06.09.2012, 12:51 | #1 | ||
Everybody's nobody
Регистрация: 30.08.2010
Сообщений: 2,973
Репутация: 131
|
Call of Juarez: Gunslinger
Жанр: Action Разработчик: Techland Издатель: Ubisoft Entertainment Платформа: XBox 360/PS3/PC Дата выхода: 22 мая 2013 (US) Цитата:
Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.05.2022 в 22:55. |
||
|
08.06.2013, 14:28 | #202 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Marcus. F,
Скрытый текст:
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
08.06.2013, 14:40 | #204 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Marcus. F, да, там показана та самая монета и о самом Хуарезе упоминается в игре.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
10.06.2013, 11:04 | #206 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
После долгого перерыва: лето все таки на дворе, вчера включил и играл залпом пока титры появились на моем мониторе. Что ж это 8,5 балов. Последний уровень вообще шикарен:
Скрытый текст: |
||
|
11.06.2013, 14:56 | #207 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243
|
Call Of Juarez Жанр: Шутер по дикий ЗападGunslinger Разработчик: Techland Издатель: Ubisoft Entertainment Платформа: PC, X360, PS3 Хороший, плохой, живой Не знаю как Вы, а я как любитель вестернов доволен этим годом. На экраны кинотеатров вышел фильм Квентина Тарантино - «Джанго освобожденный», от режиссера «Пиратов Карибского Моря» в этом году выходит «Одинокий рейнджер», а для тех, кто интересуется не только кино, но и играми случилось ещё одно значимое событие... Первый «Call Of Juarez» был не просто хорошей игрой, тогда весьма не удачная Techland показала, что все же умеют делать игры. В «Call Of Juarez», кажется было все, что должно быть в хорошем вестерне, ограбление поезда, индейцы, сокровища, красивая девушка и юноша неудачник который скрывался от собственного дяди (человека с темным прошлым), от дяди которым же мы его преследовали. Второй же «Call Of Juarez» доказал: да вот эти люди умеют делать вестерны! «Bound in Blood» было все, что было в оригинале, но умноженное на два-три раза. Казалось бы успех серии обеспечено, но в семье не без урода. Очередная «Call Of Juarez» с подзаголовком «The Cartel» переехало их романтичного 19-го века в современные будни, и картина развалилась, а игра с треском провалилась. Оказалось то, что если ты умеешь делать игры о Диком Западе лучше всех – это не значит, что ты можешь делать «CoD». На серии можно было бы поставить крест, но в этом году Techland вновь вернула нас туда, где нам нравится больше всего. Call Of Juarez: перерождение Действие «Gunslinger», к радости, вновь переносится на дикий Запад. Хотя и видно, что дикость это уже исчезает: на дворе 1910-год, по улицам ездят автомобили, а мы в лице главного героя убиваем последних знаменитых бандитов. Сайлаз Гривз знаменитый охотника за головами, приезжает в Абилен что бы уладить одно дело, но стоило ему зайти в первый попавшийся салу его тут же узнает молодой парнишка. Видимо добрый душой и жутко наивный он предлагает угостить Сайласа выпивкой, а в замен просит самую малость: Рассказать о приключениях, в которых побывал уже не молодой Гривз. Бывалый убийца тут же соглашается и за стаканчиком пива переносит нас в его кровавое прошлое, прямиком в 1880-год. Чем-то этот прием напоминает «Bound in Blood», как и в «Gunslinger» рассказывали уже случившуюся историю. Хотя, пожалуй, такой прием не редкость но «Gunslinger» выводит его на новый уровень. По ходу рассказа Сайлаз ошибается, а иногда приписывает совершено не вероятные события, которые меняют ход игры. Например, в одной из глав он размазывает о том, как преследовал одну и банд и мельком упоминает, что погода в тот день была прекрасна, было довольно тепло и светило солнце. Картинка в этот момент соответствует его рассказу, яркая палитра далекая видимость, сюда бы на шашлыки, на отдых. На нас быстро поправляют, закадровый голос утверждает, что был туман и ужасная сырость. Картинка тут же меняется, словно в фильме ужасов на нас надвигается туман, дальность обзора уменьшается, а вокруг начинают летать москиты. В следующею минуту Сайлаз вспоминает, что стояли деревья с красной как кровь листвой и тут же землю начинает трясти, словно мы в эпицентре землятресния и перед нами вырастает огромное дерево. Порой вот таким способом игра может подкинуть ещё тот сюрприз как приятный так и нет. В одном из моментов Сайлаз утверждает, что у него кончились патроны, хотя минуту назад у на их было под 50-штук. Зато в другом на нас сваливается, да сваливается прямо с неба труп, да ещё с полными карманами боеприпасов. Не серьезно Да у «Gunslinger» много плюсов, да по сравнению с «The Cartel» это шаг вперед, но «Bound in Blood» «Gunslinger» уступает во многом. Даже если и не брать в расчет графику прямиком из «Вorderlands», на ней разработчики наверно решили сэкономить время. Хотя как показала практика к картинки привыкаешь через минуту, полтары. Так как сделано все шикарно, кажется, что смотришь не на монитор, а на книжку с красивым комиксов: даже следы от пуль сделаны в виде обрывков бумаги. Другое дело то что в игре нет какой-то изюминки, как в прошлых «Call Of Juarez». Всю игру мы стреляем-стреляем и опять стреляем, 90% игры это стрельба. Тут нет стеса на манер первой части, тут не скачек на лошадях и т.п. Даже стрельба сделана намного хуже, пропали укрытия, динамит теперь не может взорваться в руках, он теперь тут на манер гранаты из дешевого шутера. Боссы обзавелись длинами полосками жизней. Как не крути деградация на лицо. Из нового появилась лишь, прокачка главного героя. 3 навыка, в одном мы прокачиваем револьверы, в другом дробовики, а в третьем винтовку. Если во всем разобраться, то к концу игры можно прокачать все необходимое. Я охотник за головами Да кто-то обратит внимания лишь минусы «Gunslinger», кто-то лишь на плюсы, а третьи как я заметят и то и то, но плюнут на все и пройдут игру с удовольствием. Сюжетом и игровым процессом можно восхищается, и ругать вечно. Игру спасает то что она слишком короткая, а от перестрелок отвлекают пейзажи. Как не крути Techland мастера в своем деле, даже Rockstar им уступают. Red Dead: Redemption была затянута и скучна сюжетом, захочешь ли к ней возвращаться после прохождения – нет. А вот взглянуть ещё раз на похождения Гривза, хочется уже после титров. *** Вывод: новые похождения на диком Западе. Хуже двух прежних, но лучше третий. Реиграбельность: да Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 80% Геймплей: 8 Графика: 8 Звук и музыка: 8 Интерфейс и управление: 9 Итого: 8.5 |
||
|
13.06.2013, 21:35 | #208 | ||
Гейммастер
Регистрация: 14.09.2011
Адрес: Ярославль
Сообщений: 5,983
Репутация: 173
|
Игра получилась на 5 из 10. Т.Е. Неплохо, но на один раз. Ни сюжет, ни физика с механикой не затягивают. Из + красивые пейзажи США и Мексики.
|
||
|
15.06.2013, 00:58 | #210 | ||
Заблокирован
Регистрация: 14.09.2009
Адрес: Кубань
Сообщений: 1,014
Репутация: 47
Предупреждения: 400
|
vuduist, да.
|
||
|
15.06.2013, 01:25 | #211 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
прокачал 2 ветки - пистолет и винтовку, и успел начать дробовик. Так что да
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
20.06.2013, 23:42 | #213 | ||
Новичок
Регистрация: 03.03.2009
Адрес: Республика Карелия
Сообщений: 54
Репутация: 6
|
Лучше бы они не делали этот эффект графики как в борделенсе,не очень смотрится.
В городе где бываем несколько раз,игра почему то тормозит при поворотах,в других местах всё нормально.Фиг знает из-за чего.
__________________
Виста - это как жигули, без доработки не работает. |
||
|
06.07.2013, 13:47 | #216 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Если бы они не сделали целл-шейдинг, то игра наполовину была бы не так успешна.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
06.07.2013, 13:51 | #217 | ||
жгу аниме
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта
|
Цитата:
Кто-то игру ради селлшейдинга играл или что? Я бы, например, ее купил и будь там все так же как в картеле, без разницы.
__________________
|
||
|
06.07.2013, 17:20 | #218 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
В картеле была ужасная графическая часть. Селлшейдинг в этой игре вписался на все сто, он является не только визуальной стилистикой, но и художественным приемом в данной игре.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
06.07.2013, 23:13 | #219 | ||
Гейммастер
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513
|
Фу.
Не ради него конечно, но без такого оформления, игра бы не так хорошо смотрелась. Графон все-таки дает о себе знать, да и нужна была новизна, перезапуск серии после убогой последней части. Цитата:
Взять, к примеру, Борду. Ее тоже не ради селл-шейдинга покупают, но о чем мы чаще всего думаем, когда вспоминаем о ней? Мультяшный стиль, разумеется. А чем была бы игра без него?
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23 Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile |
||
|
07.07.2013, 07:41 | #220 | ||
◘ Til Valhall ◘
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742
|
Именно. Без блевотного Cell-shading она смотрелась бы отлично.
Так сказал, будто это достоинство.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze But one soul lies anxious wide awake Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths Birds are silent for the night Cows turned in as daylight dies But one soul lies anxious wide awake For the Witcher, brave and bold Paid in coin of gold He’ll chop and slice you Cut and dice you Eat. You. Up. Whole. Eat. You. Whole. |
||
|
|