, просто дофига всего.
А по поводу эпика... Блин за горящими поездами, самолётами это вам по другому адресу: Uncharted 2,3. Неужели не понятно, что это другого типа игра, совершенно. Да и кстати, не сказал бы, что в этой игре нет эпика. Сцена в университете отлично поставлена, смотрится как голливудщина. А то, что в игре не будет например побега из рушащегося небоскреба, я сразу понял, ощутив управление и то, какой Джоэл неуклюжий по сравнению с Дрейком, он бы просто не убежал в подобной ситуации, не допрыгнул бы, где нужно не зацепился бы. И подобная сцена сломала бы атмосферу. В таком случае наверное придирались бы, мол "зачем там анчартеда добавили, это же другая игра".

Последний раз редактировалось Tony_Randal; 10.07.2013 в 15:58.
Tony_Randal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 16:07   #2205
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,691
Репутация: 271 [+/-]
The Last of Us Баян Cover

Мне понравилась. Необычно звучит.

п.с.
мне на конец то пришла игра, шла целый месяц, как будто я в сибири живу. Ох уж эта служба доставки ... но как я рааааааад! Юху!
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 16:22   #2206
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tony_Randal Посмотреть сообщение
В таком случае наверное придирались бы, мол "зачем там анчартеда добавили, это же другая игра".
я бы точно не придирался. Понимаю, что другая игра, но хоть одну! Ну хоть погоню какую-нибудь на автомобилях или лошадях со стрельбой, или побег от толпы грибо-зомби... тут пара стай было, но это все так не эпично смотрелось =/
вообще не понятно, раз большая часть населения заразилась, то где орды зомби?? По игре выходит, что бандитов раза в три больше )))
Ну хоть бы финал сделали помощнее, а так
Скрытый текст:
десяток мужиков в брониках убили и все
мда, крутейший финал...
По сути игру спасает только зимний эпизод. Если б его не было, то это 8 баллов максимум..
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 16:43   #2207
Новичок
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 41
Репутация: 8 [+/-]
Master-Zet, ну мы хотели разного от этой игры. Меня слава богу всё устроило.
Tony_Randal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 17:10   #2208
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Master-Zet, а как же
Скрытый текст:
побег на лошади от толпы бандюг, пытаясь увести их от Джоела? А последняя сцена, когда Джоел под замедление бежит с Элли на руках, а со всех сторон стреляет охрана? Это такие офигенные сцены, что просто дух захватывало, сердце колотилось, я так боялся за уже полюбившихся героев. А когда начал бежать к лифту по прямой, у меня вообще сомнения не было, что сейчас Джоела пристрелять. Слава Богу, обошлось.

Не эпика тебе хотелось, а дешевого голливудского понта, имхо.
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 17:38   #2209
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
LightSaber, это норм, ничего особеного и ни разу не эпик
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Не эпика тебе хотелось, а дешевого голливудского понта
ну, конечно, тебе лучше знать, чего я хотел =)

Tony_Randal, то что есть в игре - хорошо, но ведь могло быть круче, стоило только чуть постараться. К примеру, финал
Скрытый текст:
все тоже самое, Джоэль врывается в операционную, хватает Элли и тут к больнице прорывается стая зомби или прибывают войска правительства (они же, вроде, против цикад..) и начинают расстреливать всех с вертолетов
Да много всего можно было придумать..
все же мне кажется игру делали в спешке и с недостатком людей (раз разработка шла паралельно с Анчой 3). Недоделки и баги местами проявляются. У меня вот например один раз лошадь исчезла вместе с Элли =)
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 17:42   #2210
Гейммастер
 
Аватар для Rumit
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 6,126
Репутация: 1461 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Да много всего можно было придумать
Походу тебя впечатлили World War Z) по мне так лишнее это, и правильно что не было
__________________
I'll be back
Rumit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 17:48   #2211
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
К примеру, финал
наркомания какая-то, финал следовало сделать более камерным наоборот, без этого
Скрытый текст:
выноса половины Светлячков.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 17:51   #2212
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Master-Zet, чем меньше в этой игре колофдюти и баттлфилда, тем для нее лучше. Игра про другое. И слава Богу, что тут нет миссии "постреляй с турели" (хотя снайперка есть) или "покатайся вон на том танке".
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 17:52   #2213
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643 [+/-]
Master-Zet,
Цитата:
цикад
Пожалуйста, не надо.

А финал отличный. До последнего верил, что
Скрытый текст:
Джоэля пришьют
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 18:01   #2214
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
хотя снайперка есть
самый нелепый момент в игре, к слову
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 18:01   #2215
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Горящего самолета, крушения поезда, падающего небоскреба - да хоть чего-нибудь! Я понимаю, что это не Анча, но, блин, хоть одну эпичную сценку на всю игру могли бы сделать...а то так всю игру лазаем по помойкам и убиваем бомжей - скучно..
так есть же
Скрытый текст:
тонущий автобус
=)
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 18:26   #2216
Рыцарь Плети
 
Аватар для Master-Zet
 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: г. Тверь
Сообщений: 3,508
Репутация: 335 [+/-]
Shpekakk, да, смешно)))

Rumit, вовсе нет. Но просто так совершенно не чувствуется масштаб трагедии. Реально, бандитов куда больше, чем зомби
да и весь мир слабо проработан. Откуда взялись эти грибы, как они в одно мгновение разрослись по всей планете? И почему животные, которые тоже дышат спорами не обратились?
Скрытый текст:
плюс в колледже проводились исследования на обезьянах, их заражали вирусом, но при этом они почему-то не обростали грибами. Так может надо было изучать зверей, почему они не заражаются и из них вакцину делать?))

хотя, скорее всего разработчики и не ставили перед собой каких-то грандиозных планов. Конечно, будут еще комиксы, книги, но сиквел - очень мало вероятно, да и не надо похорошему
__________________
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Сoded
Kingdom Hearts: 358/2 Days
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Kingdom Hearts [chi]
Kingdom Hearts III
Master-Zet вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 18:32   #2217
Опытный игрок
 
Аватар для Shpekakk
 
Регистрация: 31.03.2006
Адрес: bikanel desert
Сообщений: 1,757
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master-Zet Посмотреть сообщение
Откуда взялись эти грибы, как они в одно мгновение разрослись по всей планете?
меня больше интересует отчего наросты плесени что споры пускают находятся
Скрытый текст:
ТОЛЬКО в искусственных сооружениях (читай построеных человеком)
а по поводу откуда -
Скрытый текст:
в игре есть брошюра ЦКЗ где говорится что это новый подвид плесени паразита до этого поражавшая только определенные виды растений и насекомых или типа того
__________________
"OVER 9000 needles" - Hasta la vista, kupo!
Watching "a Game of Gnomes" - http://www.youtube.com/watch?v=O-EiFsxgvvI
Жду восстановления поиска по форуму. Гугл не предлагать.
Отчего мои посты в 75% оказываются последними на странице? о_О
Shpekakk вне форума  
Отправить сообщение для Shpekakk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 18:35   #2218
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 07.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643 [+/-]
Master-Zet, Так посыл игры в этом и заключается, что даже с такой данностью, как угроза полного истребления человечества, люди, даже в большей степени, лишь помогали вирусу в умерщвлении друг друга. Зомбаки тут на втором плане.
А вирус такой действительно существует, правда заразиться способны лишь насекомые. В игре нам показали мутировавшую его версию.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 19:00   #2219
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 1,239
Репутация: 105 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
выноса половины Светлячков.
А кто-то тебя просил выносить всех? Тихо всё проходится, в самом конце можно просто пробежать к выходу.
WectoR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.07.2013, 19:55   #2220
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1814 [+/-]
WectoR, пытался. Не получилось.

Кстати если придираться к AI, так это к тому, что патрули всегда приходят в ту зону, где спрятался игрок, даже если до этого шли в другом направлении.

Провижу возмущенные вопли о том, что это неправда, но это правда, проверено на куче локаций.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования