28.02.2013, 13:21 | #1 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Assassin's Creed IV: Black Flag - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action-Adventure | Разработчик Ubisoft Montreal | Издатель Ubisoft Montreal Платформы: X360, PS3, PC, Wii U, PS4 | Дата выхода 20 ноября 2013 Описание игры: Цитата:
Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Состав коллекционных изданий: Скрытый текст: Последний раз редактировалось VANQ; 27.02.2018 в 11:20. |
||
|
10.03.2013, 06:50 | #201 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
10.03.2013, 10:14 | #202 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25
|
Интересно а прыжок воли они оставят))) либо ссделают его немного интересней, в пред частях уже надоедал
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz) GIGABYTE GA-G41MT-S2P Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX |
||
|
10.03.2013, 10:42 | #203 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Фишка франчайза же, а насчёт оригинальности там уже ничего нового не придумать.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
10.03.2013, 13:17 | #205 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Чем же, он тебе надоел?
Добавлено через 4 минуты Я так понял Деза уже не будет. Цитата:
Последний раз редактировалось Marcus. F; 10.03.2013 в 13:22. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
10.03.2013, 17:01 | #206 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785
|
|||
|
11.03.2013, 19:34 | #207 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,862
Репутация: 434
|
Assassin's Creed 4 покажет более правдоподобных пиратов, не для детей
Цитата:
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
11.03.2013, 20:08 | #208 | ||
Юзер
Регистрация: 11.02.2013
Сообщений: 190
Репутация: 25
|
Про реализацию и реалистичность они писали всегда
__________________
Intel Core 2 Quad Q9300 Yorkfield (2500MHz, LGA775, L2 6144Kb, 1333MHz) GIGABYTE GA-G41MT-S2P Crucial DDR3-1333 CAS 9 4x4,8GB Gainward GeForce GTX 550 Ti 1000Mhz PCI-E 2.0 1024Mb Aerocool E80-500 (RTL) 500W ATX |
||
|
12.03.2013, 00:11 | #210 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785
|
Радует когда геймеры сводят слово реалистичность к одной лишь геймплейной механике, которая позволяет герою побеждать множество врагов. Посмотрел бы я нытьё тех же людей если бы герой гиб от малейшей царапины или от падения с деревца.
|
||
|
12.03.2013, 10:29 | #212 | ||
Игроман
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134
|
Цитата:
Большинство были бы рады. Это добавило бы остроты в драки, так как игрок чувствовал что он действительно обладает достаточным умением что бы его не убили, и избегал бы открытых драк. А так, мы ради развлечения косим целый гарнизон. Серьёзно, если бы не геймплейная особенность уровня в 3-й части, когда мы бежали через поле битвы, все без проблем бы пробежали напрямую и в лобовую атаку перебили бы всю армию. |
||
|
12.03.2013, 16:38 | #213 | ||
Ленивый созерцатель
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Мурманск
Сообщений: 3,047
Репутация: 675
|
Примерно этим мы занимались еще в первой части во время погони за де Сабле.
Четвертой части и не стоит гнаться за особым реализмом в этом плане - тот, кто захочет упороться вполне добротным стелсом - непременно сделает это, а для остальных предусмотрено увлекательное и ненапряжное "гасилово". К тому же если принять во внимание, что армии тогда фактически формировались из детей, фермеров и бомжей (о чем заострялось внимание например во время освободительных заданий в городах), то не так уж оно и "не реалистично". Лишь бы Базу данных Анимуса никуда не дели, остальное простительно. Ну и хотелось бы головоломок как во второй части и Бразерхуде (хотя там они были уже малость шизоватые).
__________________
|
||
|
12.03.2013, 19:58 | #215 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365
|
|||
|
12.03.2013, 22:34 | #217 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785
|
Да Коннор на мой взгляд был нормально балансирован. Конечно если вы играли во все игры серии, то убивать толпы врагов по прежнему не очень сложно, но всё таки по сравнению с Эцио у которого была огромная полоса здоровья и 15 аптечек, за счёт чего он был почти бессмертен, Коннор выглядел вменяемо. А когда необходимо вести бой с большим колличеством разнотипных врагов, то умереть становится вполне возможным. А если бы в драке с простыми рядовыми солдатиками не было бы возможности в лёгкую их зарезать... Ну было бы тоже не очень весело.
Да ладно, есть там всё. Конечно если стелс в твоём понимании это исключительно сидеть в темнейшем углу аки невидимка, на манер Сэма Фишера или переодеться в какого-нибудь копа чтобы никто вообще не смотрел в твою сторону, на манер 47-го, то разговаривать вообщем-то нет смысла. Однако возможностей прятаться и оставаться незамеченным с каждой игрой прибавляется всё больше и не надо быть гением семи пядей во лбу чтобы без проблем ими пользоваться. Народу просто надо чтоб их за ручку вели и заставляли ими пользоваться, ибо в противном случае начинается несение чушни на манер "зачем мне это, если легче всех перерезать? Игра вообще не мотивирует, ололо говно!". |
||
|
13.03.2013, 09:33 | #218 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Ну не знаю. Когда вокруг меня собрался целый форт, то я без проблем их всех вырезал. Вообще в третьей части боевка мне больше нравится чем в остальных частях серии. Но один фиг ее нужно больше развивать, делать быстрее, плавнее и самое главное разнообразней.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
13.03.2013, 11:14 | #219 | ||
Гейммастер
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,194
Репутация: 785
|
Тут, как ни странно, да, ибо там почти все солдаты самые простые, максимум в довесок идёт один гесенец. Но вот например сейчас во фриплее, когда начинаешь драться на улице с синими мундирами и набегает 4-5 гренадиров, пара-тройка гесенцев, плюс толпа простых солдат и вокруг ещё постоянно кто пытается дать залп... Ну не то чтобы конечно становится пряма таки сложно, но сказать ГГ неуязвим в этот момент будет очень глупо, ибо запутаться и забыть на кого какой удар надо вполне легко, да и добить толстого врага никак не дают... Периодически, если не начинать убегать, то в таких драках легко и концы кинуть, особенно если ты не во все части играл или просто давно к механике игры не прикасался.
|
||
|
14.03.2013, 04:50 | #220 | ||
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Две первые части для меня были шедевральными. В третью еще с начала разработки почему-то не верил. И вот она выходит и оказывается что с первых минут игры герой просто казуальная имба. Можно без проблем вырезать хоть весь город стражников - кликом одной кнопки.
И вот такое же странное чувство меня преследует с Black Flag. Чувство что морские баталии будут еще кое как, а вот все остальное жуткое УГ. Мое шестое чувство аки ИМХО не может ни на что претендовать. Но что-то Убики сильно вкусили продаж и теперь знают как срубить не меньше. Press X to Win and look the movie! |
||
|
|