Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 09.05.2008, 13:55   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Mafia II



Жанр: Action/Mission-Based Driving

Разработчик: 2K Czech (ex-Illusion Softworks)

Издатель:
2K Games

Дистрибьютор в России: SoftClub

Платформы: PlayStation 3, PC, Xbox 360

Дата релиза: 24 Августа США, 27 Августа Европа

Локализация: Русская озвучка + русские субтитры

Официальный сайт



«Мафия» бессмертна: долгожданное продолжение знаменитой гангстерской саги от создателей оригинальной игры — новое погружение в беспощадный и интригующий мир, сулящий множество острых ощущений.



Факты о игре:
Скрытый текст:
Факты из чешского журнала Level:
Скрытый текст:
• Сюжет — основная цель разработчиков;

• В игре будет 2 часа скриптовых сцен;

• В первой Mafia было много крутых гангстеров, и все делились на «плохих» и «хороших». Mafia 2 будет более драматичной, реалистичной и мрачной;

• Важную роль в игре играют взаимоотношения Вито и Джо;

• Чёрный юмор в стиле «Славных парней»;

• Для вдохновения в создании Эмпайр-Сити разработчики использовали Нью-Йорк и Сан-Франциско. Город имеет размеры 4х4 километра, в нём 20 районов, каждый со своими архитектурными особенностями и максимальным вниманием к деталям;

• Доминирующие над городом сооружения — Эмпайр-Стейт-Билдинг, Бруклинский мост и мост «Золотые Ворота» — будут видны с большого расстояния, что позволит проще ориентироваться по ним;

• Каждой ночью свет будет загораться в разных окнах зданий;

• Действия прохожих будут более разнообразными. Например, они смогут останавливать и брать такси;

• Будут доступны большие интерьеры (литейный цех, обсерватория и т.д.);

• Весь город будет динамически подгружаться во время игры, экранов загрузки ты не встретишь нигде. Даже изнутри интерьеров можно будет посмотреть на улицу через окно и наблюдать реальные события;

• Присутствует система укрытий, схожая с Gears of War;

• Уровень уважения;

• В автомобилях можно слушать радио (новости, музыку);

• Журналистов поразила изощрённая система повреждений транспорта;

• Будут специальные места, где можно сохранить игру, включая дом Вито;

• Не будет гоночной миссии наподобие той, что присутствует в первой Mafia;

• Игрок сможет мыть свой автомобиль;

• За годы прохождения сюжетной линии облик Эмпайр-Сити будет меняться;

• Нет предустановленных текстур копов, «фараон»-толстяк будет бежать медленнее при преследовании, чем его более тощий коллега;

• Горожане вызовут полицию, если застанут Вито за чем-либо противозаконным;

• Такси сможет доставить тебя в пункт назначения миссии, при это саму поездку можно пропустить.


Факты из интервью с Даниэлем Ваврой(автором сценария для первой и второй игр Mafia):
Скрытый текст:
• Вито никак не связан с Томми Анджело, но связи с первой Мафией будут;

• Машины можно будет красть двумя способами: с помощью отмычки или с помощью силы — разбив боковое стекло;

• Сюжет для игры Mafia: The City of Lost Heaven насчитывал 500 страниц. Сценарий Mafia 2 насчитывает 700 страниц. И это только основной сюжет, не включая побочные задания;

• Если ничего не изменится, в игре будет 18 миссий, затрагивающих несколько временных периодов (начиная от последних месяцев войны и вплоть до 1951, и даже дальше);

• Система анимации симулирует работу 30 лицевых мышц;

• Название нескольких районов города: Китайский квартал (Chinatown), Маленькая Италия (Little Italy), Песчанный Остров (Sand Island), Миллвилль — Долина Мельниц (Millville), Порт (Harbour);

• PC является приоритетной платформой для игры, и разработчики работают сейчас именно над ней.

• После открытия капота машины можно увидеть работающий двигатель;

• Мы сможем прыгать через заборы и взбираться по противопожарным лестницам;

• Полицейские будут ловить карманников;

• Водители других машин будут попадать в аварии;

• Через окно можно будет увидеть пешеходов, которые, например, будут заходить в магазин, примерять одежду, расплачиваться за неё и уходить;

• Одна из миссий будет в литейном цехе, другая в обсерватории;

• Можно будет читать газеты и узнавать новости с 1945 по 1951 год;

• Правила, в том числе и дорожного движения, нужно будет соблюдать, но степень строгости полиции будет немного снижена, по сравнению с первой Мафией;

• Предметы вроде кранов в раковине, выключателей, бутылок, стульев будут интерактивны, так же как и радиоприёмники, которые можно включать и послушать лицензированные мелодии того времени;

• У машины будет открываться багажник. Там можно хранить оружие и трупы;

• Криминальная жизнь Вито начнётся с Мики, механика, который получает нагоняй от Джо за то, что испачкал его чистый свитер своими грязными пальцами. Мики понадобится несколько видов машин, чтобы разобрать их на детали, и он будет платить по $400 за те машины, за которыми не гонятся копы. Очень скоро, Вито, Джо и Генри (уже состоявшийся бандит) окажутся в центре борьбы трёх криминальных семей — Фалькони (Falconi), Винчи (Vinci) и Клементе (Clemente);

• Первая миссия начнётся во время Второй Мировой Войны, видимо, поскольку только вторая миссия будут проходить в момент возвращения Вито с неё. 2K Czech ничего не говорят о первой миссии, стараясь сохранить элемент сюрприза;

• Игра будет разделена на три части: в первой ты будешь пытаться попасть в “семью”, поскольку Вито и Джо считают работу на мафиози хорошим занятием, во второй части придётся выбрать один из трёх мафиозных кланов, и в третьей части каждая из этих семей приведёт к различным концовкам и различному протеканию сюжета;

• Ты никогда не сможешь стать Доном, и, по сути, останешься обычным гангстером в рамках выбранной семьи, хотя и примешь участие в самых важных миссиях;

• Подтверждено наличие немецкого пулемёта MG-42. Дальше следует спойлер, который раскрывает одну из важных миссий, рекомендуем его пропустить: у тебя будет задание устроить ловушку одному парню и уничтожить его этим оружием. Его имя Генри Томазино и ты должен убить его, потому что он решил продавать спиртное не только вам, но и другим людям;

• На создание каждого пешехода уходило около 3-4 недель;

• В игре будет более полусотни машин из ранних 50-х, ты сможешь открывать капот и багажник. Множество элементов машины анимировано (уже упомянутый выше двигатель, к примеру);

• Размер города будет составлять 6,25 квадратных миль, а общий размер игрового мира — 10 (подтверждает наличие загородных территорий);

• Ты сможешь разбивать окна в магазинах и пользоваться пожарными выходами;

• Магазины не будут в хорошем состоянии, вернее, они будут в достаточно плохом состоянии, чтобы более походить на магазины 50-х годов;

• Ты можешь покупать и менять одежду, чтобы избавиться от полицейского преследования;

• Ролики будут идти как в игре Bioshock;

• Люди на улицах будут сидеть на скамьях, покупать гамбургеры и одежду. Ты увидишь, как они примеряют и покупают одежду;

• В консольные версии игры будет введена система автоприцеливания;

• Разработчики создали несколько видов анимации для одного и того же оружия. К примеру, если ты возьмёшь бутылку, то сначала будешь бить ей кого-нибудь, а как только она разобьётся — попытаешься зарезать противника битой бутылкой;

• Вито в начале игры моложе 20 лет и он не выглядит, как прожжённый мафиози. Скорее, он нейтральный. А вот его друг Джо — гораздо более неприятный человек;

• В игре приличный боевой арсенал, к которому можно покупать улучшения. Ты сможешь заполучить оружие тогда, когда захочешь, а не как в первой Mafia — когда выдаст Винченцо. Но много оружия носить с собой не получится;

• Деньги в игре можно получать разными способами: красть у других людей, грабить банки, получать за выполнение заданий. Ты можешь стать богатым, если будешь активно играть. А в игре есть много чего, на что можно потратить деньги;

• Возможно, будут казино (до конца это не подтверждено);

• В игре будет мини-карта со всем, что есть на улицах (машины, люди, магазины, кварталы). Когда игрок будет двигаться по городу, город будет условно делиться на четыре части: одна часть за спиной игрока, другая часть там, где он находится, третья часть там, куда он смотрит, и ещё одна — далеко впереди игрока. Поэтому не будет никаких загрузок внутри игры.


Факты из журнала BGamer:
Скрытый текст:
• Сюжетная составляющая игры вкратце заключается в следующем: ты играешь за Вито, сына бедного иммигранта. В юности Вито промышлял незначительными преступлениями, к примеру, совершал мелкие кражи со своим другом Джо. Когда через какое-то время его поймали, у него оказалось только два пути – пойти на фронт Второй Мировой или сесть в тюрьму. Вито выбрал войну. Игра начинается во время завершения военных сражений, когда Виктор возвращается домой, и они с Джо начинают карьеру в Мафии. Но у друзей различная мотивация: Джо просто сходит с ума по тому, чтобы стать гангстером, ему нравится их стиль жизни, Виктор, напротив, лишь хочет лучшей жизни, чтобы выбраться из бедности и навсегда позабыть о ней. Mafia II – это даже игра не о гангстерах, это игра о двух судьбах, о двух путях к достижению определённого статуса в мафии, об участии в делах мафиозной “семьи”, а также о тёмной стороне всего этого;

• Повреждения машин выглядят просто потрясающе. Разработчики провели для журналистов внутриигровую демонстрацию возможностей повреждения авто. Сначала они просто слегка дотронулись до машины и поцарапали краску. Затем был угнан новый автомобиль, которому прострелили покрышки. Потом стрельбу сместили в сторону дверного замка, и после двух-трёх выстрелов дверь можно было открыть. Затем они постреляли ещё немного и взорвали машину. Её тут же охватило пламя, от которого взорвались остальные шины;

• Присутствует ограничение скорости, но тебя не всегда будут штрафовать. Нужно сделать действительно что-то серьёзное на дороге, чтобы копы выписали тебе штраф. Полиция будет штрафовать и арестовывать водителей, управляемых компьютером;

• У всех машин залит полный бак бензина, но после долгой езды тебе придётся заехать на заправочную станцию. Будет несколько миссий, использующих потребность машин в бензине. Ты также сможешь заезжать на мойки и мыть свои машину. Кража машин не будет теперь таким же простым делом, как в первой Мафии, полиция станет обращать внимание на разбитое стекло и поднимать тревогу. Гораздо более безопасным способом является вскрыть машину, нежели разбить стекло, но зато второй способ быстрее;

• Квартира Джо действительно выглядит как квартира холостяка: одежда на полу, немытая посуда и так далее;

• Любой объект разбивается на 32 части, к примеру, стулья и т.д.;

• Ты сможешь иногда услышать на радио новости о некоторых делах, в которых принимал участие;

• Действие игры происходит от третьего лица. Если начинается перестрелка, тебе следует найти укрытие, но следует помнить, что оно может быть разрушено;

• Когда ты находитесь в режиме укрытия, камера перемещается за плечо, и ты можешь перемещать вид с правого плеча на левое и обратно для лучшего обзора;

• В игре присутствуют два важных индикатора: «преследование полиции» и «уважение семьи». Они могут меняться, если ты, к примеру, застрелил невинных людей;

• В игре более 50 машин, не настоящих, но сделанных на основе машин того времени. Ты сможешь перекрашивать их, менять номера, открывать багажник, двери, капот, включать ограничитель скорости, а также ловить такси и ездить на автобусе.


Факты из второго интервью с Даниэлем Ваврой:
Скрытый текст:
• Основная движущая сила в миссиях игры сфокусирована на главном персонаже, Вито Скалетте. В роли Вито игрок пустится в путешествие по самым тёмным и мрачным слоям криминального сообщества Эмпайр-Сити, прорывая и прогрызая себе путь из нищеты. Он хочет стать таким же парнем, каких он видел на улицах города в детстве. Тем, у кого полно денег и, что ещё важнее, — уважения;

• Помимо основного сюжета, в этот раз будет гораздо больше побочных заданий, а также интерактивных локаций, которые можно исследовать. Команда разработчиков усиленно трудилась не только над миссиями, которые будут продвигать Вито по сюжету, раскрывая его историю, но также и над теми, которые позволят почувствовать себя частью мафии. Игрокам представится возможность много чего сделать, начиная с перевозки контрабанды и заканчивая уничтожением членов конкурирующей “семьи”;

• Загородная территория вокруг Эмпайр-Сити несколько меньше, чем в Лост-Хэвене. Однако, поскольку окрестности меньше по размеру, чем в первой Мафии, непосредственно городская часть игрового мира Mafia II — больше. Эмпайр-Сити почти в два раза превосходит по размерам Лост-Хэвен. Основная причина этого состоит в том, что по сюжету Вито не придётся слишком часто ездить за город. И, что более важно, создателями игры была потрачена уйма сил на то, чтобы воссоздать неприукрашенный мир города 50-х годов;

• Во второй Мафии созданы полностью функциональные стационарные и автомобильные радиоприёмники. По радио можно будет слушать не только композиции из саундтрека, но также ди-джеев и новостных репортёров, которые будут описывать реальные события, происходящие в городе. Саундтрек в игре будет состоять как из лицензированных мелодий того времени, так и специально сочинённой для Mafia II музыки.


Факты из немецкого журнала Gamestar:
Скрытый текст:
Сюжет:
• Действие игры делиться минимум на две части. Первая часть рассказывает о подъёме двух молодых итало-американцев — Вито Скалетта и Джо Барбаро. Вито возвращается домой только зимой 1946 года, отвоевав на полях сражений Второй Мировой;

• После возвращения с войны Вито, как и многим другим военным, очень сложно вернуться к нормальной и спокойной жизни. Единственным выходом, на первый взгляд, кажется мафия — криминальная организация, которое за последние десять лет сформировалась в итальянских кварталах города;

• Сначала Вито работает стукачом и мелким уголовником, пытаясь найти подходы для вступления в организацию. Здесь начинается вторая часть игры. Постепенно Вито поднимается по карьерной лестнице и зарабатывает себе уважение. Но внезапно в городе начинается война трёх семей мафии (Фалькони, Клементе, Винчи), которая ставит Вито и Джо перед тяжёлым выбором;

Линейность и свобода действия:
• Наряду с сюжетными миссиями, на этот раз создано огромное количество побочных занятий. Это могут быть даже случайные задания, которые не имеют ничего общего с основным сюжетом игры и служат для снабжения Вито деньгами и увеличения его авторитета. В частности, в первой части игры и деньги, и авторитет будут играть большую роль для подъёма Вито;

• При этом заработанные деньги теперь можно будет тратить на оружие, одежду, еду и, естественно, на машины. Это создано не только для забавы, но и для усиления реализма. Если сходить в ресторан, можно восполнить жизненную энергию. Если не украсть машину, а купить, то не нужно будет искать постоянно нужный транспорт на улице города;

• К тому же, можно оставлять свои драгоценные машины, приобретённые за деньги, на стоянках, где они не будут исчезать;

Транспортные средства:
• В игре имеется более 50 транспортных средств в стиле 40-х и 50-х годов. Сюда входят как спортивные автомобили, такие как Фригейт кабриолет (Frigate Cabrio), или лимузины, как Джефферсон (Jefferson), так и автобусы, военные грузовики, пикапы и даже катафалки;

• В каждом транспортном средстве играет современная музыка на радио — от мюзиклов того времени, до рок-н-ролла. Однако разработчики отказались от включения сатирической и юмористической болтовни ди-джеев в стиле GTA;

• Для того, чтобы получить машину, можно купить её (для этого будет необходимо иметь достаточно наличности), или можно украсть такую же на улице. Вито, в отличие от Томми Анджело, может воровать машины уже в начале игры. Разумеется, пытаясь вскрыть машину, тебе предстоит пройти мини-игру, которая зависит от стоимости машины и сложности замка. Можно вместо этого разбить стекло в автомобиле, это будет быстрее, но полиция будет обращать внимание на такую машину и на водителя;

• Машины ведут себя ещё более реалистично, чем в первой части игры. При езде намного лучше ощущается вес машины. Модель повреждения отображает эффекты повреждения в реальном времени (царапины, дыры от пуль, разбитые стёкла, отлетающие части машины и вмятины) и заранее подсчитывает деформация кузова при ударах;

• Если стрелять (и попасть) в бензобак, машина сразу взорвётся и загорится. При этом начнут лопаться шины, а лак на машине будет покрываться копотью, и будет гореть до тех пор, пока от машины не останутся одни обгоревшие обломки;

• При езде по улицам на кузове машины оседает пыль, а если ездить не по улицам, то и грязь. Если машина попала в аварию и у неё имеются повреждения, то их можно починить в ремонтной мастерской. В этих же мастерских можно также и мыть машину;

• К тому же, можно изменять и улучшать машины, это касается не только производительности мотора, но и внешнего вида. Новая краска и стёкла, например, помогут вам не бояться по поводу того, что полиция вами заинтересуется. Она будет искать украденную машину по тому внешнему виду, который был изначально;

Полиция:
• Хранители закона во второй Мафии чуть терпимее, чем в оригинальной игре, поскольку не всегда выдают штраф за проезд на красный свет. Если бы они начинали реагировать на всё, абсолютно невообразимо паля во всё вокруг себя, то это сразу же уменьшает удовольствие от игры. Вместо этого он позвонит и пошлёт за вами несколько патрульных машин;

• Полицейские теперь имеют фотографии преступников и машин на руках и могут идентифицировать украденные машины. Соответственно, нужно подумать над тем, не сходить ли в швейную мастерскую за новым костюмом или другой одеждой, а также не забывать, что не очень умно носить оружие в руках на улице;

• С другой стороны, теперь можно подкупать представителей власти взятками, чтобы освободиться от надоедливого преследования. И всё же подкуп — это вовсе не билет на беззаботную и весёлую резню невиновных пешеходов, хотя мафия и имеет кое-какой интерес к массовым убийства — чем больше вы нарушите закон, тем больше уважения будет у вас в мафиозной семье(массовая резня, правда, не приветствуется);

Рукопашный бой и стрельба:
• Теперь большое значение имеет рукопашный бой. Вито может поднять практически любой предмет и использовать его в качестве оружия. Если у Вито закончатся патроны, то он начнёт использовать огнестрельное оружие в качестве предмета ближнего боя, нанося им удары;

• Если Вито ранили, то через какое-то время он постепенно начинает вылечиваться сам, пока полностью не восстановит здоровье;

• Стрелковое оружие охватывает, по существу, все известные образцы того периода;

Игровое пространство:
• События Mafia II происходят в вымышленном городе по имени Эмпайр-Сити, который является интерпретацией Нью-Йорка 40-х — 50-х годов. Естественно, это не копия один в один, хотя и будут присутствовать знаменитые символы города, вроде Эмпайр-Стейт-Билдинг или Крайслер-Билдинг, а также Бруклинский мост;

• К тому же, на территорию 10 квадратных миль интегрированы части других городов. Через сам город проходят также скоростные шоссе;

• Центр города состоит из высотных домов (Даунтаун), на юге город граничит с морем — там находятся доки и лежат районы Южный порт (Southport) и Залив устриц (Oysterbay). На востоке находиться промышленный район Миллвилль (Millville), на севере расположены богатые жилые кварталы Кингстон (Kingston) и Риверсайд (Riverside), на западе раскинулись пригороды — район Гринфилд (Greenfield) и охотничьи угодья;

