13.01.2006, 17:53 | #1 | ||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Alan Wake & Alan Wake's American Nightmare
"Stephen King once wrote that nightmares exist outside of logic, and there's little fun in explanations - they are antithetical to the poetry of fear. In a horror story, the victim keeps asking 'Why?' But there can be no answer and there shouldn't be one. The unanswered mystery is what stays with us the longest, and it's what we remember in the end." Жанр: Psychological Action Thriller Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформа: XBOX 360/PC Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: Xbox 360 - 14 мая 2010 / PC - 16 февраля 2012 (Steam) Системные требования Скрытый текст: Сюжет: Скрытый текст: Геймплей: Скрытый текст: Полезные и интересные ссылки: Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Жанр: Pulp Action Adventure Разработчик: Remedy Entertainment Издатель: Microsoft Game Studios Платформа: PC; XBOX 360 Наличие мультиплеера: Нет Дата выхода: 22 февраля 2012 (XBOX 360); 22 мая 2012 (PC) Синопсис Скрытый текст: Screenshots Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Перевод книги Alan Wake Files, перевод в процессе. Последний раз редактировалось ShadowJack; 30.05.2012 в 00:24. Причина: Добавлена информация |
||
|
23.02.2012, 23:43 | #2201 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 427
Репутация: 39
|
а кто ж тогда её получил? дядя вася по соседству? а те кот. не собрал иссесина никто не подскажет,но зато с гайдом уже легче будет повторно находить ненайденное в пердыдущее прохождение Добавлено через 3 минуты Leo, ну ищи,ломай голову "где ж они могут быть",прочёсывай по 100500 раз одни и те же зоны и не находи заветные оставшиеся пару штук и тогда в конце концов обратишся к гайдам ) Последний раз редактировалось tork879; 23.02.2012 в 23:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.02.2012, 23:51 | #2202 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39
|
Цитата:
Цитата:
Так можно любой ляп разработчиков, в несомненное достоинство приписать. Например, в Лада Рейсинг Клаб почему такое управление кривое? Так ведь оно на самом деле кривое у лады, симулятор ведь! Кошек, волков, змей тоже достаточно часто олицетворением тьмы делают, но я ни одного животного этого вида не встретил в игре.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429 Присоединяйтесь господа-товарищи. В L4D на зомбей поохотимся В Magicka что нибудь наколдуем В Demigod свергнем очередного бога В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку В Supreme Commander устроим эпичную битву Найдем себе занятие! |
||
|
24.02.2012, 00:01 | #2204 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Нет медведя - ляп? Блестящая логика. А ещё космолётов мало.
Добавлено через 19 секунд Да на Ютубе он лежит, все 6 серий по 3-4 минуты.
__________________
Последний раз редактировалось ShadowJack; 24.02.2012 в 00:01. Причина: Добавлено сообщение |
||||||
|
24.02.2012, 00:30 | #2205 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39
|
Цитата:
А медведя нет, это по меньшей мере печально, с медведем было бы интересней.
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429 Присоединяйтесь господа-товарищи. В L4D на зомбей поохотимся В Magicka что нибудь наколдуем В Demigod свергнем очередного бога В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку В Supreme Commander устроим эпичную битву Найдем себе занятие! |
||
|
24.02.2012, 00:59 | #2206 | |||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
Пусть это был бы волк, койот... Опасной живности полно, из которой врага сделать плевое дело. Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось V!st@; 24.02.2012 в 01:02. |
|||
|
24.02.2012, 01:06 | #2207 | ||
Игроман
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273
|
Если бы "тьма" обращала всё подряд в агрессивных монстров, это был бы Т-вирус =/
Не шутка это, умник. Серьёзно, зачем очередной вирус/скверна, когда у нас есть что-то необъяснимое, загадочное и... в общем я не далеко прошёл, но не суть. Я самого начала ждал что будет куча теневых животных. Но ведь это же банально и тупо, и заранее скучно. Другое дело когда тьме не надо искать подходящий организм, и она может вселятся сразу во всё, в предметы, механизмы, сознание людей. И вот это круто. Последний раз редактировалось Saneek/W; 24.02.2012 в 01:26. |
||
|
24.02.2012, 01:18 | #2208 | ||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
И с космическим вертолётом тоже.
__________________
|
||||||
|
24.02.2012, 01:39 | #2209 | ||
Юзер
Регистрация: 10.02.2012
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 222
Репутация: -39
|
Цитата:
А вот летающую тарелку вполне годно
__________________
http://steamcommunity.com/profiles/76561197989234429 Присоединяйтесь господа-товарищи. В L4D на зомбей поохотимся В Magicka что нибудь наколдуем В Demigod свергнем очередного бога В Portal2 заценим новую кооперативную головоломку В Supreme Commander устроим эпичную битву Найдем себе занятие! |
||
|
24.02.2012, 07:17 | #2210 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
ShadowJack, я про то, что ведь это он вписывает одержимых на свои страницы или нет?
|
||
|
24.02.2012, 07:30 | #2211 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Цитата:
Скрытый текст: Ты понимаешь, какую глупость сейчас написал? Авария случилась после написания книги. Цитата:
Ты бы сначала почитал, что они в большинстве своём олицетворяют, прежде чем это писать.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
24.02.2012, 07:31 | #2212 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Может быть потому, что уже сразу выбрали ворона? Смысл добавлять других? Лишь бы двум ребятишкам было веселее? Плюс ко всему, ворон такое животное, что может быть возле игрока почти в любом месте, а вот остальные как-то не особо (я бы например больше бы удивился, если бы медведи в начале игры сидели возле хижины, как бы наблюдая за Вейком и его женой, а при подходе к ним, они бы убегали в воду...).
ЗЫ Включи головку, и пойми, что символ всегда один, а то, что ты хочешь больше — придирки, причём бессмысленные и глупые. Люди меньше всего задумываются о животных в таких проектах, но нужно же к чему-нибудь придраться, так? Ну молодцы, животных нету -> игра говно, смысл это нам доказывать? Очевидно же, что ваше мнение, из-за способа его выражения, всем побоку. Мне одному мелодия Tom the Diver напоминает музыку из Пейна? Уж очень они похожи. Последний раз редактировалось nikitakress; 24.02.2012 в 07:45. |
||
|
24.02.2012, 09:06 | #2213 | ||
Повелитель печенюшек
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,009
Репутация: 828
|
Ведьмак второй, лол
и что? МОжно было придмать те же захваты, чтобы освобождаться от врага нада было,т.е. птиц тьма сама создает, а людей только поглащает? Какая молодец И где она столько колхозников насобирала тогда х_Х
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк, Я сделал больше тысячи фэйспалмов Презирая боль Не думая о награде Сквозь слезы пробивая фэйспалмы Ожидая единственного адеквата У меня нет цели, только один путь. И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов! |
||
|
24.02.2012, 09:15 | #2214 | |||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Цитата:
Цитата:
В Европе может быть что угодно, но действие игры разворачивается в США, если память не изменяет. И необязательно ссылаться на историю или традиции, это не документальный фильм, а игра с примесью фантастики...для полета мыслей и идей это максимальный простор. Цитата:
Но я пишу про конкретный игровой момент...Алан идет в по лесу, ночью, плюс до этого один из персонажей четко и ясно предупреждает, что в лесу водится хищник и на него расставлены капканы, мол "будь аккуратнее". Буквально все располагает к встрече с медведем...а мы приходим туда, и облом. 20 капканов и 5 колхозников... Раз уж начал про второй эпизод...убило наповал управление транспортом, оно не просто убогое, оно кошмарное. Лучше бы его вообще не было...кат-сцены с парой QTE хватило бы с лихвой. Последний раз редактировалось V!st@; 24.02.2012 в 09:45. |
|||
|
24.02.2012, 10:18 | #2215 | ||
Новичок
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
игра не понравилась совсем в одном моменте.
считаю огромный минус, бегать по 30-50 минут, ради 1-минутного ролика. ночные прогулки затянуты, иногда сквозь зубы говоришь сам себе -"ага перейти этот забор, щас тут слочится холокост с гг" и правда, вот он холокост с гг. ночные прогулки заставляют не наслаждаться, а злиться. столько времени тратишь, что бы узнать чуточку информации. игры в стиле, бегай всю игру ради крупиц всегда меня бесили, но алан вейк особенно. если убрать это, то игра хорошая, рассказ интересный, хоть фильм снимай, боевка тоже достаточно любопытна. |
||
|
24.02.2012, 10:59 | #2216 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось Tim@n; 24.02.2012 в 11:03. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
24.02.2012, 11:18 | #2217 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Россия, Москва
Сообщений: 3,597
Репутация: 512
|
Tim@n, Ну то, что игра унылое г****, я не писал. Визуально и сюжетно меня пока все устраивает. Многие пишут про слив сюжета к концу игры, но до этого еще надо дойти.
Из недостатков на данный момент я увидел только кривое управление автотранспортом и однообразие в геймплее. |
||
|
24.02.2012, 11:19 | #2218 | ||
Новичок
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 7
Репутация: 0
|
Цитата:
Скрытый текст: я все понимаю, геймплей и так далее, но реально смешно. доходит до того что, вот цель, а тебе надо пилить 20 минут в обход. видишь забор, перелезь-нет, надо в темноте бежать 142421042512 километров через какой то лабирит и сад. Скрытый текст: вот этим игра и раздражает, много "одинакового" действия. хорор элементы хорором, но когда ты уныло говоришь себе - " щаа опяяять тут все сломается, камни упадут, дорогами да развилками бежать, быстрее бы закончить с этим" это не круто совсем. |
||
|
24.02.2012, 13:21 | #2219 | ||
Shiny Man
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Н.Новгород
Сообщений: 937
Репутация: 197
|
Прекрасная игра с отличной атмосферой и сюжетом. Давно такого удовольствия не получал, игра встала в ряд лучших, что я играл. Проходил по эпизоду в день, и об однообразии узнал только из этой темы. Ну тут видимо кому как. Вопросы по концовке
Скрытый текст:
__________________
http://myanimelist.net/profile/bulkin Origin ID: kuzzman_X |
||
|
24.02.2012, 13:25 | #2220 | ||
Новичок
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 42
Репутация: -3
|
Alan Wake отличная игра этоки как сериал.Отлично сделали)
|
||
|
|