06.02.2009, 08:55 | #1 | ||
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 819
|
Mass Effect 2 - Обсуждение игры
Mass Effect 2
FAQ Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Официальные DLC и аддоны: Скрытый текст: Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41. |
||
|
16.06.2009, 01:42 | #201 | ||
Игроман
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30
|
Одной из концовок Mass Effect 2 может стать кровавая баня
Одной из концовок Mass Effect 2 может стать кровавая баня Цитата:
|
||
|
16.06.2009, 07:43 | #203 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
Умно BW сделали)) Сперва всех испугали, что в команде не будет никого из старых персонажей, а потом сами себя опровергли, сказав, что кое-кто и будет, но не все)) Ведь если бы сказали сразу, что не вся партия из первой части будет играбельна во второй, то фанаты бы завозмущались) А теперь, так сказать, у них от сердца отлечгло, хотя бы потому, что хоть с кем-то, но удастся побегать)
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
16.06.2009, 12:40 | #205 | ||
Новичок
Регистрация: 14.02.2009
Адрес: Селение скрытого разврата
Сообщений: 54
Репутация: 14
|
Да, жалко что нельзя будет с некоторыми персонажами повоевать!Недавно смотрел трейллер МЕ2,дык там кратко показывается что нормандию атакуют,корабль весь в огне,взрывается чего там!Будет очень обидно если кроме героев, ВW лишат нас и коробля!
__________________
Не злите пьяного PR-Менеджера! |
||
|
16.06.2009, 13:35 | #207 | ||
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Ну, как бы глупо будет, если за время между первой и второй частью галактика разродится парой-тройкой новых планет, тебе не кажется? Так что, скорее всего, да - те же...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
16.06.2009, 13:57 | #208 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
Эдуардыч
Кое-ктого из старых сопартийцев оставят в команде. Да и Нормандия тоже так и останется на своём законном месте. Только после "аварии" её изрядно отшлифуют, протюнингуют и проапгрейдят)) Ant1static Цитата:
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
16.06.2009, 14:38 | #209 | ||
Юзер
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: 13й этаж
Сообщений: 154
Репутация: 62
|
Ant1static, Та я о том что под них же квесты писать новые нада?.. наверна.
TiRTo, То что добавят это понятно, но старые, старые то иследованы... и глупо если дадут медальку "иследователя" за то что высадился на планету на которой в первой части выполнял квесты..... |
||
|
16.06.2009, 14:44 | #210 | |||
Заблокирован
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Вспомним завязку сюжета - исчезновение человеческих колоний. А главный злодей? Призрак - человек, лидер опять же человеческой организации Цербер. Так что, если раньше наличие инопланетян в команде можно было бы объяснить тем, что опасность грозит всей Галактике, то теперь инопланетяне там вроде как и неуместны. Добавлено через 8 минут Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось <<SHePaRD>>; 16.06.2009 в 15:27. Причина: Добавлено сообщение |
|||
|
16.06.2009, 15:11 | #211 | ||
Редкий гость
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584
|
Нет, ну как бы в любом случае новые квесты писать... Не могут же они оставить старые квесты, верно? =)
Кстати, да - хороший повод провести обновление кораблика, добавить пару сотен новых полигонов, может даже чуточку сменить дизайн... Дескать, сильно потрепало вашу Нормандию, и решили мы ее для вас, Спектр Шепард, чуточку проапгрейдить... )))
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с) |
||
|
16.06.2009, 18:07 | #212 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
id_man
Цитата:
<<SHePaRD>> Цитата:
То, что у персонажей сть своя цель - это понятно. Здравомыслящим людям. Не оголтелым фанатам. Они очень даже могут потрепать нервы разрабам на форумах. И более того - жизнь жизнью, но Пожинателей надо как-то останавливать, верно? А там уже более-менее команда сложилась приличная, да и с рассудком у ребят, я думаю, всё в норме. Так что - вряд ли бы они Шепарда покинули. И если бы покинули - он мог им дать определённые задания (Тали - обсудить с Флотилией текущую ситуацию, Рексу - собрать кроганов под свои знамёна и т.п.) Но и впоследствии, даже если их не будет в команде, эти персонажи вполне смогут принести пользу и играть важную роль в сюжете (собственно, так оно и будет)
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
18.06.2009, 11:53 | #213 | ||
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 819
|
Mass Effect 2
Номинации на Game Critics: Best of E3 Awards: • Игра выставки • Лучшая консольная игра • Лучшая RPG Победитель: Лучшая RPG (общая/PC/Xbox 360) – IGN Победитель: Лучшая консольная игра – IGN Победитель: Лучшая RPG – Gamespot Победитель: Лучшая RPG – 1up Победитель: Лучшая RPG – XBOX 360 Achievements Победитель: Лучшая RPG – GameFocus.ca Победитель: Лучшая RPG – G4 Победитель: Мультиплатформенная игра выставки (Xbox 360/PC)- Gamespy Победитель: Ролевая игра выставки (Xbox 360/PC) - Gamespy Победитель: Лучшая игра для Xbox 360 – G4 Победитель: Лучшая игра для РС – Crispy Gamer Победитель: Игра выставки – XBOX 360 Achievements Победитель: Игра выставки; Выбор редакции – CVGames Победитель: Лучший сиквел, заставивший нас захотеть немедленно побежать домой и пройти оригинал – GamesRadar.com Победитель: Игра выставки – GamesRadar.com Победитель: Лучшая игра для Xbox 360 – Blast Magazine В десятке лучших игр Е3 – Yahoo! Инфу предоставил: <<SHePaRD>> |
||
|
19.06.2009, 14:41 | #214 | ||
нeмoдерaтoр
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 819
|
Капелька информации о Mass Effect 2
Цитата:
Инфу предоставили:FrozeNBite и -=SeT=- P.S Спасибо за информацию. Добавлено через 1 час 52 минуты «Всего лишь факты, приятель...» Кейси Хадсон, BioWare Что ж, мы вернулись с Е3, и я просматриваю отзывы о нашей первой живой демонстрации Mass Effect 2. Мы показали кое-что весьма драматичное, и отклик фанатов получился невероятно положительным. Наша демонстрация также вызвала ряд неистовых споров о том, что же все это значит. Вышло уже несколько действительно хороших статей, описывающих то, что мы показали на Е3, но мне показалось, что будет полезно, если я проясню некоторые моменты и отвечу на пару вопросов, которые возникли у людей после Е3. Я не стану писать настоящих спойлеров – все сказанное здесь – лишь основные предпосылки игры, которые мы показали на выставке. Общее понятие о самоубийственной миссии В Mass Effect 2 вы (в роли коммандера Шепарда) столкнетесь с тем, что покажется самоубийственной миссией: вам придется отправиться со своим отрядом в самое сердце вражеской территории, вернуться живым откуда нет ни никаких шансов. Таким образом, ваше выживание зависит от того, насколько хорошо вы подготовите свою команду – кого вы возьмете к себе, как хорошо будут экипированы ваши бойцы и будут ли они верны вам. Верность (равно как и то, что вы сделаете, чтобы заслужить ее) – это центральная часть игры, и именно она определит, переживет ли Шепард финальную миссию. Решения Героя / Отступника влияют на очень многие вещи в игре – и повлияют на то, как закончится игра, – но от них совершенно не зависит, будет ли готов ваш герой пережить финальную миссию. Когда мы говорим, что Шепард может умереть в Mass Effect 2, то имеем в виду не какую-то случайность в середине игры. Да, вы можете «умереть» по ходу игры, как и обычно, но мы здесь говорим не об этом. Это не заставка «Game Over». Это не какие-то уловки, когда вы делаете выбор, «умираете», потом перезагружаете сейв и продолжаете играть дальше, чтобы увидеть «настоящую» концовку. Когда вы доберетесь до самого финала сюжета в Mass Effect 2, то увидите одну из широкого ряда атмосферных и приносящих удовлетворение концовок. В зависимости от того, насколько вы будете подготовлены, в вашей концовке Шепард может принести себя в последнюю жертву, чтобы выполнить миссию. Если вы все же погибнете в финале Mass Effect 2, то это не станет для вас неожиданностью, также как это не будет случайностью. Вы будете весьма четко понимать, что, направляясь на эту финальную миссию, Шепард может уже не вернуться обратно живым. На протяжении игры вы будете собирать информацию и средства, формировать команду и корабль, чтобы выполнить задание, и, хотя вы и сможете в определенный момент перепрыгнуть прямо к финальной миссии, вы будете ясно чувствовать, удастся вам выжить или нет. Отчасти финальную миссию делает опасной в более глубоком смысле то, что каждый член отряда также потенциально может умереть настоящей сюжетной смертью в ходе этой миссии. Вы можете получить концовку, в которой вся команда Шепарда останется в живых, или же вся миссия превратится в кровавую баню, где каждый (включая Шепарда) будет убит, или же что-то среднее. И для всех персонажей их смерть в Mass Effect 2 означает, что они уже не появятся в Mass Effect 3. Одной из главных причин, почему вы захотите остаться в живых в конце, будет то, что после финальных титров вы вернетесь в игровой мир – готовые окунуться в новые приключения. Вы сможете завершить незаконченные задания, продолжить исследовать галактику и скачать новые игровые модули. Но Mass Effect – это трилогия, повествующая о походе коммандера Шепарда. Если Шепард умрет в конце Mass Effect 2, то это будет конец его / ее истории. В этом случае, вы сможете сыграть в Mass Effect 3 за «некоего» Шепарда – но уже не за «своего» Шепарда. Как и в реальной жизни, невозможность жить дальше – это главный недостаток смерти. Так что если думаете сыграть в следующую игру свои персонажем, сделайте все возможное, чтобы пережить эту игру. Если ваш персонаж умрет в финале, но вы все же захотите, чтобы он был жив, то, конечно же, у вас будет возможность загрузить сейв до попытки пройти финальную миссию. С этой точки вы сможете лучше подготовиться к финалу и перейти со своим персонажем в следующую игру. Импортирование сейвов из Mass Effect Во-первых, чтобы насладиться Mass Effect 2, вам необязательно проходить Mass Effect. Вступление призвано познакомить новых игроков с сюжетом и игровой вселенной, а тем, кто играл в предыдущую игру, оно кратко напомнит о ее событиях. Если вы прошли Mass Effect, и у вас остались ваши сейвы, то вы сможете увидеть каждое свое прохождение и выбрать то, которое захотите продолжить. Файл с сейвом из Mass Effect содержит в себе не только несколько основных ваших выборов. Он содержит бессчетное количество решений, которые вы принимали, как больших, так и маленьких. Каждый из этих элементов теоретически может перейти в следующую игру и повлиять на сюжет Mass Effect 2. Прежде подобного еще никто не делал с таким размахом, и это означает, что вы фактически продолжаете свою собственную историю с того самого места, где вы ее оставили. Ответы на другие популярные вопросы • «Вы показали особенность Х, это значит, что вы забыли об особенности Y?» Некоторых волнует то, что, придавая особое значение отдельным вещам в демонстрации на Е3, мы забыли о других игровых элементах. Конечно же, нет. Когда везешь игру на Е3, важно сосредоточить показ на чем-то предельно остром, что могло бы пробиться через весь поток информации выставки. В нашем случае это были ключевые отличия Mass Effect 2 от Mass Effect, на которых мы хотели сосредоточить внимание – скажу больше, нам не хватило времени даже на то, чтобы показать их все! Примеры того, что мы не показали, но что определенно будет в игре: совершенно новое, отлично управляемое транспортное средство, более богатые и разнообразные Неизведанные Планеты, новый уровень интерактивности космических исследований, системы развития персонажей, новая система настройки оружия и брони, прочие классные персонажи (некоторые из них новые, а некоторых вы знаете из первой игры) и еще масса контента и особенностей. • «Вернутся ли Эшли / Гаррус / Рекс / прочие в МЕ2?» Почти все основные персонажи из Mass Effect появятся в Mass Effect 2 тем или иным образом (если они остались в живых в первой части), и некоторые из них могут присоединиться к вашему отряду. Вообще, вы можете ожидать продолжения развития взаимоотношений с этими персонажами на протяжении трилогии, если конечно ваши действия не повлекут за собой их смерти. • «Почему все члены отряда из Mass Effect не могут присоединиться к моему отряду в Mass Effect 2?» Частично ответ на этот вопрос заключается в том, что сюжет Mass Effect 2 на самом деле сосредоточен на персонажах – на том, как вы сколачиваете свою команду интересных личностей, – и еще нам хотелось познакомить вас с несколькими новыми персонажами. Но кроме этого, мы создаем историю, полную захватывающих деталей и поворотов, и хотя вас может расстраивать то, что сейчас вы не знаете ответов на все вопросы, подобные сюрпризы сделают прохождение игры по-настоящему увлекательным. Частью истории будет то, что вы выясните, чем занимается каждый из вашей команды первой игры, и почему они захотят или не захотят присоединиться к вам. Вы же не хотите, чтобы мы расписывали во всех подробностях, кого вы встретите, до того, как сможете обнаружить это самостоятельно, верно? Как только вы начнете играть в Mass Effect 2 и погрузитесь в сюжет, вы еще поблагодарите нас за то, что мы не раскрыли многие сочные подробности и сюрпризы, выяснить которые возможно, лишь поиграв в игру. • «То, что я видел в демо, было анимацией перезарядки оружия?» Как и в первой игре, большая часть фантастического оружия в Mass Effect 2 не требует патронов, но перегревается. Разница в том, что теперь, вместо того, чтобы ждать, пока остынет оружие, вы можете нажать кнопку, выдвигающую небольшой радиатор, который немедленно охладит оружие и вернет его в боевую готовность. Так что это похожая система, но теперь вы управляете остыванием. • «Нужна ли быстрая реакция, чтобы использовать систему Прерываний?» Прерывания не задумывались нами как «быстрые действия». Это дополнительные опции, появляющиеся при диалоге с NPC, которые позволяют вам совершить некие в большей мере физические действия против одного из словесных ответов. Вам не нужно вглядываться в определенную часть экрана – мигающая иконка привлечет ваше внимание, когда такое действие будет доступно. Красная иконка в левой стороне диалогового колеса означает, что вы можете нажать левый курок для агрессивного прерывания. Синяя иконка справа означает, что вы можете нажать правый курок для героического прерывания. Такая система позволит вам по-настоящему погрузиться в диалоги и более динамично взаимодействовать с другими персонажами. Читать дальше.... Перевод: Xzander, www.BioWare.ru
Последний раз редактировалось XVTT; 19.06.2009 в 16:34. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
19.06.2009, 18:56 | #215 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105
Предупреждения: 400
|
Вобщем-то ничего нового не сказали, просто детально разъяснили все сказанное раннее. Но даже не смотря на это, во мне еще сильнее укрепилось мнение, что МЕ2 будет поистине культовой игрой.
Очень порадовало разнообразие концовок и углубление взаимоотношений с сопартийцами. Причем эти взаимоотношения будут не просто ради галочки, они повлияют на сюжет и на концовку. Никогда раньше не видел ничего подобного. Также стоит отметить возможность играть после завершения сюжетного квеста. Это в свою очередь позволяет надеятся, что мир игры будет большим и ранообразным, идельно подходящим для исследования, т.к. в противном случае такую возможность вряд ли сделали бы. |
||
|
19.06.2009, 19:00 | #216 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
<<SHePaRD>>
Цитата:
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
19.06.2009, 19:05 | #217 | ||
Dreamer
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,625
Репутация: 2255
|
<<SHePaRD>>, согласен. Вот читаю статью и думаю, вторая часть будет еще лучше первой, таких возможностей если не ошибаюсь нигде еще не было. Просто даже не верится, как-будто сон, про перенос сейвов, про то как сильно будет влиять наше прохождение в первой части на вторую, вообщем грядет что-то грандиозное.
Все рассказано доходчиво и понятно, и что немаловажно не раскрывая сюжета, однако сразу скажу, концовочка намечается мощнейшая. Цитата:
Последний раз редактировалось Sam & Leon; 19.06.2009 в 19:09. |
||
|
20.06.2009, 06:09 | #218 | ||
Игроман
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518
|
Скорее мощьнейший задел для финальной третьей части =)
|
||
|
20.06.2009, 16:46 | #219 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233
|
Цитата:
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист |
||
|
20.06.2009, 17:34 | #220 | ||
Заблокирован
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105
Предупреждения: 400
|
Вот насчет этого несколько непонятно. Cказали, что если Шепард умрет во второй части, то в третьей мы снова будем играть за Шепа, только уже не за прежнего персонажа, которым мы проходили, допустим, первые две части, а уже за заново созданного перса.
И я, если честно, сомневаюсь в целесообразности существования такой концовки. Ведь если и убивать ГГ в второй части, то в третьей тогда уже нужно делать нового, альтернативного Шепу. Cмысла убивать, а потом возрождать я не вижу. Хотя здесь еще нужно посмотреть, как все это будет реализовано. |
||
|
|