Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Tom Clancy's Обсуждение игр серии Tom Clancy's, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.12.2005, 21:58   #1
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Smile Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - обсуждение

Название в России: Tom Clancy's Splinter Cell: Двойной агент
Разработчики: Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy и Ubisoft Milan
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России: GFI / Руссобит-М
Статус: в официальной продаже с 8 ноября 2006 года
Российский статус: в официальной продаже с 1 марта 2007 года
Похожие игры: Chameleon, Tom Clancy's Splinter Cell, Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory, Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow
Multiplayer: LAN, Internet

Системные требования:
  • Pentium 4/Athlon 64 3 ГГц
  • 1 Гб памяти
  • 3D-ускоритель со 128 Мб памяти
  • 8 Гб на винчестере
  • Рекомендуемые требования
  • Pentium 4/Athlon 64 3.5 ГГц
  • 2 Гб памяти
  • 3D-ускоритель с 256 Мб памяти
  • 12 Гб на винчестере

Внимание! Игра запуститься только если ваша видео карта поддерживает SM 3.0
ATI X1600/X1800/X1900
NVidia 6600 /6800/7300/7600/7800/7900



Об игре:

Сэм Фишер, специальный агент секретного подразделения «Третий эшелон» проникает в террористическую организацию в качестве двойного агента. Он должен помешать террористам использовать их ядерные заряды и так же не раскрыть себя. Фишеру неожиданно приходиться делать моральный выбор между спасением миллионов и смертью единиц.


Особенности игры:
  • Напряженные миссии, в которых нельзя никого трогать
  • Интересная возможность морального выбора
  • Множество дневных миссий
  • Увлекательные мини-игры на базе террористов
  • Как всегда отличные графика, звук, музыка
  • Шикарный, динамичный, разнообразный дизайн уровней


F.A.Q

Скрытый текст:
Q: Какой сюжет в Splinter Cell: Double Agent?
A: Никогда ещё завязка не была такой сложной и запутанной. События разворачиваются в 2008 году. Оказывается, у Сэма была дочь по имени Сара. Ей было всего 23 года, когда она погибла в автокатастрофе по вине пьяного водителя. Сэм, и без того редко видевший свою дочь, впадает в тяжелую депрессию и не может сконцентрироваться на работе. Его извечный начальник Ламберт вынужден отстранить Сэма по причине его психического состояния. Проходят месяцы, Сэм все никак не может смириться с потерей дочери. Ища спасение в работе, Сэм вновь приходит к Ламберту и просит его дать ему задание. Старый и толстый шпионский босс предлагает Сэму работу NOC (Non-Official Cover) агента, или, по-русски, агента под прикрытием, которое заключается во внедрении в криминальную сеть с целью получения важной информации. Сэм был предупрежден, что в случае его раскрытия агентством национальной безопасности, Ламберт будет всячески отрицать свою причастность к этому делу, Сэму придется выпутываться из всей этой истории самому.Сэм Фишер на этот раз будет внедрен в террористическую организацию JBA — John Brown`s Army — Армия Джона Брауна. Джон Браун — реальная историческая фигура. Он был борцом за права рабов. Прославился он тем, что совершил дерзкий налёт на армейский арсенал для вооружения своей армии сподвижников, но был пойман и повешен в 1959 году. Сэм должен внедриться в JBA и самый лучший способ это сделать - втереться в доверие к некому Джейми Вашингтону (Jamie Washington) — одному из членов JBA. Но есть одна проблема — он в тюрьме и чтобы войти в доверие Вашингтону задачей Фишера становиться вызволение его из тюрьмы. Чтобы выбраться из тюрьмы надо сначала туда попасть. АНБ инсценирует увольнение Фишера, а также несколько дерзких, но удачных ограблений банка с участием Сэма, после чего его и направляет в тюрьму, разумеется, что аккурат в одну камеру с Джейми Вашингтоном. Благодаря своему опыту Сэм быстро завоёвывает уважение Джейми... И тут начинается игра. Сэм и Джейми сбегают из тюрьмы, поднимая бунт...


