Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Warhammer Examine your thoughts

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 06.06.2010, 01:55   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Arrow [АРХИВ] Warhammer 40,000 Dark Millennium Online MMO

Warhammer® 40,000 Dark Millennium Online MMO

Жанр: MMORPG
Издатель: THQ
Разработчик: Vigil Games
Официальный сайт игры: Dark Millenium Online
Фанатский портал: Athenaeum of Dark Millenium Online
Начало разработки: 2007 год
Запланированная дата релиза: 2013 год

Подробнее об игре

На самом краю галактики лежит Сектор Sargos. Веками он был необитаем и изолирован постоянными Варп-Штормами. Даже сейчас, в глубинах Сектора, сама реальность искажена Варпом. Только древние Машины-Хранители удерживают его от вторжения в этот мир.
Но разрушающее время и людское вмешательство ослабили влияние Машин-Хранителей – и битва за эти пограничные миры уже не за горами. Вовлеченные в конфликт, величайшие расы галактики направились в Сектор Sargos, чтобы сохранить этот мир – или разрушить его.
Силы Порядка или Ужасные полчища Разрушения, в этой войне, что раскроет древние тайны - они решат судьбу всего Сектора Sargos. In the grim darkness of the far future there is only war.

Известные подробности игры
Скрытый текст:

Соответствие с канонами вселенной - или просто бэк игры
Фракции игры
Империум
Имперская Гвардия - неизвестное формирование, по обмундированию похожее на Кадианские полки.
Орден Космодесанта - Черные Храмовники. Другие Ордена будут присутствовать в игре в качестве NPC.
Инквизиция
Ордо Механикус
Орки
Неизвестно
Эльдары
Неизвестно
Хаос
Космодесант Хаоса - Пожиратели Миров, но, т.к. правило варбанд никто не отменял, присутствие Гвардии Смерти возможно. А может, Великий Нечистый просто так показался в трейлере, кто знает
Хаоситы - может быть Кровавый Договор, но, судя по бэку, до того, как Сектор попал в изоляцию, значительных формирований Имперской Гвардии в Секторе Саргос не было, так что Договор под большим сомнением.

По Храмовникам
Скрытый текст:
Давайте рассмотрим одну из игровых фракций, а именно – Black Templars

Что отличает Храмовников от остальных Орденов?
Во-первых, нетерпимость к псайкерам, как во вражеских, так и в своих рядах. Можно подумать, как же тогда Храмовники перемещаются в космосе? Доктрина Храмовников позволяет «сервисным» псайкерам вроде навигаторов находиться на корабле, т.к. непосредственно в бою они не участвуют – Храмовники считают, что каждый псайкер на поле боя есть потенциальная угроза Варпа. Поэтому у Храмовников нет Библиариев.
Во-вторых, нестандартная организация. В Ордене нет деления на Роты как таковые. Орден делится на Крестовые Походы, каждый из которых делится на Батальные Роты. Верховный Маршал – глава Ордена, он следит за продвижением каждого Похода, и единственный кто знает точное число Храмовников. Также, в этом Ордене нет такого понятия как «скауты», соответственно, нет и 10-ой Роты разведчиков. Здесь все новобранцы являются «неофитами». Неофит – рекрут, не до конца прошедший процедуру инициации (поэтому на многих артах рядом с Храмовником в силовой броне находится неофит, человек обычной комплекции) и не имеющий своей силовой брони. У каждого Неофита есть свой наставник, выбираемый из обычных членов Ордена. Неофиты и их наставники плечом к плечу сражаются в Батальных Ротах (Fighting Companies), каждую из которых возглавляет Кастелян (Особо отличившийся и опытный воин). Когда наставник или Капеллан (духовный лидер Ордена) признает Неофита достойным воином, он, наконец, заканчивает процедуру инициации и становится полноправным членом Ордена. У Черных Храмовников также нет сержантов или ветеранов в отрядах. Особо отличившиеся бойцы становятся Братьями Меча, что дает им право носить Терминаторскую броню. Они могут быть приравнены к бойцам Первой Роты любого другого Ордена.
В-третьих, Черные Храмовники предпочитают ближний бой (как и первый Верховный Маршал Ордена – Чемпион Императора, Сигизмунд). Их основная тактика это стремительная атака в лоб. Также, именно они (Черные Храмовники) начали использовать боевую транспортную машину «Крестоносец» (Land Raider Crusader).

---Можно понять, почему разработчики выбрали Черных Храмовников как Орден Космического Десанта. Они сосредоточены на ближнем бое, как и их главные враги – Пожиратели Миров. И у Храмовников и у Пожирателей Миров нет псайкеров.---

Как это все влияет на геймплей?

Разберем возможные классы:

Отдельно идет «Неофит», как обязательный класс. С него, по идее, должны начинать все Черные Храмовники. На определенном уровне он получает ранг «последователя» и выбирает свой класс.

Тактический Десантник – использует оружие ближнего боя и одноручное оружие дальнего боя. Хотя и болтер и любое двуручное стрелковое оружие возможны. Навыки – в основном тактические, в том числе и мины
Разрушитель – осуществляет огневую поддержку: огнемет, гранатомет, тяжелый болтер, автопушка (для Братьев Меча). Навыки – стрелковые.
Штурмовик – использует оружие ближнего боя и одноручное оружие дальнего боя. Возможен вариант с двуручным холодным оружием или комплектом а-ля «Штормовой молот и щит» (для Братьев Меча). Навыки – ближний бой.
Возможен Технодесантник как идеальный пилот транспортных средств – «Крестоносцы», etc. Использует оружие дальнего боя. Навыки – технические.
Терминатор – пока непонятно, что с этим будет. Скорее всего, после получения ранга Брата Меча, появится новая ветка навыков, в дополнение к исходным. Конечно, исключая несовместимые, например, перекаты или стрельба лежа. А может, у Терминаторов будет одна «терминаторская» ветка навыков и считаться они будут как отдельный класс.

По геймплею.

Система «наставник-ученик». Подобная система была в Last Chaos, и сводилась она к тому, что персонаж высокого класса опекал персонажа более низкого класса. Опека заключалась как в советах по механике игры, так и в непосредственной помощи в бою. По окончанию «обучения», и учитель, и ученик получали некие плюшки. Так же, я думаю, будет и в ДМО. Только для неофита это будет обязательным условием получения ранга «последователя». А для «последователя», взявшего на себя «ученика», это будет еще одной ступень к получению новых уровней и наград. Например, гравировка «наставник» на нагруднике (какая-то плюшка к статам или к рейтингу) или что-либо еще.


Игра происходит в Секторе Саргос
Скрытый текст:
Размышления по Сектору Sargos
Все, что мы знаем о Dark Millenium – это пара интервью. Однако, нам рассказали, что игра проходит в Секторе Sargos. Я посчитал стоящим идею совместить ту информацию, которая у нас есть, с нашими размышлениями о том, что мы можем ожидать в игре.
Я начну с официально объявленного бэкграунда к Dark Millenium, взятого с сайта игры.

Цитата:
"На самом краю галактики лежит Сектор Sargos. Веками он был необитаем и изолирован постоянными Варп-Штормами. Даже сейчас, в глубинах Сектора, сама реальность искажена Варпом. Только древние Машины-Хранители удерживают его от вторжения в этот мир.
Но разрушающее время и людское вмешательство ослабили влияние Машин-Хранителей – и теперь грядет битва за эти пограничные миры. Вовлеченные в конфликт, величайшие расы галактики направились в Сектор Sargos, чтобы сохранить этот мир – или разрушить его.
Силы Порядка или Ужасные полчища Разрушения, в этой войне, что раскроет древние тайны - Они решат судьбу всего Сектора Sargos. В это темное тысячелетие, нет места миру меж звезд, есть место лишь вечной, кровопролитной, жестокой войне"
Скрытый текст:
Сектор - это одно из самых больших пространств в космосе, уступающее по размеру только Сегментумам. Сектор может быть пространством в несколько сотен световых лет в ширину и может содержать в себе десятки различных систем. В Империуме, каждый Сектор имеет свою столицу, в которой располагается местное правительство (если таковое имеется). В большинстве случаев, к каждому Сектору приписан свой Имперский Флот.


Уже сейчас мы можем обозначить пару особенностей игры, которые, по-моему мнению, достаточно важны. Прежде всего, место, выбранное для игры, расположено на «краю галактики», и, конкретизируя, это регион, известный как Сектор Sargos. Само местоположение на краю галактики исключает множество мест, которые могли бы быть использованы в игре: к примеру, мы знаем, что это не Сегментум Солар. Однако, мы все равно не можем сказать точно, какой из остальных четырех Сегментумов будет выбран. Та информация, которой мы располагаем, не раскрывает каких-либо деталей о Секторе Sargos. Черные Храмовники всегда в походе и могут отправиться в любой регион галактики, так же, как и Хаоситы, и даже Орки.
Сектор Sargos. Сектор в Warhammer 40K не имеет определенных размеров, но это одно из самых больших пространств в космосе, уступающее по размеру только Сегментумам. Сектор может быть пространством в несколько сотен световых лет в ширину и может содержать в себе десятки различных систем. В Империуме, каждый Сектор имеет свою столицу, в которой располагается местное правительство (если таковое имеется). В большинстве случаев, к каждому Сектору приписан свой Имперский Флот.
Судя по приведенной выше информации, мы можем предположить, что регион достаточно отдален от Империума вследствие длительных Варп-штормов. Предполагая, что человеческие колонии выжили (и не были поглощены Варпом или влиянием Хаоса), их преданность Империуму все еще высока… или рассыпалась в прах за века изоляции. Судя по всему, в Dark Millenium действительно будет целый Сектор, и я думаю что к релизу будут доступны лишь несколько систем. Остальные системы могут быть добавлены позже по мере надобности (к примеру, в обновлениях или дополнениях).
Бэкграунд Сектора Sargos гласит, что регион находится в зоне избыточной Варп-турбулентности. Это значит, что Машины-Хранители могут быть единственным барьером, удерживающим Сектор от превращения в зону постоянных Варп-штормов, на подобие Глаза Ужаса. Этот конечный результат, в теории, является целью сил Хаоса, и все остальные фракции, опять же в теории, противостоят этому.
Без дальнейшей информации сложно предсказать, какие миры будут доступны в игре. И все же, я попробую. Мне кажется, что к релизу игры, в ней будет минимум миров-заповедников. Имперские миры вроде мира-улья или другие важные необитаемые миры, вроде мира-кузницы, более подходят к игре. Это обеспечит ей урбанистический сеттинг. Я думаю, что введение мира-кузницы как-то связано с тем, что мы видели Титана в игре… ну или с главным флотом Механикумов на орбите.
Если в игру будут введены Тау, то мы можем более точно указать расположение Сектора. Вне своей Паутины Путей или других технических превосходств, Тау ограничены в своих военных возможностях. Их присутствие в игре будет означать возможное расположение Сектора Sargos в Сегментуме Ультима. Этот Сегментум также располагает к появлению Тиранидов; хотя флот-улей Тиранидов может появиться где угодно.

Взято отсюда


Действие игры разворачивается после Ереси Хоруса.
Разработка игры проходит в тесном сотрудничестве с Games Workshop, так что можно надеяться на приемлемое количество уступок в соответствии бэку.

Про геймплей
Игра использует движок Darksiders.
В игре будет открытый мир.
В игре будет раздельные PvP и PvE режимы, что означает дружелюбность к новичкам и невозможность сразиться с тем, кто этого не хочет.
В игре будет 3 типа техники, индивидуальный, транспортный и военный. Также представлены стационарные устройства вроде тяжелого болтера, автопушки или безоткатного оружия (нечто, похожее на гаубицу, с оператором – Космодесантником Хаоса, было в трейлере с GC).
В игре будут присутствовать квесты как для одного игрока, так и для группы игроков, в том числе и массивные PvP-квесты.
В игре также присутствует система укрытий. Позиционные бои, подавление огем, атаки с флангов - все это делает игру более реалистичной в тактическом плане.
В игре будет использоваться Non-target система.
Скрытый текст:
Без-целевая система - боевая система, в которой стрельба и ближний бой не опираются на "закликивание" врага, как это происхожит в других ММОРПГ вроде LA2 или WoW. Выстрелы\удары проводятся посредством наведения прицела на врага и последующего нажатия на левую кнопку мыши - хотя раскладка может варьироваться.


Материалы

Warhammer 40,000 Dark Millennium Online E3 2011 Teaser

Скриншоты
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Rhaegys; 18.12.2011 в 17:00.
Rhaegys вне форума  
Старый 01.12.2011, 11:56   #201
Новичок
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
понятно, ну вообщем схему это меняет не сильно получает, что подостижению игроком определного уровня он создает ОТДЕЛЬНОГО персонажа СМа... начинает со скаута и дальше прокачивается, а может продолжить играть гвардейцем прокачивая его в Ксаркина (они есть в трейлере)....
normann97 вне форума  
Старый 01.12.2011, 13:47   #202
Юзер
 
Аватар для stalker 10
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102 [+/-]
Лучше подождать официальные сведения чем строит механику игры на примере WH Age of Reckoning .
Тем более Age of Reckoning слился можно сказать очень быстро. Так что его механика считаю не прокатит . Да и разробы Dark Millennium Online MMO вовсе другие Vigil Games и в помощниках вроде Relic.
stalker 10 вне форума  
Старый 06.12.2011, 15:14   #203
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Вот чисто теоретически: Империя Тау может тут появиться? Наличие лучших стрелков- это ведь всегда хорошо.
GREF вне форума  
Старый 07.12.2011, 01:03   #204
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [FS
Raven;9931325]И насчет "лучших" я сомневаюсь
А зря.
GREF вне форума  
Старый 07.12.2011, 16:42   #205
Юзер
 
Аватар для supernikas
 
Регистрация: 13.12.2010
Адрес: Готэм-сити
Сообщений: 284
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GREF Посмотреть сообщение
А зря.
Совсем не зря. Их и некроны и возможно эльдары намного лучше.
supernikas вне форума  
Старый 11.12.2011, 09:57   #206
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Хотелось бы конечно некронами поиграть.... но их сто пуд не будет =\ так что выберу либо космодесант хаоса ,либо техножрецов (опять же если будут)
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Старый 18.12.2011, 17:02   #207
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Обновил шапку, постарался сделать все наиболее информативно. В скриншотах представлено большинство заявленных фракций.
Talos guided it

Добавлено через 2 минуты
Надеюсь, что будут плаг марины

Последний раз редактировалось Rhaegys; 18.12.2011 в 17:05. Причина: Добавлено сообщение
Rhaegys вне форума  
Старый 18.12.2011, 18:43   #208
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
На офф сайте скрины получше будут, хоть и не ингейм
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™
Старый 18.12.2011, 21:05   #209
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Что то не пойму что за существо с мордой гретчина на 5-м скрине =\
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Старый 16.01.2012, 21:35   #210
Новичок
 
Регистрация: 29.11.2011
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
эммм это кто на первом скрине справа, и на предпоследнем.... не скаут, судя по лазгану гвард, но тогда что у него за броня???? попахивает нелорностью....

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от [FS
Raven;9963374]Надеюсь, что будут плаг марины
на какой-то части видео мелькал кто то похожий на плаг марина и был великий нечистый... так что все может быть...
Цитата:
Сообщение от stalker 10 Посмотреть сообщение
Лучше подождать официальные сведения чем строит механику игры на примере WH Age of Reckoning .
Тем более Age of Reckoning слился можно сказать очень быстро. Так что его механика считаю не прокатит .
в интервью говорилось, что несмотря на нон трагет систему, отходить от стандартной схемы, разрабы не будут

Добавлено через 6 минут
эмм а разве дата релиза не 2012 финансовый год??? а то так расклад меняется.... это от января 2012 по январь 2013.... тут гораздо правдоподобнее выглядит дата ноябрь-декабрь 2012ого

Последний раз редактировалось normann97; 16.01.2012 в 21:42. Причина: Добавлено сообщение
normann97 вне форума  
Старый 18.01.2012, 14:21   #211
Игроман
 
Аватар для Nekron 910
 
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295 [+/-]
Цитата:
эммм это кто на первом скрине справа, и на предпоследнем.... не скаут, судя по лазгану гвард, но тогда что у него за броня???? попахивает нелорностью....
Либо скаут с лазганом ,либо :
Цитата:
Неофит – рекрут, не до конца прошедший процедуру инициации (поэтому на многих артах рядом с Храмовником в силовой броне находится неофит, человек обычной комплекции) и не имеющий своей силовой брони.
__________________
Он зачитает приговор.
А после - выстрелит в упор.
А может, пустит в дело меч.
А может - просто взять и сжечь.
Он очень скоро будет тут -
Скажите, как его зовут?!
Nekron 910 вне форума  
Старый 18.01.2012, 18:48   #212
Игрок
 
Аватар для Chebur@tor
 
Регистрация: 23.12.2007
Адрес: Клан Быстраубийц
Сообщений: 781
Репутация: 219 [+/-]
ЧХ не пользуются скаутами же. У них недо-десантники (неофиты) сражаются на одной линии фронта, а иногда и в одном отряде, с уже прошедшими инициацию Космодесантниками Чёрных Храмовников.
__________________
Имя нам - Легион,
Крови нашей - океан,
Мы не умираем, а отправляемся на перегруппировку в ад! (с) Комиссар Ярик, Wh40k
Дименгидринат Императора! (с) TSoLR
"Прилагалась бы к нему инструкция. А то свернём пространственно-временной континуум в бублик" (с) Тайкус Финсли, SC2
Chebur@tor вне форума  
Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью ICQ Отправить сообщение для Chebur@tor с помощью Skype™
Старый 18.01.2012, 19:11   #213
Опытный игрок
 
Аватар для Rhaegys


 
Регистрация: 22.11.2009
Сообщений: 1,151
Репутация: 164 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [FS
Raven;8058798]Другие Ордена будут присутствовать в игре в качестве NPC.
Так что вполне могут быть скауты, пусть и не на скриншоте.
Цитата:
Что то не пойму что за существо с мордой гретчина на 5-м скрине =\
Я могу предположить, что это или техприст или что-то подобное, хотя хз.
Rhaegys вне форума  
Старый 04.02.2012, 01:17   #214
Юзер
 
Аватар для stalker 10
 
Регистрация: 23.06.2009
Сообщений: 425
Репутация: 102 [+/-]
THQ подтвердила разработку WAR40k DMO. Выход в 2013 году не гарантируется.
http://investor.thq.com/phoenix.zhtm...195&highlight=

\\ Не надо давать ссылки на конкурирующие ресурсы.

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 04.02.2012 в 05:23.
stalker 10 вне форума  
Старый 04.02.2012, 16:15   #215
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Прочел тут в твиторе:
Цитата:
Первые настоящие жертвы THQ-лихорадки: MMO по Warhammer 40k загибается, компания ищет помощи и потенциальных партнеров для запуска.
серьезно, настолько все плохо?
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ
Старый 04.02.2012, 16:27   #216
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
серьезно, настолько все плохо?
В этом году у них убыток ~60 млн.
И причем не из-за игр (которые продались очень даже неплохо), а из-за покупки 14млн каких-то хреновин (вроде как консоли), из которых они продали только 1млн.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™
Старый 04.02.2012, 21:18   #217
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PoIntHard Посмотреть сообщение
серьезно, настолько все плохо?
Уже давно этот слух опровергли
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Старый 05.02.2012, 09:42   #218
Игроман
 
Аватар для [ЙА]жЫр
 
Регистрация: 30.03.2008
Сообщений: 4,134
Репутация: 678 [+/-]
А вот и та самая новость
Скрытый текст:
Тучи над THQ сгущаются. Вчера компания обнародовала свой финансовый отчет за период с первого октября по 31-е декабря прошлого года. Цифры довольно печальные. THQ закрыла квартал с убытками в размере 55,9 миллионов американских долларов (в 2010-м убытки составили 14,9 миллионов). Ни о какой прибыли речи не идет.

Столь плачевную ситуацию наглядно иллюстрирует вступительная фраза главы Брайана Фаррелла, произнесенная им во время телефонной конференции, организованной в рамках финансового отчета: «Изначально мы рассчитывали, что третий квартал этого финансового года станет самым успешным в нашей истории. К несчастью, мы заблуждались».

Самое интересное, что две игры THQ даже смогли перевыполнить норму. Saints Row: The Third добралась до отметки в 3,8 миллиона проданных копий, став одним из самых успешных проектов за всю историю компании. WWE 12 взяла планку в два миллиона копий и, если смотреть на североамериканские чарты, сейчас продается на целых 29% бойче своей предшественницы. Продажи дополнительного контента тоже подросли по сравнению с 2010-м годом – обманчивая статистика демонстрирует рост на 81 процент. Ежели все так хорошо, то откуда убытки?

Виновник один – планшет uDraw, первоначально облюбовавший Wii и впоследствии посетивший PS3 и Xbox 360 в ноябре этого года. Склады THQ буквально разрываются на части от непроданных коробок с PS3/Xbox 360-версиями uDraw. Если верить финансовому директору Полу Пачино, около 1,4 миллионов экземпляров uDraw до сих пор пылятся в подсобке. Компании удалось продать в магазины лишь один миллион копий.

В итоге uDraw-фиаско больно ударило по статье доходов, слопав порядка ста миллионов долларов. Поэтому вслед за уходом с рынка детских игр THQ с грусцой в голосе объявила о том, что у нее теперь нет никаких планов по производству новых устройств, ассоциирующихся с uDraw. Хардкорные серии игр и активное расширение цифрового портфолио – вот два направления, которых THQ будет придерживаться в будущем.

К слову, о будущем. Компания опубликовала линейку проектов на ближайшие полтора года. Выглядит она следующим образом:
UFC: Undisputed 3 (PS3, Xbox 360) – 14-е февраля 2012-го года;
Darksiders 2 (PC, PS3, Xbox 360) – июнь 2012-го года;
South Park: The Game (PC, PS3, Xbox 360) – период с октября по декабрь 2012-го года;
Ежегодная итерация в бойцовской серии WWE – период с октября по декабрь 2012-го года;
Metro: Last Light (PC, PS3, Xbox 360) – период с января по март 2013-го года;
Devil's Third (PC, PS3, Xbox 360) – период с января по март 2013-го года;
Как вы могли заметить, релиз Metro: Last Light был перенесен на первый квартал 2013-го года. Причина? Банальная – дополнительное время для полировки, напрямую связанное с желанием THQ потратить в два раза больше денег (по сравнению с «Метро 2033») на рекламную кампанию игры. «В два раза» относительно чего? Коммерческая тайна, увы.
__________________
You're just going to have to accept this and move on.
[ЙА]жЫр вне форума  
Отправить сообщение для [ЙА]жЫр с помощью Skype™
Старый 29.03.2012, 23:25   #219
Игрок
 
Регистрация: 04.07.2009
Сообщений: 709
Репутация: 185 [+/-]
С гейминформера!
Цитата:
THQ said today it is shifting focus for the long-developed MMO title Warhammer 40,000: Dark Millennium Online. The game is now a single-player title with multiplayer features.

As a result , team sizes at two internal studios will be reduced by 79 full-time employees at Vigil Games in Austin, Texas, and 39 employees at Relic Entertainment in Vancouver, B.C., THQ said.

“As previously announced, we have been actively looking for a business partner for the game as an MMO. However, based on changing market dynamics and the additional investment required to complete the game as an MMO, we believe the right direction for us is to shift the title from an MMO to a premium experience with single and multiplayer gameplay, robust digital content and community features,” said Brian Farrell, President and CEO of THQ in a statement.

“Because we believe strongly in the high-quality and vast creative work that is in production, this is the right decision for both our portfolio and for gamers devoted to this powerful property.”

Further product details, platforms and release timing will be announced at a later date, THQ said.

“We are genuinely excited about the new direction that THQ is taking with Warhammer 40,000: Dark Millennium, and we are sure that this will be a great addition to the ever growing stable of authentic and engaging Warhammer 40,000 video games,” said Jon Gillard, Head of Licensing for Games Workshop.

THQ said Vigil Games will contiune working on Darksides II, due out this June, while Relic Entertainment is focusing on Company of Heroes and Warhammer 40,000: Dawn of War.
Добавлено через 7 минут
Блин, я игру толком не ждал. Думал, выйдет - попробую, а тут такое! Даже отойти не могу, в шоке. Сингловая игра вряд ли послужит должной заменой.

Последний раз редактировалось Lermontka; 29.03.2012 в 23:32. Причина: Добавлено сообщение
Lermontka вне форума  
Старый 29.03.2012, 23:36   #220
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Да на самом деле я всегда смутно представлял себе как можно совместить warhammer 40k и ммо с прокачкой и квестами, хотя новость просто бьет по яйцам. Остается надеяться что это все-же будет лучшей игрой по мотивам вархи

Последний раз редактировалось Stormhell; 29.03.2012 в 23:40.
Stormhell вне форума  
Закрытая тема

Метки
games, mmo, warhammer 40k


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:01.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования