28.03.2008, 16:47 | #1 | |||
Игрок
Регистрация: 28.03.2007
Сообщений: 616
Репутация: 200
|
Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме. Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение Жанр: RTS Издатель: THQ Разработчик: Relic Издатель в России/Локализатор: Бука Выход игры: февраль 2009г Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе. Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes. Системные требования Цитата:
(из оф. интервью журнала PCGameplay) Скрытый текст: Полная версия статьи (на английском,пока)Скрытый текст: Информация с www.dawnofwar.filefront.com Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Архив новостей Скрытый текст: F.A.Q. Цитата:
Трейлер с Е3 Статья в Wikipedia Много подробностей (на английском) Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда! Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait Chaos Rising Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось Mr.X; 04.10.2009 в 21:39. |
|||
|
18.07.2008, 17:44 | #201 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Посмотри на настолку. Столов, сплошь утыканных миниатюрами тиранидов ты даже в апокалипсисе и эпике не увидишь. Это армия из эпика на 6000 очков. Согласись, что не такая уж она и большая. ДоВ2 пытаются более приближенным к настолке сделать, посему думается мне, что армии куда как более скромными, чем на этой фотографии будут. Цитата:
И будет еще один клон не особенно интересной игры.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. Последний раз редактировалось ss_undead; 18.07.2008 в 21:56. |
||
|
18.07.2008, 19:45 | #202 | ||
Юзер
Регистрация: 11.11.2007
Сообщений: 175
Репутация: 16
|
По мне так 4х рас из оригинального DoW хватит, да и вообще перевести игру на новый движок, подлатать дыры в балансе и сделать нормальный героев, на манер WC3(не тупо копировать, а взять несколькоидей) и будет отличная игра, ну а все эти Тираниды, Тау, Некроны и т.д. могут подождать...
__________________
Куплю домашнего PsyDuck'а... |
||
|
18.07.2008, 23:47 | #203 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
А армия космодесанта на такое же количество очков сильно меньше будет по количеству моделей? Просто хотя бы примерное соотношение численности узнать...
Цитата:
|
||
|
18.07.2008, 23:50 | #204 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 1,666
Репутация: 125
Предупреждения: 400
|
Единственная на мой взгляд стратегия, которая держит планку качества игр 2008 года. И выглядит, как глоток свежего воздуха.
P.S: Кстати, отличное решение, что рассы теперь только 2, будет уделено больше внимания мелочам, и различиям между ними. |
||
|
19.07.2008, 00:24 | #205 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
|||
|
19.07.2008, 00:30 | #206 | ||
Добрый ублюдок
Регистрация: 27.04.2006
Адрес: Запределье
Сообщений: 1,335
Репутация скрыта
|
Скачал трейлер, сижу в шоковом состоянии o_O
__________________
MyAnimeList | LastFM Hatsune Miku - Sekiranun Graffit- supercell ! moar ! moar ! ! |
||
|
19.07.2008, 12:28 | #208 | ||
Новичок
Регистрация: 21.05.2007
Сообщений: 2
Репутация: 3
|
Может выскажусь несколько безинформативно но уж очень хочется высказаться:
1 - картинка действительно очень очень впечатляет этакий мини анриал 3в стратегии)) ( + наконец то появились нормальные головы у космодесанта! А не громадные как в первой части. Единственное че это что, что голова что шлем - одного размера все, не оч реалестично) 2 - отсутствие возможности постройки базы или вообще чего либо настораживает, это конечно хорошо что идет поиск скажем "стиля" игры а не копируют уже существующие но вот обычный вархамер на этом уже погорел. Так что процесс рисковый И об рассах, им действительно выгоднее сделать их только три а потом доробатывать все остальные ну и дозаробатывать на них конечно) Вобщем пока очень многообещающий проект. зы вот еще что никому не показалось что картики все что с ельдарами несколько ярче и "игрушечней" чем первые скрины с орками? Последний раз редактировалось Markyc; 19.07.2008 в 12:34. |
||
|
19.07.2008, 13:18 | #209 | ||
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
Silver Bleis
Всё давно уже смотрели , и расы будет минимум 4. Цитата:
Хотябы из заставочного ролика уже понятно, что их не 3.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь! psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats |
||
|
19.07.2008, 13:26 | #210 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628
|
Я так понимаю, что в условиях нового индивидуального подхода к юнитам можно будет легко реализовать различия между орденами/силами Хаоса/ роями тиранидов и прочим. Кто нибудь слышал, это будет реализовано так или иначе или опять космодесант будет обезличен? Ведь два ордена это небо и земля...
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
19.07.2008, 14:29 | #211 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Для того, чтобы различия между орденами сделать спец. правила и спец. юниты для этих самых орденов нужны. Представляешь, сколько времени нужно, чтобы их реализовать в игре?
Да, вобщем, и не нужны они, эти различия, ибо только мешать станут и геймплей излишне усложнять.
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. |
||
|
19.07.2008, 15:02 | #212 | ||
Игроман
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 3,226
Репутация: 628
|
Имхо, на уровне банальных артефактов и спецабилок у каждого ордена - реализовать совсем не сложно....
__________________
[SIGPIC][/SIGPIC] В недрах тундры выдры в гетрах тырят в ведра ядра кедров.Выдрав с выдры в тундре гетры, вытру выдрой ядра кедра, вытру гетрой выдре морду - ядра в вёдра, выдру в тундру. Как известно бобры добры. Добротою бобры полны. Если хочешь себе добра - надо просто позвать бобра. Если ты без бобра добр - значит сам ты в душе бобр. сажусь за стол из трупа дуба
ем рыб тела пью кровь лозы вдыхаю дым умерших листьев так наслаждаюсь жизнью я |
||
|
19.07.2008, 16:07 | #213 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Цитата:
Цитата:
Вроде говорили только о визуальных отличиях моделек, да и то не факт. Геймплей за любой орден будет одинаковым. |
||
|
20.07.2008, 12:38 | #214 | ||
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
Вот кокраз таки без строительства всё отлично, если не нраивтся схема ворлд ин конфликт , значит далёк от стратегий.Наобарот это уже приелось и никому не надо.
Цитата:
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь! psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats |
||
|
20.07.2008, 17:08 | #215 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 11.06.2007
Адрес: Беларусь, г. Борисов
Сообщений: 1,071
Репутация: 94
|
Цитата:
Слова нуба....имхо З.Ы. Из-за различных экспериментов и поручения разработок аддонов другим компаниям варх и теряет фанов игры
__________________
Lauft! Lauft! Lauft! |
||
|
20.07.2008, 17:29 | #216 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2008
Сообщений: 214
Репутация: 17
|
Цитата:
Точно, давайте лучше через каждые 10 лет будем выпускать DoW на новом движке. И назовем его заодно warhammercraft. |
||
|
20.07.2008, 17:59 | #217 | ||
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
Цитата:
Подкрепления, захват позиций, всё прекрасно реализуемо , не надо этот дет сад с строительством.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь! psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats |
||
|
20.07.2008, 18:43 | #218 | ||
Lethal Weapon
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381
|
Что значит "далек от стратегий"? Строительство в реал-тайм стратегиях - это одно из основных направлений геймплея. Если в какой-либо игре от строительства зданий (а вместе с тем их апгрейда, менеджмента базы и т.д.) решили отказаться, то эта часть геймплея должна быть компенсирована какими-либо нововведениями в других областях. Мое сугубо личное мнение, что в WiC это не удалось. А просто так взять и назвать строительство "детсадом" только потому, что в одной игре от него отказались...
P.S.: у Warhammer'а даже без строительства может получиться хорошо, потому что вместо этого будет прокачка героев, разнообразные апгрейды отрядов - т.е. геймплей вместится в сторону менеджмента армии. Последний раз редактировалось Shotgun; 20.07.2008 в 18:49. |
||
|
20.07.2008, 18:47 | #219 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
GoRgaTs
Ты бы уж тогда Граунд контрол вспомнил бы, что сразу Ворлд? Он появился не вчера, однако все создатели стратегий за головы не схватились и не стали использовать эту систему. Все дело не в том, то круче, а это отстой. Просто эти подходы разные. Вот лично мне нравится играть на развитие, в системе ворлда мне неуютно(нет родного дома, базы, видимо от этого . Также знаю людей, которым очень тяжело приходится со всей этой постройкой баз, етс. По поводу ДоВ 2:разрабы вроде не раскрыли тайну мультиплеера(или я отстал от жизни? Просветите), так что говорить об этом рано, мало ли что они придумают) Соглашусь с ss_undead'ом :реализовать то это, хоть и не сложно, но вот все сбалансировать будет уже гораздо сложней. Лично я был бы рад более "свободному" редактору армий, чтобы не только цвет менять, но и феньки разные добавлять.
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|
||
|
20.07.2008, 20:52 | #220 | ||
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
|NonSemper|
Граунд тоже можно , помоему тоже хороший пример.Ворлд- игра которая развернула жанр в новое русло. Цитата:
Отказались от неё уже не в одной игре , жанр в застое. Цитата:
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь! psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats |
||
|
|