|
|
#1 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 493
Репутация: 240
Предупреждения: 400 |
GTR 2 FIA GT Racing Game
Разработчик: SimBin Development Team
Издатель: 10tacle Studios Локализатор в России: Новый Диск Издатель в России: ND Games Официальный сайт: Английский Русский Demo версия: -=ссылка=- Статус: вышла 10 сентября 2006 года Российский статус: вышла 14 сентября 2006 года Революционный симулятор автомобильных гонок, в котором основное внимание уделено достоверности и реалистичности физической модели. В игре задействован обсчет огромного количества параметров автомобиля, благодаря чему управление максимально приближено к реальному. Цитата:
Список изменений: Скрытый текст: Патч для русской версии от Нового Диска (45 Mb) Патч для европейской версии (38 Mb) Патч для американской версии (38 Mb) Последний раз редактировалось Spoiler; 23.12.2006 в 00:43. |
||
|
|
|
|
|
#201 | ||
|
In Speed We Trust
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 477
Репутация: 252
|
Да я всмысле про учебу в технаре своем(сижу тока игрпю целыми днями) ))), не тока ведь на машинаках кататся надо, надо ещё типа мир познавать )
__________________
У каждого есть свой лимит риска. Превышать его - опасно, но не использовать - скучно. © Mr. Ecko. |
||
|
|
|
|
|
#203 | ||
|
Новичок
Регистрация: 07.08.2006
Сообщений: 18
Репутация: 12
|
Вопрос к тем, кто играет на Logitech Momo.
На сколько вообще ощущения вождения рулем отличаются от вождения на клавиатуре (на примере GTR2)? Получается ли ехать быстрее (имею ввиду разницу равномерного торможения и газования педалью от кнопочного)? Как с техникой прохождения поворотов? Ну и Force Feedback (experience)? Думаю на счет покупки Momo. Все-таки вещь практически не стареющая (морально). |
||
|
|
|
|
|
#204 | ||
|
с горы
Регистрация: 22.09.2005
Сообщений: 906
Репутация: 873
|
Цитата:
Да, будет сложно освоиться. Но оно того стоит. Ну, а вообще, вам СЮДА. Кстати, Force Feedback в GTR2 - просто изумительный. Тип и состояние резины ощущается тактильно! Жесть
__________________
Intel Pentium 4 3,0GHz (Northwood), 2GB DDR RAM, Ati Radeon 9700 Pro |
||
|
|
|
|
|
#205 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.01.2006
Сообщений: 20
Репутация: 3
|
SALEEN666 имеешь ввиду порт первой части на хвох360?? Какой же там некст-ген, притом физику скорее всего кастрируют, чтобы машиной было легче совладать на геймпаде, а рули для хвох360 сегодня не у всех есть. Да и вообще игры такого уровня хардкорности, как GTR на консолях никогда не было
Вообщем СимБин решила немного подзаработать |
||
|
|
|
|
|
#206 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.11.2005
Сообщений: 176
Репутация: 37
|
Ну это не совсем порт первой части, а вроде как самостоятельный тайтл. На некст-ген он, правда, пока не тянет: http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=2578 , а что касается сложности, то будут, видимо, затачивать под геймпад
Зато есть поддержка Xbox-Live, так что может быть интересно.
|
||
|
|
|
|
|
#207 | ||
|
In Speed We Trust
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 477
Репутация: 252
|
Вчера в FAQе на музтв GTR оценили на 5/5, надеюсь в игромании оценят на 10/10.Жаль тока что там дворники не работают.
Цитата:
__________________
У каждого есть свой лимит риска. Превышать его - опасно, но не использовать - скучно. © Mr. Ecko. Последний раз редактировалось Mr.Ecko; 18.10.2006 в 01:09. |
||
|
|
|
|
|
#208 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.01.2006
Сообщений: 20
Репутация: 3
|
Цитата:
P.S. Помнится мне, в какой-то "игроманской" заметке про локализацию первой части GTR в строке жанра стояло "Раллийный симулятор"...эх...)) P.P.S.А Муз-ТВ конечно повеселило своим обзором. Особенно как они в пару предложений обьяснили зачем менять дифференциал и ещё что-то там, как буд-то это панацея от сложностей в изучении настроек авто, коих там куча))) Уж лучше бы молчали, ей богу) |
||
|
|
|
|
|
#211 | ||
|
In Speed We Trust
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 477
Репутация: 252
|
Цитата:
__________________
У каждого есть свой лимит риска. Превышать его - опасно, но не использовать - скучно. © Mr. Ecko. |
||
|
|
|
|
|
#212 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 493
Репутация: 240
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#213 | ||
|
In Speed We Trust
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 477
Репутация: 252
|
Да кстати класно ещё сделали, то что ИИ, свою стратегию расчитывает в зависимости от событий во время гонки.
__________________
У каждого есть свой лимит риска. Превышать его - опасно, но не использовать - скучно. © Mr. Ecko. |
||
|
|
|
|
|
#214 | ||
|
Новичок
Регистрация: 26.01.2006
Сообщений: 20
Репутация: 3
|
Mr. Ecko, незнаю что он там расчитывает, но периодически впечатывается без предупреждений в зад, как говорится "на ровном месте", даже на минимальном уровне агрессии, как будто не видит тебя. Эта раздражающия особенность ИИ, осталась ещё со времён первой части.
|
||
|
|
|
|
|
#215 | ||
|
In Speed We Trust
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 477
Репутация: 252
|
BLACKENED
Меня это тоже по началу бесило, особенно если въедет так, что гонку уже продолжить не сможешь, но с другой стороны это прикольно, не всё нам геймерам ИИ мочить))).
__________________
У каждого есть свой лимит риска. Превышать его - опасно, но не использовать - скучно. © Mr. Ecko. |
||
|
|
|
|
|
#216 | ||
|
Новичок
Регистрация: 20.06.2006
Сообщений: 75
Репутация: 460
|
|||
|
|
|
|
|
#217 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 493
Репутация: 240
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#218 | ||
|
In Speed We Trust
Регистрация: 17.02.2006
Сообщений: 477
Репутация: 252
|
Кстати, когда капот отваливается и падает на асфальт, то получается что он висит в воздухе, ну или чё то типа того. Вроде мелочь но всё же. Могли бы постараться.
__________________
У каждого есть свой лимит риска. Превышать его - опасно, но не использовать - скучно. © Mr. Ecko. |
||
|
|
|
|
|
#219 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85
|
Mr. Ecko
Система повреждений ( визуальных ) проигрывает даже TRD 3.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором... |
||
|
|
|
|
|
|