Q: Сколько всего частей выходило в сериале Splinter Cell?
A: Всего мир увидел 4 части,в которых дейтствовал Фишер
  1. Splinter Cell (2003)
  2. Splinter Cell: Pandora Tomorrow (2004)
  3. Splinter Cell: Chaos Theory (2005)
  4. Splinter Cell: Double Agent (2006)

Q: К какому жанру относится Splinter Cell: Double Agent?
A: Вопреки нескольким изменениям игровой механики SCDA - так же, как и его предшественники принадлежит - к классическим играм жанра Stealth/Action.


Q: На каких платформах вышла игра?
A: Игра разрабатывается на PC,PS2,Xbox,Xbox360,GameCube
PC и Xbox 360 версии: Ubisoft Shanghai (графика NextGen)
Xbox и PlayStation 2 версии: Ubisoft Montreal (графика CurrentGen)
Multiplayer: Ubisoft Annecy (Mailand)


Q: Что пренесет NextGen и чем она отличается от CurrentGen?
A: Отличие между ними очень существенное,NextGen использует Shader Modell 3.0, High Dynamic Range-Rendering (HDR-R), Soft Shadows, Normal- und Bumpmaps.С помощью всего этого графика будет на высоком уровне и будет осуществлять на наших мониторах создает очень красивую картинку.CurrentGen создана с более простыми технологиями и существует для консолей этого покаления.


Q: Какое графическое ядро использует Splinter Cell: Double Agent?
A: SCDA использует модифицируемой графическое ядро SCX-Engine, которое многие знают его из SCCT.Разработчики полностью переделали движок на новый лад и теперь ждет новая графика...
Изменение коснулись и самого Сэма.Отныне "голова" Сэма содержит такое же количество полигонов сколько все "тело" Сэма из SC:CT.К тому же он получил более чем 30 различных выражений лица,которые будут использоваться в различных ситуациях.Также игроков ждет около 180 различных NPC,чтобы игроков не заботила проблема одинаковых врагов.


Q: Какие точки мира постетит в этой части Cэм?
A: Итак, миссии в Splinter Cell Double Agent:
  1. Исландия [Северная Атлантика]
  2. Судебная тюрьма имени Ellsworth [Канзас/ США]
  3. Штаб Квартира АДБ (Армия Джона Брауна) [США]
  4. Новый Орлеан [Луизиана/США]
  5. Нью-Йорк [США]
  6. Лос-Анджелес [Калифорния / США]
  7. Шанхай [Народная Республика Китай]
  8. Киншаса [Демократическая Республика Конго/Африка]
  9. Сибирь [Россия /Северная Азия]
  10. Корабль крестового похода [Козумель/Мексика]


Q: В игре несколько концовок?
A: В зависимости от игрового геймплея изменяется также ход сюжетной линии. Таким образом в SCDA будет 3 различных концовки. Однако, ваш шпион ни в коем случае не будет "наказывается" за какие-то определенные дейтсвия. Не имеется никакого ясного отделения между хорошим и плохим. Базируясь на ваших решениях игроки будут видеть изменение сюжетной линии.





Последний раз редактировалось Crunch; 15.06.2008 в 22:12.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 12.08.2008, 23:29   #2201
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от anti Посмотреть сообщение
А вот мне не понравилась соовсем Стелс убогий ночных мисий проктически нету ну До Теории Хаоса еще ниодна не дотянула (1 часть не в счет)Все это чисто моеё ИМХО
Совершенно согласен.А почему 1 часть не в счёт?
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2008, 03:18   #2202
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
anti
Цитата:
А вот мне не понравилась соовсем Стелс убогий ночных мисий проктически нету ну До Теории Хаоса еще ниодна не дотянула (1 часть не в счет)Все это чисто моеё ИМХО
А зачем тебе ночные миссии, от них за предидущие три части рвотный рефлекс выробатолся. Да и вообще нужны были хоть какие-то изменения в концепции.
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2008, 12:09   #2203
Dreamer
 
Аватар для Sam & Leon

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,608
Репутация: 2233 [+/-]
Ну это на любителя,я проходил все части SC и мне все они понравились!!!То что в Двойном Агенте больше светлых миссий-это не значит что там стелс"убогий",все сделано на высоком уровне,единственное что непонятно,почему портированием на персоналки и на XBOX360 занималась UBISOFT Шанхай,а на старые консоли PS2 Монреальская студия,очень странное решение!!!Но все таки у Двойного Агента больше преимуществ,чем недостатков (которых практически нету)!!!
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2008, 13:35   #2204
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CTULCHU Посмотреть сообщение
anti

А зачем тебе ночные миссии, от них за предидущие три части рвотный рефлекс выробатолся. Да и вообще нужны были хоть какие-то изменения в концепции.
Видимо ты ты не был фанатом первых трёх частей Splinter cell,а ведь именно они сделали серию известной на весь мир.В Двойном Агенте канечно много нововведений,но это уже не то.В нём испорчена сама концепция Splinter cell,игра разрабатывалась как взаимодействие света и тени,а в Двойном Агенте тлько свет,значит Двойной Агент-это скорее полуSplinter Cell.
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2008, 13:47   #2205
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
удалить

Последний раз редактировалось -=DemidroL=-; 22.08.2008 в 14:58.
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.08.2008, 20:18   #2206
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
-=DemidroL=-
Цитата:
а в Двойном Агенте тлько свет,значит Двойной Агент-это скорее полуSplinter Cell.
Скорее наоборот, после двойного агента, все предыдущие части - это недоSplinter Cellы.
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.08.2008, 21:55   #2207
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Не знаю, я, конечно, не играла во ВСЕ предыдущие игры этой серии, прошла только Chaos Theory, но в Double Agent поиграла с удовольствием. Я, правда, быстро его прошла, пока летние каникулы, надо по-быстрому успеть во все, что можно поиграть. Интересная концепция игры, когда постоянно нужно что-то выбирать, чем-то жертвовать. Это, конечно, не так остро обыграно, как это можно было обыграть, до последней части игры выбор особо не влиял на события игры. Я, помню, так "переживала" (это громко сказано, поэтому в кавычках), когда они Ламберта поймали, думала-думала, стрелять в него или нет, а то вдруг миссия будет провалена. В итоге прошла в двух вариантах, и порадовалась тому, что, по-видимому, будет продолжение, не даром же в конце промелькнула фраза "to be continued". Игра, конечно, изобилует мелкими "косметическими" недочетами, но мне понравилась. На твердую 4 из 5+. Splinter Cell сохранил свою изначальную суть, при этом представ в другом амплуа. А это хорошо.
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 17:31   #2208
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Dr_BIOS
Цитата:
Сообщение от Dr_BIOS Посмотреть сообщение
Splinter Cell сохранил свою изначальную суть, при этом представ в другом амплуа. А это хорошо.
Если ты не играла в первые два,откуда ты знаешь изначальную суть?Ночные миссии убрали-без них и суть пропала.
Цитата:
Сообщение от Dr_BIOS Посмотреть сообщение
до последней части игры выбор особо не влиял на события игры
Небольшая поправка-в предыдущих частях выбора не было ВООБЩЕ,разве что в Chaos Theory небольшие эпизоды,влияющие только на реплики Ламберта.
CTULCHU
А если бы вместо стелс экшена нам предложили гонки,ты бы тоже сказал,что все остальное недоSplinter Cellы?
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 17:44   #2209
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
-=DemidroL=-
Цитата:
А если бы вместо стелс экшена нам предложили гонки,ты бы тоже сказал,что все остальное недоSplinter Cellы?
Зачем кидаться в крайности. Если бы так случилось я бы просто сказал - это две разные игры.
Цитата:
Если ты не играла в первые два,откуда ты знаешь изначальную суть?Ночные миссии убрали-без них и суть пропала.
Ты хочешь сказать суть игры - это стопроцентно ночные миссии.
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 20:19   #2210
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CTULCHU Посмотреть сообщение
-=DemidroL=-
Зачем кидаться в крайности. Если бы так случилось я бы просто сказал - это две разные игры.
Ты хочешь сказать суть игры - это стопроцентно ночные миссии.
Ну,крайности или нет,но ты сам сказал то,что я имел ввиду.Может это и не две разные игры,но различия слишком большие.А насчёт ночных миссий-Splinter Cell отличался от других стелс экшенов тем,что там надо было прятаться в темноте,в Двойном Агенте же из-за того,что всё происходит днём прятаться зачастую негде.Чтобы не быть голословным,вот скрин
Скрытый текст:
и коментарий игромании ''Вот ты какой, stealth-action... Ни укрытий, ни темноты!''.Понимаешь,что я имею ввиду?
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2008, 23:30   #2211
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
-=DemidroL=-
Цитата:
Ну,крайности или нет,но ты сам сказал то,что я имел ввиду.Может это и не две разные игры,но различия слишком большие.А насчёт ночных миссий-Splinter Cell отличался от других стелс экшенов тем,что там надо было прятаться в темноте,в Двойном Агенте же из-за того,что всё происходит днём прятаться зачастую негде.Чтобы не быть голословным,вот скрин
Чё этот скрин дайт?
Лично мне он доказывает то что игра не изменилась не капельки. Всё также : подкрался взади, и зарезал супостата с ножа.(не много утриррую, но всёже). Только что лампочки бить смысла нету.
Из этого вывод: в игре изменилось только время суток, всё остальное тожжжжже!
Главная новинка- это моральный выбор, но из-за этого игровой процесс мало поменялся.
Скрытый текст:
Тебе совет, когда играешь в Double Agent надевай солнечнозащитные очки, таким образом день сменится на ночь, и у тебя будет счастье.)))))
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 02:08   #2212
Новичок
 
Регистрация: 20.08.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Smile

Нет Сем должен жить!!!!!!!!!!!
СОВЕТ. СОЮЗ вне форума  
Отправить сообщение для СОВЕТ. СОЮЗ с помощью ICQ Отправить сообщение для СОВЕТ. СОЮЗ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 12:55   #2213
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Ок,меняю тактику.CTULCHU,назови,в какие Splinter Cellы ты играл,твой любимый Splinter Cell,любимая миссия в Двойном Агенте.А да и небольшая цитата из игромании в поддержку моего мнения и раскрывающая ещё один минус игры "Уважаемые разработчики, верните, пожалуйста, темные миссии! Нам их так не хватает. И никогда — никогда, слышите? — не поручайте больше шанхайскому подразделению адаптировать игру для персональных компьютеров. Упорные китайцы одарили Double Agent столькими багами, сколько не найти во всех трех частях вместе взятых."
СОВЕТ. СОЮЗ
А кто ему мешает?Он жил,жив и будет жить!

Последний раз редактировалось -=DemidroL=-; 20.08.2008 в 12:59. Причина: кое что забыл
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 14:32   #2214
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
Цитата:
"Уважаемые разработчики, верните, пожалуйста, темные миссии! Нам их так не хватает. И никогда — никогда, слышите? — не поручайте больше шанхайскому подразделению адаптировать игру для персональных компьютеров. Упорные китайцы одарили Double Agent столькими багами, сколько не найти во всех трех частях вместе взятых."
Откуда ты выкокал эту цитату, только что ради интереса прочитал рецензию, ничё подобного не увидел. А наоборот, цитирую :"Сэма могут отправить на задание даже в ясный солнечный день. Это добавляет игре бодрости — отсидеться в тени не получится, приходится постоянно двигаться, перемещаясь от укрытия к укрытию. ".
Да и в Видеомании было сказано ,что Double Agent, это первый Splinter Cell, который им действительно понравился.
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 14:40   #2215
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
CTULCHU
И всё таки назови,в какие Splinter Cellы ты играл,твой любимый Splinter Cell,любимая миссия в Двойном Агенте и стиль игры(убиваешь или нет и т.д.).А цитата из ЛКИ,ошибся.
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 15:26   #2216
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
-=DemidroL=-
Назову ещё плюс, из-за которого предыдущие части стали недоSplinter Cellами
Разнообразные локации, в дневном свете ими хотя бы полюбоваться можно, а в предидущех частях на дикорации даже внимания обращать смысла нету , они может быть и хорошие, но из-за идиотской темноты особы не разглядеть.
Цитата:
И всё таки назови,в какие Splinter Cellы ты играл,твой любимый Splinter Cell,любимая миссия в Двойном Агенте и стиль игры(убиваешь или нет и т.д.).А цитата из ЛКИ,ошибся.
Скрытый текст:
Играл во все , любимая часть сам догадайся какая. Любимые миссии: побег из тюряги, и миссия на круизноми лайнере.
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 15:52   #2217
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
CTULCHU
В ответ тебе ещё минусы:сюжет самый простой из всех Splinter Cellов,сразу известны и противник и угроза.И без переговоров с Ламбертом и юмор коронный пропал.Без этих вещей атмосфера теряется.И скажи всё таки какой у тя стиль игры и что ты понимаешь под понятием Splinter Cell?Аесли хочешь любоваться декорациями,игпай в GTA,Splinter Cell как раз тем и интересен,что там окружение тёмное,нигде такого больше нет.

Последний раз редактировалось -=DemidroL=-; 20.08.2008 в 16:27.
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 17:23   #2218
Игрок
 
Аватар для Rоcky Balboa
 
Регистрация: 07.01.2008
Сообщений: 530
Репутация: 169 [+/-]
Цитата:
В ответ тебе ещё минусы:сюжет самый простой из всех Splinter Cellов,сразу известны и противник и угроза.И без переговоров с Ламбертом и юмор коронный пропал.Без этих вещей атмосфера теряется.И скажи всё таки какой у тя стиль игры и что ты понимаешь под понятием Splinter Cell?Аесли хочешь любоваться декорациями,игпай в GTA,Splinter Cell как раз тем и интересен,что там окружение тёмное,нигде такого больше нет.
Каким бы сюжет простым не был , есть одна важная деталь, он нелинеен. Из-за этого у игры повышается в разы реиграбельность. Впредидущих частях , для повторного прохождения нет никакой мотивации, а Двойной Агент можно проходить второй раз , ради то чтоб посмотреть другой поворот событий.
Скрытый текст:
Цитата:
И скажи всё таки какой у тя стиль игры и что ты понимаешь под понятием Splinter Cell?
Это уже не по теме, если действительно надо, напишу в лс.
Rоcky Balboa вне форума  
Отправить сообщение для Rоcky Balboa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2008, 17:43   #2219
Игрок
 
Аватар для -=DemidroL=-
 
Регистрация: 08.08.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 503
Репутация: 76 [+/-]
Пиши в лс.Даааа,сюжет мега нелинеен.Одна секретная миссия и чуть-чуть дополнения к другой.А реиграбельность...Я лично прошёл на среднюю,загрузил сейв и прошёл на хорошую.Лучше пройти один раз с удовольствием,чем 10 без.Да я ипредыдущие части по 2 раза проходил.
-=DemidroL=- вне форума  
Отправить сообщение для -=DemidroL=- с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2008, 00:08   #2220
Юзер
 
Аватар для Dr_B.I.O.S
 
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 439
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Splinter Cell отличался от других стелс экшенов тем,что там надо было прятаться в темноте,в Двойном Агенте же из-за того,что всё происходит днём прятаться зачастую негде.
Ну, там тоже темноты хватает. В очках приходилось погонять. А то, чо спрятаться негде, это только усложняет игру. Немножко. Взять хотя бы лайнер. В темноте куда проще спрятаться, особенно когда помещения почти полностью во мраке

Цитата:
Если ты не играла в первые два,откуда ты знаешь изначальную суть?Ночные миссии убрали-без них и суть пропала.
наслышена и видела, как играют другие.

Цитата:
Двойной Агент можно проходить второй раз , ради то чтоб посмотреть другой поворот событий.
пусть хоть и в с двух мест только (не помню точно, по-моему там два ключевых момента, может больше, давно проходила), но уже что-то!

Цитата:
И без переговоров с Ламбертом и юмор коронный пропал.
ИМХО: юмор этот меня не очень прикалывал, а иногда и раздражал.

Мне лично понравилось разнообразие, предложенное двойным агентом. Три части подряд ныкаться в тени...как по мне-скучновато. А тут хоть что-то. Нет такой банальной линейности. Плюс еще мне понравились мини-игры. В Теории Хаоса надо было тупо ждать 5 мин., пока Фишер будет ковыряться в бомбе, а здесь приходилось ковыряться самой, что безусловно усиливало эффект присутствия в игре, а это тоже ГУТ.
Dr_B.I.O.S вне форума  
Отправить сообщение для Dr_B.I.O.S с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования