Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.06.2009, 12:58   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Three 666
 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: somewhere
Сообщений: 1,538
Репутация: 152 [+/-]
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ
Правила раздела GAMEZ BAZAR и Правила форума.


Dead Space 2.
О игре:

Цитата:
Действие второй части игры разворачивается спустя три года после окончания сюжета первой, на плотно населённой космической станции, носящей название «Самотёк» (анг. - Sprawl). Sprawl - беспорядочно застроенная территория. Там есть церкви, супермаркеты и так далее. Психическое расстройство, вызванное маркером, никуда не делось и продолжает влиять на Айзека. Церкви Юнитологии и правительству по-прежнему отведено существенное место в сюжетной линии. Игра начинается в больнице, находящейся на борту «Самотёка». Кларк становится свидетелем кошмара, творимого инфекцией некроморфов, и всё начинается снова…

Подробности

Скрытый текст:
Айзек Кларк победоносно возвращается в Dead Space 2. Но возвращается лишь спустя три года после событий на печально известном корабле Ишимура. По неизвестной причине некроморфы опять начали почковаться и плодиться во вселенной. На этот раз – не на обычном корабле, а уже на целой гигантской космической станции под названием Sprawl, чьи управленцы имеют какие-то связи с Обелиском и унитологами. Ветеран тонкой нарезки некроморфов Айзек тут же пребывает на станцию, дабы расследовать и устранить причину инопланетной активности.
Разумеется, масштабы и декор уровней заметно изменятся. Космическая станция больше похожа на приличных размеров город со своей разветвленной инфраструктурой – жилыми кварталами, административным центром, продовольственными складами, церквями и так далее.


Масштаб, впрочем, не похоронит под собой ту атмосферу страха и ужаса, а мастерски возведет ее в квадрат. Моментов, где придется буквально бороться за выживание, станет гораздо больше. Число выпрыгивающих из-за угла монстров увеличат. Чувство безопасности и превосходства над противником обещают втоптать в землю, а всех некроморфов – сделать более сильными, страшными и менее предсказуемыми. В списке новых бойцов – дохлые маленькие детишки с выколотыми глазами и длинными когтями, бродячие «скелеты» с высыпающимся внутренностями и аналоги «Курильщиков» из Left 4 Dead. Некоторые виды внеземной дряни научатся работать сообща, дабы порвать на тряпки сутулого инженеришку. Бои с боссами сделают более «эпичными» (ходят разговоры, что некоторых гигантских некроморфов придется разделать изнутри!), а паззлы – более интересными.


Айзек Кларк в Dead Space 2 станет куда общительнее себя самого времен первой части. Как вы помните, за всю игру он не сказал ни слова, а лишь безропотно следовал указаниям других людей. В какой-то момент многие даже вопрошали у экрана: «Почему это я один делаю всю работу за этих лентяев!». Радуйтесь, в сиквеле у Айзека будут диалоги, и он не всегда будет приходить на помощь нуждающимся. Можно сказать, что у него появится характер – немного извращенный, как и его разум. Винить его в этом не стоит. Все-таки он побывал в предбаннике ада, прорываясь к своему спасению! Неудивительно, что его разум немного пошатнулся. Но тому бесхребетному и потакающему каждой просьбе Айзеку пришел конец.

Что касается геймплея, то тут перемен не меньше. При нулевой гравитации Айзек теперь сможет не просто прыгать с одной ровной поверхности на другую, а по-настоящему парить и определяться с направлением движения в пространстве. Пакетики для рвоты на этих участках уровня лучше держать под рукой. Оружейная палата пополнится новыми видами колюще-режущих предметов – с помощью одного из них игроки смогут прибивать к стенке врагов здоровыми кольями и потом обрабатывать их священным огнеметом. Оружие из первой части здесь тоже будет представлено. Его немного переделали, исправили баланс, добавили новых апгрейдов (внешне они станут более заметней) и вот – оно уже выглядит как новенькое. «Обновлению» подвергся и здешний аналог «телекинеза» - швырять предметы в бою станет намного полезнее и удобнее.
Единственное, о чем так и не рассказали девелоперы – это мультиплеер. Он в Dead Space 2 будет. И в нем народу предстоит «расчленять своих друзей». Больше, увы, ничего неизвестно. Но режим «Некроморфы vs Инженеры» начинает потихоньку вырисовываться.

Скафандр Айзека Кларка из оригинального Dead Space определяет каноничный образ героя, но он для второй части он подвергается основательной переделке. Улучшения его скафандра не просто следуют тому же дизайну; их визуальное отображение будет четко основано на функциях, которые они призваны исполнять во вселенной Dead Space. Посмотрим на детали «продвинутого скафандра» Айзека, который выглядит очень футуристично (даже для Dead Space) и больше предназначен для действий в боестолкновениях.

Шлем. Шлем Айзека не просто ведро на голове. Когда он хочет его снять, он раздвигается на две половины и распавшись на несколько частей, задвигается в переднюю и заднюю внутренние части скафандра. Игроки увидят этот процесс несколько раз, так как в Dead Space 2 Айзек будет общаться с людьми лицом к лицу.

Голографический интерфейс. Как в оригинальном Dead Space, цели Айзека и его инвентарь будут доступны в реальном времени через голографическую проекцию.

Сапоги. Снабжены системой маневровых реактивных двигателей для управления движением в невесомости, эта продвинутая обувь годится для большего, чем просто создание гулких шагов.

Контролируемые крылья. С увеличившимся количеством боев в невесомости в Dead Space 2, просто перепрыгивание с места на место уже не катит. Эти крылья раздвигаются и помогают Айзеку маневрировать в условиях невесомости.

Проектор RIG. Уровень здоровья и запас стазиса Айзека отражаются в виде голограмм на его спине, однако они останутся ярко-голубого цвета, чтобы их было видно в темных коридорах. Команда Visceral говорит, что они рассматривают «различные варианты» для стазиса в Dead Space 2, это может значить что он будет медленно восстанавливаться, а не иссякать.

Броневые пластины. Пара листов ржавого металла могли быть достаточной защиты для обычного инженера, но этот скафандр разработан для боевых действий. Броневые пластины затрудняют Некроморфам задачу погружения своих клешней внутрь Айзека.


Медиа

Скрытый текст:
Скрины\Арты
Скрытый текст:
Скрытый текст:
1. 2. 3. 4. 5.

Видео

Dead Space 2 на E3 2010

Темы соседи:


Последний раз редактировалось Three 666; 30.12.2010 в 14:30.
Three 666 вне форума  
Отправить сообщение для Three 666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 17:50   #201
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lowbrown Посмотреть сообщение
эх...
я уже и не знаю что сказать. у виска крутить безполезно, так что я тебе кое что покажу

http://ru.wikipedia.org/wiki/Dead_Space
http://www.ea.com/games/dead-space

почитай и ознакомься.
Ну как обычно пошла тряска "знаниями" с википедии. Дорогой мой, ты в сам DS то играл? Какой там horror, упаси боже.

Если тебе так хочется потрясти яйцам:
Gamespot: Sci-Fi Shooter
AG: Action(Shooter) / TPS
IGN: Action, Sci-fi Survival
GameTrailers: Action, Shooter, Survival El.
STEAM: Action(Shooter)
GameStar: Action / TPS
XBOX: Action(Shooter)
Amazon: Action / TPS

Продолжать можно сколько угодно. Только даже не смотря на все это, писать можно что угодно, однако факт будет непосредственно после прохождения игры. Horror'а в игре очень мало, не смотря на обещания, а экшена выше крыши.

Цитата:
Сообщение от Lowbrown Посмотреть сообщение
ну ты даёшь.
игра вся построена на атмосфере ужаса, а для тебя это ничего не значит.
Такое чувство, что некоторые товарищи в упор не хотят понимать и читать другие сообщения.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 17:58   #202
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lowbrown Посмотреть сообщение
игра вся построена на атмосфере ужаса, а для тебя это ничего не значит.
Нету там никакой "атмосферы ужаса". В игре гнетущая атмосфера, созданная в основном умелым саунд-дирекшеном, в результате чего игрок пребывает в состоянии постоянного напряжения и нервозности. Но ужасом там и не пахнет.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 18:10   #203
Новичок
 
Аватар для Lowbrown
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 38
Репутация: 4 [+/-]
ох.
я теперь и не знаю что думать.
всё время считал её хоррором.

Последний раз редактировалось Lowbrown; 13.12.2009 в 18:14.
Lowbrown вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 19:49   #204
Игроман
 
Аватар для FrodoBaggins
 
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lowbrown Посмотреть сообщение
ох.
я теперь и не знаю что думать.
всё время считал её хоррором.
Если тебе лично было страшно можешь и далье ее считать таковой. На этом лучше спор закончить.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes.

Последний раз редактировалось FrodoBaggins; 13.12.2009 в 19:52.
FrodoBaggins вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 20:11   #205
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Сканы в высоком разрешение с журнала gameinformer. Смотрим

Картинка офигенная стала, сам тут переигрывал недавно, ну то что на сканах действительно отличается, ну Айзек точно прибавил в полигонах причем не мало. Ну и теперь самое страшное, в графе платформы нету РС :/
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 20:18   #206
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Ну и теперь самое страшное, в графе платформы нету РС :/
Ну может и ни так страшно,разрабы официально обещали же.
А теперь про сканы: Графика конечно поднялась на уровень что не может не радовать,но вот окружение стало более светлым - это конечно хорошо не очень так как разрабы делают хорор, посмотрим что будет дальше.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 20:27   #207
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Графика действительно по сравнению с первой частью стала гораздо лучше, но как это будет смотреться в 2010 году, неизвестно. В некроморфах теперь еще сильнее угадываются человеческие черты, вид мегаполиса зачаровывает, судя по всему, появилась некоторая интерактивность. Из плохого: Айзек реально напоминает какого-то киберниндзю. Остается надеяться, что это стандартный костюм, безо всяких апгрейдов. Удивительно, но старый и неуклюжий костюм третьего уровня из первой части мне нравится гораздо больше. И еще:
Скрытый текст:
Плазменный резак все еще в строю
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 20:30   #208
Опытный игрок
 
Аватар для TK-95
 
Регистрация: 26.11.2007
Адрес: Another World
Сообщений: 1,573
Репутация: 494 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Айзек реально напоминает какого-то киберниндзю. Остается надеяться, что это стандартный костюм, безо всяких апгрейдов. Удивительно, но старый и неуклюжий костюм третьего уровня из первой части мне нравится гораздо больше.
Айз же крутой чел, вот и сделал себе модернизацию .
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Плазменный резак все еще в строю
Без него ни куда.
__________________
Тот, кто хочет слишком многого, рискует потерять все.Конечно,тот, кто хочет от жизни слишком малого, может вообще ничего не получить. © Том Анджело

Не просите у Бога легкой жизни, а просите, чтоб он сделал вас сильнее. © Джон Фицджеральд Кеннеди
TK-95 вне форума  
Отправить сообщение для TK-95 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 20:31   #209
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
но как это будет смотреться в 2010 году
Будет смотрется так же как когда то первый Dead Space в 2008 году =)

Цитата:
Сообщение от Edzie Посмотреть сообщение
Удивительно, но старый и неуклюжий костюм третьего уровня из первой части мне нравится гораздо больше
Так может, время прошло и костюмы стали делать из более легких материалов, это ведь тоже не плохо, Айзеку удобнее прыгать и вообще двигаться, а то он как бронированая чепаха.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 20:33   #210
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Расчленёнка наконец-то правильная. На одном из сканов при выстреле в живот у некроморфа оттуда посыпалось...нечто. Полёты в невесомости выглядят отлично, хотя бы видно, куда летишь. Да и использование окружающей среды добавили. Похоже, DS2 - полноценный сиквел...
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 20:37   #211
Юзер
 
Аватар для FOXKAZ
 
Регистрация: 31.10.2007
Адрес: РК
Сообщений: 360
Репутация: 511 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Сканы в высоком разрешение с журнала gameinformer. Смотрим
Класс, надеюсь атмосфера будет напоминать 2 Resident Evil.
FOXKAZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 20:37   #212
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Так может, время прошло и костюмы стали делать из более легких материалов, это ведь тоже не плохо, Айзеку удобнее прыгать и вообще двигаться, а то он как бронированая чепаха.
Для меня одним из достоинств первой части было то, что мы управляем неуклюжим сутулым инженеришкой, закованным в тяжеленную броню. А то получается прямо как в статье о SH Асанова:
Цитата:
…в Silent Hill давно не хватало возможности целиться из-за плеча, перекатываться по земле и делать комбо
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 20:41   #213
Игроман
 
Аватар для Firmar


 
Регистрация: 30.04.2007
Адрес: Березники, Россия
Сообщений: 2,591
Репутация: 803 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Картинка офигенная стала
Как и в оригинале, рендер без сглаживания. =/
__________________
I'm sending transmission
Firmar вне форума  
Отправить сообщение для Firmar с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 20:44   #214
Новичок
 
Аватар для Lowbrown
 
Регистрация: 07.01.2009
Сообщений: 38
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Айзек реально напоминает какого-то киберниндзю.
надеюсь они удары в прыжке ногой с разворота не добавят

+


всё таки на двигатели они не похожи)
ой, а что это у него ещё такое добавили?



опа, не очень похоже что он уклоняется.

Последний раз редактировалось Lowbrown; 13.12.2009 в 21:00.
Lowbrown вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 20:51   #215
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Айзек теперь реально выглядит хай-тек машиной для убийств - такой пластичный и одновременно бронированый. Движок, который и в 1 части выдавал очень недурную картинку, здесь предстаёт перед нами в новом цвете. Улучшению подвергнулось буквально всё: от самой модельки Айза, до внедрения в игру системы разрушений, которой так нехватало в 1 части. Локации и вправду разнообразили - приятно лицезреть новые интерьеры "современной цивилизации". Вообщем, сканы шикарные, поскорей бы геймплей в живую увидеть.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 20:56   #216
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Lowbrown, про реактивные боты никто и не говорил. Вся конструкция может включать в себя магниты и некое устройство, пускающее волну, чтобы легче было в невесомости летать...
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.12.2009, 22:39   #217
Игроман
 
Аватар для CepbIu
 
Регистрация: 13.11.2007
Сообщений: 2,046
Репутация: 640 [+/-]
Мне эта задумка с городом очень напоминает Биошок.
CepbIu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 20:12   #218
Гейммастер
 
Аватар для CrazyYura
 
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,805
Репутация: 1053 [+/-]
Сканы порадовали. Кровожадные детишки,человекоподобные монстры,можно стрелять в окна-декомпрессия. Супер.
__________________
Все получится!

PSN - CrazyYura

Лучший сайт о Ведьмаке!
CrazyYura вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.12.2009, 23:57   #219
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
Вот вроде сканы по лучше:
Скрытый текст:










__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 15.12.2009, 08:24   #220
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Игру очень жду, т.к. 1 часть была очень классной, надеюсь вторая будет еще лучше
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования