Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warcraft Обсуждение игр серии Warcraft, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2005, 21:31   #1
Мастер
 
Аватар для INCWADRA
 
Регистрация: 03.04.2007
Адрес: Сайтама
Сообщений: 391
Репутация: 92 [+/-]
Создание карт, модов для WarCraft 3

Прежде чем задать вопрос прочитайте следующее:
Полезные ссылки, программы и прочее..., Оглавление "Библиотеки Творцов"

Данная тема предназначена для решения каких либо проблем или помощи в создании карт и модов для игры Warcraft 3. Немного о наборе инструментов, которые понадобятся нам в создании и редактировании:

WorldEditor

Скрытый текст:

Автор: Blizzard Entertainment
Тип: Редактор мира Warcraft 3
Способ распространения: На диске с игрой
Язык: Русский
Версия: 1.21b
О программе:
Официальный редактор карт для вара очень удобен и вполне не сложен. Редактор похож на своего предшественника StarEdit (редактор мира StarCraft), но он все равно отличается большой функциональностью и интерфейсом. Больше информации можно узнать на Wikpedia
Альтернативные редакторы:Прочие программы:
  • War3FileConverter - программа предназначена для конвертирования моделий и текстур.
  • WC3 Image Extractor II - мощная программа для просмотра и конвертирования текстур .BLP в изображения .TGA и обратно.
  • PowerMPQ - Хороший редактор архивов вара, таких как .MPQ .W3M .W3X и т.д.
  • WinMPQ - Более старший и запатентованный редактор .MPQ
  • Jass Craft - Отличный редактор Jass кода.
  • Wc3MapOptimizer - Оптимизатор карт.
  • Warcraft III Viewer (рус.) - Просмоторщик моделей вара
  • War3 Model Editor (рус.) - Редактор моделей вара. Но на нем нельзя создавать модели с нуля.
  • Button Manager - Программа для добавление рамок к иконкам.
  • MdlVis 1.39b - Лучший в своем роде редактор моделей.
  • Справочник по триггерам
  • Еще программы вы можете найти на сайтах Wc3Campaigns, HiveWorkshop и XGM.

Полезные ссылки:

Последний раз редактировалось Emix; 04.01.2011 в 10:42.
INCWADRA вне форума  
Отправить сообщение для INCWADRA с помощью ICQ Отправить сообщение для INCWADRA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.06.2006, 07:53   #201
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Мицакулт
Мнетнужно карту открыть всего лишь что бы посмотреть в ней кое что , а переносить я ничего не собюираюсь , во всяком случае пока не собираюсь
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2006, 07:58   #202
Юзер
 
Аватар для Daellin
 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 237
Репутация: 20 [+/-]
Мицакулт , не знаю как хочешь так и знай .
Но я в World Edit'e - госу .
Потом надо переменные прописать и разную такую туфту .
А лучше самому карты делать .
Правда я уже давно их не делаю по двум причинам :
1) играю в Lineage 2
2) не охота играть в карту , которую сам сделал . Ведь в них всё известно
Daellin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2006, 08:17   #203
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Люди! Так вы мне влзомаете её???
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2006, 08:22   #204
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nameless
Мицакулт
Мнетнужно карту открыть всего лишь что бы посмотреть в ней кое что , а переносить я ничего не собюираюсь , во всяком случае пока не собираюсь
А ну тогдаладно, удачи тебе

Цитата:
Сообщение от Daellin
Мицакулт , не знаю как хочешь так и знай .
Но я в World Edit'e - госу .
Потом надо переменные прописать и разную такую туфту .
А лучше самому карты делать .
Правда я уже давно их не делаю по двум причинам :
1) играю в Lineage 2
2) не охота играть в карту , которую сам сделал . Ведь в них всё известно
А мне наоборот нравится играть в моих картах...
Кстати ты в мою кампанию не играл? Случайно, а?

Цитата:
Сообщение от Nameless
Люди! Так вы мне влзомаете её???
Это ты к Daellin у обращайся, я выхожу в нет на работе и у меня здесь нет варика...
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.06.2006, 08:23   #205
Юзер
 
Аватар для Daellin
 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 237
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nameless
Люди! Так вы мне влзомаете её???
тарампампам)

Последний раз редактировалось Daellin; 16.07.2015 в 22:26.
Daellin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 13:27   #206
Юзер
 
Аватар для Master Li
 
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42 [+/-]
Господа, а вообще реально в Вар перенести максовскую анимацию или может существуют проги для создания анимации для вара? Стандартной анимации вполне хватает, но охота роликам и магам неповторимость пидать...
Master Li вне форума  
Отправить сообщение для Master Li с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 13:39   #207
Aryan warrior
 
Аватар для Мицакулт
 
Регистрация: 18.09.2005
Адрес: Потусторонний мир
Сообщений: 1,456
Репутация: 399 [+/-]
Master Li
Помоеиму можно, но я в МАКСЕ не особо шарю, но как я смотрел по скачаным моделям из нета, то там вполне реально создают анимацию для новых юнитов, а если можно создавать анимацию для новых юнитов, то и для старых переделать можно...
В общем друг тебе нужно у модельера по варкрафту спросить
__________________
Кровью героев залит наш стяг,
Вновь рветься в сечу, гордый Варяг.
Соколом белым в битву летим,
Воин Перуна непобедим! © Волколак
Мицакулт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 13:49   #208
Юзер
 