Игровая физика:
• Почти всё в игре разрушаемо. Различные объекты, вроде контейнеров и почтовых ящиков, можно будет сдвигать с места, а также можно разбивать витрины;

• Физика использует технологию Ageias чипа PhysX. Графический движок, наоборот, полностью написан самими разработчиками;

• Генератор случайных чисел станет определять, какие окна будут освещены ночью. К этому нужно прибавить очень детализированные игровые уровни в миссиях, которые органично и без каких-либо швов вписываются в городскую жизнь;

• Ещё следует отметить, что во время игрового процесса будут меняться природные времена года, а также будут идти дожди.


Факты с сайта CVG:
Скрытый текст:
• Игра начинается с ролика, показывающего приезд человека, одетого в форму солдата на вокзал Grand Central — это Вито, наш персонаж, который выбрал путь войны вместо того, чтобы быть арестованным за мелкое преступление. Он вернулся домой после того, как провёл месяц в госпитале, но война всё равно уже вот-вот закончится. При выходе со станции Вито встречает крепкий джентльмен в пальто защитного цвета и фетровой шляпе — это друг детства и сообщник Вито — Джо;

• Вито спрашивает у Джо, откуда он узнал о том, что он приезжает, на что тот отвечает: «У меня есть связи». Если тебя не натолкнёт на это название игры, то уж бандитская натура Джо точно должна — это игра о плохих парнях, спорной морали и создании связей. Когда они покидают станцию, двое полисменов следят за ними с достаточной долей подозрения;

• Город в Mafia II в два раза больше города в оригинальной игре, где было доступно для исследования две с половиной квадратные мили. Созданный, по большей части, на основе Манхэттена, Эмпайр-Сити содержит немало запоминающихся объектов;

• Камера начинает погружаться в улицы города и мягко плывёт вдоль огромных зданий. Заборы, мусорные баки, боковые улочки, обгоревшие машины, отдельно смоделированные окна, яркие витрины магазинов, дотошно созданные пожарные выходы — здесь очень много различных деталей, и большинство из них может быть передвинуто или уничтожено;

• Разработчик переключает город между ночью и днём и показывает, как работает система с загорающимися в разном порядке окнами, а через окна видны тени воображаемых людей, которые передвигаются там, включают и выключают постоянно свет. Это может казаться достаточно смешным, но такие мелкие детали не образуют никаких дыр в целостности игрового реализма;

• Цель была в том, чтобы создать мир, который соответствует сюжету игры и поддерживает его. Через такие мелкие детали 2K Czech планируют создать наиболее достоверный живой и дышащий город когда-либо;

• Пешеходы в Mafia II наделены огромным выбором вариантов возможного поведения. Вероятно, в это крайне сложно поверить, но каждый житель города получит набор обычных занятий, за которыми можно будет проследить. К примеру, он покидает свой дом, запрыгивает в автобус, сходит на остановке возде магазина одежды, примеряет в магазине костюм, затем оплачивает его и возвращается домой также на автобусе. Это было впервые применено в TES IV: Oblivion, а затем взято на вооружение другими игроделами, но Mafia II планирует взять новую высоту;

• Если водитель столкнётся с другой машиной (что иногда может произойти), оба выйдут из автомобилей и миролюбиво обменяются данными страховок;

• Полиция будет преследовать бандитов, если заметит, что какое-нибудь преступление совершается на их глазах;

• Бездомные будут спать в захламлённых и вонючих мусорных ящиках;

• В прошлой игре копы реагировали жёстче, если был превышен лимит скорости. Сейчас же офицер может прикрыть глаза на небольшое превышение лимита скорости, миль на пять. Кстати, другие водители тоже будет пользоваться этим;

• Была продемонстрирована перестрелка на пивоварне. Как и в оригинальной игре, всё будет происходить от третьего лица, но теперь сильнее задействован вид из-за плеча. Вито (разработчики играли именно им) стоит за дверью с двумя своими товарищами, после чего выбивает дверь и предупреждает обитателей о вторжении;

• Вскидывая автомат Томпсона и начиная стрелять от бедра, Вито попадает в голову одному из бандитов, походу дела расстреливая цементную колонну до состояния, не подлежащего восстановлению;

• Не только пули летают в воздухе, но и предметы окружающего интерьера, включая столы, упаковки бутылок, перила и бочки. К счастью, в Mafia II можно будет пользоваться укрытиями нажатием всего лишь одной клавиши — так, Вито прячется за деталью интерьера, что сразу же демонстрирует преимущества человека, находящегося за укрытием, затем стреляет несколько раз над своим укрытием, целясь немного наугад, а затем выстреливает несколько раз по разным местам в помещении;

• Перестрелки становятся намного более напряжёнными из-за оглушительного шума и разлетающихся осколков. Вито и два его напарника продолжают подниматься с боем через два этажа, позволяя увидеть в действии ragdoll-анимацию, когда главный враг перепрыгивает через перила. Мы в образе Вито бежим за ним, пробиваясь через картонные коробки, стоящие перед нами, заставляя их летать по всей комнате;

• Несмотря на то, что это не было продемонстрировано, разработчики подтвердили, что рукопашные схватки также будут присутствовать в игре. Когда закончатся патроны, можно будет использовать для атаки различные предметы (например, бутылки) в качестве своего рода дубинки, а когда они разобьются, то ими можно зарезать. Чтобы доказать, что такое уже возможно даже на этой стадии разработки игры, бутылка была разбита об голову прячущегося невиновного работника склада, который затаился в углу;

• В систему прицеливания будет введена функция автонаведения, разработанная для консолей, что сделает вашу стрельбу по противникам неестественной — 2K правильно сделает, если позволит PC-игрокам отключить эту возможность;

• Структура миссий будет строиться так же, как и в оригинальной игре, и будет менее свободной, чем в GTA. В городе же игроки вольны пойти куда угодно, также свободно можно играть с законом: превысишь скорость — и полиция остановит тебя и выпишет штраф, вытащишь свой новенький Кольт M191 — и они уже выдадут ордер на твой арест;

• Однако, не будет всевидящего ока, которое станет замечать все твои преступления: как это было и в первой Mafia, засветишься ли ты — будет зависеть от того, сумеют ли свидетели преступления добраться до телефона или рации;

• Получив сообщение, полиция будет искать человека, подходящего под описание, или автомобиль, в которой тебя видели в последний раз, так что покупка новой одежды, а также смена номерных знаков — способы решить эту проблему;

• Длительные бандитские выходки в одном районе города заставят мэрию повысить интенсивность патрулей полиции в данной местности, усложняя этим жизнь твоему мафиози. В этом случае дача взятки мэру позволит снизить присутствие полиции до приемлемого состояния;

• Система уважения также присутствует, постоянно отображаясь в HUD. На вопрос о том, ветвится ли сюжет, ничего вразумительного сказано не было, разве что система уважения гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд. Также разработчики указали, что массовая резня будет иметь отрицательный эффект на шкалу уважения и, соответственно, низкий уровень уважения может привести к неблагоприятным последствиям;

• Машины в игре были полностью переработаны, они кажутся очень прочными и ими весело управлять, используя новую физическую модель управления, позволяющую делать ловкие заносы. Движение на дорогах в игре очень плотное и гораздо больше разнообразия среди машин;

• На краске будут оставаться царапины, в то время как бамперы будут отпадать и качаться, скрежеща о дорожное полотно и выпуская фонтаны искр. Вместе с тем, части кузова авто будут деформироваться и мяться множеством различных заранее смоделированных способов. Всё это, по задумке разработчиков, должно сделать погони на машинах более захватывающими.

Ещё факты и информация о персонажах на GTA AG

Скриншоты:
Скрытый текст:







Ещё скриншоты, арт и скриншоты на GTA AG.

Видео:
Скрытый текст:

Персонажи


Гайды
Скрытый текст:


DLC
Скрытый текст:
Betrayal of Jimmy - эксклюзивное DLC для PS3.
Jimmy's Vendetta - мультиплатформенное DLC, которое выйдет 7 сентября.
Joe Adventures - мультиплатформенное дополнение про Джо. Хронологически в то время когда Вито сидел в тюрьме.

Убедительная просьба воздерживаться от фанбойства, холиваров, неаргументированных мнений, спойлеров.

ПК-версия обсуждается где-то там, сравнений с ней тоже не нужно.

Сравнение игры с RDR и GTA 4 запрещено.

За полную халатность и игнорирование этих простых правил все злостные рецидивисты будут отправляться в бан.



__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 26.12.2010 в 23:02.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 22:34   #2181
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
Как еще можно перевести, чтобы оставить весь колорит афроамериканского языка?
Как бы тебе сказать, может не стесняться? Вот тут в этой игре взяли и оставили, смотрим Мужик сказал как надо, когда бизнес теряем))) Мафии 2 и тем кто ее переводил надо поучиться, или чехам самим перевести чтоб сохранить хоть какой дух в диалогах на Русском.

Добавлено через 1 минуту
И это хочу заметить официальный разговоры от Рокстар.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 13.09.2010 в 23:01. Причина: Добавлено сообщение
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 22:41   #2182
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
эээ там рокстар сами переводили и видимо им не известно значение некоторых наших слов
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 22:45   #2183
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
эээ там рокстар сами переводили и видимо им не известно значение некоторых наших слов
Ну конечно, сейчас, там как минимум есть русские, либо в разработчиках либо имеют отношения с Россией, и все они прекрасно знают, нанимаются Консультанты и тд.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2010, 22:57   #2184
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от *Bиктор* Посмотреть сообщение
эээ там рокстар сами переводили и видимо им не известно значение некоторых наших слов
Ну можно подумать. Он же не сморозил что то вроде "Все пошло к чертовом велосипеду" или еще какой то бред. Он сказал четко и ясно. Так что Орка прав. Есть у них русские в команде, или консультанты.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 00:26   #2185
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,983
Репутация: 492 [+/-]
Но тут есть один нюанс. У них мат не запрещен, если на игре стоит 18+. А у нас рейтинги силы не имеют, поэтому если наши локализаторы оставят мат, в стране будет срач на государственном уровне, как с МВ2. В данном конкретном случае, Рокстар запретили изменять озвучку. Если бы не это, готов поспорить, софтклаб во имя цензуры бы ее порезали только так. Им еще повезло, что за всю игру русский мат не встречается ни в одной сюжетной кат-сцене, а то бы они так легко не отделались. У нас конечно на цензуру в играх не смотрят, но это пока. Как показала практика, если игра супер популярна во всем мире, то хочешь-не хочешь на нее все будут смотреть.
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 09:57   #2186
Юзер
 
Аватар для decoy33
 
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 416
Репутация: 111 [+/-]
Цитата:
Им еще повезло, что за всю игру русский мат не встречается ни в одной сюжетной кат-сцене, а то бы они так легко не отделались.
Вообще-то мне кажется было дело
Прохожие могли порой неплохо проявить знание могучего русского
Впрочем, что-то мы отходим от темы.
__________________
Боязнь смерти заставляет нас контролировать эмоции — но без страсти Вы уже мертвы.
decoy33 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 10:09   #2187
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Но тут есть один нюанс. У них мат не запрещен, если на игре стоит 18+. А у нас рейтинги силы не имеют, поэтому если наши локализаторы оставят мат, в стране будет срач на государственном уровне, как с МВ2.
Слово из трех букв на заборе было в первой части. А во второй скандал устроил политик из-за вырезанного в российском релизе уровня в аэропорту.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 10:30   #2188
Опытный игрок
 
Аватар для Slifter
 
Регистрация: 05.05.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 1,668
Репутация: 248 [+/-]
CityGhost, встречается еще как. При выборе концовки "Сделка" Дмитрий сказал что он делал с мамой Нико и какой сам Беллич моржовый. Да и в самой первой части игры, что в Бохане, там мата порядком от Фаустина.
__________________
PSN: DrunkestManEvar
XBL: DrunkestManEver

I'm commander Shepard and I'LL TAKE IT!
Slifter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 11:10   #2189
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,043
Репутация: 1503 [+/-]
Товарищи, немного отклонились от темы, обсуждаем Мафию 2, а не ГТА и МВ2
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2010, 14:16   #2190
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
И еще один вопрос - DLC будет на русском языке?
у меня 2 диска.. английская версия и русская..
ну и DLC скачивается ток для англ. версии.. для русской его даже в списке DLC нету
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 01:27   #2191
Юзер
 
Аватар для Marchionni
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Киров
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
И еще один вопрос - DLC будет на русском языке?
у меня 2 диска.. английская версия и русская..
ну и DLC скачивается ток для англ. версии.. для русской его даже в списке DLC нету
У меня русская версия и DLC в списке есть. Просто не хочется чтобы так же как с AC2 получилось (скачал а она не работает)
Еще один вопрос - у всех игр установленных на винт xbox в поле игротека (находится в "Мой мир", 3я по счету) отображается обложка игры, а у мафии только зеленый прямоугольник с надписью xbox live. Хотел узнать у всех так или только у меня?
Marchionni вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 11:28   #2192
Юзер
 
Аватар для Ruphus
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Лабиринты сознания
Сообщений: 485
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marchionni Посмотреть сообщение
У меня русская версия и DLC в списке есть. Просто не хочется чтобы так же как с AC2 получилось (скачал а она не работает)
Еще один вопрос - у всех игр установленных на винт xbox в поле игротека (находится в "Мой мир", 3я по счету) отображается обложка игры, а у мафии только зеленый прямоугольник с надписью xbox live. Хотел узнать у всех так или только у меня?
По первому вопросу: Дружище, ничего не покупай. 100% работать не будет. - ситуация обсолютно такая же как с AC2.

По второму: Да у всех так(у меня, по крайней мере, тоже).Возможно именно по тому что версия игры не стандартная(Eng.) А "РУССКАЯ".

Кстати, ходят слухи, что все DLC к русской версии игры уже переведины 1С-СК. И что их скоро выпустят на отдельных дисках для всех платформ, причем по цене немного ниже чем в Лайве\Сторе\Стиме.
Еще раз - это могут быть только слухи, но все может быть.
Ruphus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 11:46   #2193
We аre the champions
 
Аватар для Staluxa
 
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ruphus Посмотреть сообщение
Возможно именно по тому что версия игры не стандартная(Eng.) А "РУССКАЯ".
стандартная идет мульти5 с основным чешским, а совсем не англ.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке
Walker: 4600 нах!
staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом
СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ


Снятие покров
Gaymertag: hagging
Staluxa вне форума  
Отправить сообщение для Staluxa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 12:22   #2194
Гейммастер
 
Аватар для SLowRider
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 9,365
Репутация: 886 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marchionni Посмотреть сообщение
у всех игр установленных на винт xbox в поле игротека (находится в "Мой мир", 3я по счету) отображается обложка игры, а у мафии только зеленый прямоугольник с надписью xbox live. Хотел узнать у всех так или только у меня?
у всех так, русская версия даже регистрируется в списке игр как отдельная.
SLowRider вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.09.2010, 23:22   #2195
Гейммастер
 
Аватар для Mad Serg
 
Регистрация: 09.04.2006
Адрес: Видное
Сообщений: 7,323
Репутация: 715 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SLowRider Посмотреть сообщение
у всех так, русская версия даже регистрируется в списке игр как отдельная.
Да, ачиводрочеры с 360ачивс очень этому радовались и обсуждали, как заказать из России... Кто-то аж за 180 баксов заказал, насчет тревог о том, что версия ПАЛ. заверил всех, что у него 3 х-бокса разных регионов ( и 230.000 геймерскора) =) Насчте обложки игры - не только у Мафии такие косяки, первое, что приходит на ум - это Сириус Сэм, у него была та же проблема.
Кстати игра никакая не "стандартная", а именно отдельная русская - других языков в ней нет.
__________________
Owner: 3 different ages PCs, Dendy Junior, PSone, PS2, Xbox 360, PS 3, Xbox One
Xbox Live : Mad Serg
PSN : Mad_Serg
Steam: EMad_Serg
"Мув можно было сделать крутой штукой, виту нормальным хендхелдом, 3д революцией, ПСН нормальным сервисом. Но это ж сони - мейк белив." WhiteGuy
Mad Serg вне форума  
Отправить сообщение для Mad Serg с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 18:40   #2196
Новичок
 
Регистрация: 12.09.2006
Сообщений: 52
Репутация: 8 [+/-]
Вторая Мафия оставила после себя очень странные ощущения.

Вот моя маленькая рецензия:
http://unbravery.livejournal.com/6293.html

К сожалению, тут не поместилась.
UnBravery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 20:44   #2197
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Анонсировали DLC, в котором гг будет Джо. Расскажут о его приключениях во время отсидки Вито в тюрьме. Будет АРКАДНЫЙ (ужас) геймплей, драматическа
я сторилайн, новые машины, локации, одежда и музыка.

Скрытый текст:
Цитата:
Joe’s Adventures DLC pack adds more story to Mafia II

2K Games today announced a third story-oriented DLC pack for Mafia II, which is slated to release later this year.

Titled Joe’s Adventures, the content will be downloadable from PSN, XBLA and Steam.

The pack will offer a story-based adventure with you put in the footsteps of Joe Barbaro, the childhood best friend of the main game’s protagonist, Vito Scaletta.

The story will follow the events during Vito’s time in prison, and will see Joe uncover the truth behind Vito’s prison sentence and what’s really going on in the Clemente family.

Promising a “dramatic storyline” with “intense arcade style” gameplay, the DLC will unlock several new locations to explore in Empire Bay, which includes a train station, the cathouse, a boat yard, a lakefront and some new buildings which were not visible before.

Several new items will also be available in the DLC, such as new clothing, collectibles and additional classic tunes from the forties and fifties.
http://www.vg247.com/2010/09/16/joes...y-to-mafia-ii/


witH, не кажет.

Последний раз редактировалось KOSMOS_2712; 16.09.2010 в 21:24.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 21:03   #2198
Заблокирован
 
Аватар для witH
 
Регистрация: 13.11.2006
Сообщений: 360
Репутация: 130 [+/-]
KOSMOS_2712,
Скрытый текст:




witH вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2010, 22:16   #2199
Игроман
 
Аватар для *Bиктор*
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 3,271
Репутация: 236 [+/-]
ну жесть уже третий длс готовят, а мы еще в первые два не можем сыграть
__________________
PlayStation 3/PlayStation 4
PSN: JITTERMAN
*Bиктор* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2010, 06:36   #2200
Новичок
 
Аватар для SinKerS
 
Регистрация: 08.09.2008
Сообщений: 23
Репутация: 6 [+/-]
Веселые у нас локализаторы.
Покупаешь лицензию на PS3 причем коллекционное издание, покупаешь потому что знаешь что будет эксклюзивное DLC, из-за него берешь игру именно на PS3, а как итог не можешь его скачать.
Весело.

Кстати, никто не знает зачем на диске маркировка PSN ? О чем она говорит, где там сетевой режим?
__________________
Жизнь игра-а настоящая игра всегда мания, настоящая мания бывает только одна... Мы Геймеры навсегда... такими и останемся!!! Аминь.
SinKerS вне форума  
Отправить сообщение для SinKerS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:31.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования