Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2008, 00:13   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia 2008 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Prince of Persia

Жанр: 3rd-Person 3D Action
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Статус: Продажа
Дата выхода: 12 декабря 2008 г.
Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г.
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Официальный сайт: Открыть


Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista
Процессор: Двуядерный процессор 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше рекомендованы)
Оперативная память: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта (5.1 звуковая карта рекомендуется)
DirectX: DirectX 9.0 или 10.0
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура, мышка, джойстик (Xbox 360 Controller для Windows рекомендуется)
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series


Об игре:
Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.
Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли.
Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid.


Статьи:


Скриншоты, арты:

Видео:


Бонусные Скины главных героев:
Скрытый текст:
Скин Принца из Песков Времени



Скин Фары из Пеков Времени



Обший план этих двух Скинов



Скин Альтаира из Assassin's Creed




Скин Джейд из Beyond Good and Evil





Обший план этих двух Скинов



Прототипный Скин Принца



Прототипный Скин Элики



Обший план этих двух Скинов



P.S- Чтобы открыть прототипные скины, вам понадобится собрать все семeна света.


P.S- В игре только одна концовка.
Тема по Проблемам


Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 20:23   #201
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,996
Репутация: 828 [+/-]
Ну вот, как я и думал, пошли посты недовольных игрой...жалко, лучше бы я ошибался.
Странно что пинают сюжет.Как после такой концовки можно его пинать?О_О Хоть и штамп(но не сильно заезженный), но всю атмосферу доброй и милой сказки уничтожает, и появляется ощущение, что продолжение будет сродни Warrior Within по атмосфере...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Prince3 Посмотреть сообщение
CoD 5 - вот там дикая однообразность, первая игра, которую я за долгое время просто не смог заставить себя пройти.
Хах, у меня так с ГТА4, а код5 я вообще забросил после первой же деревни
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!

Последний раз редактировалось [sir]koshara; 14.12.2008 в 20:25. Причина: Добавлено сообщение
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 20:31   #202
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Veider_Sar
Да, у Юби в этом году с проектами что-то неладное, имея на руках отличный концепт, шикарный дизайн и атмосферу, разработчики выдают на гора однообразную игры. Но(!) Принц никоем образом не надоедает, в него просто таки хочется играть и играть, потрясающие дизайнерские находки и отличная подача, берут своё. Для меня игра шедевр, во всём, пусть и прохождение миссий однообразно.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 20:36   #203
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Таки прошёл, играл с пятницы не отрываясь.
Концовка доставила, столько бороться, чтобы вернуться к самому началу, в духе PoP. =)
Пусть говорят про однообразность и регресс, каждый в игре своё видит.
Я нашёл в ней лишь шедевральность. ^_^
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 20:49   #204
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,996
Репутация: 828 [+/-]
Prince3
Ты половину игры прошел,2х из 4х врагов убил(финал не в счет).Насчет ГТа- к 40% тупо надоело, слишком затянуто)) толи дело принц, красиво, интересно, и по времени как раз, и не мало, и не долго
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Концовка доставила, столько бороться, чтобы вернуться к самому началу, в духе PoP. =)
Полностью согласен
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 20:51   #205
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Кто в курсе, 9х от 10х директовой графики СИЛЬНО отличается?
Хоть на Висте то акварельность есть? %)
__________________
I'm sending transmission

Последний раз редактировалось Firmar; 14.12.2008 в 21:03.
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 21:01   #206
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Фирмар
Цитата:
Кто в курсе, 9х от 10х директовой графики СИЛЬНО отличается?
А он разве там есть?) Я что-то не увидел такой опции в лаунчере =\
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 21:04   #207
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
А он разве там есть?)
Цитата:
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Так что думаю, что да.
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 21:11   #208
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Фирмар
Цитата:
Так что думаю, что да.
Ну незнаю, играл у друга на Висте, каких-то изменений в графике замечено не было.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 21:24   #209
Юзер
 
Аватар для Prince3
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 227
Репутация: 47 [+/-]
Я сейчас тоже попробовал, изменений никаких.
__________________
Your fate in your arms...
Prince3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 22:01   #210
Новичок
 
Аватар для lexa.
 
Регистрация: 30.05.2006
Сообщений: 90
Репутация: 11 [+/-]
Да мне игруха тоже нравится оочень, единственное схваток маловато, а кто прошел скажите есть секреты, или какие-то скрытые уровни где чего нибудь открывается.
lexa. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 22:03   #211
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Зачистил пока только шесть локаций, но уже начало надоедать. Юбисофт в своем репертуаре - взяли интересные наработки (в данном случае потрясающий визуальный ряд), но забыли прикруть к этому собственно игру. Набор действий укладывается в две строчки текста, интересных геймплейных ситуаций не завезли (мне запомнились только первые прыжки на светящихся тарелках, но и они быстро приелись). Самое забавное, что сам принц шутит по этому поводу "Run, jump, die... Run, jump, die..." Игру мог бы вытянуть сюжет, если бы он сам не укладывался в две строчки текста. Хоть каких-то сюжетных поворотов я пока тоже не встретил и, если верить прошедшим игру людям, не встречу вплоть до концовки. Вдвойне обидно, что все это разворачивается на фоне правильной принцевской атмосферы - и стилизация, и музыка, и диалоги - все проработано отлично. Вот только боюсь этого не достаточно для абсолютного хита. В общем буду играть дальше, но пока ситуация удручающая.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 22:18   #212
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Игру мог бы вытянуть сюжет, если бы он сам не укладывался в две строчки текста.
Потому что в этот раз он не выдуман, а основан на Персидской мифологии.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Хоть каких-то сюжетных поворотов я пока тоже не встретил и, если верить прошедшим игру людям, не встречу вплоть до концовки.
От перепетий ВВ у самих разрабов наверно всё ещё голова болит. =)
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 22:32   #213
Юзер
 
Аватар для DIspirals
 
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: Котярния, г. Котоаполь
Сообщений: 135
Репутация: 29 [+/-]
Ну-у даже не знаю! Ну вообщем игра так ничё, но и не шедевр! У меня спорно как то получилось. С одной стороны графика прикольная с другой вовремя игры какое-то чувство дежавю. Ну чё-то цели одни и те-же всё время. И так несколько раз добрался до цели вылечил нашу родную кот. под ногами и все игра закончилась! Такая проходилка знаете ли! Ну Вообще так не че играется и нормуль. Но не трилогия конечно! Сюжет бы туда поинтересней что-ли. Ой извините я че то задумался в слух! Ну вообщем в принципе то что я ожидал! Не шедевр но играется! Трилогию не переплюнула таки!!!

Добавлено через 8 минут
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Veider_Sar
Да, у Юби в этом году с проектами что-то неладное, имея на руках отличный концепт, шикарный дизайн и атмосферу, разработчики выдают на гора однообразную игры. Но(!) Принц никоем образом не надоедает, в него просто таки хочется играть и играть, потрясающие дизайнерские находки и отличная подача, берут своё. Для меня игра шедевр, во всём, пусть и прохождение миссий однообразно.
Да насчет дизайнерских находок верно сказано они тут присутствуют. Мне это понравилось.

Добавлено через 12 минут
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Таки прошёл, играл с пятницы не отрываясь.
Концовка доставила, столько бороться, чтобы вернуться к самому началу, в духе PoP. =)
Пусть говорят про однообразность и регресс, каждый в игре своё видит.
Я нашёл в ней лишь шедевральность. ^_^
Да конец интересный! Ну насчет шедевральности я бы несказал! Ну а насчет шедевральности визуально это да, это гуд!!!

Последний раз редактировалось DIspirals; 14.12.2008 в 22:45. Причина: Добавлено сообщение
DIspirals вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 22:57   #214
Юзер
 
Аватар для Велькезар
 
Регистрация: 09.03.2008
Адрес: Некрополис
Сообщений: 322
Репутация: 48 [+/-]
Ребят, поставил - не пойму есть тут 10 ДиректИкс или нет - в АК то 2 экзешника было,а тут 1
То есть стоит мне ее на Висте запускать или спокойно на ХР начинать проходить?))
ЗЫ: пока показалось тру игрушкой)))
__________________
PC/PS3/PS4 WindowsLive: Velckezar PSN: Velkezar
"How long will it be till thing change? Will such a day come?"
(c) "Clannad"
Велькезар вне форума  
Отправить сообщение для Велькезар с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 23:03   #215
Опытный игрок
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1,813
Репутация: 720 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Велькезар Посмотреть сообщение
10 ДиректИкс
Его нет,играй спокойно на ХР!
__________________
7800X3D -30 |ASROCK B650E PG-ITX|7800XT ASRock PG|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 990 PRO with Heatsink|NR200P MAX|VG248QE|Ducky One 2|PRO X SUPERLIGHT|Shure MV7X + GO XLR MINI
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 23:12   #216
Юзер
 
Аватар для Microp
 
Регистрация: 04.07.2008
Адрес: город герой
Сообщений: 265
Репутация: 32 [+/-]
Киньте скрины на графу посмотреть!
__________________
"Piranha Bytes сделали не Игру, они создали Легенду."-Alex+
Дурак дураку рознь
А мы Днепряне , ла ла ла ла ла ла.....
Microp вне форума  
Отправить сообщение для Microp с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 23:14   #217
Опытный игрок
 
Аватар для Reid Hook
 
Регистрация: 21.03.2008
Сообщений: 1,813
Репутация: 720 [+/-]
Microp
Скрытый текст:
http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i115/0812/ae/6d44737016ec.jpg
__________________
7800X3D -30 |ASROCK B650E PG-ITX|7800XT ASRock PG|G.Skill 6000 CL30 A-Die|Samsung 990 PRO with Heatsink|NR200P MAX|VG248QE|Ducky One 2|PRO X SUPERLIGHT|Shure MV7X + GO XLR MINI
Reid Hook вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 23:22   #218
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
lexa.
Цитата:
а кто прошел скажите есть секреты, или какие-то скрытые уровни где чего нибудь открывается.
Нет, открываются только арты, ну и новые костюмы для Принца и Элики, если знаеш коды к ним.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 23:26   #219
Игроман
 
Аватар для Nosfеrаtu
 
Регистрация: 30.11.2007
Сообщений: 2,211
Репутация: 547 [+/-]

Предупреждения: 2
Кстати, чётвертый скин это типа бета - версия героев...
http://lecom2012.webs.com/PrinceofPe...4-45-54-38.jpg
__________________
Всем бб коды пацаны

21:06 - mashonken: скажи чтоя официально признал тебя отцом
21:06 - mashonken: я ж тру-отец
Nosfеrаtu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2008, 23:27   #220
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Фирмар Посмотреть сообщение
Потому что в этот раз он не выдуман, а основан на Персидской мифологии.
Пески Времени тоже из арабской мифологии) Впрочем на чем бы сюжет не был основан, его всегда можно развить и придать ему глубины, а можно поступить как авторы в случае с сабжем - дать какую-то начальную информацию, после чего запустить в открытый мир, где сюжет себя почти не проявляет, сюжетные ролики отсутствуют и лишь какую-то толику информации можно вытянуть из диалогов с Эликой. Вспоминается эпоха появления первых сюжетов в играх, когда они помещались в readme файл и лежали в каталоге с игрой. Хочешь - прочитаешь, не хочешь - много не потеряешь.

Цитата:
Сообщение от Di-mon Посмотреть сообщение
Такая проходилка знаете ли!
Угу, вот точное определение. Прохождение ради прохождения.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования