Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 07.05.2012, 18:20   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 947 [+/-]
Company of Heroes 2




Жанр: RTS
Издатель: Sega
Локализация: Бука
Разработчик: Relic Entertainment
Движок: Essence Engine 3
Платформа: PC
Дата выхода: 25 июня 2013



Цитата:
Подробности, превью и прочие вкусности
Скрытый текст:
Обзор: Пользовательский Интерфейс CoH 2
Скрытый текст:
Цитата:
Цитата:
Данный интерфейс разработан с целью предоставления игроку полного обзора поля боя и быстрого управления, а вся необходимая Вам информация для командования армией представлена в доступном и понятном виде, со многими усовершенствованиями, отличными от дизайна оригинальной версии CoH.
Цитата:
Начиная с нижней левой части Пользовательского интерфейса Мы видим миникарту. Подобна по дизайну первой части Company of Heroes, миникарта дает вам обзор на Поле боя с высоты птичьего полета и отображает захват ключевых точек и линии территорий секторов. Вокруг миникарты расположены полезные кнопки, которые позволяют быстро переключиться на бездействующие подразделения. Сама миникарта стала более удобной в графическом плане.

Справа от миникарты расположен «портрет» подразделений. Помимо визуального изображения выбранного юнита, портрет отображает важную информацию: здоровье юнита, опыт, ветеранство, счетчик убийств, температуру, активные способности и критические повреждения для техники. Большая часть этой информации может быть показана при наведении мыши, чтобы обеспечить игроку дополнительную информацию.

Сразу за портретом находится главная панель с информацией. Она отображает всю критическую и третичную информацию для выбранного юнита, предоставляя игроку краткий справочник о том, как быть эффективным на поле боя в различных боевых ситуациях.

В верхней части панели находится Панель ресурсов. Её горизонтальная разметка позволяет игрокам быстро и легко видеть различные игровые ресурсы, сравнивать и сопоставлять затраты на отдачу приказов или покупку новых юнитов с имеющимися у игрока средствами.

Каждый солдат и транспортное средство имеет уникальный декоратор. Это иконка, которая отображает их здоровье, ветеранство, модернизацию и боевую ситуацию, такую как: бездействие, атака, статус «прижаты» или «подавлены огнём» и другую информацию. Эти иконки построены на базе иконок юнитов из CoH 1, но предоставляют больше информации и ясности о том, что происходит с конкретным юнитом. Иконки показаны в 3 местах: над юнитами на поле боя, на панели когда выбран юнит, и в правой верхней части экрана в Блоке Глобального управления юнитами.

Блок глобального управления юнитами это сворачиваемый список декораторов юнитов в правой верхней части экрана. Пехота отображаются в верхней строке, транспортные средства ниже. Юниты отображаются в порядке постройки, и перестраиваются по формированиям в третьем ряду, когда они собраны в группы. Эта функция позволяет игроку быстро перемещаться между юнитами и видеть их статус: какие подразделения находятся под атакой, или которые находятся в режиме ожидания – все с первого взгляда.

В нижней правой части экрана находятся Панель Команд. Разработчики сохранили большую часть того, как это было в оригинальной Company of Heroes – они не хотят чинить то, что не было сломано! Теперь вы можете видеть каждую команду с маркировкой клавиш для быстрого доступа – они по умолчанию настроены для полного доступа с клавиатуры левой рукой.

Над панелью команд появилось новое меню Командирских способностей. По мере приобретения опыта в бою, вы можете выбирать одного из трех типов командиров (выбираются до начала игры). Как только тип командира выбран, новые команды и способности отображаются в столбце выше панели команд. Здесь вы видите пассивные способности, артиллерийские удары, удары с воздуха, и многое другое!

Это новый пользовательский интерфейс Company of Heroes 2! Малые доработки все еще проводятся по мере получения отзывов от Альфа стресс теста и предстоящего закрытого Бета-тестирования, но функционально новый пользовательский интерфейса завершен. Мы считаем, что вам очень понравятся новые функции и внешний вид пользовательского интерфейса, как только вы сможете к нему прикоснуться.

Декабрьские факты
Скрытый текст:
Система ресурсов в Company of Heroes 2 – улучшена.

• Ресурсы остались прежними, но теперь игрок сам выбирает какой тип ресурса будет приносить ему та или иная точка.

• Стандартная точка предоставляет 2 вида ресурсов на выбор – Боеприпасы или Топливо.

• На каждой карте есть ключевые специальные точки с ресурсами. (Данные точки приносят определенный тип ресурса)

В Company of Heroes были доктрины, а в Company of Heroes 2 будут Командиры.

• Игроки теперь могут адаптировать свои армии под их стиль игры.

• В COH 2 доступно 7 различных командиров и 20+ способностей для каждой армии.

• Перед боем можно выбрать трёх Командиров, а затем еще одного во время матча.

Кастомизация позволит игрокам играть со своим стилем.

• Игроки выбирают трех Командиров

• Затем – три вида камуфляжа для разных классов техники

• И добавляют три Intel Bulletins – «Информационные Бюллетени» («Разведывательные Карточки»)

Что же такое «Intel Bulletins»?

Во время Второй Мировой войны, армиям выдавали эти самые Информационные брошюры, которые содержали такой вид информации, как слабые места у противника или ,к примеру, слабые места Танка «Тигр». В игре, эти карточки будут иметь 2 цели. Первая – это, как было сказано ранее, позволить игрокам выявить слабые места у оппонента и следовательно иметь преимущество.

А вторая цель – это поощрение. Данные карточки содержат различные бонусы. К примеру если игрок уничтожил 20 танков «Тигр», используя противотанковые орудия, то он разблокирует одну из «Информационных карточек», которая предоставит бонус для противотанковых орудий, скажем + 20% урона или +30% увеличения радиуса обзора.
Разработчики предупредили, что CoH 2 – это игра не Free to Play, поэтому эти карточки с бонусами зарабатываются исключительно с уровнем и опытом, а не за деньги.

Каждый юнит в игре имеет летнюю и зимнюю униформу и камуфляж

Получение опыта

• Независимо от победы или поражения, игроки будут получать определенное кол-во опыта.

• В игре представлено 20 воинских званий

• Игра оснащена системой получения «Боевых Наград». С повышением ранга, Вы будете получить разные награды и медали.

Карты:

«Сражение на реке Припять»
Цитата:
Советы:

• Пехота достаточно быстро может перемещаться с одной части карты в другую

• Используйте сторожевые башни, чтобы иметь тактическое преимущество.

• На данной карте очень выгодно размещать противотанковые орудия

«Ржевская битва»
Цитата:
Советы:

• Держите войска в тепле.

• Не забывайте строить костры с помощью Инженеров/Пионеров

• Остерегайтесь глубокого снега и тонкого льда

• Будьте готовы встретиться лицом к лицу со снежными буранами и метелями
  • Цитата:
    В самые тяжелые для всего мира дни вам предстоит попробовать себя в роли командующего Красной армией, вступившей в отчаянную борьбу за освобождение Родины от нацистских захватчиков.

    1941 год. Начало самого кровавого периода Второй мировой войны, в котором погибло более 14 миллионов солдат.

    Станьте свидетелем перехода Красной армии от практически полного разгрома к триумфальной победе над Германией на самом изнурительном и бескомпромиссном театре военных действий, Восточном фронте.

    Выбранная вами стратегия оказывает прямое влияние на ход всего конфликта. Вступайте в изобилующие тактическими маневрами бои, формирующие вас как командующего, и используйте всю мощь Советской империи, прокладывая себе путь к Берлину.
  • Цитата:
    Сражения в Company of Heroes 2 происходят на заснеженных полях Восточного фронта в которых игроки командуют Советской Красной Армией в период тёмного времени для всего мира. 1941 год, немецкие войска начинают операцию «Барбаросса» и двигаются на Восток для завоевания России, что станет самым разрушительным конфликтом во Второй Мировой войне. От вас как от командира Красной Армии зависит вытеснение нацистских захватчиков и освобождение Родины.

    Company of Heroes 2 поднимает планку стандарта на стратегии в реальном времени на PC. Основываясь на новом движке Essence 3.0, Company of Heroes 2 выделяется невероятной графической достоверностью и передовыми технологиями. С новой беспрецедентной системой TrueSight™ туман войны более не игра в догадки: видимость юнита на поле боя определяется прямой видимостью.

    Тактическая и динамическая командная система, которую полюбили в оригинальной Company of Heroes вернётся, и она станет ещё лучше чем прежде. С новой системой Командных способностей в Company of Heroes 2 игроки смогут развивать и использовать в новых тактических ситуациях на поле боя. Игроки будут получать опыт в жестоких скоротечных ближних боях войны на Восточном фронте через новую систему Dynamic Battle Tactics.

    Один из самых сильных и конкурентоспособных режимов онлайн игры возвращается с многопользовательской игройCompany of Heroes 2!
    Погодные условия:
  • Цитата:
    Company of Heroes 2 будет содержать “инновационные погодные условия” , которые сделают Советскую Зиму на Восточном Фронте такой же смертельной, какой она действительно была во времена Второй Мировой Войны.

    Погодные условия были созданы на основе нового движка Essence Engine 3.0 и системы ColdTech, благодаря которым, погода будет полностью повторять Советскую Зиму в 1941 года.

    Температура, которая может заморозить кожу в течении нескольких минут, будут очень точно изображена в игре. На зимних картах, Пехотные единицы будут постепенно замерзать от холода, если вовремя не будут согреваться возле костра и время от времени находиться в зданиях. Динамические бури и метели будут усиливать действие холода, делая его очень опасным для Пехотных подразделений.

    Снег будет тоже динамическим, а это в свою очередь означает, что он сможет накапливаться на зданиях и транспортных средствах, а еще таять и испаряться от воздействия различных факторов. Глубина снега оказывает воздействие на проведение военных операций. Снег также будет сохранять следы от пехотных единиц и транспорта до выпадения нового количества осадков.

    Лед будет также играть важную роль, влияющую на транспортные средства и передвижения войск. К примеру, трещины во льду могут привести к тому, что вся техника и пехота могут провалится в ледяную воду. Со временем, любой треснувший лед будет разрушаться.
    Несколько новых деталей
  • Цитата:
    О системных требованиях пока точно ничего не известно, однако, разработчики дают понять, что игра будет требовать самого современного железа для показа всей красоты на вашем мониторе;
    Интерфейс Company of Heroes 2 будет если и не таким же, то очень похожим на интерфейс оригинальной игры;
    Для многопользовательской части игры будет использоваться Steamworks;
    Ресурсы в Company of Heroes 2 будут теми же - рабочая сила, боеприпасы и топливо;
    В игре можно будет оставлять и захватывать брошенную технику - но перед этим её придется починить;
    Во время снежных бурь будет невозможно вызвать авиаподдержку;
    По льду техника будет двигаться намного медленнее, а сам лед будет проламываться не только от снарядов и взрывов, но и под весом самой техники, если много её единиц будет двигаться на определенном участке. Поэтому будьте осторожны, не отправляйте всю технику по одному ледовому маршруту, дабы не потерять её за один миг.
    Следы на снегу могут исчезнуть под воздействием ветра или из-за передвижения войск;
    При игре за СССР свой же пулемет будет косить отступающую пехоту, однако этот момент все еще прорабатывается разработчиками для одиночной и многопользовательской кампании;
    О древе командующего, бета-тестировании и системе повторов разработчики пока ничего не сообщали и просят подождать еще несколько месяцев для получения детальной информации об этом.

Системные требования
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы
Скрытый текст:
Скриншоты
Скрытый текст:
Подборка #1
Скрытый текст:















Подборка #2
Скрытый текст:









Подборка #3
Скрытый текст:










Сканы
Скрытый текст:

Трейлеры, геймплей и прочее


Последний раз редактировалось woodson; 06.03.2013 в 18:38.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.04.2013, 15:31   #201
Юзер
 
Аватар для Сhevalier
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 274
Репутация: 83 [+/-]
Сыграл пару матчей. На мой взгляд, иконки юнитов и тому подобные мелкие элементы интерфейса смотрятся неэстетично. Опять эти дурацкие полосы на технике с цветами игроков.

На летней карте по ощущениям играется практически так же, как и предыдущие части. На зимних картах существенные изменения в геймплей вносит возможность потерять пехоту от обморожения. В пылу боя иногда забываешь следить за тем, согреты твои бойцы или нет. К тому же периодически случаются метели, которые ухудшают видимость и солдаты быстрее замерзают.

Пока впечатления довольно сумбурные, надо побольше поиграть.
Сhevalier вне форума  
Отправить сообщение для Сhevalier с помощью ICQ Отправить сообщение для Сhevalier с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.04.2013, 11:50   #202
Игроман
 
Аватар для Толстый Тролль
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218 [+/-]
Ждём побольше инфы и скринов.....
Мой любимый КоТэ там есть ?
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был !

«Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!»
Толстый Тролль вне форума  
Отправить сообщение для Толстый Тролль с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 03:01   #203
Юзер
 
Аватар для Nazar@SNV
 
Регистрация: 10.03.2007
Сообщений: 254
Репутация: 33 [+/-]
В общем заказал, скачал бету, в игре есть и плюсы и минусы. Самый большой минус лично для меня, это слжность игры, по сети с людьми намного интересней ))) такое в первые со мной... В целом покупкой игры доволен, оптимизировать не по мешало бы, да и дров собственно под неё нормальных нет, в дальнеёшем наладится.
По радовала графика, эффекты дыма оч понравились! Сама игра стала намного быстрее, на карте не реально как всё быстро изменяется. Динамика игры возросла в разы...
Nazar@SNV вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 17:10   #204
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sk_Zero Посмотреть сообщение
Мой любимый КоТэ там есть ?
Неа, только первый тигр в ветки защиты.
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2013, 20:02   #205
Игроман
 
Аватар для Толстый Тролль
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lexs-keks Посмотреть сообщение
Неа, только первый тигр в ветки защиты.
Ты тестишь игру ? Распиши как она ?
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был !

«Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!»
Толстый Тролль вне форума  
Отправить сообщение для Толстый Тролль с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.04.2013, 22:37   #206
Новичок
 
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 3
Репутация: 3 [+/-]
Новые Бонусы предзаказа CoH2 в Steam. http://companyofheroes2.ru/news/novy...y-of-heroes-2/
Officer67 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 19:12   #207
Новичок
 
Аватар для R_Alpert
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
Первые впечатления от игры - положительные. Довольно интересные сражения, разнообразные тактические ходы. Графика даже на минимуме не вызывает отторжения (тут особый привет надо передать симсити, где на минимуме графика превращалась в такое уг, что я сначала бросить ее хотел). Отлично подобрана мелодия в главном меню. Что печалит - у советов не такой разнообразный арсенал защитных сооружений как у вермахта, да и у бритов с США.... Зато есть ИСУ-152 и ИС-2, у вермахта порезали КТ и танки не такие грозные как в первом кохе....

Далее - игра многое переняла из почившего кохо.... что с одной стороны радует, с другой - печалит... не понимаю зачем в платной игре дополнительно вводить микротранзакции за новые тактики и различные бусты... Другое дело, что геройских юнитов (как инжи с томмиганами) пока замечано не было. Хотя что им стоит ввести карту с КТ или допустим с ИС-3 за пару целковых....

Так же игра немного перяняла из втв (в тылу врага)..... тут раскрывать, под страхом бана не буду, а то вроде какой то договор о неразглашении подписывал)))А то жалко потраченные за предзаказ деньги будет)
R_Alpert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.04.2013, 21:46   #208
Юзер
 
Аватар для Сhevalier
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 274
Репутация: 83 [+/-]
R_Alpert, я что-то никаких микротранзакций не заметил По-моему, все улучшения открываются в процессе игры. И что там могли перенять из "В тылу врага"... не заметил ничего такого. Ломающийся лед что ли?

