15.12.2005, 00:05 | #1 | ||
почтовод-любитель
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 170
Репутация: 272
|
Недостаток насилия в играх: Письмо №4 из "Мании" 12/2005
Здравствуйте, Алексей и Светлана. Сегодня я хотел бы поговорить о жестокости в играх. Но не о том, что ее в играх много, а о том, что ее мало. Почему компании, делающие игры, брезгают кровью и насилием? Почему в шутерах мало крови, а в большинстве RTS ее вообще нет? Давайте посмотрим на BATTLEFIELD 2. Игра интересна в основном сетевой игрой с ее командным духом. Только благодаря голосовому управлению и ранговому продвижению BF2 стал по-настоящему интересным! Но разве эта игра не стала бы интереснее и веселее, если бы в нее добавили кровь и отлетающие части тела? Все-таки было бы интересно посмотреть, как человек наступает на мину и после взрыва, оставшись без ног, умирает в собственной луже крови. Или как артиллерийский снаряд разрывает человека в облаке крови! Сразу вспоминается BLOODRAYNE 2.
Кстати, о BloodRayne. Эта игра интересна тремя вещами: кровью, жестокостью и главной героиней, от которой и я без ума. Но как ни крути, игра тянет максимум на три с плюсом. А ведь если бы над игрой поработали еще полгодика и добавили в нее что-то кроме бездумной мясорубки, то она могла бы похвастаться как минимум четверкой. Но вернемся к делу. После всего прочитанного вы, наверное, считаете меня садистом, но задумайтесь — разве вы, как и половина человечества, не ждете выхода многообещающего F.E.A.R., который объединил красоту slo-mo Max Payne и кровавость Soldier of Fortune 2. Ведь если бы из F.E.A.R. убрали кровь, эта игра не отличалась бы от остальных неудачных попыток клонирования slo-mo. Так что не судите меня строго. Каждый в душе, играя в какой-нибудь шутер, хочет взять пулемет и сделать из первого попавшегося кровавое месиво, но не с каждой игрой это получится (даже с BF2). Все гениальное просто, но только не для разработчиков игр. Это уже даже раздражает! С уважением, Скрябин Роман (S1RUS@inbox.ru) АЛЕКСЕЙ МАКАРЕНКОВ Несколько отвлеченных эпизодов. Плоский уровень. Буйство красок. По уровню перемещаются розовые червячки, вооруженные до зубов. Вот один забрался повыше, оседлал корявый мухомор, прицелился из базуки, нажал на пуск... Ракета прочертила в воздухе белую полосу и взорвалась в метре от червяка противоположной команды. Разваленная черепная коробка, мозги по всему уровню, кишки несчастного кольчатого, размотанные по земле, кровища заливает экран... По хитрому лабиринту перемещается желтый колобок. Ест точки. Убегает от врагов. Неожиданно хитрый супостат нагоняет нашего желтобокого героя и начинает по кусочку отгрызать от него сочную мякоть. Из перегрызенных сосудов бьет фонтаном кровь, из-под желтой кожи сочится сукровица. Колобок орет от боли, но враг не знает пощады. С хрустом он перегрызает пакману хребет. Геймовер. Зарисовки эти к тому, что хорошая игра — выверена во всем. В ней каждый элемент находится строго на своем месте, не затеняя другие. Насилие — это один из элементов геймплея. И далеко не в каждой игре он должен присутствовать в мозговылетающей, кровеизливающей или какой-нибудь другой жиловырывающей форме. Геймплей BloodRayne построен на насилии. Убери хлещущую из артерий кровинушку, ограничь трюки по расчленению противника — и останется пустышка. Мыльный пузырь. И никакая харизма главной героини игры не спасет. Прибавь кровавости BF2 — и, во-первых, отчасти пострадает элемент командной игры. Игроки будут стремиться эффектно убить противника. Засилие нубов на серверах и кровавая вакханалия гарантированы. А во-вторых, количество официальных соревнований по игре было бы резко ограничено — не все согласятся проводить забеги в откровенно мясной action. Одно дело гротескные джибзы, совсем другое — реалистичная картинка, до боли напоминающая кадры из военных кинохроник. Политкорректность еще никто не отменял. Или кто-то считает, что коммерческий интерес не довод. Вынужден огорчить: довод — и серьезный. Да, некоторым играм не помешало бы добавить «кровавых» элементов. Но ничуть не меньшему числу игр пошло бы на пользу, если бы крови в них было поменьше. СВЕТЛАНА ПОМЕРАНЦЕВА Категорически не согласна насчет F.E.A.R.. Конечно, обилие крови делает игру более зрелищной, в особенности моменты со slo-mo, но даже если полностью убрать из нее жидкость из внутренних резервуаров человеческого тела, игра будет отличной. В том же Max Payne крови было на порядок меньше, и это не помешало ему стать хитом. Я придерживаюсь мнения, что излишнее насилие оправдано только в играх, которые, как уже упомянул Алексей, на этом самом насилии построены. BloodRayne, Postal и им аналогичные, но прочим играм, в которых изюминка геймплея в другом, излишнее насилие строго противопоказано. Оно отвлекает внимание геймера, не дает сосредоточиться на главном. |
||
|
07.07.2009, 21:23 | #201 | ||
Игрок
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131
|
|||
|
08.07.2009, 10:06 | #202 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Уж про Постал не надо. Возможно, сюжетец и не очень, зато какие диалоги. Если воспринимать их в контексте всеобщего идиотизма, то можно получить массу приятных ощущений и даже кое-где посмеяться. Да и жестокость не вредит, а только работает на всеобщую атмосферу.
|
||
|
08.07.2009, 11:11 | #203 | ||
Новичок
Регистрация: 08.07.2009
Сообщений: 5
Репутация: 6
|
Весьма оригинальное письмо, должен Вам сказать. И что это мы, друзья мои, так упорно ищем из года в год ответы на такие постулаты, как: Почему скудный сюжет? А почему графическая сторона игры не оправдала ожиданий? Бог мой, что с искусственным интеллектом?..... Вот перед нами письмо, по прочтении которого становится очевидным то, о чём должны беспокоиться нынешние разработчики игр. А может наряду с возрастным рейтингом пришла пора вводить кровавый рейтинг игр- почему бы на упаковке диска с продуктом не помечать этот момент? Уважаемому Роману, к примеру, было бы очень даже удобно: купил очередной экшн, взглянул на рейтинг- если "Кровь правит миром" на диске, то покупает и раздражительности той самой и разочарования не испытает, а коли уж на упаковке "Средний уровень крови", то продукт обходим стороной, будь это хоть "Half-Life 3"- без океана крови нам сей шедевр не шедевр! Вообщем, уж не знаю, как Вы, но у меня развито чувство меры и в компьютерных играх. Кровь, так кровь- без неё действительно экшн не экшн, но к чему заливать сюжет, гемплей, графику миллионами литров этой самой крови? Когда всё в меру, тогда и реализма больше.
|
||
|
08.07.2009, 12:28 | #204 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
Сюжет в Мэнханте очень даже не плох. При чем от отвечает общим требованиям всеобщей двинутости. Возможно сюжет не так эпичен как например в Хало, но он проработан до самых мелочей. И еще он держит в напряжении до самого конца игры. Он завораживает заставляя сражаться за свою жизнь и затягивает нас в ту вселенную где ты Кэш и ты выбираешься из трущоб заполненных сумасшедшими придурками которые носятся в округе в надежде ткнуть в тебя режиком. Ну или на крайний случай оприходовать тебя бейсбольной битой по бестолковке.
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. |
||
|
14.07.2009, 10:40 | #206 | ||
Юзер
Регистрация: 08.10.2008
Адрес: Курган
Сообщений: 177
Репутация: 74
|
Как раз это и радует. Я имею в виду идиотизм. Он в этой игре проявляется в самых разных формах, в том числе и в насилии. Хотя я лично не воспринимаю идею этой игры как призыв к действию. Это ведь просто игра.
|
||
|
14.07.2009, 12:25 | #207 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
Цитата:
Игра была задумана так, чтобы едкая сатира и стеб над американской жизнью вдоволь тебя посмешили.
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. |
||
|
14.07.2009, 16:26 | #209 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
И как, ВЕСЕЛО было? А кошек на автомат вместо глушака надевал? А на морду кому нибудь писал? Боты блюют еще потом от этого!
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. |
||
|
15.07.2009, 08:40 | #211 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
Цитата:
В принципе любой слэшер и шутер можно назвать кровавыми играми, только все там как то обыденно, как то красиво что ли. А так на вскидку еще можно Сайя Но Юта, Кондемнед, Сафферинг назвать кровавыми и с насилием.
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. |
||
|
15.07.2009, 15:17 | #212 | ||
Заблокирован
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735
|
Цитата:
Добавлено через 1 минуту В том же ДМК при его динамике крови практически нету, за исключением кат-сцен, да и расправа там идет не над людьми же. Последний раз редактировалось Nomad; 15.07.2009 в 15:18. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
16.07.2009, 07:55 | #214 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
Вынужден с тобой согласиться, потому как не сформулировал точно свой пост. Надо было написать что слэшэр обязательно должен быть таким чтобы там людей гасить надо было.
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. |
||
|
21.07.2009, 18:09 | #215 | ||
Юзер
Регистрация: 03.04.2009
Сообщений: 299
Репутация: 45
|
Жестокость в слэшерах нужна не везде и не всегда. Тот же ДМК сильно потеряет, если добавить туда кровавые расчлененные тушки. Тем, кому хочется побольше жестокости при той же динамике, прямая дорога к Ninja blade. А вот в God of War станет вообще невозможно играть, если убрать всю брутальность и кровавость.
Вообще, уровень жестокости должен четко соответсвовать атмосфере и динамике игры. Лично меня сильно огорчила метаморфоза, произошедшая с игрой Prince of Persia The Two Thrones, когда разработчики взяли динамику и боевую систему из второй части, а атмосферу и стилистику решили сделать как в первой.
__________________
Nescit vox missa reverti. |
||
|
23.07.2009, 11:32 | #217 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
А ты одноименную казуалку по мотивам этого мультика лучше сыграй, по моему тебе и пары минут не выдержать. А зря, игра ржачная до невозможности.
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. |
||
|
23.07.2009, 12:40 | #218 | ||
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Ну это если считать ржачным оторванные конечности и тому подобное.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
23.07.2009, 14:23 | #219 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.11.2006
Адрес: Иркутск
Сообщений: 1,647
Репутация: 400
|
Не знаю, считаешь ли ты ржачным мультик, но меня не улыбнуло. Скорее было противно до невозможности. И в некотором роде страшно. Не тот страх, который берёт при просмотре ужастиков или тому подобного - а то что вот так шёл, шёл - и умер. Абсолютно бессмысленно.
|
||
|
23.07.2009, 15:54 | #220 | ||
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
А че, бредут толпой слепой крот, лосяра, диско мишка, сластена и лапочка, тут раз и не успел нажать на кнопку и хлоп, Диско Мишку раздавило в каком то металлопрокатном станке или циркуляркой разрезало. Как в том фильме: "Чуваки, вокруг жмурики кровь и кишки, у кого то поехала крыша!!!" Весело же.
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. |
||
|
|