Аватар для Master Li
 
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42 [+/-]
Мицакулт
Вообщем в том-то и проблема что с модель с анимацией у нас готова, модель впихивается без проблем, а вот как с анимацией поступить... да и еще до кучи - создать анимированный спецэффект ( новый ) хотелось бы, никто не знает где мануальчик или статейку про анимацию достать можно? ХГМ не предлагать - облазил весь.
Master Li вне форума  
Отправить сообщение для Master Li с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 13:55   #209
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Master Li
Ищи на форуме близарда в разделе Творцы Миров
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 14:18   #210
Юзер
 
Аватар для Daellin
 
Регистрация: 24.03.2006
Сообщений: 237
Репутация: 20 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Master Li
Господа, а вообще реально в Вар перенести максовскую анимацию или может существуют проги для создания анимации для вара? Стандартной анимации вполне хватает, но охота роликам и магам неповторимость пидать...
Можно .
Есть тройные и двойные конвенторы также .
mdl -> mdx -> ( расширение макса , не помню как называется ) .nif что ли
Daellin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 14:31   #211
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
чаще всего при этом анимация убиваеццо.
а формат макса - .max и .3ds
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 15:01   #212
Юзер
 
Аватар для Master Li
 
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Nameless
Ищи на форуме близарда в разделе Творцы Миров
В разделе модели и анимация нет ни одной статьи, а в других разделах даже намека нету.
Цитата:
Сообщение от Ket
чаще всего при этом анимация убиваеццо.
всегда.
Master Li вне форума  
Отправить сообщение для Master Li с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2006, 20:58   #213
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
смотри на хгм...
бру упал уже давно, так что все статьи у них умерли.
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2006, 00:39   #214
Юзер
 
Аватар для Master Li
 
Регистрация: 01.12.2005
Адрес: Угнанный дирижабль
Сообщений: 190
Репутация: 42 [+/-]
Руководство по арт тулсу вроде то что надо, раньше как-то на этот мануал не обращал внимания.
Master Li вне форума  
Отправить сообщение для Master Li с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2006, 20:11   #215
Юзер
 
Аватар для Diablo
 
Регистрация: 08.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 149
Репутация: 38 [+/-]
Мне хочется узнать как переводить текст в скриптовых роликах?
__________________
Голых убивать легче!
http://heroesmm.ucoz.ru сайт нового города для Героев 3 - Твердыня.
Diablo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2006, 22:31   #216
Новичок
 
Регистрация: 12.06.2006
Сообщений: 35
Репутация: 6 [+/-]
Подскажите пожалуйста :
1)Почему когда я вставляю модели через менеджер импорта , они отображаются розовыми кубами ?
2)В редакторе не открываются некоторые карты (пишет 1. что отсутствуют сведения о тригерах и 2. недостаточно памяти для открытия карты(хотя памяти полно и на харде и в оперативе))?
3)Как создать нестандартный тип склонов ?
4)Как прописываться цветными буквами в Батле и создавать крашеные слова в картах ?

Заранее благодарствую
Bagrat10n вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2006, 22:35   #217
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Bagrat10n
1) я в этом не разбиоаюсь))
2)Это значит что карта защищена
3)не знаю)
4)Что менять цвета нужно прописать код цвета
Вот пример |c00FF0000Твойтекст|r - красный цвет
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.06.2006, 20:40   #218
Опытный игрок
 
Аватар для Кет

 
Регистрация: 10.12.2005
Адрес: Москва
Сообщений: 1,622
Репутация: 260 [+/-]
принцип формирования кода цвета.
первые два символа(от 00 до FF) - степень прозрачности (00 - непрозрачная)
вторые два символа(от 00 до FF) - кол-во красного цвета
вторые два символа(от 00 до FF) - кол-во зеленого цвета
вторые два символа(от 00 до FF) - кол-во синего цвета
вроде так...

по остальным вопросам.
1) не розовыми, а зелеными... гоу ту (вот сюда) и чти руководство.
2)карта защищена. надо депротектить.
3)нарисуй, потом импортируй. с помощью Warcraft 3 Viewer'a.
__________________
Кеты - один из самых малочисленных народов Сибирского Севера. Слово "кет" на их языке означает "человек".
Кет вне форума  
Отправить сообщение для Кет с помощью ICQ Отправить сообщение для Кет с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.06.2006, 11:42   #219
Юзер
 
Регистрация: 27.01.2006
Сообщений: 247
Репутация: 41 [+/-]
http://www.blizzard.ru/forum/attachm...1&d=1149871935
Цитата:
создавать крашеные слова в картах ?
качаешь вот эту программу
ddryid вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.06.2006, 17:18   #220
Игрок
 
Регистрация: 14.02.2006
Адрес: Somewhere in nowhere...
Сообщений: 849
Репутация: 148 [+/-]
Есть в тригерах дейтсвие , котрое повышает очки здоровья выбраному юниту? Если да , то скажите название.
__________________
Ρ∅SΤ−ΗΔЯÐÇΘRΣ
Endless вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования