Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 28.02.2013, 13:21   #1
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Assassin's Creed IV: Black Flag - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action-Adventure | Разработчик Ubisoft Montreal | Издатель Ubisoft Montreal
Платформы: X360, PS3, PC, Wii U, PS4 | Дата выхода 20 ноября 2013



Описание игры:
Цитата:
Главный герой проекта - Эдвард Кенуэй - молодой британец с "жаждой опасности и приключений", который превращается из капера в пирата, и скоро оказывается втянут в войну между Ассассинами и Тамплиерами. Дело происходит на заре 18 столетия (Золотой Век Пиратства) в Вест-Индии. В игре можно будет встретить известных пиратов Черную Бороду (Blackbeard) и Чарльза Вейна (Charles Vane).

Скрытый текст:

♠ Игра происходит в Вест-Индии в 1715-м году, в огромном бесшовном мире.
♠ В игре 50 уникальных мест, города, джунгли, пещеры; везде вас ждут сокровища и приключения.
♠ В игре можно ловить китов гарпуном, плавать под водой, исследовать затонувшие корабли.
♠ В игре будут правильные убийства, в которых вы выбираете цель, следите и крадетесь за ней, как в ранних играх серии.
♠ Над проектом работают восемь студий Ubisoft - Montreal, Singapore, Sofia, Annecy, Kiev, Quebec, Bucharest и Montpelier.
♠ Игроки будут сражаться как против, так и на стороне знаменитых пиратов: Эдварда “Чёрная борода” Тича, Бенджамина Хорниголда, “Калико Джека” Рэкхема и Энн Бонни
♠ В игре появятся тамплиеры
♠ В игре будут большие города — включая Кингстон и Гавану, и десятки небольших поселений, портов и городов, которые можно будет исследовать и в которых вас ждут новые задания.
♠ Главный герой — Эдвард Кенвей, отец Хейтема и дед Коннора из AC3. Его описывают как харизматичного эгоиста.
♠ У Эдварда есть корабль «Галка», его можно чинить, улучшать, настраивать и управлять его экипажем.
♠ Во время плавания на корабле Эдвард может выбраться в воронье гнездо и посмотреть в подзорную трубу и увидеть корабли, которые проплывают поблизости. Это позволит вам узнать класс и груз корабля.
♠ Сооружения будут выше, чем в третьей части
♠ Останутся контрактные убийства
♠ Погода и физика играют важную роль.
♠ Есть несколько классов вражеских кораблей.
♠ Вы можете либо открыто атаковать корабль, либо незаметно пробраться на палубу и тихо перерезать горло капитану.
♠ Между мореплаванием и выходом на сушу нет никаких переходов (загрузок).
♠ Главный герой игры — исследователь-аналитик Абстерго, который переживает прошлое Эдварда.
♠ Многие мультиплеерные режимы вернутся в игру.
♠ Игра выглядит потрясающе — особенно водные эффекты.
♠ Журналистам игру показывали на PC.
♠ Ubisoft выпустит улучшенную версию для PlayStation 4: с управлением для нового геймпада и обновленной графикой.
♠ Эдвард сможет применять оружие ассассинов в сочетании с характерным оружием эпохи.
Концепт-арты:


Скриншоты:
Скрытый текст:














Видео:



Состав коллекционных изданий:


Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 11:20.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 06:50   #201
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Акстись, там было огромное окно для контр атаки.
Другое дело что продолжать цепочку комбо было нельзя.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 10:14   #202
Юзер
 
Аватар для maelmstorm
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25 [+/-]
Интересно а прыжок воли они оставят))) либо ссделают его немного интересней, в пред частях уже надоедал
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz)
GIGABYTE GA-G41MT-S2P
Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB
Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb
Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX
maelmstorm вне форума  
Отправить сообщение для maelmstorm с помощью ICQ Отправить сообщение для maelmstorm с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 10:42   #203
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maelmstorm Посмотреть сообщение
Интересно а прыжок воли они оставят))) либо ссделают его немного интересней, в пред частях уже надоедал
Фишка франчайза же, а насчёт оригинальности там уже ничего нового не придумать.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 11:22   #204
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
Пonyraй,
Переиграй, и сам увидишь.
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 13:17   #205
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maelmstorm Посмотреть сообщение
Интересно а прыжок воли они оставят))) в пред частях уже надоедал
Чем же, он тебе надоел?

Добавлено через 4 минуты
Я так понял Деза уже не будет.

Цитата:
Главный герой игры — исследователь-аналитик Абстерго, который переживает прошлое Эдварда
Известно кто он, может засланный казачек?

Последний раз редактировалось Marcus. F; 10.03.2013 в 13:22. Причина: Добавлено сообщение
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.03.2013, 17:01   #206
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
Я так понял Деза уже не будет.
Живого Деза не будет. Этот самый исследователь-аналитик за тем и приглашён, чтоб помочь вычленить нужные воспоминания из трупа Дезмонда. Так по крайней мере говорят Юби на данный момент.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 19:34   #207
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,862
Репутация: 434 [+/-]
Assassin's Creed 4 покажет более правдоподобных пиратов, не для детей
Цитата:

Ведущий менеджер по контенту Assassin's Creed 4: Black Flag – Карстен Майхилл, рассказал, что новая часть приключений Ассассина будет более реалистичной, мужественной и в то же время покажет увлекательную пиратскую историю. Команда оценивает свою работу как эквивалент тв-сериала от HBO (The Wire, Game of Thrones, The Sopranos, True Blood).

"У нас есть великолепная возможность для оживления пиратов в видео-играх. А примером спроса на эту тематику стали морские сражения в Assassin's Creed 3, однако смешение всего этого с более проработанным абардажем, кораблями и геймплеем на земле без границ и загрузок – не простое дело," говорит Карстен.

"Мы стараемся держаться подальше от клише. Таких вещей как хождение по планке, попугаев на плечах, крюков вместо рук и прочего. Мы делаем пиратов более реалистичными."
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 20:08   #208
Юзер
 
Аватар для maelmstorm
 
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25 [+/-]
Про реализацию и реалистичность они писали всегда
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz)
GIGABYTE GA-G41MT-S2P
Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB
Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb
Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX
maelmstorm вне форума  
Отправить сообщение для maelmstorm с помощью ICQ Отправить сообщение для maelmstorm с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2013, 23:33   #209
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
maelmstorm,
Да, и почему-то ассасин всегда может перебить целую армию)
Но забавно то, что если врагов меньше, то скучно.
Почему-бы им не задуматься над балансом?
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 00:11   #210
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785 [+/-]
Радует когда геймеры сводят слово реалистичность к одной лишь геймплейной механике, которая позволяет герою побеждать множество врагов. Посмотрел бы я нытьё тех же людей если бы герой гиб от малейшей царапины или от падения с деревца.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 09:54   #211
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Eson, потому что это блин ассасин! А врагов и так слишком мало.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 10:29   #212
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
потому что это блин ассасин! А врагов и так слишком мало.
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
я нытьё тех же людей если бы герой гиб от малейшей царапины или от падения с деревца.
Очередной скептицизм.
Большинство были бы рады. Это добавило бы остроты в драки, так как игрок чувствовал что он действительно обладает достаточным умением что бы его не убили, и избегал бы открытых драк. А так, мы ради развлечения косим целый гарнизон.
Серьёзно, если бы не геймплейная особенность уровня в 3-й части, когда мы бежали через поле битвы, все без проблем бы пробежали напрямую и в лобовую атаку перебили бы всю армию.
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 16:38   #213
Ленивый созерцатель
 
Аватар для Athar


 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Eson Посмотреть сообщение
А так, мы ради развлечения косим целый гарнизон
Примерно этим мы занимались еще в первой части во время погони за де Сабле.

Четвертой части и не стоит гнаться за особым реализмом в этом плане - тот, кто захочет упороться вполне добротным стелсом - непременно сделает это, а для остальных предусмотрено увлекательное и ненапряжное "гасилово". К тому же если принять во внимание, что армии тогда фактически формировались из детей, фермеров и бомжей (о чем заострялось внимание например во время освободительных заданий в городах), то не так уж оно и "не реалистично".

Лишь бы Базу данных Анимуса никуда не дели, остальное простительно. Ну и хотелось бы головоломок как во второй части и Бразерхуде (хотя там они были уже малость шизоватые).
Athar вне форума  
Отправить сообщение для Athar с помощью ICQ Отправить сообщение для Athar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 16:48   #214
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Eson, иди поиграй в dark souls.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 19:58   #215
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Athar Посмотреть сообщение
тот, кто захочет упороться вполне добротным стелсом
Вот именно, что упороться, ибо стелса как такового нет.
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
иди поиграй в dark souls
Какой бессмысленный перл. Как и
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
потому что это блин ассасин!
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 21:51   #216
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 601 [+/-]
Вообще согласен что гг нужно сделать не таким всемогущим.
Но с другой стороны это уже поздно, не логично будет. Коннор, Эцио, Альтаир клали всех десятками а новый ГГ еле еле драться будет.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2013, 22:34   #217
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785 [+/-]
Да Коннор на мой взгляд был нормально балансирован. Конечно если вы играли во все игры серии, то убивать толпы врагов по прежнему не очень сложно, но всё таки по сравнению с Эцио у которого была огромная полоса здоровья и 15 аптечек, за счёт чего он был почти бессмертен, Коннор выглядел вменяемо. А когда необходимо вести бой с большим колличеством разнотипных врагов, то умереть становится вполне возможным. А если бы в драке с простыми рядовыми солдатиками не было бы возможности в лёгкую их зарезать... Ну было бы тоже не очень весело.
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
Вот именно, что упороться, ибо стелса как такового нет.
Да ладно, есть там всё. Конечно если стелс в твоём понимании это исключительно сидеть в темнейшем углу аки невидимка, на манер Сэма Фишера или переодеться в какого-нибудь копа чтобы никто вообще не смотрел в твою сторону, на манер 47-го, то разговаривать вообщем-то нет смысла. Однако возможностей прятаться и оставаться незамеченным с каждой игрой прибавляется всё больше и не надо быть гением семи пядей во лбу чтобы без проблем ими пользоваться. Народу просто надо чтоб их за ручку вели и заставляли ими пользоваться, ибо в противном случае начинается несение чушни на манер "зачем мне это, если легче всех перерезать? Игра вообще не мотивирует, ололо говно!".
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 09:33   #218
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frееze Посмотреть сообщение
А когда необходимо вести бой с большим колличеством разнотипных врагов, то умереть становится вполне возможным
Ну не знаю. Когда вокруг меня собрался целый форт, то я без проблем их всех вырезал. Вообще в третьей части боевка мне больше нравится чем в остальных частях серии. Но один фиг ее нужно больше развивать, делать быстрее, плавнее и самое главное разнообразней.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.03.2013, 11:14   #219
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Ну не знаю. Когда вокруг меня собрался целый форт, то я без проблем их всех вырезал.
Тут, как ни странно, да, ибо там почти все солдаты самые простые, максимум в довесок идёт один гесенец. Но вот например сейчас во фриплее, когда начинаешь драться на улице с синими мундирами и набегает 4-5 гренадиров, пара-тройка гесенцев, плюс толпа простых солдат и вокруг ещё постоянно кто пытается дать залп... Ну не то чтобы конечно становится пряма таки сложно, но сказать ГГ неуязвим в этот момент будет очень глупо, ибо запутаться и забыть на кого какой удар надо вполне легко, да и добить толстого врага никак не дают... Периодически, если не начинать убегать, то в таких драках легко и концы кинуть, особенно если ты не во все части играл или просто давно к механике игры не прикасался.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.03.2013, 04:50   #220
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
Две первые части для меня были шедевральными. В третью еще с начала разработки почему-то не верил. И вот она выходит и оказывается что с первых минут игры герой просто казуальная имба. Можно без проблем вырезать хоть весь город стражников - кликом одной кнопки.

И вот такое же странное чувство меня преследует с Black Flag. Чувство что морские баталии будут еще кое как, а вот все остальное жуткое УГ. Мое шестое чувство аки ИМХО не может ни на что претендовать.
Но что-то Убики сильно вкусили продаж и теперь знают как срубить не меньше.

Press X to Win and look the movie!
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования