07.11.2007, 17:44 | #1 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
Borderlands - обсуждение
Borderlands Жанр: Shooter, Action, RPG Разработчик: Gearbox Software Издатель: 2K Games Платформа: PC,PS3, Xbox360 Статус: В продаже Наличие мультиплеера: Присутствует Дата выхода: 2009 Движок: Unreal Engine 3 Локализация: 5 марта 2010 года Официальный сайт игры: Открыть Описание Цитата:
Скриншоты Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось Сold; 15.02.2010 в 20:05. |
||
|
08.09.2009, 19:21 | #201 | ||
Юзер
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: рудовоз Ишимура
Сообщений: 103
Репутация: -8
|
Unreal Engine 3 вполне нормальный движок, на нем можно сделать отличную игру,я не знаю, что хотят сделать разработчики, но игра пока выгляде полохо. Последний раз редактировалось kern14; 08.09.2009 в 22:08. |
||
|
08.09.2009, 22:59 | #202 | ||
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248
|
а мне до барабану,что вы все о ней думаете.
всё равно жду с нетерпением.
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
|
09.09.2009, 00:43 | #203 | ||
Welcome to my Life
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979
|
|||
|
09.09.2009, 13:15 | #205 | ||
Юзер
Регистрация: 25.09.2008
Адрес: Vice City
Сообщений: 368
Репутация: 97
|
Просто непривычный графический стиль. Мне такой не нравится, но игру жду за обещанные разработчиками возможностями.
__________________
Бодебилдер-это звучит круто. • Спорит либо дурак, либо подлец. Первый - не знает, а спорит, второй знает, но спорит. (Геральт из Ривии, ведьмак) • Войны ведут по двум причинам. Одна из них - власть, другая - деньги. (Геральт из Ривии, ведьмак) "Меня зовут ТиДжей. Я киллер. Худший в своём деле" |
||
|
10.09.2009, 22:19 | #208 | ||
Юзер
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Новотроицк
Сообщений: 446
Репутация: 88
|
3 миллиона оружия? да вы шутите небось какие нить улучшения добовляюшие по 1% к меткости мошности пистолета, арбалета, пулемета ну вы поняли меня я надеюсь
Добавлено через 35 секунд не только по 1 % но и по 2 и по 3 и так далее
__________________
В стиме: Specik Последний раз редактировалось Pensioner; 10.09.2009 в 22:20. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.09.2009, 23:26 | #210 | ||
mercenary
Регистрация: 02.12.2006
Адрес: Чернобыль
Сообщений: 2,002
Репутация: 248
|
получается так же могли сказать разработчики многих рпг игр.
__________________
Ехали медведи на велосипеде. |
||
|
11.09.2009, 08:28 | #214 | ||
Madness Everywhere
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891
|
не дай бог!
Мне например колечество пушек в размере 600 тысяч кажется неоправданным. За всю игру вряд ли игрок будет использывать больше 5 тыс единиц оружия (к примеру). Хотя и 600 тыс нормально (но неоправданно), всегда будет широкий выбор способов убийств.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!” Steam
|
||
|
11.09.2009, 09:03 | #215 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45
Предупреждения: 400
|
Да это даже в голове не может уместиться. 600 тыс. в чем прикол.. Тут способов убийств столько не бывает (бывает в фантазиях психопатов). Ножом можно порезать, пистолетом, автоматом расстрелять, ракетницей разорвать в клочья, кулаками забить до смерти, ВСЕ. Мне кажется, что 600 тыс себя никак не оправдают. Очередной коммерческий ход. После возможного провала пристрелим Пичфорда)
|
||
|
11.09.2009, 10:37 | #218 | ||
Заблокирован
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: London
Сообщений: 86
Репутация: 39
Предупреждения: 400
|
Я вообще думаю, что лучше бы они сделали как в Ведьмаке. Оружия мало, но оно уникальное. Тогда как-то атмосфера выше, имхо.
|
||
|
|