Жаль, что убрали противотанковые заграждения у инженеров. Да и в целом, игра не поощряет оборонительную тактику. По сравнению с доктринами из 1 части, во 2-й набор спецспособностей командиров сильно урезан. Игровой процесс значительно прибавил в динамике.

Впечатления в большей степени положительные.
Сhevalier вне форума  
Отправить сообщение для Сhevalier с помощью ICQ Отправить сообщение для Сhevalier с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.04.2013, 05:25   #209
Новичок
 
Аватар для R_Alpert
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
Ну, на этапе закрытого бетта теста вводить микротранзакции глупо) Но, если верить первым наградам за предзаказ, то карточки будут братся за внутриигровую валюту... баланс которой видимо можно будет пополнить реальными деньгами

По поводу втв - возможность восстановить технику, войска появляются из-за края карты, да и при захвате точек сквад просто должен находится внутри области... ну это так на вскидку)
R_Alpert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.04.2013, 11:00   #210
Юзер
 
Аватар для Сhevalier
 
Регистрация: 23.09.2010
Сообщений: 274
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
По поводу втв - возможность восстановить технику, войска появляются из-за края карты, да и при захвате точек сквад просто должен находится внутри области... ну это так на вскидку
Все это логическое продолжение того, что уже было в 1 части. Захват точек к ВТВ не имеет отношения. Подкрепления и раньше появлялись из-за карты, кроме произведенных в зданиях юнитов. У меня вообще никаких ассоциаций с серией ВТВ в процессе игры в СоН2 не возникло, слишком они разные)
Сhevalier вне форума  
Отправить сообщение для Сhevalier с помощью ICQ Отправить сообщение для Сhevalier с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2013, 23:49   #211
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Я просто оставлю это здесь.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 09:26   #212
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: За компом
Сообщений: 11,076
Репутация: 2031 [+/-]
[ЙА]жЫр, чего они этим добьются, хех.)
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 15:17   #213
Новичок
 
Аватар для R_Alpert
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
они пытаются добится увелечения количества игроков... так как сейчас приходится ждать по 20 минут, чтоб собрать 4 на 4 игру....
R_Alpert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 15:51   #214
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Стресс тест же.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 16:29   #215
Новичок
 
Аватар для R_Alpert
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
Это да...
Кстати, какие впечатления от игры получили? Как сама игра....
Мне допустим игра очень по вкусу пришлась - в такие напряженные стратегии я уже давно не играл. Хотя на форумах многие почему то ругают игру, как по мне - незаслуженно.
R_Alpert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 17:11   #216
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Отыграл пару боев с ботом и как то очень сложно %_%
Может дело привычки, но в первом я себя увереннее чувствовал даже когда начинал.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.04.2013, 18:33   #217
Новичок
 
Аватар для R_Alpert
 
Регистрация: 06.01.2010
Адрес: Омск...
Сообщений: 89
Репутация: 7 [+/-]
По моим ощущениям игру немного усложнили, а сеттинг ВОB заставляет чувствовать себя не сильно уютно.... особенно на картах со снегом. Атмосферная игра получается, да и музыка тому способствует)

Последний раз редактировалось R_Alpert; 22.04.2013 в 16:36.
R_Alpert вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2013, 17:37   #218
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от R_Alpert Посмотреть сообщение
По моим ощущениям игру немного усложнили, а сеттинг ВОТ заставляет чувствовать себя не сильно уютно
Может ВОВ (Великая Отечественная Война), а не ВОТ?
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2013, 17:57   #219
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,954
Репутация: 1258 [+/-]
А я про мир танков подумал.
Earth2Space вне форума  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.04.2013, 16:41   #220
Юзер
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Сергиев Посад, мос обл.
Сообщений: 481
Репутация: -6 [+/-]
А я так понял игра будет работать через стим? Если да, то это хорошо, потому что помню, что в первой части я очень долго не мог разобраться с регистрацией, чтобы поиграть в онлайне.
__________________
1)C глоком под боком
С твердыми намереньями
Знакомые многим люди, что проверены временем
Несут людям то, что приносит забвение.

2)КАРМА - ФУУУ!
<<KONO>> вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:13.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования