Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2007, 21:44   #1
Опытный игрок
 
Аватар для xTAYLORx
 
Регистрация: 16.03.2006
Сообщений: 1,657
Репутация: 253 [+/-]
F.E.A.R. 2: Project Origin



Жанр: Шутер
Платформы: Xbox 360, PS3, PC
Разработчик: Monolith
Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment
Дата выхода: 2009

Информация об игре:
Скрытый текст:
Игра F.E.A.R. 2: Project Origin является сиквелом. Из-за проблем разработчика с торговой маркой игра долго не могла определиться - то ли она относится к оригинальному F.E.A.R., то ли она не имеет к нему никакого отношения. В итоге, Monolith все же удалось отстоять за собой право на марку, и игра получила статус сиквела.

F.E.A.R. 2: Project Origin больше не будет завязана на паранормальных событиях. Как заявляют разработчики, сюжет игры не потеряет своей загадочности, но станет намного проще и доступнее. Начинаться игра будет с того, что Альма пробуждает солдат Реплики, бывших ранее под контролем Феттла. Альма снова хочет захватить город. Помешать ей можете только вы.
Представьте себе смесь Resident Evil и Half-Life. Представили? Вот именно такой и будет Project Origins. Игра будет наполнена литературными диалогами, графика же останется такой же мрачной.

Начинается игра ближе к концу оригинального F.E.A.R. Игра нам предстоит за члена команды Дельта, Майкла Беккета.
Пожалуй, главным отличием этой игры от своего предшественника является то, что здесь сражаться мы будем не в душных коридорах, а на больших открытых пространствах.
Те, кто играл в первую часть, наверняка запомнили шедевральный искусственный интеллект противников. Так вот, в этой части он станет еще лучше. Враги F.E.A.R. 2: Project Origin научились эффективно использовать укрытия и взаимодействовать с окружающими предметами. Так, ваш оппонент сможет открыть дверцу автомобиля, дабы использовать ее как прикрытие. Если встретите катающихся по земле или прыгающих в воду солдат, то не удивляйтесь – так они пытаются потушить огонь, если загораются. Если вы выстрелите противнику в руку, то ему станет намного тяжелее целиться в вас. В общем, реалистичность игры вышла на новый уровень.
Сражаться вам придется уже не только с простыми солдатами, но и с мутантами из лаборатории "Армачам". Эти твари немного напоминают сплейсеров из Bioshock, но намного страшнее.
Уровень жестокости новой игры F.E.A.R. 2: Project Origin просто зашкаливает. Теперь уровни будут просто залиты кровью вперемежку с кусками органики. То есть, при попадании в противника, вы не просто увидите падающую модель – противник будет по-настоящему разлетаться на части под огненным шквалом ваших орудий. Также нам дадут поуправлять роботом. У него имеется две ракетницы и два пулемета. К тому же он умеет самостоятельно ликвидировать полученные в бою повреждения. Управляя такой машиной, можно устроить настоящий локальный игровой ад.

В проекте такого уровня исполнения просто обязано присутствовать отличная звуковая составляющая. И разработчики F.E.A.R. 2: Project Origin обещают, что не подведут нас и создадут очень качественный звук.
Теперь наступило время рассказать вам об уникальном нововведении. Это простой визор главного героя игры F.E.A.R. 2: Project Origin. Но дело не в нем самом и в его характеристиках.
Если повсюду хлещет кровь ваших врагов, то она забрызгает визор и вам ничего не будет видно. Если же вы зайдете в комнату, где температура намного ниже средней, то ваш визор запотеет. Конечно, визор можно будет протирать рукой, но на это будет затрачиваться некоторое время. А палить по врагам, ничего не видя перед собой, весьма проблематично. Согласитесь, это добавит немалую долю реализма игре.

Источник
.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:


Трейлер:
Скрытый текст:


__________________
[URL="http://www.lastfm.ru/user/LKKVTM/"]ластфм[/URL] [URL="http://lkkvtm.livejournal.com/"]жж[/URL]

Последний раз редактировалось xTAYLORx; 24.05.2009 в 12:26.
xTAYLORx вне форума  
Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью ICQ Отправить сообщение для xTAYLORx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 22:59   #201
Заблокирован
 
Аватар для dontshoot
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Пекло Гарлема
Сообщений: 1,891
Репутация: 17 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
И не забывай, что на дворе был 2005 год - ни в одной игре такого ещё не было:
ну, такой эффект еще в первом киллзон был(
правда, там не было теней, но эффект такой уже был.
dontshoot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 23:29   #202
Юзер
 
Аватар для HawkScr1mer
 
Регистрация: 02.09.2007
Сообщений: 350
Репутация: 79 [+/-]
So1idus, Я с тобой абсолютно согласен.Особенно бесят различия спец эффектов.В первом f.e.a.r. вода была лучше проработанна и выглядела намного реалистичнее и красивее,а во втором ощущение,будто играешь в какой-нить cs:source -_-
HawkScr1mer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2009, 23:35   #203
Foolosopher
 
Аватар для gагатуn
 
Регистрация: 14.03.2007
Сообщений: 3,845
Репутация: 728 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Вода:
Тут согласен, но замкнутые пространства и открытые тоже разные вещи.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Параллакс-маппинг:
Меня кстати эти дыры в оригинале не много напрягали всегда, а так можно заметить на сколько возрос уровень моделей и качества текстур.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Отражения (главный герой F.E.A.R.2 - вампир):
Мне этого отражения(тени) в водичке будет очень не хватать ='(

В основном от теней скорей всего отказались из-за открытых пространств, а консоли их просто не могут обработать в таком количестве, от параллапс-маппинга тоже могли от казаться в пользу уровней на технике. Почему этого нет на ПК не знаю, возможно в полной версии всё будет. но в целом из-за моделей и текстур графика скорей похорошела, а не наоборот.
__________________
gагатуn вне форума  
Отправить сообщение для gагатуn с помощью ICQ Отправить сообщение для gагатуn с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 15:00   #204
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
игра собирает сплошные восьмерки... для меня этого достаточно
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 15:17   #205
Игрок
 
Аватар для Detektor
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: КИЕВ!!
Сообщений: 810
Репутация: 170 [+/-]
Так я чето не могу понять на консолях графика урезана по полной или это касается Пк версии или как объясните?
Неужели консоли не могут потянуть ФИАР.
__________________
Владелец:
X-Box 360 и PS3

----------------------
Там это не тут,
Коза Ностра – не братва,
Рублевка – не Голливуд,
LC – не Москва,
Джин – не водка,
А мальборо – не беломор,
Все будет чётко, надо лишь остаться целому !
Detektor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 15:34   #206
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Detektor,
тут все скрины с пк были...
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 15:36   #207
Игрок
 
Аватар для Detektor
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: КИЕВ!!
Сообщений: 810
Репутация: 170 [+/-]
Я понимаю что с ПК а на консольках что урезано ? И урезано ли вообще
__________________
Владелец:
X-Box 360 и PS3

----------------------
Там это не тут,
Коза Ностра – не братва,
Рублевка – не Голливуд,
LC – не Москва,
Джин – не водка,
А мальборо – не беломор,
Все будет чётко, надо лишь остаться целому !
Detektor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 15:41   #208
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
Detektor,
да имхо такая же там графика. но я особо не разглядываю
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 16:22   #209
Опытный игрок
 
Аватар для Dshavded
 
Регистрация: 23.12.2007
Сообщений: 1,337
Репутация: 77 [+/-]
я сравнивал,на пк деализация чётче,да и текстуры тоже(всё на макс выставлял).

з.ы.насчёт воды,да..убила((в первой части невпример лучше
Dshavded вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 16:30   #210
Игрок
 
Аватар для Detektor
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: КИЕВ!!
Сообщений: 810
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dshavded Посмотреть сообщение
я сравнивал,на пк деализация чётче,да и текстуры тоже(всё на макс выставлял).

з.ы.насчёт воды,да..убила((в первой части невпример лучше
А эффекты тени ну вообще большая разница ?
__________________
Владелец:
X-Box 360 и PS3

----------------------
Там это не тут,
Коза Ностра – не братва,
Рублевка – не Голливуд,
LC – не Москва,
Джин – не водка,
А мальборо – не беломор,
Все будет чётко, надо лишь остаться целому !
Detektor вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 19:44   #211
Игроман


 
Регистрация: 09.05.2008
Сообщений: 3,335
Репутация: 170 [+/-]
Первые оценки F.E.A.R. 2: Project Origin
Цитата:
По сложившейся традиции первыми к горячим новинкам игровой индустрии получают доступ и прикасаются бумажные издания. F.E.A.R. 2: Project Origin - не исключение. Стали доступны выжимки из обзоров данного шутера. Итак, предлагаю Вам с ними ознакомиться.



PC Zone UK
"F.E.A.R. 2 предлагает нам более просторный и продуманный дизайн и конструкцию игровых локаций, дневной свет, битвы на роботах, систему укрытий, однако все это - лишь более совершенная приправа к все тому же блюду. Но, как я уже сказал, особая атмосфера старого и доброго F.E.A.R. не испарилась. Знакомое нам замедление времени, в оправе которого нам случается наблюдать замечательные телодвижения поверженных врагов, звонко бьющиеся и разлетающиеся в красивом полете осколки стекла - все это на месте".
Оценка: 8/10

GamePro
"F.E.A.R. 2: Project Origin - сиквел до мозга костей. Это логичное продолжение истории о могущественной и ужасной Альме"
Оценка: 8/10
Источник

__________________
Craver вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 21:23   #212
Юзер
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 244
Репутация: 60 [+/-]
Игру куплю, в первом фмаре очень раздражали коридоры...Тут хоть есть свобода, правда у нас в городе игра еще не появилась))) Будем ждать
Димон_full вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 21:25   #213
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Detektor Посмотреть сообщение
А эффекты тени ну вообще большая разница ?
Эффекты почти одинаковые (вода на консолях чуть хуже), ниже разрешение только и четкость текстур. На PS3 традиционно нет АА.

Цитата:
Сообщение от Димон_full Посмотреть сообщение
Игру куплю, в первом фмаре очень раздражали коридоры...Тут хоть есть свобода
Распространённое заблуждение. Теперь как раз появились коридоры - до ужаса линейный маршрут. Думаю все обратили на это внимание - раньше как было - разветвления, которым пользовались боты - могли запросто обойти героя и ударить со спины. Теперь же нет никаких путей обхода - боты лезут в одном месте, где их встречает плотный огонь из шотгана. Очень надеюсь, что это демка такая попалась.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 21:36   #214
Юзер
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 244
Репутация: 60 [+/-]
Просто меня очень сильно бесило, когда искал, куда ити дальше) бродил по оффису минут 50, искал выход)
Димон_full вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 21:44   #215
Юзер
 
Аватар для ЖенDos
 
Регистрация: 28.05.2008
Адрес: Швеция
Сообщений: 193
Репутация: 19 [+/-]

Предупреждения: 2
Димон_full,
В Фиар не мог найти выхода? О_о там же легко все... иди себе вперед и иди
ЖенDos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2009, 21:47   #216
Юзер
 
Регистрация: 19.06.2008
Сообщений: 244
Репутация: 60 [+/-]
ЖенDos, Игра сама по себе легкая, прошел ее 2 раза, но что то у меня не заладилось))) видимо очень много выпил)))
Димон_full вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 18:30   #217
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Демо-версия F.E.A.R. 2...
Нормально, даже хорошо. Графика неплохая, бодренький такой шутер. Не страшно, без каких-либо откровений и не то,чтобы особо впечатляюще. Со времён первой части нового по-минимуму. Стекло от шлема теперь видно на экране, можно опрокидывать предметы и мебель, создавая укрытия ( в общем-то не совсем в тему в шутере от первого лица), а также кататься на роботе, что портит атмосферу. Хотя атмосфера и так куда-то улетучилась. Абсолютно не страшно. Мигающий свет в одной из комнат и какой-то призрак, наносящий немного урона, только раздражает, но никак не заставляет нервничать. АИ такой же остался, а за три года могли бы и улучшить. Ну да, один из врагов открыл дверь в машине и спрятался за ней, остальные тоже используют укрытия и всё равно перестрелки заканчиваются быстро. Возможность носить аж четыре любых оружия неуместна, поэтому патронов всегда хватает и можно стрелять во все стороны, забыв о таком понятии, как экономия патронов.
А вот смена декораций и выход в город пошёл на пользу и добавили разнообразия.

Игру можно смело пропускать, а можно и не пропускать. Вторая часть скорее для тех, кто не играл в оригинальный F.E.A.R. Тогда может сильно понравится и показаться необычной.
Crazy_Lynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 18:54   #218
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Вы достили уже про атмосферу. Это демо, а не полная игра! Мало того, это демо собранное из кусков разных уровней с целью продемонстрировать графику, локации, новые геймплэйные фишки - какая тут атмосфера быть может?
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 18:57   #219
Игроман
 
Аватар для Crazy_Lynx
 
Регистрация: 20.09.2005
Сообщений: 2,766
Репутация: 424 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Origin Посмотреть сообщение
Вы достили уже про атмосферу. Это демо, а не полная игра! Мало того, это демо собранное из кусков разных уровней с целью продемонстрировать графику, локации, новые геймплэйные фишки - какая тут атмосфера быть может?
Ох, демо первой части смогло и напугать, и дать возможность прочувствовать атмосферу, и заставить невероятно ждать игру. А ещё перепройти больше десяти раз. Демку F.E.A.R 2 запускать вновь нет никакого желания.
Если судить по демке, то игра совсем не плохая. Даже хорошая, но вот желания ждать релиз, а затем бежать в магазин, не появилось. Зато создалось впечатление, что игру можно смело пропустить.
Crazy_Lynx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2009, 19:16   #220
Игроман
 
Аватар для Origin



 
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480 [+/-]
Crazy_Lynx
Тем не мение это демо и судить по нему об атмосфере, да еще с главным аргументом "а вот в демке первой части" при том что первая часть оказалась не тем чего ждали от игры после демки, нельзя.
Origin вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования