18.08.2019, 09:45 | #1 | |||||||||
Опытный игрок
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309
|
King's Bounty II
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума
Скриншоты: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.04.2022 в 21:41. |
|||||||||
|
27.08.2021, 10:09 | #201 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,223
Репутация: 3591
|
Цитата:
Т.е. ты сначала пишешь что боевка говно, а потом делаешь вид что так не считаешь или что? У кого-то психическое расстройство, причем серьезное. ps Я в игру не играл, и делать какие-то предварительные выводы мне приходится как раз по мнению тех кто играл. Но почему-то некоторые сначала пишут, потом думают. Последний раз редактировалось McDragon; 27.08.2021 в 12:03. |
||
|
27.08.2021, 10:13 | #202 | ||
Игрок
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Питер
Сообщений: 745
Репутация: 16
|
Нет не стоит. Как в принципе не стоит обращать внимание на чужое мнение. Если есть сомнения, можно просто подождать, глянуть прохождения на Ютубе, и уже на основании собственного восприятия делать выводы. А считаться с "мнением" малолетних идиотов, которые в игре провели 2 часа, это себя не уважать.
__________________
Мне нужен мир, желательно весь . . . |
||
|
27.08.2021, 15:43 | #203 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Мне не нравится и боёвка говно это два не связанных между собой утверждения. Это как ставить равенство между "мне совершенно не нравится новый дизайн айфона" и "новый айфон - говно". Но ты продолжаешь за меня додумывать, хотя тебе уже доходчиво объяснили разницу.
|
||
|
27.08.2021, 16:02 | #204 | ||
Игроман
Регистрация: 26.03.2009
Адрес: г.Чебоксары
Сообщений: 2,387
Репутация: 520
|
Цитата:
__________________
Дед на аватарке из клипа гр. Маяковский - "Париж". |
||
|
27.08.2021, 18:16 | #205 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,223
Репутация: 3591
|
Цитата:
Вообще игра напоминает не очень хороший клон игры "Восхождение на трон". |
||
|
31.08.2021, 06:23 | #206 | ||
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,781
Репутация: 1157
|
__________________
ASUS ROG Phone ZTE Axon 7 Nokia Lumia 920 |
||
|
31.08.2021, 12:15 | #207 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
|||
|
31.08.2021, 17:35 | #208 | ||
Предвестник
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 28,223
Репутация: 3591
|
Цитата:
|
||
|
31.08.2021, 17:52 | #209 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Между прочим, важная вещь. Терять кучу времени из-за того, что перс не может двигаться пока анимация полностью не завершиться, утомляет.
|
||
|
31.08.2021, 23:27 | #210 | ||
Супермодератор
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,794
Репутация: 1475
|
Wolfsheim, можно же было просто выпустить этот патч. %)
Там что, и правда в окне резерва через ПКМ можно бесплатно покупать юнитов? https://www.youtube.com/watch?v=_mgQ5S-zcjQ Ух... Последний раз редактировалось Leo; 31.08.2021 в 23:30. |
||
|
01.09.2021, 10:01 | #211 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 19,343
Репутация: 1548
|
Игра не в идеальном состоянии, но надо отдать должное, в куда лучшем, чем в последние месяцы выходили крупные западные проекты.
|
||
|
06.09.2021, 12:23 | #212 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,087
Репутация: 2838
|
Потихоньку играю и, несмотря на ряд претензий, этот сиквел мне нравится.
Напрашивается афоризм: это King's Bounty, но другой King's Bounty. Возможность спешиться с лошади и изучить локации с более детальной проработкой - довольно приятная деталь игры. Так искать всякую добычу бывает увлекательно. Когда речь идёт не о здоровых сундуках, заметных с высоты как в Легенде о рыцаре, а неприметных тайниках. Скажем, подходишь к развалинам, а там между кирпичей затесался свиток или кошель с деньгами. Разве что добыча в основном мусорная и на продажу. Было бы здорово иногда поощрить тщательное изучение игроком локаций какими-нибудь артефактами или экипировкой, а так более ценные предметы как раз в сундуках попадаются. Беготня-то выглядит как типичная игра с видом от третьего лица, вот только персонаж строго привязан к проходимым участкам суши. Прыгать нельзя. Пару раз чуть не застревал в объектах из-за этого: банально залезал на валун и уже всё - вперёд персонаж не спустится, так как резко соскочить не может. Надо нащупать обратный путь постепенного подъёма высоты. Интерфейс мелковат на мой взгляд и есть недостаток информативности. Не очень удобно вызывать справку, чтобы уточнять значение пиктограмм, обозначающих наложенные на войска эффекты (отравление, испуг, горение и тому подобное). Мне кажется, после пролога (такого большого обучения игре на не очень крупной карте) становится интереснее. Мне это напоминает Star Wars Knights of the Old Republic II. Там очень утомительный этап на шахтёрской базе, который нет никакого желания повторять, если хочется начать новую игру за другого персонажа в другом стиле прохождения. Хорошо, что есть моды для пропуска этого этапа или я сам делал сохранение. Вот в King's Bounty II что-то подобное получается. При этом сейчас я по сюжету почти не продвинулся: едва попал на карту со столицей, так и натыкаюсь на дополнительные квесты. И с удовольствием их делаю: они довольно забавно прописаны и часто имеют какую-то развилку для решения. Но здесь это не столько выбор добро/зло, сколько выбор прокачки для ветви навыков: воинских, магических, разбойничьих или командирских (они снижают штрафы морали за наём смешанной армии, дают бонус опыта герою и лидерству, и другим образом влияют на армию). Я их так назвал условно, на самом деле здесь существуют четыре Идеала: Порядок, Сила, Анархия, Искусность. И в каждом из них своя группа навыков, приобретаемых за очки талантов с ростом уровня героя. Вот чтобы хорошо прокачать навыки, надо набрать побольше очков Идеала и это достигается в процессе выбора решения квеста. Какой-то выбор даст прибавку Порядку, какой-то - Анархии, допустим. Можно попробовать быть универсалом, чтобы получать полезные навыки от каждого Идеала, но лучше сосредоточиться на двух Идеалах (так как иначе очков не хватит на всё). Опять же воину вряд ли стоит в магию углубляться - в случае чего можно по свитку прочитать заклинание. Буду двигаться дальше. |
||
|
10.09.2021, 19:49 | #213 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,087
Репутация: 2838
|
Первый хотфикс уже доступен!
Цитата:
Прям хоть новую игру начинай, чтобы узнать в чем изменили стартовую экипировку П.С. Уже приятно хотя бы то, что функция быстрых сохранений по клавише F5 появилась Последний раз редактировалось Текстоплёт; 10.09.2021 в 20:30. |
||
|
11.09.2021, 01:15 | #214 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Цитата:
Прошел примерно половину игры как мне кажется (и судя по карте), в сумме наиграв 18 часов. Игра явно меньше по масштабу Легенды о Рыцаре, и если честно очень двоякое впечатление от игры получил. С одной стороны это та же старая КБ с интересными сражениями, забавными квестами с выбором и неожиданной развязкой, грамотной прокачкой персонажа, и к конце концов вид от третьего лица не так раздражает, но с другой - очень много геймплейных проколов, да и сама игра ощущается как игра 10 летней давности - мне постоянно Ведьмак 2 вспоминается - бегаешь по дорожкам, выполняешь квесты, в том числе без сражений. У игры есть и раздражающих моментов потерял армию - иди сам к вербовщику (можно конечно накупить в резерв, но напомню с деньгами напряг), персонаж двигается ОЧЕНЬ медленно, квик сейв не работает и другие подобного плана. Но при этом все равно играется в кайф, просто много раздражающих факторов. Так сказать старая душевная олдскульная игра не для всех.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
11.09.2021, 09:24 | #215 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,087
Репутация: 2838
|
Цитата:
У Анархии хотелось бонус к заработку получить, а у Искусности - чтоб самые простые заклинания для воина выучить и не зависеть от лимита свитков. Цитата:
|
||
|
12.09.2021, 01:56 | #216 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Цитата:
Но вообще игру пойти прошел, дошел до точки невозврата, доделаю пару квестов и всё) КБ2 по сравнению с Легендой очень короткая) За кого играешь? По факту на конец игры я достиг только 29 левела, а это значит что полностью вкачать можно только одну ветку.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
12.09.2021, 10:39 | #217 | ||
Pip-Boy 2000
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 9,087
Репутация: 2838
|
Цитата:
Решил пока не вникать в особенности здешней магии и только за счет армии справляться. А ещё до меня дошла другая идея насчёт армии. Лучше не зацикливаться использовать одних и тех же солдат, менять отряды, чтобы разные виды войск получали опыт и развивались. В некоторых случаях будет полезно брать на битву ту же самую нежить ради её иммунитета к ядам. И так для разных битв менять состав армии. Сначала мне понравилось держать армию одного идеала (порядок) ради бонуса за мораль в виде частого повторного хода. |
||
|
12.09.2021, 16:07 | #218 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Цитата:
Без магии на самом деле никуда не деться, причем по итогу я развил именно Искусность до 4 левела (чтобы два заклинания колдовать за ход), но в основном заклинания на баффы (ускорение, точность, повышение урона), лечение, и огненную магию. Сама финальная битва не вызвала проблем, но на протяжении всей игры было 3-4 битвы которые проходились только после выполнения всех доступных квестов. И к финальной битве я пришел с 3 отрядами 5 левела трех идеалов (Красный дракон 1 шт, Химеры 2шт, Валькирии 3 шт), и двумя отрядами стрелков 4 левела (Огненные элементали и Королевские маги). В целом игра понравилась, но везде видна "кондовость" и бюджетность, надеюсь что сделают продолжение, которое привнесет разнообразие и красиво завершит сюжет.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
12.09.2021, 22:02 | #220 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,017
Репутация: 1470
|
Закончена, но напрашивается прямое продолжение)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
|