Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.08.2008, 13:57   #1
Игроман
 
Аватар для GNG BNG


 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: back in 'nam
Сообщений: 2,250
Репутация: 725 [+/-]
Batman: Arkham Asylum


Жанр: Action/Adventure
Разработчик: Rocksteady Studios
Издатель: Eidos Interactive
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 25 августа 2009



Об игре:


В этом оригинальном проекте нам расскажут о самом мрачном заведении Gotham City, психиатрической лечебнице Arkham Asylum, в которой в разное время побывали многие враги Batman'a, такие как Two-Face и The Joker. Именно последний воплощает в жизнь свой коварный план, и супергерою в черном плаще вновь предстоит разбираться с проблемами.

Разработчики Batman: Arkham Asylum называют свою игру довольно мрачной и пугающей, проводя аналогии с BioShock. Игра не основывается ни на каком из существующих комиксов, оригинальный сюжет создается Полом Дини (Paul Dini), который был сценаристом и продюсером Batman: The Animated Series.

Batman: Arkham Asylum разрабатывается с использованием Unreal Engine 3, релиз для РС, PS3 и Xbox 360 запланирован на весну следующего года. На территории бывшего СССР игра будет издана усилиями "Нового диска", это стало возможно благодаря договоренностям с Eidos Interactive, Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Comics.




FAQ
Скрытый текст:
В библиотеке спас заложников, в задании сказано - найти кабинет доктора Янг. Обошел везде - всё закрыто.
http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=671

Как разгадать загадки со знаком вопроса, нарисованным на стене, полу и т.д.?
Требуется найти две части изображения: дугу вопроса и точку. Затем нужно найти подходящий ракурс, такой, чтобы обе части соединялись в один знак вопроса. Пример:
Скрытый текст:


Где находятся последние хроники Аркхэма?
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1625

Что делать когда нужно в интесивную терапию, что бы до крока добратся? Здание заросло, на верху ходит снайпер.
Залезаем на смотровую башню слева от снайпера, оглушаем его бэтарангом и перелетаем на 2-стороннем тросе на балкон.

Не могу понять куда идти в оранжерее ( ботанический сад) после того как спас заложников, которые висят на потолке.
Включаем режим детектива, идем по отпечаткам Харли к электрощитку с бомбой, с помощью гаджета отключаем это дело, потом открывается дверь и идем туда.

Не могу найти 3 челюсти Джокера в особняке.
Идем в локацию, где Зас схватил доктора Янг и нужно было его бэтарангом вырубить. Там при входе в эту локацию балкон наверху, там три челюсти как раз могут быть.

Что будет, если пройти игру на 100%?
Откроется ачивка в лайве. Никаких бонусов не дадут.

В игре есть решетки и стены, до которых нельзя добраться, чтобы вырвать/взорвать их. Что с ними делать?
В середине игры откроется гаджет, с помощью которого можно выдирать решетки, к которым не подлезть. Ближе к концу игры этот гаджет будет усовершенствован и им можно будет ломать стены, которые не получается взорвать гелем.

Как попасть в особняк Аркхэма?
На улице прямо над главным входом есть уступ, над которым вент-решетка, которая ведет внутрь.

Проник в особняк, перебил охрану, но следующая дверь заперта.
Над этой дверью висят трубы. Забираемся на них, а дальше вытаскиваем решетку, которая над головой и по вентиляции ползем дальше.

Можно ли поймать Эдварда Нигму и увидим ли мы его?
Скрытый текст:
Увидеть мы его не сможем, но поймать в состоянии. За то время, что Риддлер связывается с нами, Бэтмен расшифровывает его кодированный сигнал. На предпоследней загадке он пеленгует его и посылает адрес Гордону, а во время нахождения последней загадки мы слышим, как полиция арестовывает Нигму.


Что делать при 3-й встрече с Пугало, особенно в моменте, где 2 лифта?
Вот тут смотрим с 5-й минуты. Если крюк не цепляет, значит меняем кряк.

Как вот этот трофей достать в тюремемном блоке, в главном блоке камер?
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=1823

Как залезать в подобные места?
Получаем 2-сторонний трос по сюжету, не раньше.

Как попасть в логово Крока?
Бежим в отделение интенсивной терапии. Через шахту лифта (справа от того, который Харли взрывала) попадаем в канализацию, а там идем в дверь, в окно которой Крок кулаком ударил ранее.

В игре есть локация "комната для посетителей". Зачем она?
Она чисто для атмосферности. Туда изредка заходишь и слушаешь новые истории из жизни Джокера. В конце именно через эту комнату попадешь на финальные битвы.

Можно ли где-то посмотреть время прохождения игры?
Нельзя.

Как в ботанических садах перейти через воду, в которой Джокер пустил ток?
По проводам в режиме детектива бежим в другую локацию, где находим генераторы и отключаем их.

Нужно найти какую то Обшарпанную картину на стене. Где она висит?
От трупа офицера Боллса разворачиваемся и идем вперед, подходим к краю, поворачиваем голову налево и видим портрет Квинси Шарпа - ту самую картину.

Не могу пробежать мимо Пугала в начале второй встречи с ним - все время видит Бэтмена.
Прячемся за стеной, достаем бэт-коготь и стаскиваем ящик с платформы. Прячемся за ним и повторяем то же самое со вторым ящиком.

После прохождения сюжета, можно ли будет бегать по острову, чтобы собрать оставшиеся загадки? И будут ли там враги?
Можно вернуться практически во все локации, кроме тех, где сражался с боссами. Загадки все можно найти. Противников не будет, если только раньше их в каких-то местах не добили.

Прошел всю игру, но не открылись некоторые биографии.
Биографии, фигурки и записи с пациентами открываются только в ходе нахождения и решения загадок Нигмы.

Когда Зас схватил доктора Янг, как ее спасти?
Нужно спрятаться за углом и выждать время, пока он поболтает и откроется для броска бэтаранга.

Как отключить насосы, чтобы не дать Джокеру заразить реку Готэма?
Бежим по карте в нужную локацию. Там с помощью 2-стороннего троса забираемся по уступам и оказываемся под комнатой, где стоят заключенные. Поднимаемся туда, где получаем задание на карте, как пройти к насосам.

Как достать трофей Риддлера, который находится в пещере слева от Медицинского Центра (вход в нее три балки преграждают, но справа видно что можно стену подорвать или сорвать)
Снизу есть тоннель. Через него поднимаемся наверх и за спиной оказывается стена, которую ломаем кошкой. Прыгаем туда и оказываешься в нужном месте рядом с призом.

Собрал споры с логова Крока, теперь нужно сходить в пещеру изготовить противоядие. Как туда попасть?
Как только выходим из логова, сворачиваем направо через и идем через дверь, откуда пришли. Попадаем в знакомый длинный коридор, идем налево и по воде доходим до вентиляции (там еще рядом стоял зэк и говорил с Джокером по рации). Дальше по узкому каменному мостику возвращаемся в пещеру.

Перед входом в кабинет доктора Янг закрытая дверь. Как пройти через нее?
Слева есть проход в камеру Амадая Аркхэма. Там справа наверху есть вент-решетка, которая ведет на потолок, откуда можно проползти по вентиляции до кабинета Янг.

В медблоке нужно спасти доктора и Кэша, отключив в комнате газ. Как это сделать?
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=2165

Что надо отсканировать в ботаническом саду, в комнате с бассейном (под током), рядом с вентиляцией, чтобы отгадать загадку про армию и крысолова?
Когда ползем по вентиляции, надо посмотреть вниз - там есть тайничок с перчатками, которые нам и нужны.

Как решить загадку "Зсазс думает что ты сможешь оценить его работу"?
На уровне, где эта загадка, есть лестница наверх, там электродверь, а за ней отгадка - за столом сидят в странных позах несколько трупов в шрамах. Если прочесть биографию Зсазса, то поймем, что это его фирменный почерк. Сканируем.

После спасения Шарпа перед боем с Харли справа есть комната с водой, где идет ток. Как перебраться на другой конец коридора?
С помощью троса, который получим позднее, перелетим на другую сторону, а там уже секвентором кода отключим ток.

Поговорил с Кэшем в особняке Аркхэма. Куда идти дальше?
В логово Крока, которое под отделением интенсивной терапии.

Как решить загадку Прометея?
Идем в комнату охранников, которых мы спасли от Харли, цепляемся крюком за трубы. На противоположной стороне ультракогтем ломаем стену и перебираемся туда с помощью тросомета. В той комнате в углу есть газетная заметка, на которой и изображен Прометей.

Прошел полностью весь сюжет, собрал все загадки, но не прошел игру на 100%
Нужно выполнить все чаллендж-испытания.

Как отыскать в библиотеке книгу с формулой доктора Янг?
Включаем режим детектива и по отпечаткам пальцев находим нужную книгу.

Как в ботанических садах попасть к хронике Аркхэма, которая в канализации рядом с тем местом, куда упал не до конца превратившийся в титана зэк?
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=2556

Что делать здесь?
Планировать вперед так, чтобы пролететь между скалами.

Как уклониться от врагов с электродубинками?
Зажимаем "вперед" и жмем 2 раза пробел: Бэтмен перескакивает через зэка и оказывается за его спиной. Теперь можно без помех бить противника.

При первой встрече с Пугало, не могу пройти через эту стену. Что делать?
Взрываем ее гелем и бежим дальше.

Как снова попасть из медблока в морг, если лифт не работает?
Слева сверху от лифта есть решетка, через которую планируем вниз по шахте лифта. Обратно выбираемся таким же путем.

Как решить загадку "Доктор Крэйн выводит страх на новый уровень"?
По вентиляции можно пролезть под лифт, который Харли грохнула, а оттуда - в небольшую пещерку.

Можно ли уклониться от пули Джокера?
Нет.

Зарегился я Games for Windows Live,а потом игра требует авторизации, и ввести 25 значный код,что делать?
Создаем автономный профиль. Отличие от нормального - невозможность выполнять лайвовые ачивки.

В миссии,где нужно спасти комиссара,не знаю что делать и куда идти,убил всех бандитов,а дверь в комнату в центре здания заперта,как ее открыть??
Бежим наверх по лестнице, крюком забиремся на стеклянную крышу комнаты. Когда под нами окажется Харли, правой кнопкой мыши пробиваем стекло. В комнату в центре локации мы зайдем по сюжету в ролике.

Как отключить газ в комнате, где Харли держала двух охранников?
Когда станут доступны гаджеты: ультрабэткоготь, которым выламываем стену на другом конце комнаты и трос, с помощью которого перелетаем туда.

На острове (в районе ботанического сада и особняка) есть загадка находящаяся за пределами досягаемости, то есть в воде. Каким образом решить?
Это башня Уэйнов, которая вдалеке в Готэме. Нажимаем Z и сканируем ее.

Где найти эту точку?
http://forum.igromania.ru/showpost.p...postcount=3125

Можно ли подняться на крышу ботанического сада?
Нет. Максимум куда - на часы, которые над особняком и по его крыше побегать.

Как пройти логово Крока, я иду по деревенному мосту, иду осторожно, но потом появляется Крок и бежит за мной, я от него. Добегаю до места где "лежит" взрывчатка, а он ныряет. Что делать?
Идем вперед, Крок периодически выскакивает, бэтарангами сгоняем его в воду. Так заползаем вглубь его квартиры, там видим мерзкие липкие споры Айви. У нас слева колба, в которой показано, сколько собрано этих спор. Как только соберем все, то выбираемся из логова и только тогда взрываем гель и смотрим, как Крок летит вниз.

Как сканировать хроники Аркхэма и другие загадки Риддлера?
Нужно подойти ближе и так, чтобы объект был четко видел. Затем зажать Х.

На консолях русской локализации не будет. Только на PC.



Последний раз редактировалось GNG BNG; 31.05.2011 в 00:22.
GNG BNG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 13:18   #201
Игрок
 
Аватар для TonyHawk
 
Регистрация: 11.01.2006
Адрес: г.Бийск
Сообщений: 817
Репутация: 167 [+/-]
Спасибо парни. Уже ознакамливаюсь. Batman Gotham Knights что то подозрителен своей анимешностью, из общего стиля атмосферой не выделяется?
__________________
DCF Fan Club Clan [DCFCL]
Электроника Видеоспорт, Dandy Junior, Sega Mega Drive 2, Panasonic 3DO FZ-10, Sega Saturn, Sony PSone, Sega Dreamcast(!), Sony Playstation 2, Xbox Crystal Edition, Xbox 360 Pro, PlayStation 3 Slim, PlayStation 4, Playstation 4 MGS 5 Edition
PSN ID: PIRATSTEN
TonyHawk вне форума  
Отправить сообщение для TonyHawk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 14:52   #202
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TonyHawk Посмотреть сообщение
Спасибо парни. Уже ознакамливаюсь. Batman Gotham Knights что то подозрителен своей анимешностью, из общего стиля атмосферой не выделяется?
Самую малость разве что... там просто (насколько я знаю (да и по просмотрам)) акцент сделан на бэт-команду, но ИМХО главным для просмотра всёже является BTAS
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 16:19   #203
Юзер
 
Аватар для Guts
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 426
Репутация: 92 [+/-]
Честно говоря,для меня "Рыцари" сериал неоднозначный.С одно стороны,рисовка персонажей ушла в худшую сторону:Уейн ни с того ни с сего изменился в лице и стал моложе,но самый главный вред нанесен злодеям(особенно Джокеру,хотя Фриз выглядел в этом сериале круто).Но сдругой стороны,сам сериал стал мрачнее,сюжеты серий были очень хорошими.
__________________
Fear Is The Mindkiller
Guts вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 19:05   #204
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TonyHawk Посмотреть сообщение
с чем мне нужно познакомиться, чтоб подготовить себя к этой игре
Почитай одноименный комикс. Не смотря на то что
Цитата:
Сообщение от Sonyns Посмотреть сообщение
Игра не основывается ни на каком из существующих комиксов, оригинальный сюжет создается Полом Дини
скрины и ролики по атмосфере очень напоминают этот комикс.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 22:44   #205
Игроман
 
Аватар для GNG BNG


 
Регистрация: 05.10.2007
Адрес: back in 'nam
Сообщений: 2,250
Репутация: 725 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
скрины и ролики по атмосфере очень напоминают этот комикс.
Скрытый текст:



Напоминают?..

Народ, я, конечно, ни с кем не собираюсь спорить, но просто очень вас прошу. Не стоит говорить о том, чего ты не знаешь и в чем никак не разбираешься. Это правило любого разумного и культурного общества.

У игры и комикса одинаковое название. ВСЕ. Больше у них нет_ничего_общего. Не стоит искать клад там, где его нет.

Ибо оффтопа неочем уже слишком много. Got it, guys?
__________________
GNG BNG вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 17:51   #206
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sonyns Посмотреть сообщение
Не стоит говорить о том, чего ты не знаешь и в чем никак не разбираешься.
Комикс и игра разные стилистически, сюжетно, идейно и так далее, но атмосферно они похожи, на мой взгляд, и уж если он отличется от взгляда твоего, не стоит сразу кричать о невежестве и бескультурии, ибо этим ты можешь обидеть и растроить человека.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 16:29   #207
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
Вышел официальный вариант обложки:
Скрытый текст:

Можно заменить ту, которая в шапке.
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 16:31   #208
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
john-ml,
красиво смотрится,на той что старая бэтмен мильтипликационный а здесь как настоящий)))
Hush! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 16:33   #209
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
danya keks,
на то она и есть официальная Жду игру.
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 17:39   #210
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Бокс-арт хорош, но правда шрифт текста подобрали неудачный.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 17:44   #211
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
если есть значек "LIVE" то получается есть мультиплеер?
Hush! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 17:48   #212
Юзер
 
Аватар для komap1k
 
Регистрация: 11.09.2008
Сообщений: 218
Репутация: 151 [+/-]
Возможно. Но не факт, что заслуживающий внимания.
__________________
Владение русской орфографией - это как владение кунг-фу: настоящие мастера не применяют его без необходимости ©
komap1k вне форума  
Отправить сообщение для komap1k с помощью ICQ Отправить сообщение для komap1k с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 18:05   #213
Игрок
 
Аватар для K@!
 
Регистрация: 12.05.2007
Сообщений: 539
Репутация: 106 [+/-]
чето как-то название на бокс арте не смотрится)лучшеб его логотип на луну поместили или...ну короче арт шикарен)шрифт названия нет
K@! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 19:49   #214
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Бокс арт хорош... но с полулицами джокера и бетмена было бы лучше имхо
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 19:57   #215
Юзер
 
Аватар для Guts
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 426
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Вышел официальный вариант обложки:
Атмосферно.Бэтмен выглядит круто.Жаль что сосков не добавили как в "Бетмене и Робине" =)
__________________
Fear Is The Mindkiller
Guts вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 19:58   #216
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Guts,
эээ, без фантазий пожалуйста)) это явно не к образу темноты и атмосферности)
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 20:04   #217
Юзер
 
Аватар для Guts
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: Нижневартовск
Сообщений: 426
Репутация: 92 [+/-]
Цитата:
Guts,
эээ, без фантазий пожалуйста)) это явно не к образу темноты и атмосферности)
Зато смешно=).Хорошо хоть не стали внешний вид у него делать как в "Темном Рыцаре".
Игра вселяет надежду,надеюсь что выдет как минимум на 7 баллов.Да и сам тот факт,что для озвучания пригласили Конроя и Хэмила,а также сценариста Пола Дини, говорит о том что разработчик не халтурит.
__________________
Fear Is The Mindkiller
Guts вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 20:46   #218
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
Первые 20 минут Batman: Arkham Asylum

Цитата:
Первые двадцать минут Batman: Arkham Asylum могут многое рассказать об игре: персонажей озвучивают теже люди, что озвучивали мультипликационный сериал 90х, stealth-action геймплей, сценарий пишет человек, работавший над эпизодами The Animaniacs и Lost.

Но если Пола Дини недостаточно, чтобы убедить вас, что данная игра по мотивам комиксов Batman на уровне, то в ней еще много всяких штук, которые заслуживают вашего внимания. Первое, и самое важное для меня, это озвучка персонажей. Большинство людей, занятых в озвучке Arkham Asylum, работали до этого над озвучкой мультипликационного сериала Batman. Тёмного Рыцаря озвучивает Кевин Конрой, Арлин Соркин играет Харли Квина, и я уверен, что узнал голос комиссара Гордона, мне кажется его играет Боб Хэстингс.

Марк Хэмилл играет Джокера, я рад, что они выбрали его вместо голоса наподобее как у Хита Леджера. Роль главного психопата одна из самых важных всё таки. С самого начала игры, он моячит у нас на экране. Стройный, спортивный суперзлодей всячески надсмехается над нашим крестоносцев и ведёт себя, он не упускает ни единого случая показать насколько он сумасшедший.

Игра начинается также, как это показывает трейлер: Бэтмен сопровождает Джокера в тюрьму-лечебницу для суперзлодеев. Когда Джокера отводят достаточно далеко от Бэтмена, чтобы тот не успел вовремя среагировать, Джокер вырубает охранника, освобождается от наручников и освобождается заключенных. В тюрьме Backstage недавно случился пожар, поэтому многие приспешники Джокера находятся в Arkham Asylum. Так же там находятся Крок и Харли Квин, которая одевает костюм медсестры и обзаводится оружием. И теперь Бэтмену необоходимо взять тюрьму снова под контроль.

Игровой процесс являет собой комбинацию из трёх режимов: режим расследования, режим боя и режим охотника(stealth hunter mode). В начале игры, когда противники еще ничем не вооружены, похоже, что все проблемы мы можем решить с помощью кулаков, т.е. используя режим боя. Управление еще не готово на все 100%, но, похоже, что кнопки A, и возможно Y, используются чтобы наносить всякие удары противникам. Так же есть комбинация кнопок, которая приведет к slow-mo показу удара локтём по противнику, после чего противник падает, но я не знаю как это вышло у человека, который демонстрировал игру (прим. Видимо будут различные добивающие движения, которые будут показываться в slow-mo)

На данный момент, игра всё еще в пре-альфа версии, поэтому они еще не достигли того количества противников на экране, на которое они нацелились. Я видел только пять противников одновременно, но человек, показывающий демо сказал, что сейчас их может быть до пятнадцати. К релизу игры, Rocksteady надеятся, что вы сможете сражаться с двадцатью противниками одновременно, так что бои в игре будут еще более сумасшедшими.

Во время боя, в левом верхнем углу появляется счетчик комбо, рядом с хелсбаром, чем выше будет число комбо, тем больше опыта, вы получите за этот бой. Когда ваш уровень увеличивается, вы можете выучить новые движения, улучшить оружие. И, по окончанию боя, ваш хелсбар востанавливается.

Ключевое слово здесь “контекст”. Большинство движений Бэтмена чувствительны к контексту. Даже обычную вентеляционную решетку Бэтмен может открыть несколькими способами. Когда вы приблизитесь к решетке, появится надпись, нажмите несколько раз А, чтобы разорвать решетку. Вы можете сделать как написано, и вы разорвёте решетку быстро, но наделав много шуму. Но если же вы зажмёте правый триггер и нажмете кнопку А, вы спокойно и бесшумно уберете решетку, но это займёт много времени. Это основы режима охотника, где Бэтмен должен разобраться с несколькими противниками и остаться незамеченным.

Как действовать, вы решите в зависимости от ситуации. Вот здесь нам и поможет режим расследования. В этом режиме, всё предстаёт перед нами в инфокрасном режиме, и теперь мы можем видеть всех врагов в виде скелетов. Вы можете посчитать количество противников, посмотреть вооружены ли они, так же в этом режиме вы будете видеть всякие подсказки. Т.е. Rocksteady делают не просто драку, они помнят, что Бэтмен должен быть лучшим в мире детективом, а не лучшим в мире боксером.

Другие компоненты геймплея это сбор предметов и исследование местности. Игра вроде как и не sandbox, но и не линейная. Бэтман может исследовать весь остров Arkham, но не все места ему будут всегда доступны на протяжении игры. Чтобы попасть в некоторые районы, потребуется найти вещь необходимую для доступа в них, или должно будет произойти какое либо событие чтобы локация открылась.

Режим расследования покажет вам куда идти дальше чтобы продвинуться дальше в сюжете. Блуждание же вокруг даст вам больше предметов(collectable items), а значит даст вам возможность открыть больше контента. Пол Дини потратил много времени для создания историй, стоящих за живыми щитами – приступниками и охранниками тюрьмы, т.е. вы спасайте или убивайте не каких то безымянных чуваков, это может быть Стив или Джо, у которых есть семья, дети, или еще чтонить... Собирая предметы вы получите доступ к профилям персонажей, оригинальному арту от Wildstorm, и еще к многим хорошим штукам.

Arkham Asylum выходит на платформах Playstation 3, Xbox 360 и PC. Когда был задан вопрос по поводу ачивок и трофеев, ответ был: “Их будет много – с большой М.”
gamemag
Hush! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 20:50   #219
Игроман
 
Аватар для турбик
 
Регистрация: 20.01.2008
Сообщений: 2,003
Репутация: 65 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac Посмотреть сообщение
Бокс арт хорош... но с полулицами джокера и бетмена было бы лучше имхо
яж говорил что это банально
Скрытый текст:
и в мк (в одно версии)лицо разделено
__________________
по 2 кругу: зарабатываю посты и репу :)
турбик вне форума  
Отправить сообщение для турбик с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 21:04   #220
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от турбик Посмотреть сообщение
яж говорил что это банально
Скрытый текст:
и в мк (в одно версии)лицо разделено
ага в ограниченом или какой то там edition которая не у каждого есть...
Скрытый текст:
имхо вообще нужно было сделать, Джокер и остальные психи по торс стоят над Бетменом, а он один внизу
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования